211service.com
XCOM 2 arvostelu
Meidän tuomiomme
Käytössäsi olevien uusien laitteiden ja päivitysten arsenaalin ansiosta XCOM 2 tuntuu XCOM: Enemy Unknownlta miljoonalla modilla, joka luo syvän ja mukaansatempaavan strategiapelin.
Plussat
- Laaja valikoima asevaihtoehtoja lisää taktista syvyyttä
- Taistelu on hauskaa
- mukaansatempaava haaste
- Uudet avaruusoliotyypit tarjoavat jännittäviä haasteita voitettavana
Haittoja
- Alien uhka ei ole yhtä näkyvä maailmankartalla
- Lukuisia
- mutta lopulta vaaraton
- teknisiä vikoja
GamesRadar+ -tuomio
Käytössäsi olevien uusien laitteiden ja päivitysten arsenaalin ansiosta XCOM 2 tuntuu XCOM: Enemy Unknownlta miljoonalla modilla, joka luo syvän ja mukaansatempaavan strategiapelin.
Plussat
- + Laaja valikoima asevaihtoehtoja lisää taktista syvyyttä
- + Taistelu on hauskaa
- + mukaansatempaava haaste
- + Uudet avaruusoliotyypit tarjoavat jännittäviä haasteita voitettavana
Haittoja
- - Alien uhka ei ole yhtä näkyvä maailmankartalla
- - Lukuisia
- - mutta lopulta vaaraton
- - teknisiä vikoja
XCOM 2 on parhaimmillaan, kun se vetää sinua kymmeneen eri suuntaan kerralla. Jossain vuorossa saatan jongleerata tutkimustehtäviä, aseiden päivityksiä ja haavoittuneita joukkoja - jokainen kynsistää viimeisiä kolikoita niukassa säästöpossussani. XCOM:n hallinta on jatkuvasti kehittyvä haaste, joka vaatii sinua punnitsemaan huolellisesti kaikki mahdolliset mahdollisuudet. Suunnittele huonosti - kuten tein ensimmäisessä kampanjassani - ja näet XCOM:n muuttuvan militaristiseksi Toys'R'Usiksi: lentäväksi varastoksi, joka on täynnä kikkailulaitteita ja jossa on liian vähän kouluttamattomia sotilaita.
Hyvä suunnittelu tarkoittaa, että löydät sen makean paikan kaikkien uusien XCOM 2 -lelujen väliltä ja varmistat, että tutkimuksen perusteet ja kassavirta ovat katettu. Tämä on vaikeampaa kuin miltä se kuulostaa, koska XCOM 2:ssa on enemmän kaikki - hirvittävistä avaruusolennoista aina erilaisiin ammusten makuihin. Ja kun vihdoin pystyt panemaan kaiken tämän uutuuden käyttöön, se nostaa sarjan tunnusomaisen vuoropohjaisen taistelun uusiin korkeuksiin.
Moninpeli

XCOM 2 nostaa samanlaisen moninpelirakenteen kuin Enemy Unknown. Saat kiinteän määrän pisteitä rakentaaksesi ryhmän ihmisistä ja muukalaisista, jotka taistelevat vastustajajoukkuetta vastaan. Se on yksinkertainen asennus, joka antaa sinulle mahdollisuuden vihdoin ottaa haltuunsa vihollisyksiköt, joita olet ampunut koko pelin ajan. Älä vain ole henkilö, joka ohjaa kokonaista Chrysalide-ryhmää.
XCOM 2 alkaa lopusta. Maapallo on kaatunut, ihmiskunta taivuttaa polvensa 'hyväntahtoisille' yliherroilleen, ja alienien edustajana on Howard Stern -kaltainen - nyt on huonoja aikoja kaikkialla. XCOM on roistovaltio – miehitetty ja aseistettu – ja sinä olet se sananlasku Tom Cruise, jonka täytyy koota se takaisin. Vietät päiväsi The Avenger-ilmalaivassa johtaen sotilaita taistelussa ja matkustaen ympäri maailmaa keräämällä tarvikkeita ja yhdistämällä vastarintaa. Luonnollisesti muukalaiset vainoavat sinua joka askeleella.
Alienien viimeinen tarjous maailmanvalluudesta on heidän salaperäinen Avatar-projektinsa, jonka etenemistä seuraa paniikkia aiheuttava punainen mittari maailmankartalla. Tämä mittari ilmoittaa välittömästä tuhostasi ja kasvaa epäsäännöllisin välein kuukausi toisensa jälkeen. Se, että ei tiedä, milloin muukalaiset tekevät suuren läpimurron, lisää tarvittavaa jännitystä XCOM:n päivittäiseen toimintaan ja tekee jokaisesta tilaisuudesta heikentää niitä entistä arvokkaampia.
Nämä mahdollisuudet pelataan vuoropohjaisissa taisteluissa. Cover on edelleen paras ystäväsi, kun vuorottelet joukkoja puiden ja rakennusten välillä ampuessasi avaruusvihollisiasi. Jokainen XCOM 2:n sotilasluokka on uusittu, ja uusi drone-käyttöinen Specialist ja miekka-käyttävä Hunter ovat tunnistamattomia tuki- ja hyökkäysluokista. Nämä uudistetut luokat tarjoavat runsaasti uusia taktisia vaihtoehtoja löydettäväksi, mutta komediallisin niistä on oltava asiantuntijan hakkerointikyky. Vihollisen Sectopodin hallintaan ottaminen ja sen käyttäminen rakennusten läpi riehumiseen on hyvin katarsista.

Tarvitset kaikkia etuja, joita voit saada, sillä minkä tahansa taistelun tempo voi viedä hurjia, jännittäviä vuoroja käännöksestä toiseen. Yhdellä kierroksella ryhmäsi saattaa olla piilossa - uusi mekaanikko, jonka avulla he voivat hiipiä vihollisten luo - ja seuraavalla he 'menee ääneen!' kun suoritat täydellisen väijytyksen. Mutta vaikka viimeinen avaruusolio putoaa, vahvistusten välitön saapuminen tai objektiivin ajastimen jatkuva tikittely pitävät jännitteet korkealla. Nämä yllätykset ja monet muut pitävät tulitaisteluissa mukana toisessa pelissäsi ja sen jälkeen.
Alien-kokoonpano on myös saanut täydellisen uudistuksen, ja siinä on paljon uusia kasvoja, jotka ovat valmiina pumppaamaan sinut täyteen valkokuumaa plasmaa. Sen sijaan, että etenisi Mutonista Muton Eliteksi tai Floaterista Heavy Floateriin, jokaisella alienilla on oma ainutlaatuinen muotoilunsa ja kykynsä, jotka edellyttävät sinun vaihtavan strategiaasi lennossa, jos et halua päätyä kuuden metrin syvyyteen. Aluksi tämä uusien vihollisten virta voi tuntua ylivoimaiselta, mutta noin tusinan kohtaamisen jälkeen opit kuinka tietyt viholliset ajattelevat ja pystyt nopeasti päättelemään suurimmat uhat mistä tahansa kokoonpanosta.

Valitettavasti vaikka avaruusoliot todella kantavat hampaansa taistelukentällä, heidän läsnäolonsa jää huomiotta maailmankartalta. Kun päivät vierivät, alienit ottavat käyttöön erilaisia 'pimeitä tapahtumia', jotka voivat tarjota heille erityisiä bonuksia ja lisätä Avatar-projektin edistymistä. Voit torjua näitä tapahtumia tekemällä tehtäviä, luomalla eräänlaisen köydenvedon XCOM:n tavoitteiden edistämisen ja muukalaisten heikentämisen välille.
Mutta tämä konflikti tuntuu passiiviselta ja epäsuoralta. Muukalaiset ovat saattaneet vallata planeetan, mutta se ei todellakaan tunnu siltä, kun voit hypätä ilmalaivaan ja risteilyt maapallon ympäri aina kun siltä tuntuu. Yksi erottuva poikkeus on, kun UFO lähetetään metsästämään The Avengeriä, mikä huipentuu epätoivoiseen kohtaamiseen, joka muistuttaa Enemy Withinin tukikohtahyökkäystehtävää. Se, että voit katso karttaa kiertävä vihollinen UFO - ja sen täytyy aktiivisesti välttää sitä - tekee alienin läsnäolon tunnetuksi.
Aluksi ei tarvitse olla tekemisissä maailmankartan muukalaisten kanssa, sillä sinulla on lautasellasi kerralla noin kolme liikaa asiaa. Vähitellen nämä erilaiset tehtävät kuitenkin kapenevat hienoon pisteeseen, jolloin voit mukavasti jättää huomiotta tietyt pyynnöt, koska hei, sinulla on jo paljon tarvikkeita, kiitos paljon. Ilman aktiivista uhkaa maailmankartalla, taistelukentällä niin terävä kiireen tunne tuntuu tylsältä.








Älä anna tämän tapahtua sinulle.
Minun pitäisi myös varoittaa, että pelin aikana törmäsin joihinkin pieniin bugeihin ja häiriöihin. Onneksi ne kaikki osoittautuivat hyvin arkipäiväisiksi - animaatioita, jotka eivät latautuneet, outoja kameran liikkeitä, loputtomasti silmukoivia aseiden ääniä - joten ne eivät aiheuttaneet muuta kuin pientä ärsytystä. Paras oli Sectopod, jonka kävelyanimaatio ei latautunut, mikä tarkoittaa, että se napsahti yhtäkkiä ympäri taistelukenttää litistäen välittömästi kaiken tielleen. Toivottavasti nämä pienemmät ongelmat korjataan, kun luet tätä.
Huolimatta siitä, että XCOM 2 on edelleen hämmästyttävän mukaansatempaava strategiapeli, joka voi helposti jättää sinut lumoutuneeksi koko vuoden 2016 ja sen jälkeen. Käytössäsi olevat lukemattomat taktiset vaihtoehdot – uusista sotilasluokista erilaisiin asepäivityksiin – on tasapainotettu herkästi jatkuvasti muuttuvia maan ulkopuolisia hirviöitä vastaan. Löydät jatkuvasti uusia, parempia tapoja hioa taitojasi, ja XCOM 2 vastaa mielellään haasteeseesi.
Tämä peli on arvioitu PC:llä.
XCOM 2 PC PC-tarjoukset 435 Amazon-asiakasarviota 3 tarjousta saatavilla
CD-avaimet ladata 54,68 dollaria 4,59 dollaria Näytä CD-avaimet ladata 54,78 dollaria 6,79 dollaria Näytä CD-avaimet ladata 82,18 dollaria 16,29 dollaria Näytä Tarkistamme joka päivä yli 250 miljoonan tuotteen parhaat hinnat The Verdictin avulla 4.5 4,5/5
XCOM 2Käytössäsi olevien uusien laitteiden ja päivitysten arsenaalin ansiosta XCOM 2 tuntuu XCOM: Enemy Unknownlta miljoonalla modilla, joka luo syvän ja mukaansatempaavan strategiapelin.
Lisätietoja
| Kuvaus | On aika palata töihin, komentaja. |
| Franchising-nimi | XCOM |
| Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimi | XCOM |
| Alusta | 'PC' |