211service.com
Varkaan arvostelu
Plussat
- Perinteinen varjoissa vajoava salapeli
- Erilaisten sivutehtävien pelaaminen
- Varastaa kaiken näköpiirissä olevan
Haittoja
- Inspiroimaton tarina
- Ääniongelmat
- Uudelleenkäynnistys, joka ei tee mitään uutta
Plussat
- +
Perinteinen varjoissa vajoava salapeli
- +
Erilaisten sivutehtävien pelaaminen
- +
Varastaa kaiken näköpiirissä olevan
Haittoja
- -
Inspiroimaton tarina
- -
Ääniongelmat
- -
Uudelleenkäynnistys, joka ei tee mitään uutta
Aktivoin keskittymiskykyni tutkiakseni aluetta ja löytääkseni aukon vihollisen partioiden luokse. Yksi vartija seisoo lähellä. Hitaasti kuljen kohteen takana ja siirryn hetkeksi valoon tehdäkseni liikkeeni. Yhtä nopeasti kuin ilmestyin, katoan takaisin varjoihin - 25 kultaa rikkaammin vartijan kukkarosta nostetuista kolikoista. Se on Thief, peli, joka erottuu muista 'varkain' peleistä siinä, että näkymätön hiipiminen ei ole vain vaihtoehto - se on käytännössä pakollista. Olet varas, joka haluaa ansaita nopeasti, etkä tappaa kaikkia näkyvissä olevia. Mutta vaikka pelin ovelat elementit on toteutettu hyvin ja tarpeeksi nautinnollisia ansaitakseen läpikäynnin, Garrettin kauan odotettu paluu ei sisällä monia yllätyksiä Thiefin pelattavuuden tai juonen suhteen.
Uudelleenkäynnistys alkaa keskellä ryöstöä ja esittelee sinut uudelleen mestarivaras Garrettiin ja hänen alokas kumppaninsa Eriniin. Lyhyesti sanottuna Erin on liian itsevarma työhönsä, keskeyttää salaisen kulttirituaalin ja joutuu mystiseen valoon, mikä johtaa räjähteeseen, joka jättää Garretin tajuttomana. Heräät vuotta myöhemmin ilman muistia ryöstön ja nykyhetken välisestä ajasta. Sinun tehtäväsi on selvittää, mitä on tapahtunut tuona kadonneen ajan kuluessa, mitä tapahtui Erinille ja miksi kaupunki on keskellä tuhoisaa vallankumousta 15 tunnin kampanjan aikana. Johdanto aloittaa pelin vahvasti, mutta edetessäsi tarina on huonosti kerrottu, eikä se ole hirveän jännittävä.
Päätehtävien aikana on vaikea seurata tarkasti, mitä tapahtuu. Tärkeimmät tapahtumat ja hahmot eivät koskaan tunnu tarpeeksi tärkeiltä kiinnitettäväksi, ja kaikki tarinan elementit kohtaavat satunnaisesti hajanaisesti. Kaupunki on vaarassa, mutta Garrett ei välitä. Vallankumous korruptoitunutta Baronia vastaan on alkanut, mutta Garrett haluaa vain löytää Erinin. Hahmojen motiivit ovat laidasta laitaan, ja tarina selittää tilanteen huonosti luvusta toiseen. Jopa syy siihen, miksi Garretilla on supervarkaat ja hehkuva sininen silmä, selitetään vain pelin viimeisellä puoliskolla. Jos etsit houkuttelevaa tarinaa, joka pitää sinut koukussa, ennustettavat petokset ja hämmentävät juonenkohdat eivät riitä viemään sinut epätyydyttävään loppuun.

Vaikka tarina onkin pelottava, salakavala pelattavuus ja varkaus pitävät sinut pelaamassa pitkällä aikavälillä. Thief hylkää vauhdikkaan pelin hitaaseen, salakavalaan salaamiseen. Suurin osa pelistä saa sinut tekemään sitä, mitä varkaat osaavat parhaiten: nostat arvoesineitä, murtaudut kassakaappeihin ja katoavat varjoihin. Sinulla on myös pääsy Garrettin vempaimien arsenaaliin, joka mahdollistaa pääsyn uusille alueille, ja vesi-, tuli- ja kaasunuolet ovat korvaamattomia työkaluja vihollisten häiritsemiseen. Laitteidesi tehokas käyttäminen on palkitsevaa tavalla, joka saa sinut tuntemaan olosi todelliseksi varkaaksi, kun poistat ansoja käytöstä lankaleikkureilla, käytät salaisia tuuletusaukkoja jakoavaintyökalullasi ja käytät polttolamppuja vesinuolella.
Sitten on varkaus, joka on poikkeuksellisen riippuvuutta aiheuttava. Olin innokas tutkimaan jokaista laatikkoa ja posliinikaappia, kun tiesin, että niissä saattaa olla ryöstöä tai ainakin vihjettä, joka kuvaa arvokkaan aarteen sijaintia. Lisäksi vajoamisesta ja varastamalla ympäristössä olevia hopeaesineitä ja kultaisia sormuksia tulee houkutteleva, mutta viihdyttävä häiriötekijä.

Sama koskee sivutöitä, jotka antavat paljon enemmän elämää kaupungin muuten unohtuville asukkaille. Tapaat kansalaisia, jotka tarjoavat riskialttiita työpaikkoja, joista saat komeat palkinnot ja usein mielenkiintoisia sivutarinoita. Mutta jos haluat vain testata hiippailutaitojasi, tarjolla on myös haastetiloja, jotka tarjoavat hyvin suunniteltuja, ajoitettuja skenaarioita. Kaikilla keräilyesineillä, ylimääräisillä tehtävissä ja löydettävillä aarteilla on varmasti paljon tutkittavaa Thiefin synkissä samoissa ympäristöissä.

Vaikka onkin järkevää, että Thief toimisi vain yöllä, koko pelin tunkeutuva pimeys ei auta luomaan havaittavaa asetusyhdistelmää. Muutat kaupungin pimeiltä kaduilta mielisairaalan pimeisiin saleihin muinaisen maanalaisen kirjaston tummiin luoliin. Nämä paikat kuulostavat mielenkiintoisilta paperilla, mutta pelissä tuntuu aina siltä, että olet samassa paikassa, pimeässä ja varastaa tavaraa.
Hiljaisten elementtien ulkopuolella Thief tuntee olevansa rajoitettu. Esimerkiksi taistelu puuttuu pahasti. Kyllä, Garrett on mestari varas , ei soturi, mutta silloin tällöin saatat löytää itsesi käyvän varpaisiin vartijan kanssa. Kun näin tapahtuu, käytettävissäsi on vain miekan väistelevä sivuaskel ja heikkotunteinen blackjack-hyökkäys, mikä tekee mahdollisista uskomattoman tylsistä kohtaamisista. Lisäksi, koska taistelu on niin laimeaa, useat panssari- ja asepäivitykset tulevat merkityksettömiksi yksinkertaisesti siksi, että haluat välttää tylsiä yhteenottoja hinnalla millä hyvänsä.

Thiefillä on myös ongelmia äänihäiriöiden kanssa. Useammin kuin kerran koin silmukkavartijadialogia, joka jatkui silloinkin, kun en ollut lähelläkään lähdettä, ja pelin sisäisten välikohtausten aikana oli myös äänetöntä puhetta. Vain ottamalla tekstitykset käyttöön pystyin erottamaan, mitä sanottiin. Mikään näistä äänivirheistä ei riittänyt pilaamaan kokemusta kokonaan, mutta se tosiasia, että ääniongelmia ilmaantui melko säännöllisesti, oli vähintäänkin ärsyttävää.
Huolimatta inspiroimattomasta tarinankerronnasta ja satunnaisista virheistä, Thief on kuitenkin arvokas seikkailu, josta jokainen, joka etsii varkain perustuvaa kokemusta, nauttii. Uudelleenkäynnistys ei tuo uusia käsitteitä; se pysyy sen sijaan aikaisempien nimikkeiden yksinkertaisessa, perinteisessä varjossa. Mutta kuten jokainen varas tietää, paras voitto ei tule ilman muutamia riskejä, ja uudelleenkäynnistetty Thief mieluummin pelaa varmuudella kuin isojen saaliiden haravointia.

Thief säilyttää varkain keskittyneiden edeltäjiensä vahvuudet ja tarjoaa runsaasti varkautta, mutta älä odota mitään hauskaa, uutta pelimekaniikkaa tai lumoavaa tarinaa tässä rebootissa.
Thief arvosteltiin Xbox Onella.
XONE VARAS Xbox One -tarjoukset 1 tarjousta saatavilla
Amazon Prime 7,81 dollaria Näytä Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnatLisätietoja
| Genre | Toiminta |
| Kuvaus | Thief on uusi keksintö klassisesta pelisarjasta ja Thief-sarjan neljännestä pelistä, jossa pelaajat ottavat mestarivarkaan Garrettin roolin. Kun hänet loi ja määritteli kaupunki on uhattuna, Garrettin on astuttava varjoista ja paljastettava totuus, ennen kuin hänen maailmansa repeytyy ikuisesti. |
| Alusta | 'PS4', 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PC', 'PS3' |
| Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen' |
| Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '','', 'Arviointi odottaa', 'Arviointi odotustilassa', 'Arvio odottaa' |
| Vaihtoehtoiset nimet | 'Varas 4' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |