211service.com
WoW Classic -luokat: ketä pelata PvE:ssä ja PvP:ssä, sekä Talent trees ja paljon muuta selitetty
(Kuvan luotto: Blizzard)
Onko sinulla vaikeuksia valita WoW Classic -luokkien välillä? Vaikka suuri osa luokan fantasiasta ja taidoista on edelleen tunnistettavissa, Battle for Azeroth -pelin WoW-suosikkituntisi eivät välttämättä vastaa kokemuksesi Classicissa. WoW Classic -tunnit Erot ovat melko merkittäviä, joten olemme koonneet kätevän yleiskatsauksen Classicissa saatavilla olevista luokista, jotta voit valita sinulle oikean.
WoW Classic -vinkkejä | WoW Classic -lisäosat | WoW Classic -palvelimet | WoW Classic Races | WoW Classic vaaitus | WoW Classic Armory
Soturi (tankki, lähitaisteluvaurio)

(Kuvan luotto: Blizzard)
Lahjakkuuspuut: Aseet, raivo, suoja
Warriors ovat lähitaistelijoita, jotka käyttävät Ragea ensisijaisena voimavarana. Ne ovat pelin vahvin tankki, joten ne ovat hyvä valinta, jos se on ensisijainen painopisteesi, vaikka ne ovat myös erittäin vahvoja vahinkojakajina. Heillä on kolme 'asennetta', jotka on vaihdettava erilaisten kykyjen käyttämiseksi, mikä tekee niistä suhteellisen monimutkaisen luokan pelatakseen hyvin.
Vaikka Warrior on erittäin vahva luokka sekä PvE- että PvP-sisällössä, jos olet menossa yksin, se on yksi vaikeimmista luokista tasolle, koska sillä ei ole itsekorjautumiskykyjä.
Druidi (tankki-, lähitaistelu- ja etäisyysvaurio, parantaja)

(Kuvan luotto: Blizzard)
Lahjakkuuspuut: Villi, tasapaino, entisöinti
Druidit ovat erittäin monipuolinen luokka, koska ne pystyvät muuttumaan eri muotoihin. Bear Form lisää terveysallasasi ja panssareitasi ja antaa sinulle pääsyn tankkauskykyihin, mutta on huomattavasti heikompi kuin Warriors tankkausluokassa. Cat Form antaa sinulle pääsyn Feral lähitaisteluvahinkojen jakamiskykyihisi, kun taas Moonkin Form antaa sinun käyttää erilaisia Balance-taitoja.
Restaurointidruidit ovat vahvoja PvE-sisällöltään, mutta vahinkojen käsittelyn erikoisalat ovat suhteellisen heikkoja. Kaikki druidit voivat loistaa PvP:ssä, jos niitä pelataan hyvin, vaikka niitä onkin vaikea hallita, koska niitä on jatkuvasti muutettava eri muotoihin. Hyvä uutinen on, että ne ovat melko helppo luokka tasoittaa tankkaus- ja parantamiskykynsä vuoksi. Matkamuoto tekee myös liikkumisesta paljon helpompaa.
Rogue (lähitaisteluvaurio)

(Kuvan luotto: Blizzard)
Lahjakkuuspuut: Salamurha, taistelu, hienovaraisuus
Konnat ovat lähitaisteluvahinkojen jakamisluokka, joka on erikoistunut tekemään vihollisia toimintakyvyttömäksi erilaisilla väkijoukkojen hallintakyvyillä, ja he peittävät aseensa myrkkyllä. He ovat varkain mestareita, jotka liukuvat sisään ja ulos varjoista tehdäkseen paljon vahinkoa. Jotkut heidän kyvyistään vaativat reagensseja aktivoidakseen, joten sinun on jätettävä pussitilaa niille ennen lähtöä.
Kuten Warriors, myös Rogues on vahvoja sekä PvE- että PvP-sisällöissä, mutta yksinään voi olla vaikea tasoittaa, vaikka niiden etuna onkin varkain, mikä tekee niistä hieman anteeksiantavaisempia.
Hunter (etäisyysvaurio)

(Kuvan luotto: Blizzard)
Lahjakkuuspuut: Pedon hallinta, ampumataito, selviytyminen
Metsästäjät ovat vahinkojakajia, jotka käyttävät jousia, varsijousia tai aseita vihollisten lyömiseen. He voivat kesyttää eläimiä lemmikkeinä, jotka taistelevat niiden rinnalla taistelussa, jolloin ne voivat pysyä kantaman sisällä. Metsästäjät voivat valita useista eri 'näkökohdista', jotka voivat parantaa heitä taistelussa ja sen ulkopuolella, ja he pääsevät käsiksi useisiin ansoihin, joita voidaan käyttää vahingoittamaan tai hallitsemaan vihollisia. Metsästäjillä on oltava mukanaan ammuksia aseisiinsa ja ruokaa lemmikkilleen, joten sinun on pidettävä tämä mielessä ennen lähtöä.
Hunterit ovat äärimmäisen vahvoja soolosisällössä ja heillä on melkoinen käyttökelpoisuus, mikä tekee heistä houkuttelevia ryhmätilanteissa. Niitä on helppo tasoittaa lemmikkinsä ansiosta.
Pappi (parantaja, kantava vaurio)

(Kuvan luotto: Blizzard)
Lahjakkuuspuut: Kuri, pyhä, varjo
Papit ovat pyöräilijöitä, jotka ovat erikoistuneet parantamiseen, vaikka Shadow-lahjapuu antaa heille pääsyn useisiin vahinkojenkäsittelykykyihin. Heillä on pelin vahvin yhden kohteen parantaminen sekä kyky suojata ja puhkaista liittolaisia.
Papit ovat halutuimpia parantajia ja suoriutuvat hyvin sekä raidoissa että vankityrmissä. Kaikilla Priestin loitsuilla on huomattavat manakustannukset, joten sauvan hankkiminen mahdollisimman varhaisessa vaiheessa helpottaa tasoitusta ja vähentää seisokkeja, jos pelaat yksin.
Papeilla on myös pääsy kahteen ylimääräiseen rodulliseen kykyyn, jotka vaihtelevat valitsemasi rodun mukaan:
Undead:
Touch of Weakness - Seuraava lähitaisteluhyökkäys pyöräilijää vastaan aiheuttaa (10,7% loitsuvoimasta) varjovaurioita ja vähentää hyökkääjän aiheuttamaa vahinkoa 20:lla 2 minuutin ajaksi.
Syövä rutto – Kohtaa kohdetta sairaus, joka aiheuttaa 896 Shadow-vauriota 24 sekunnin aikana. Syömisruton aiheuttamat vauriot parantavat pyörän.
Peikko:
Hex of Weakness – heikentää kohteena olevaa vihollista ja vähentää 20:n aiheuttamaa vahinkoa 2 minuutin ajan.
Shadowguard - Casteria ympäröivät varjot. Kun loitsu, lähitaistelu tai etäisyyshyökkäys osuu heittäjään, hyökkääjä saa iskun (26,7 % loitsun tehosta) varjovauriosta. Hyökkääjät voivat vaurioitua vain muutaman sekunnin välein. Tämä vahinko ei aiheuta uhkaa. 3 latausta. Kesto 10 min.
Yötonttu:
Starshards - Sataa tähtiensiruja vihollisen päähän aiheuttaen 936 arkaanista vahinkoa yli 6 sekunnissa.
Elune's Grace - Vähentää 95:llä kantamaa vahinkoa ja lisää väistämismahdollisuutta 10 % 15 sekunnin ajaksi.
Ihmisen:
Desperate Prayer - Parantaa pyörän välittömästi.
Palaute - Pappi ympäröi maagisen energian vastainen energia. Mikä tahansa onnistunut pappia vastaan kohdistettu loitsu polttaa 105 hyökkääjän manaa aiheuttaen 1 Varjovaurion jokaista poltettua manapistettä kohti. Kesto 15 sek.
Kääpiö:
Fear Ward - Varjelee ystävällistä kohdetta pelkoa vastaan. Seuraava kohdetta vastaan käytetty pelkoefekti epäonnistuu ja kuluttaa osaston. Kesto 10 min.
Desperate Prayer - Parantaa pyörän välittömästi.
Mage (etäisyysvaurio)

(Kuvan luotto: Blizzard)
Lahjakkuuspuut: Pakkanen, Tuli, Arkaaninen
Maagit ovat pyöräilijöitä, jotka käyttävät Manaa ensisijaisena resurssina ja voivat käyttää erilaisia loitsuja tehdäkseen vahinkoa tilanteesta riippuen. He voivat loihtia ruokaa itselleen ja ryhmän jäsenille sekä myöhemmillä tasoilla, heillä on pääsy portaaleihin ja teleporttiin, jonka avulla he (ja puolueen jäsenet) voivat matkustaa suurten kaupunkien välillä helposti. Mageilla on myös pääsy Polymorphiin, joka on yksi pelin vahvimmista yleisönhallintakyvyistä.
Mages on vahva luokka ja niitä halutaan aina ryhmäsisällössä. Ne on suhteellisen helppo tasoittaa, kiitos niiden väkijoukonhallintakyvyn ja vaurioitumisen.
Warlock (etäisyysvaurio)

(Kuvan luotto: Blizzard)
Lahjakkuuspuut: Tuhoa, Ahdistus, Demonologia
Warlockit ovat erillisiä pyöriä, joilla on pääsy useisiin demoni-lemmikkiin, jotka taistelevat heidän rinnallaan. He voivat täydentää manaansa heikentämällä terveyttään Life Tapin ansiosta, ja he voivat parantaa itsensä luomalla Healthstones tai käyttämällä Drain Life -kykyä vihollisissa. Heillä on myös hyödyllistä hyötyä, koska he voivat käyttää 'Sielukiveä' puolueen jäseniin, jolloin he voivat nousta kuollessaan ja kutsua puolueen jäseniä nykyisille paikoilleen käyttämällä rituaalia kutsumiskykyään. Warlockilla on myös luokkakiinnikkeet, jotka voidaan oppia tasolla 40 ja uudelleen tasolla 60.
Warlockit ovat vahvoja sekä PvE- että PvP-sisällössä, ja niiden kyvyn ansiosta palauttaa manaa ja terveyttä, ne on erittäin helppo tasoittaa.
Vain lauma: Shamaani (etäisyys/ lähitaisteluvaurio, parantaja)

(Kuvan luotto: Blizzard)
Lahjakkuuspuut: Tehostaminen, elementti, restaurointi
Shamaanit ovat vain Horde-pelaajien käytettävissä ja voivat tehdä sekä etäisyys- että lähitaisteluvaurioita tai parantaa itsensä tai muita. Niissä on myös laaja valikoima apuvälineitä, joista voi olla hyötyä ryhmätilanteissa, kuten toteemit itsensä ja puolueen jäsenten kiihottamiseen, Reinkarnaatio-passiivi, jonka avulla shamaani voi nousta kuolleista, ja Ghost Wolf, jonka avulla voit muuttua sudeksi, lisätä liikenopeuttasi ulkona.
Vaikka shamaanit eivät ole Classicin vahvin luokka vaurioiden suhteen, ne tuovat paljon hyödyllistä ryhmätilanteisiin, joten ne ovat usein haluttuja vankityrmissä ja raidoissa. Ne ovat hitaampia tasoluokkaa, mutta Ghost Wolf -kyky lyhentää matka-aikaa.
Vain Alliance: Paladin (tankki, lähitaisteluvaurio, parantaja)

(Kuvan luotto: Blizzard)
Lahjakkuuspuut: Rangaistus, suojelus, pyhä
Paladiinit ovat vain Alliance-pelaajien käytettävissä ja tekevät lähitaisteluvaurioita ja pystyvät parantamaan itsensä tai muita ryhmätilanteissa. Vaikka paladineilla on mahdollisuus tankata vankityrmiä, heillä ei ole puolustusvoimia eikä 'pilkkauskykyä', mikä tarkoittaa, että heillä on vaikeuksia tankata hyökkäysympäristössä. Paladineilla on useita auroja, jotka voivat hioa puolueen jäseniä, sekä siunauksia, joita voidaan käyttää tietyissä tilanteissa. Paladineissa on luokkakohtaisia kiinnikkeitä, jotka voidaan oppia tasoilla 40 ja 60.
Aurojensa ansiosta paladiinit ovat yleensä haluttuja ryhmäsisällössä, vaikka ne ovatkin yksi hitaammin pääsevistä luokista, jos pelaat yksin.