211service.com
10 piilotettua Skyrim-tehtävää – joitain pelin parhaista tehtävistä, jotka on helppo jättää väliin
Skyrimin piilotettuja tehtäviä on hajallaan sen valtavalla kartalla. Paikkoja, jotka tarjoavat mielenkiintoisia tavoitteita, joita löytyy mantereen vähemmän vierailluista kolkista ja jopa piilossa joissakin kaupungeissa. Niiden etsimiseen kannattaa varata aikaa, sillä ne voivat tarjota tuntikausia mielenkiintoista pelattavaa, mielenkiintoista ja ainutlaatuista ryöstöä ja paljon muuta, jos suoritat ne.
Tämä on hieno asia Skyrim - 'Päätehtävä' on vain kerronnan selkäranka, ja todelliset seikkailut ovat jääneet syrjässä. Voit säästää aikaa heidän tutkimiseen, kysymiseen ja jäljittämiseen käyttämällä tätä luetteloa löytääksesi joitain parhaista Skyrimin piilotetuista tehtävistä. Säästät aikaa ja pääset suoraan hyviin asioihin.
1. Kielletty legenda

Jos et ole liittynyt College of Winterholdiin, tämä tehtävä on ehkä jäänyt tutkallesi. Voit aloittaa seikkailun joko lukemalla kirjan nimeltä Lost Legends, joka löytyy Skyrimin ympäristöstä, tai voit suunnata Reachwater Rockiin (joka on Markarthista itään) ja poimia kopion kirjasta kuolleen seikkailijan ruumiista. Kirja ohjaa sinut Folgunthuriin, josta löydät enemmän ruumiita (aina hyvä merkki) ja enemmän juonittelua. Tässä on neuvo: varaa parantavia juomia ennen kuin suuntaat vankityrmään. Ja varmista, ettet kanna liikaa. Onnea!
2. Kynen pyhät koettelemukset

Jos et ole vielä erityisen korkealla tasolla, tämä tehtävä on sinulle sopiva. Toivon, että olet hyvä kiipeämään, sillä tämän tehtävän käynnistämiseksi sinun on puhuttava Froki Whetted-Bladen -nimisen kaverin kanssa. Froki asuu jyrkän vuoren puolivälissä Riftenin länsipuolella lähellä Autumnwatch Toweria, ja hänen hökkelinsä on niin lähellä kallion reunaa, että yksi väärä askel ajaa sinut reunan yli. Keskustele hänen kanssaan, niin hän kysyy sinulta, oletko todellinen metsästäjä, johon vastaat kyllä, johon hän vastaa: ei, et ole. Suorita hänen tehtävänsä saada hänet nielemään sanansa!
3. Unohdetut nimet

College of Winterholdin alla on vankityrmä nimeltä The Midden. Pääset siihen menemällä portaiden alla olevasta ansaluukusta Hall of Countenancessa, ja jos troolaat sen läpi, voit löytää paljon outoja herkkuja, mutta oudoin kaikista on daedric-hansi. Tehtävä ei näy päiväkirjassasi, joten sinun on noudatettava näitä ohjeita, koska peli ei anna sinulle apua. Etsi ensin alue ja etsi avain ja tapahtumaraportti (jotka eivät kuulosta ollenkaan pahaenteiseltä, vai mitä?) läheiseltä pöydältä. Tapahtumaraportti kertoo, että tarvitset neljä kadonnutta sormusta arkusta Arcanaeumissa, College of Winterholdin kirjastossa. No, se ei kerro sinulle – itse asiassa se tekee selväksi, ettei ole hyvä idea hankkia neljää sormusta. Mutta hei, käänteinen psykologia on myös heikkouteni. Tartu sormuksiin ja laita ne käsineeseen. Kun olet tehnyt sen, jotain tapahtuu, sitten on sinun itsestäsi kiinni, miten jatkat.
4. Ikää

Toivon, että sinulla on turkikset päällä, sillä tämä tehtävä sijoittuu Dawnstarin kaakkoispuolella oleville lumisille aroille. Kävele läpi lumen löytääksesi Ironbind Barrow, vaikka saatat kuulla riitelyn ääniä ennen kuin huomaat sen. Kärryn ulkopuolella soturi ja velho kiistelevät siitä, tutkiako se sitä vai ei, koska velho on ymmärrettävästi epäröivä ottaen huomioon sisällä olevat epäkuolleet vaarat. Dragonbornin lisääminen heidän seurueeseensa täyttää heidät kuitenkin itsevarmuudella, ja he seuraavat sinua vankityrmässä. Kuten voit kuvitella, kaikki menee täydellisesti suunnitelmien mukaan.
5. Vanhan Hroldanin haamu

Voi olla helppoa kävellä Skyrimin läpi nukkumatta erityisen usein, mutta kun muistat, että Dragonborn on ollut hereillä puolitoista kuukautta ilman 40 silmäniskua, suosittelen viettämään yön Old Hroldan Innissä. Kodikas etuvartio sijaitsee suuren joen itäpuolella lähellä Markarthia, Soljundin sinkholen eteläpuolella. Maksa vain muutama septim ja nuku huoneessa, jossa Tiber Septim nukkui, ja tee sitten juttusi. Kaikki tulee selväksi.
6. Frostflow Abyss

Winterholdin länsirannikolla on majakka. Kerran se oli perheen koti. Nyt - no, teknisesti se on edelleen heidän kotinsa, mutta he ovat paljon verisempiä ja paljon vähemmän elossa. Heti kun törmäät heidän ruumiisiinsa, saat tämän tehtävän, joka ei ole yllättävää, selvittää, mikä heidät tappoi. Sinun on etsittävä vihjeitä ja luettava päiväkirjoja saadaksesi selville, mitä tapahtui, ja suosittelen, että et seuraa esimerkkiäni tekemällä seikkailua keskellä yötä (sekä pelin sisällä että tosielämässä), koska se saattaa antaa olet vakava tapaus kauhuista.
7. Muistettava yö

Sanoisin, että tämä tehtävä on yksi suosikeistani, koska se on pitkälti The Hangover tehtävämuodossa. Kun saavutat tason 14, Sam Guevenne-niminen kaveri syntyy seuraavaan tavernaan, johon tulet, ja sitten hänet voi tavata satunnaisista majataloista ympäri Skyrimiä. Hän on hauskanpitoa rakastava kaveri, joten hän haastaa sinut juomakilpailuun, ja koska Khajiitini pitää oudoista juomista, hyväksyin sen heti. Minusta sinun pitäisi myös tehdä, varsinkin jos kaipaat tehtävää ilman taistelua ja kohtuullista huumoria.
8. Rakkauden kirja

Tuntuuko, että sinulla on kunnolliset parisuhdetaidot? Näetkö Amor lentävän kaikkialla missä menet? Sitten tämä on etsintä sinulle. Mene Riftenin Maran temppeliin (se on Mistveil Keepin vasemmalla puolella) ja keskustele pääpapittaren kanssa, niin hän auttaa sinua ansaitsemaan Maran suosion. Tämä on myös taisteluvapaa tehtävä, joten se tarjoaa hyvän hengähdystauon lohikäärmeiden lyömisestä terävillä esineillä tai sähkön ampumisesta käsistäsi.
9. Nouse idässä

Olemme kaikki tunteneet valtameren viettelevän houkutuksen jossain vaiheessa elämäämme, vaikka minulle se johti siihen, että nojauduin veneen reunan yli hyvin vihreillä kasvoilla. Onneksi et voi saada merisairaaksi Skyrimissä, mikä tarkoittaa, että voit suunnata East Empire Trading Companyn toimistoon Windhelm Docksille. Puhu Orthus Endariolle, niin hän pyytää sinua lopettamaan heidän ongelmansa merirosvojen kanssa lopullisesti. Hän ei myöskään unohda sinua, sillä jos autat häntä, hänestä on hyötyä myöhemmin pelissä, varsinkin Diplomatic Immunity -tehtävässä, jolloin voit ohjata hänet auttamaan.
10. Kalpea nainen

Frostmere Crypt on suuri muinainen pohjoismainen hauta Dawnstarin eteläpuolella, ja sen pitäisi lähettää hälytyskellot soida, koska kryptat eivät yleensä ole hyviä uutisia. Kun törmäät siihen, huomaat Eisa-nimisen rosvon kimppuun hyökkäävän hänen omaistaan, joka raivoaa Kalpeasta Ladysta. Jos hän elää (voit auttaa häntä torjumaan hyökkääjää tai nappaamaan popcornia ja katsomaan), hän kertoo sinulle salaperäisestä miekasta, joka aiheuttaa tuhoa hänen rosvoleirissään, mutta hän vihaa miekkaa niin paljon, että hän ei tarjoa seuraamaan sinua Frostmere Cryptin sisällä. Älä huoli, jos hän päätyy kuolleeksi, sillä voit ryöstää hänen ruumiinsa ja löytää päiväkirjan, joka sanoo melkein saman asian ja käynnistää silti tehtävän. Palkinto tehtävän suorittamisesta on ehdottomasti sen arvoinen, joten valmistaudu lähtemään vankityrmään!
Etkö ole nähnyt suosikki piilotettua helmiäsi täällä? Mainitse se alla olevissa kommenteissa!
Skyrim huijaa | Parhaat Skyrim-modit | Kuinka asentaa Skyrim-modit | Parhaat Skyrim-kumppanit | Skyrim panssari | Skyrim-etuja | Skyrim lumoava opas | Skyrim alkemian opas | Skyrim piilotetut rintakehät | Skyrim Black Books -opas | Skyrim Daedric Quest -opas