'Yritän olla ajattelematta sitä seuraajapelinä': Axiom Verge 2:n luoja Tom Happ kertoo, miksi hänen kauan odotettu jatko-osa ei todellakaan ole jatko-osa

Axiom Verge 2

(Kuvan luotto: Thomas Happ Games LLC)





Tom Happ ei halua sinun ajattelevan Axiom Verge 2:ta jatko-osana. Ei sentään perinteisessä mielessä. Sen sijaan sinun kannattaa harkita soolokehittäjän tulevaa metroidvaniaa hänen alkuperäisen 2015 indiehittinsä kumppanina; tarpeeksi erottuva erottuakseen toisistaan ​​omana asiansa, mutta silti herkät sidekudoksen säikeet sidottu edeltäjäänsä. Kuten Happ itse sanoo peliesittelyssä viime viikon Future Games Show - Spring Showcase -tapahtumassa, Axiom Verge 2 on 'täydentävä pala Axiom Verge -palapeliä'.

'Se sijoittuu samaan universumiin, ja tarinat liittyvät toisiinsa, mutta sen lisäksi en halunnut rajoittaa itseäni ajattelemaan, että jos ihmiset todella pitävät Axiom Verge 1:stä, minun pitäisi todella antaa heille enemmän Axiom Vergeä, vain isompaa ja parempaa. ', hän kertoo GamesRadar+:lle eksklusiivisessa seurantahaastattelussa.

Yhtäläisyyksiä toki löytyy, koska ne ovat saman henkilön tekemiä, mutta yritin vain keskittyä saamaan Axiom Verge 2:sta peliin, että sen piti olla yksinään, enkä keskittynyt liikaa siihen, miten sen piti olla. samanlainen tai erilainen kuin ensimmäinen peli.



Partaalla

Axiom Verge 2

(Kuvan luotto: Thomas Happ Games LLC)

Lue lisää

Keskuudessamme



(Kuvan luotto: Innersloth)

Fall Guysista Valheimiin, kuinka indie-pelit näyttävät AAA-markkinoille, mitä megahittien saavuttaminen vaatii

'Kun aloitin työskennellä ensimmäisen Axiom Vergen parissa noin 10 vuotta sitten, en ollut varma, olisiko se vain harrastusprojekti, jota vain ystäväni ja perheeni pelaavat, vai kasvaisiko siitä jotain suurempaa', Happ jatkaa. 'Varmaan siltä varalta, että se osoittautui jälkimmäiseksi, päätin luoda täydellisen kuvan koko Axiom Vergen universumista, joka tapahtuu tuhansien vuosien aikana ja sisältää kymmeniä hahmoja.'



'Kun olin luonut kokonaiskuvan siitä, kuinka kaikki liittyy kaikkeen muuhun, päätin noin kuudesta kahdeksaan osatarinaa, joista jokainen kertoisi tärkeän puolen laajemmasta metatarinasta. Päätin, että tarina Tracesta ja Athetoksesta oli hyvä paikka aloittaa, vaikka se tapahtuukin lähempänä metatarinan loppua. Ajattelin, että jos se ei toimisi hyvin, eikä kukaan välitä tästä universumista, se olisi mielenkiintoinen tarina sinänsä. Onneksi vastaus oli paljon suurempi kuin olin koskaan toivonut, joten heti kun ensimmäinen Axiom Verge julkaistiin, aloin hahmotella Axiom Verge 2:n yksityiskohtia.

Axiom Verge 2:ssa pelaat Indrana, jota Happ kuvailee 'salaperäiseksi miljardööriksi maailmanlaajuisen Globe 3 -konglomeraatin takana'. Hän tutkii Etelämantereen ankaraa ympäristöä löytääkseen lähteen ulkomaisten äänien kuorolle, joka kutsuu sinua maailman rajojen ulkopuolelta. itse todellisuus. Happ epäröi paljastaa muita tarinan yksityiskohtia, kiusoitten, että jopa spoilerien olemassaolon tunnustaminen on spoileri sinänsä, vaikka paljastaa, että kerronta tapahtuu ennen ensimmäisen pelin tapahtumia… enimmäkseen.

Axiom Verge 2



(Kuvan luotto: Thomas Happ Games LLC)

Riittää, kun sanotaan, että kaikki ei ole sitä miltä näyttää tässä kierretyssä Maan versiossa, joka näyttää hyvin erilaiselta kuin Sundra-avaruusplaneetta, jota pelaajat tutkivat alkuperäisessä Axion Vergessä, kuten kehittäjä selittää: 'Sudra on hyvin vieraiden tunteiden maailma. koneen kaltaisten olentojen toimesta, joten lohkoiset laattasarjat todella auttoivat luomaan tuon vieraauden tunteen. Axiom Verge 2 sijoittuu maapallon vaihtoehtoiseen versioon, joten tehdäkseni siitä luonnollisemman oloisen loin kaltevia kukkuloita, aavikoita, järviä ja vuoria, jotka eivät aina tuntuneet hyppivän korttelilta toiselle.

Mitä tulee Axiom Verge 2:n pelaamiseen, Happ ei halua sanoa liikaa. Mitä On Future Games Show -esityksestä käy kuitenkin selvästi ilmi, että alkuperäisen fanit pääsevät tutustumaan sen retro-, sivuttain rullaavan taistelun kiihkeään tempoon, mutta he voivat odottaa paljon uusia käänteitä, hienosäätöjä ja uusia keksintöjä metroidvania-muotista. matkan varrella. Axiom Vergen laaja vetovoima johtui osittain esimerkiksi sen vanhan koulun lähestymistavasta hellittämättömiin haasteisiin, mutta Happ sanoo, että tämä seuraava luku on 'hieman joustavampi' vaikeuskäyriensä suhteen, mikä antaa pelaajille enemmän vaihtoehtoja lähestyä toisiaan. kohdata.

'Huomasin, että monet ihmiset, joiden mielestä Axiom Verge 1 oli vaikeaa, saattoivat yrittää pelata sitä kuten Contraa. Jatka vain juoksemista ja ampumista, kunnes pääset seuraavaan tallennuspisteeseen. Kun ihmiset pelaavat hieman varovaisemmin, he löytävät usein tapoja päästä perille ilman vahinkoa. Siitä huolimatta jotkut pomoista osoittautuivat luultavasti hieman kovemmiksi kuin heidän piti olla!

Yhden miehen armeija

Axiom Verge 2

(Kuvan luotto: Thomas Happ Games LLC)

'Olen yksi onnekkaimmista ihmisistä maailmassa'

Tom Happ

Molempien pelien ainoana luojana, ohjelmoijana, taiteilijana ja kirjoittajana Happ myöntää tuntevansa painetta, että Axiom Verge 2 vastaa perintöön, jota fanit nyt odottavat siltä, ​​kun peli julkaistaan ​​myöhemmin tänä keväänä, varsinkin kun otetaan huomioon hänen oma elämä ja prioriteetit ovat muuttuneet projektien välisenä aikana.

'Kun aloitin Axiom Vergen, tein sen todella vain minulle. Se oli tapa leikkiä joidenkin pelisuunnitteluideoiden kanssa. En halunnut vain istua television ääressä töiden jälkeen joka päivä, joten tämä oli jotain, joka saattoi pitää mieleni aktiivisena. Minulla oli kokopäivätyö, joten jos peli ei koskaan mennyt minnekään, minulla oli silti tuloja.

'Nyt elämäni on täysin erilaista. Minulla on perhe, johon kuuluu poika, jolla on kalliita terveydenhuoltotarpeita. Työskentelen nyt Axiom Vergellä kokopäiväisesti, joten jos se ei mene hyvin, minun on huolehdittava siitä, mitä aiomme tehdä rahalla. Mutta en todellakaan valita! Rakastan työskentelyä Axiom Vergen parissa ja metatarinan täyttämistä, jonka luonnostelin noin 10 vuotta sitten. Olen yksi onnekkaimmista ihmisistä maailmassa, kun voin sanoa, että kokopäivätyöni on harrastukseni ja päinvastoin.

Happin pelkoja pelin vastaanotosta on helppo samaistua, mutta samalla Axiom Verge 2:ssa on kaikki menestyvän nimikkeen tunnusmerkit. Itse asiassa, koska vakiintunut yleisö on jo innokas tutustumaan Axiom Verge -universumin seuraavaan tarinaan ja pelimarkkinat ovat nyt vastaanottavaisempia indiepeleille kuin koskaan ennen, ei ole järjetöntä ehdottaa, että Indran Etelämanner-seikkailulla on kunnollinen ote. tulossa yhdeksi vuoden 2021 suurimmista ja parhaista peleistä. Voimme itse selvittää sen, kun se julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna Nintendo Switchillä ja PC:llä.

Katso lisää kaikista suurimmista uudet pelit 2021 pitää silmällä tai katso Axiom Verge 2:n uusi traileri alta.