Wolfenstein: The New Order -katsaus

Meidän tuomiomme

Ylivoimainen ampuja, jossa on hauskaa toimintaa, mieleenpainuvia lavastushetkiä ja kunnollisia hahmoja, Wolfenstein: The New Order muuttaa onnistuneesti vanhan koulun pelin moderniksi kokemukseksi.





Plussat

  • Tyydyttävä ylivoimainen ase
  • Ikimuistoisia lavastushetkiä
  • Yllättävän hyvä hahmonkehitys

Haittoja

  • Useiden supervoimakkaiden vihollisten taisteleminen samanaikaisesti on ikävää puuhaa
  • Jotkut tehtävät ovat arkipäiväisiä
  • Sävy vaihtelee usein vakavan ja typerän välillä

GamesRadar+ -tuomio

Ylivoimainen ampuja, jossa on hauskaa toimintaa, mieleenpainuvia lavastushetkiä ja kunnollisia hahmoja, Wolfenstein: The New Order muuttaa onnistuneesti vanhan koulun pelin moderniksi kokemukseksi.

Plussat

  • +

    Tyydyttävä ylivoimainen ase

  • +

    Ikimuistoisia lavastushetkiä



  • +

    Yllättävän hyvä hahmonkehitys

Haittoja

  • -

    Useiden supervoimakkaiden vihollisten taisteleminen samanaikaisesti on ikävää puuhaa

  • -

    Jotkut tehtävät ovat arkipäiväisiä



  • -

    Sävy vaihtelee usein vakavan ja typerän välillä

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 20 dollaria Amazonissa 35,46 dollaria Amazonissa

Tämä arvostelu on alun perin julkaistu toukokuussa 2014.

Edessä oleva natsisotilas on tietämätön. Hänellä ei ole aavistustakaan, että minä, William J Blazkowicz - ammattinatsimurhaaja, palveluksessasi - hiivin hänen taakseen, heittelen veistä kädessään ja mielessäni on erittäin huonoja ajatuksia. Heitän teräni hänen päähänsä. Valitettavasti tavoitteeni on perseestä, joten otan hänet pohkeeseen. Ei väliä; hän kuolee välittömästi, ja hänen rintansa räjähtää ikään kuin hän nielaisi kranaatin. Hänen ystävänsä kulman takana - Sprintin heillä täydellä vauhdilla, automaattinen haulikko kummassakin kädessä, ja liukuen lattian poikki pippurellen heidän ruumiinsa 12 gaugen kuorilla. Ne muuttuvat soseeksi. Wolfenstein: The New Order ei teeskentele, millainen peli se on. Tämä on oldschool-ampuja moderneilla koristeilla, joka yhdistää tehokkaasti B-elokuvan juustomaisuuden todella upeisiin lavastushetkiin. Mikä tärkeintä, pelaaminen on pirun hauskaa.



Kuten William 'B.J.' Blazkowicz, olet ihmiskunnan viimeinen toivo natsien sotakonetta vastaan. The New Orderin aikajanalla natsit voittivat toisen maailmansodan äärimmäisen kehittyneen teknologiansa ansiosta (millä tarkoitan robottikoiria ja laserkanuunaa ampuvia mekkejä), jotka pakottivat koko maailman antautumaan voimalleen. Lukuisia ihmisiä on kidnapattu asuttamaan työleirejä, joissa heidän on pakko luoda tarvikkeita ja ammuksia natsien tarkoitukseen. Muutamat jäljellä olevat siviilit noudattavat ulkonaliikkumiskieltoa ja tekevät niin kuin heille käsketään, jotteivät he kohtaa arjalaisten julmuuden ja kokeilujen vihaa. Juonetta tutkitaan lisää erillisessä laajennuksessa - voit lukea meidän Wolfenstein: The Old Blood arvostelu täällä - mutta New Order onnistuu kuvaamaan pelon kuluttamaa maailmaa, tarjoten Blazkowiczille riittävän syyn liittyä vastarintataistelijoiden ryhmään, ryhtyä vastahyökkäykseen ja tehdä mitä parhaiten osaa. Öö, tiedätkö mitä se on, eikö?

New Order on ampuja, joka nauttii ampumisesta ja suurimmaksi osaksi tuhansien natsien ampuminen yhdeksän tunnin kampanjan aikana on hauskaa. Viholliset räjähtävät ylivoimaisessa räjähdyksessä. Päät hajoavat, raajat höyrystyvät ja verta roiskuu suihkulähteissä heidän ruumiistaan, mikä tekee selväksi, etteivät BJ:n aseet ammu tyhjää. En ole psykopaatti (vannon!), mutta valehtelisin, jos en myöntäisi, että kaikki näyttää erityisen näyttävältä PS4:llä ja Xbox Onella.

B.J:llä on monipuolinen arsenaali, ja kaikkia aseita on hauska ampua. Vaikka sinulla on pääsy melkein kaikkiin pelin aseisiin puoliväliin mennessä, asteittaiset päivitykset, kuten kiikaritähtäimet ja raketinheittimien lisälaitteet, kiusataan tasaisella tahdilla, jotta et kyllästy ampumaan samoja kerta toisensa jälkeen. . Tietenkin voit kaksinkertaisesti käyttää melkein mitä tahansa asetta pelissä, mikä tulee kompromissiin; kyllä, koneen räjäyttäminen kahdella automaattisella laukauksella kerralla tarkoittaa enemmän vahinkoa, mutta se tarkoittaa myös, että räjäytät läpi arvokkaita ammuksia erittäin nopeasti, ja joudut käsittelemään huomattavasti enemmän rekyyliä.



Etuja yllin kyllin

The New Orderin etupalkkiojärjestelmä parantaa entisestään ampumapeliä. Nämä passiiviset päivitykset, kuten lisääntynyt latausnopeus tai ammuskapasiteetti, avataan tiettyjen kriteerien täyttyessä. Haluatko kuljettaa ylimääräistä kranaattia? Tapa kaksi natsia yhdellä sirulla. Haluatko tehdä enemmän vahinkoa vaimennetuilla pistooleillasi? Tee muutama salamurha ja olet valmis. Etujärjestelmä houkuttelee sinut kokeilemaan kaikkia pelin aseita ja pelityylejä, sillä kaikki avattavat päivitykset ovat hyödyllisiä.

Kun luodit alkavat lentää, hyvin toteutettu suojajärjestelmä antaa jonkin verran hengähdystaukoa vihollisen tulen hyökkäykselle. Tässä ei ole hankalia näppäilymekaniikoita pelissä; yksinkertaisesti seiso seinän takana tai kyykky barrikadin takana, paina erityistä kansipainiketta ja kurkista ylös tai alas vasemmalla peukalotikulla tai nojaa vasemmalle tai oikealle. Vaikka kansi halkeilee vähitellen, tämä järjestelmä on helppokäyttöinen ja estää päänsärkyä pelin kovemmissa kohtaamisissa.

Upea tasosuunnittelu lisää jälleen jokaisen tulitaistelun nautintoa. Kävelitpä sitten natsien työleirillä, natsien rakennuksessa tai natsien maanalaisessa luolassa, useimmat tasot antavat sinulle runsaasti tilaa hengittää. Sinusta tuntuu harvoin kuin juokseisit liian ahtaassa käytävässä; sen sijaan taistelet yleensä avoimilla areenan kaltaisilla vyöhykkeillä, jotka ovat täynnä terveyspakkauksia, panssarihaaroja ja käyttökelpoisia torneja. Lisäksi tasoilla on tyypillisesti muutamia haarautuvia polkuja - ilmanvaihtojärjestelmät tai sivukäytävät - joiden avulla voit aloittaa valtavan taistelun jonkinlaisella suunnitelmalla.

Suunnitelma menee kuitenkin paskaksi, kun osallistut The New Orderin ikävystyneempiin kohtaamisiin. Tehokkaat viholliset, jotka tekevät paljon vahinkoa, tekevät taistelusta intensiivisemmän, kun sitä käytetään säästeliäästi, mutta kun kohtaat kolme tai useampia miniaseita käyttäviä mekkarisotilaita kerralla, hauska toiminta vaihtuu halvalle turhautumiselle. Suuremmat viholliset ottavat kaikki ammuksia tuhoamaan, ja kun luodit loppuvat, sinun on luotettava aseihisi, jotka toimivat akkuvirralla. Yhden kerran nuo Jos mehu loppuu, sinun täytyy juosta ympäriinsä etsimässä latausasemaa ja seisoa siellä useita sekunteja odottaessasi aseesi latautuvaa syödessäsi laukauksia. New Orderin edetessä yhä useammat aseesi ovat riippuvaisia ​​tästä latautuvasta mekaniikasta, joka pysäyttää toiminnan.

Kuva 1/11

Wolfensteinin linna (1981)

Lyön vetoa, että unohdit tämän. Wolfensteinin linna on Wolfensteinin unohdettu alkuperä. Pelin tehtävänä oli paeta nimellislinnasta kiertämällä ja välttämällä suoraa murhaa.

Kuva 2/11

Beyond Castle Wolfenstein (1984)

Tämä oli samanlainen kuin alkuperäinen, mutta sen sijaan, että yrittäisit paeta linnasta, soluttauduit siihen. Miksi? Ilmeisesti räjäyttää Hitlerin.

Kuva 3/11

Wolfenstein 3D (1992)

Wolfenstein 3D:tä eivät tehneet aikaisempien Wolfenstein-pelien kehittäjät, he vain lainasivat nimeä ja käyttivät sitä ensimmäisen erittäin suositun FPS:n valmistamiseen.

Kuva 4/11

Super Nooan arkki 3D (1994)

Super Noah's Ark 3D (ei pidä sekoittaa REGULAR Noah's Ark 3D:hen) oli kehittäjän Wisdom Treen tekemä Wolfensteinin reskin – vaikka huhujen mukaan sen tunnus antoi heille Wolfensteinin lähdekoodin. Natsien sijaan sinulla on vuohet; ja ampuma-aseiden sijaan sinulla on ritsa, joka ampuu hedelmiä.

Kuva 5/11

Kohtalon keihäs (1992)

Ihmiset rakastavat valittamista vuosittaisista pelien julkaisuista, mutta Spear of Destiny ilmestyi vain kuukausia Wolfenstein 3D:n julkaisun jälkeen ja sai sinut jahtaamaan nimellistä keihää esiosassa. Kuten arvata saattaa, pelien välillä ei paljon muuttunut.

Kuva 6/11

Rise of the Triad (1994)

Rise of the Triad aloitti kehityksen Wolfenstein-pelinä. Pelin nimi oli alun perin Wolfenstein 3D Part II: Rise of the Triad, mutta se luopui brändistä kehityksensä aikana.

Kuva 7/11

Paluu Wolfensteinin linnaan (2001)

Kului useita vuosia, ja Return to Castle Wolfenstein oli ensimmäinen peli, joka kantoi Wolfenstein-nimeä Spear of Destinyn jälkeen. Vaikka se laskutettiin uudelleenkäynnistyksenä, se oli aiempien (ja tulevien) merkintöjen mukainen.

Kuva 8/11

Wolfenstein: Enemy Territory (2003)

Enemy Territory oli ilmainen pelata ennen kuin se oli siistiä, ja se pakotti pelaajat massiivisiin moninpelitaisteluihin Wolfensteinin universumissa.

Kuva 9/11

Wolfensteinin roolipeli (2005)

Joo, RPG. Tämä peli julkaistiin mobiililaitteille, ja siinä on järkyttävä uusi pelinkulku: se oli vuoropohjainen, mutta silti ensimmäisessä persoonassa. Suurin yllätys kuitenkin? Se on super hauskaa!

Kuva 10/11

Wolfenstein (2009)

Wolfenstein ei ollut uudelleenkäynnistys eikä paluu perusasioihin, vaan se oli eräänlainen avoimen maailman peli, johon oli sekoitettu joukko uusia mekaniikkoja.

Kuva 11/11

Wolfenstein: Uusi järjestys (2014)

Tämä on franchising-sarjan uusin julkaisu. Millainen se on? No, luet arvostelua juuri nyt, joten tiedät jo vastauksen siihen. Tässä on lisätietoja Wolfensteinin historiasta.

Kuten myös jotkut tehtävät, jotka ovat enemmän arkisia kuin nautinnollisia. Tunneleiden halki kahlaaminen kadonneen hitsauspolttimen etsimiseksi on yksinkertaisesti tylsää, ja sitä vertaa vain haukottelu, joka navigoi viemärissä, jotka ovat täynnä vastenmielisiä lentäviä droneja. Nämä tuntuvat sopimattomilta, varsinkin kun niitä verrataan New Orderin muuten mahtaviin set-piece-hetkiin. Monien ytimenä on toimintaa, mutta jotkin jännittyneemmistä ja hienovaraisemmista skenaarioista erottuvat joukosta. Natsi-upseereilla täytetyssä junassa istuminen salaisen identiteetin omaksumisen yhteydessä on tuskallinen tapahtuma, varsinkin kun joku pelin ilkeämmistä hahmoista istuu sinua vastapäätä lounasautossa ja testaa veresi 'puhtautta' hermoja kiihottavalla. mielen peli.

Uusi järjestys ei kuitenkaan ole vain toiminnasta. B.J. on melko mielenkiintoinen hahmo, ja hän esittää useita sisäisiä monologeja juuri sopivalla määrällä draamaa. Nämä antavat jonkinlaisen käsityksen hänen toiveistaan, tarpeistaan ​​ja peloistaan, ja vaikka ne ovat toisinaan töykeitä, fantastinen äänityö tekee niistä uskottavia. Useimmat sivuosan jäsenistä tulevat myös omaan tahtiinsa, mikä saa sinut tuntemaan olosi enemmän sitoutuneeksi heidän natsivastaiseen tarkoitukseensa, vaikka pariskunta tunteekin itsensä surkean alikehittyneeksi. On vaikea välittää joistakin tarinan dramaattisemmista hetkistä, kun voit ajatella vain itseksesi: 'Odota, kuka se hahmo taas oli?'

Usein tuntuu kuitenkin siltä, ​​että The New Order ei voi päättää, kuinka vakava tai typerä se haluaa olla. Syvät, introspektiiviset monologit antavat tilaa välikohtauksille, joissa raskas rock-musiikki räjähtää täydellä teholla samalla, kun B.J. keskustelee lyhyesti vastarintatoveriensa kanssa. Näitä esiintyy tyypillisesti joissakin niittausmuunnelmissa:

NPC: 'Hei, B.J., mene tappamaan joukko natseja puolestani, okei?'
B.J.: 'Kaveri, tapan jokaisen löytämäni natsin, lol'
NPC: 'Chine mies, onnea kirjaimellisesti satojen natsien tappamiseen!'
*Ylävitonen*

Toisinaan vakava draama ja B-elokuvan komedia sulautuvat todella hyvin yhteen, samanaikaisesti pumppaavat ja saavat sinut nauramaan. Joskus ne jättävät sinut vain raapimaan päätäsi.

Wolfenstein: The New Order on loistava esimerkki oldschool-suunnittelusta, jota modernit konseptit elvyttävät. Kyllä, se on töykeää, tyhmää ja ylimielistä, mutta se onnistuu hallitsemaan näitä näkökohtia seuraamalla niitä upealla toiminnalla, mieleenpainuvilla lavastusilla ja hahmoilla, jotka kehittyvät enimmäkseen tyypillisen lihanpään murinaa pidemmälle. Tämä on ampuja, joka asettaa ampumisen etusijalle – ja toiseksi, kun käytät kahta laserasetta ja käytät niitä metallista tehdyn koiran tuhoamiseen, pelaat loput Wolfensteinista asiantuntevalla virneellä.

Tämä peli on arvosteltu PS4:llä.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 20 dollaria Amazonissa 35,46 dollaria Amazonissa Tuomio 4

4/5

Wolfenstein: Uusi järjestys

Ylivoimainen ampuja, jossa on hauskaa toimintaa, mieleenpainuvia lavastushetkiä ja kunnollisia hahmoja, Wolfenstein: The New Order muuttaa onnistuneesti vanhan koulun pelin moderniksi kokemukseksi.

Lisätietoja

GenreAmpuja
KuvausWolfenstein: The New Order tarjoaa pelaajille mukaansatempaavan ja dramaattisen kokemuksen.
Franchising-nimiWolfenstein
Alusta'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One', 'PS4'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'','','','',''
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän