Voiko Labo VR osua Google Cardboardin ja Oculus VR:n väliin?


Nintendo Labo VR on yksi niistä ilmoituksista, joka saa sinut sanomaan: 'Odota, mitä?', koska vaikka Switch VR on ollut huhu, joka on jyristynyt online-sfääreissä vuosia, en koskaan uskonut, että Nintendo tekisi niin. Se ei johdu siitä, että Nintendo Labo ei olisi loistava paikka esitellä ihmisiä virtuaalitodellisuuteen - itse asiassa päinvastoin - vaan enemmänkin siitä, että ympärillä on jo niin monia virtuaalitodellisuuskokemuksia, jotka tarjoavat samanlaisia ​​mahdollisuuksia kuin Nintendo Labo VR. Mihin Labo VR sopii?

Ilmeiset vertailut ovat Google Cardboardiin, toiseen VR-kokemukseen, joka on myös kirjaimellisesti valmistettu pahvista. Labo VR ei ole ensimmäinen, joka valmistaa kierrätettävistä tuotteista tehtyjä tee-se-itse VR-kuulokkeita, vaan Google Cardboard julkaistiin jo vuonna 2014 hakukonejätin vuosittaisessa Google I/O -kehittäjätapahtumassa. Sen jälkeen kuluneiden neljän vuoden aikana pohjimmiltaan jokainen on yrittänyt tehdä omat halvat VR-kuulokkeet, joihin voit pudottaa älypuhelimesi ja kokea virtuaalitodellisuuskokemuksen helposti.


Jotain Cardboardista

Labo VR tekee täsmälleen saman asian. Sen avulla voit rakentaa oman pahvisi VR-kuulokemikrofoni Labo VR -sarjan mukana toimitetuista osista, joihin voit sitten liu'uttaa Nintendo Switch -konsolin virtuaalitodellisuuden hauskoja hetkiä varten. Hieman erilaista Nintendo Labo VR -kokemuksessa on kuitenkin se, että sinä ja väistämättä lapsesi opit kuulokkeita rakentaessasi, kuinka se kaikki toimii. Kaikesta, mitä rakensin käyttämällä Nintendo Labo -aloituspakkausta, kun se saapui viime vuoden huhtikuussa, ohjelmisto on uskomaton yksityiskohtaisesti kunkin luomuksen toiminnassa, ja epäilemättä VR-ohjelmisto tekee täsmälleen saman asian. Virtuaalitodellisuuskoulutuksessa on ehdottomasti suurempi elementti, kun on kyse Nintendon VR-tarjonnasta heti valmiina kuin muissa markkinoilla olevissa tarjouksissa.


Nintendo Labo VR

Alustat : Nintendo Switch
Julkaisupäivä : Huhtikuun 12
Hinta : alkaen 39,99 £ / 39,99 $

Suurin ero Nintendo Labo VR:n ja Google Cardboardin välillä on kuitenkin hinta. Google Cardboardin vähittäismyyntihinta on 5 $/5–20 $/20. Nintendo Labo VR on kuitenkin paljon kalliimpi kuin se (ottamatta huomioon Switchin hintaa sen mukana, mikä oletetaan, että jollakin Labo VR:stä kiinnostuneella on jo). Saatavilla on muutamia erilaisia ​​paketteja, joista halvimmat ovat 39,99 dollaria / 39,99 puntaa. Se sisältää Labo VR -aloituspaketin ja Blaster-paketin, joka tarjoaa pelin, jossa torjut alienin hyökkäyksen käyttämällä pahvihaulikkoa. Jos haluat kaikki kuusi Labo VR -elämystä (VR-lasit, Blaster, Kamera, Bird, Wind Pedal ja Elephant), sinun on hankittava 79,99 dollarin / 79,99 punnan versio. Se on melkoinen sopimus Google Cardboardin tulopisteeseen. Mutta on myös tärkeää huomata, että se istuu mukavasti sisääntulohinnan alapuolella esimerkiksi Oculus Riftissä (joka vaatii todella kovan pelitietokoneen toimivuuden ja noin 450 dollarin / 399 punnan hintapyynnön) ja PlayStation VR:n ( joka vaatii PS4:n ja toisen 300 dollarin / 250 punnan investoinnin.


Potentiaali on peleissä

Se on paljon helpompi myydä kuin muut, vakiintuneemmat, virtuaalitodellisuustarjoukset sitten hinnan suhteen, mutta entä mitä voit itse pelata sillä? Kuten mainitsin, koko paketti sisältää kuusi kokemusta, mutta Nintendo Labolla on sen eduksi, no, Nintendon voima. Aivan kuten Sonyn PlayStation VR ja valikoima todella upeita, parhaat PSVR-pelit Indie-peleistä suuriin AAA-tapahtumiin, Nintendo Labo VR:llä on potentiaalia ulottua pidemmälle kuin kuusi minipelitarjontaa, jotka julkaistaan ​​huhtikuussa. Ensinnäkin Android- ja iOS-VR-pelit ovat täysin kypsiä siirrettäväksi Switchiin, mutta se on vain, jos Nintendo sallii ne Nintendo Switch eShopissa ja asettaa VR-ominaisuudet saataville Labo-ohjelmiston ulkopuolella. Mutta toiseksi, kuvittele parhaiden Nintendo Switch -pelien valikoiman mahdollisuudet VR-komponenttien lisäämisessä.

Mario Kart VR on jo olemassa Bandai Namco -pelihallin ansiosta, joten olisiko niin suuri harppaus odottaa yhdistämistä Mario Kart 8 Deluxen kanssa. Loppujen lopuksi voit jo pelata uusinta Mario Kart -peliä käyttämällä Nintendo Labo -ohjauspyörää. Oliko se vihje isompaan Labo-sidokseen? Kenties. Näen myös VR-versiot peleistä, kuten Captain Toad Treasure Tracker tai jopa Yoshi's Crafted World, täysin toimivina. Kuvittele, että pystyt manipuloimaan Treasure Trackerin pieniä dioraamoja käyttämällä Switchin Joy-Coneja eräänlaisina PlayStation Move -ohjaimina.


Tosin pieni Nintendo-fanityttö on innostunut itsestään, koska monet tekniset ongelmat estävät Switchin olevan oikea virtuaalitodellisuuskone. Yhdessäkään Labo VR -kuulokevaihtoehdossa ei tällä hetkellä ole minkäänlaista päähihnaa. Sen sijaan sinun on nostettava laitetta itse, kun käytät sitä, kytkimen ollessa sisällä. Se ei haittaa, jos käytät Google Cardboardia puhelimen ollessa sisällä, mutta Switch on melko painava ja Labo VR näyttää melko hankalalta. Kuinka nopeasti kätesi väsyvät? En voi kuvitella, että katsoisimme täällä mukaansatempaavia, pidempiä pelisessioita, mutta enemmänkin 10 minuutin pelikokemusta.

Sitten on varsinainen kytkin itse. Labo VR toimii saamalla kasvosi todella lähelle Switchin 720p, 60 fps -näyttöä. Useimmat markkinoilla olevat VR-kuulokkeet tarjoavat paljon korkeammat virkistystaajuudet ja pikselitiheyden kuin Switch, jotta saat parhaan kokemuksen. Jopa puhelimesi tulee olemaan lähempänä 1080p-resoluutiota (jos ei enemmän, jos keinut jotain uudempaa), ja sillä on pienempi näyttö kuin Switch, mikä tarkoittaa, että yksittäisten pikselien näkeminen on paljon vaikeampaa, kun olet siinä. lähelle näyttöä. Tämä herättää kysymyksen siitä, kuinka hyvä Switch VR:n laatu todella tulee olemaan? Tarkasteltaessa asiaa voidaan todeta, että PlayStation VR:n resoluutio on 1920 × 1080 (960 × 1080 per silmä), joten näet merkittävän laadun heikkenemisen Switchin avulla, joka toimii 1280 × 720 (640). x 720 per silmä).


Switchin ja Labo VR:n potentiaali on siis valtava virallisten Nintendo VR -pelien suhteen. Se perustuu jo vakiintuneeseen mobiili VR-pelitilaan, tuo VR:n nuoremmalle yleisölle ja soveltaa klassisia Nintendon periaatteita alitutkitussa genressä. Mutta viekö Nintendo sen niin pitkälle vai pystyykö Switch viemään meidät, on toinen kysymys. Meidän on odotettava (ainakin) huhtikuuhun asti nähdäksemme, jääkö Switch VR loukkuun oudolle keskimarkkinoille Googlen ja PlayStationin välillä ja osoittautuuko laitteisto alitehoiseksi verrattuna Oculuksen ja PlayStationin kaltaisten odotuksiin. Mutta siitä tulee mielenkiintoinen seikkailu seurata.

Innostukaamme toistaiseksi kaikista mahtavista tulevista Switch-peleistä tai katso alla oleva video ja tutustu tämän hetken parhaimpiin tarjontaamme:

Paras

Luokat

Suositut Artikkelit