13 pelaajien keksimää kovaa haastetta

Omien Ultra Hard -moodien tekeminen





Jos etsit haastetta, monet pelit tarjoavat sellaisen helposti. Äärimmäisten vaikeusasetusten, permadeath-tilojen ja erityisten pelin lopun sarjojen välillä kehittäjät rakastavat antaa masokistisille pelaajille työkalut, joita he tarvitsevat peukaloiden ja vaikeiden pelien pelaamiseen. Mutta joskus jopa sisäänrakennetut vaihtoehdot eivät tarjoa tarpeeksi estettä ylitettäväksi. Ja kun se tapahtuu, kärsivällisten, omistautuneiden, ehkä hieman hullujen pelaajien on aika keksiä omia herkuleisia urotekojaan.

Leikkisyyden, kekseliäisyyden ja ripaus itsevihaa yhdistämällä intohimoiset pelaajat ovat keksineet todella inspiroituja tapoja testata refleksiään ja kognitiivista ajatteluaan suosikkipeleissään. Seuraavassa on joitain mukautettuja sääntöjä ja rajoituksia, joita pelaajat asettavat itselleen nostaakseen ante uskomattomiin korkeuksiin. Ja vaikka nämä haasteet saattavat tuntua täysin mahdottomilta meille kuolevaisille, ainakin yksi uskomattoman määrätietoinen ihminen on saavuttanut ne kaikki. Jos olet tarpeeksi rohkea ja/tai hullu, voit ehkä seurata näiden pelipuolijumalien jalanjälkiä tai suunnitella itse jotain vielä intensiivisempää.



Vuonna 2015 alkaneen Awesome Games Done Quick -maratonin aikana asiantuntijapelaaja Runnerguy2489 häikäisi huoneen täynnä ihmisiä, jotka ovat tunnettuja taidostaan ​​videopelien pelaamisessa. Hän teki tämän pelaamalla The Legend of Zelda: Ocarina of Timea katsomatta näyttöä ja selviytyen kolmen 'Child Dungeonin' läpi, jotka kohtasivat pelin alussa. kaikki silmäside päällä .

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun juoksija hämmästyttää katsojia live-esityksellä sidotuista pelaamisesta - Sinister1:n sokea Punch-Out!! juosta on pakko nähdä (ellet käytä sidosta). Mutta tuo juoksu sisälsi paikallaan olevan hahmon ja rajoitetun liiketason, kun taas Ocarina of Time pudottaa sinut massiiviseen kolmiulotteiseen maailmaan. Katselen Runnerguy2489:n kulkevan tiensä yli lukemattomien esteiden ohjaamaan häntä vain hienovaraisilla ääniefekteillä, ympäristön vihjeillä ja muistillaan, koko ajan, kun hän selittää suullisesti, mitä tapahtuu , on aivan upea. Hän on pohjimmiltaan Zelda speedrunnersin Luke Skywalker.

Päihitä Dark Souls rockin voimalla



Souls-sarjalla on maine julmana, mutta se on perusteetonta - se vaatii vain varovaisuutta, kuvioiden tunnistamista ja teräviä refleksejä menestyäkseen. Joten jos voit voittaa nämä pelit tavallisella 360 asteen näppäimistöllä, miksi ei muovisella rytmipelien oheislaitteella? Ornsteinin ja Smoughin lyöminen yhdellä kädellä ei riittänyt Benjamin 'Bearzly' Gwinille, joten hän päätti kartoittaa pelisyötteet joihinkin Rock Bandin instrumentteihin - ensin kitara , sitten eräs rumpusetti .

Jopa erittäin rajoitetulla liikkeellä, Bearzlyn järjettömän vaikuttavat juoksut osoittavat, kuinka pitkälle voit päästä kameran ohjaimilla, hyökkäyspainikkeella, rullapainikkeella ja runsaalla määrällä taitoja. Ja 'kaukalla' tarkoitan molempien Dark Souls -pelien lopputekstejä. Valmistaudu vain vakavasti kipeisiin käsivarsiin aamulla.

Voita Final Fantasy yhden hengen bileissä



Final Fantasy -peleissä on kyse tiimityöstä, jossa seikkailijoiden räjähdysmäinen ryhmä kokoontuu voittamaan pahuuden. Tai jos olet erityisen varma taidoistasi, voit uskaltaa mennä yksinäisyytellesi ja saada kaiken kunnian itsellesi. FF-sarja sopii mainiosti niille, jotka haluavat riistää itseltään lisätaidot tai puolueen jäsenet, mutta paras lähtökohta on alkuperäinen. Valitse vain haluamasi luokka, anna kolmen muun puolueen jäsenesi lyödä maata ja valmistaudu jauhamaan maksimitasolle, jotta sinulla on mahdollisuus selviytyä!

Jokainen luokka tarjoaa vaihtelevia vaikeusasteita Fighterin anteeksiantavammasta puolustuksen ja hyökkäyksen tasapainosta Valkoisen magen herkkään fyysisen heikkouden ja kiertoloitsujen yhdistelmään. Mutta äärimmäisenä haasteena on ohjata yksinäistä Thiefiä koko pelin ajan - heikoimman luokan, jonka ainoa erikoisuus on taisteluita karkuun. Onnea.

Valloita Spelunky yksin samalla kun säilytät munakoisoa rakkaasi elämää varten



Jos olet joskus pelannut sitä, tiedät, ettei Spelunky ole mitenkään helppo peli. Huolimattomat tai väärin ajoitetut hyppyt saavat sinut usein kuolemaan, ja kaikki sen syvällä syvyydessä on tavoitettavissa. Ainoa asia, joka on hauraampi kuin spelunkerisi elämä, on Munakoiso, näennäisesti hyödytön esine, jota on mahdottoman vaikea löytää ja joka roiskee välittömästi, jos siihen koskettaa. Mutta etkö tietäisi sitä - Eggplantilla on itse asiassa valta muuttaa lopullinen pomo King Yama piilossa helvetissä.

Pelkästään niin pitkälle pääseminen on vaikuttava saavutus, ja sen tekeminen ehjällä Eggplantilla uskottiin olevan mahdollista vain yhteistyöpelissä. Mutta juoksija Bananasaurus Rex onnistui hämmästyttävän kärsivällisyyden, refleksin ja sydämenpysähdyttävien läheltä piti -tilanteiden ansiosta. lopeta peli yksin munakoisolla kuningas Yaman nokkarassa. Tämä laaja erittely Rexin juoksu osoittaa, kuinka ihmeellistä on, että haaste voidaan todella suorittaa.

Ole nirso Pokemon-joukkueesi kanssa Nuzlocke Challengessa

Tässä on suosittu pelaajien tekemä haaste, joka on hieman anteeksiantavampi kuin useimmat, kiitos suoraviivaisen sääntönsä ja noiden hienojen 'nousevien tarinoiden' korostamisen raakojen taitojen sijaan. Tässä on perusasiat Nuzlocken haaste : Kaikki pyörtyvät Pokemonit katsotaan kuolleiksi ja ne on vapautettava, ja ainoa Pokemon, jonka voit jopa saada yrittää vangittavat ovat ensimmäiset, jotka kohtaat tietyllä alueella.

Se siitä! Mutta pian huomaat, että kohtalo on jakamassa sinulle sopimattoman Pokemon-käden, ja sinun on taisteltava saada siitä irti. Jokaisen Pokemonin lempinimen antaminen on erittäin suositeltavaa, jotta voit kannustaa niitä, kun he ovat voittaneita, ja itkeä heidän puolestaan, jos he putoavat taistelussa. Et ehkä täytä Pokedexiäsi yrittäessäsi Nuzlocke Challengea, mutta näet varmasti Pokemonin, jonka yleensä jättäisit huomioimatta, täysin uudessa, syvästi henkilökohtaisessa valossa.

Ota rohkeasti vastaan ​​Diablo 2:n vaaroja alastomana, aseettomana noitana

Kuten monet Diablo 2 -pelaajat, MongoJerry-niminen foorumin käyttäjä halusi kuvitella ainutlaatuisia taustatarinoita hahmoilleen - joilla kaikilla oli melko epätyypillinen rakennelma - ja kertoa heidän seikkailuistaan ​​verkossa. Ja minun arvioni mukaan hänen huippusaavutuksensa sekä tarinankerronnassa että spektaakkeleissa on Irene The Infirm, kovasydäminen noita, jolla ei ole panssaria, aseita, eikä tilastopisteitä ole annettu eikä opittuja kykyjä.

Irene tappoi 1. näytöksessä kaikki hirviöt, mukaan lukien isopomo Andariel, ilman muuta kuin kahdella nyrkkillään ja samalla aseettoman palkkasoturinsa avulla. Kun olet hauras kuin märkä pehmopaperi ja vauriosi täyttyy kahdessa kohtaamispisteessä, vihollisen kaataminen on saavutus, puhumattakaan puolialastomasta, myrkkyä sylkivästä demonista. Suosittelen lämpimästi lukemista Irene sairaan tarina jos haluat kokea D2:n parhaiden roolipelirakennusten loiston.

Saavuta maksimitaso World of Warcraftissa valitsematta koskaan puolia

Azerothin ja sen asukkaat määrittelevät konfliktit ja jatkuvat jännitteet Horden ja Alliancen pelaajien välillä. Mutta kaikki eivät ole syntyneet taistelemaan - ja jotkut kiitettävästi omistautuneita pelaajia mieluummin pidättäytyisivät kaikesta Warcraftin 'sota-asioista' ja kokevat maailman omalla tavallaan. Pandarenin rotu aloittaa matkansa neutraalina kolmantena osapuolena, mutta joutuu vannomaan uskollisuutta ryhmälle poistuessaan lähtöalueelta. Mitä pelaaja sitten teki Kaksoisagentti tehdä, kun hän halusi saavuttaa maksimitason aseistakieltäytyjänä?

Hän vain pysyi päällä Wandering Isles -alueella, hitaasti mutta varmasti hiomalla tiensä edelliselle tasolle 90 pelkästään ammattien kautta . Tämä vastasi 173 päivää peliaikaa, joka käytettiin keräämään yrttejä ja louhimaan solmuja vaatimattomista XP-romuista. se on omistautumista. Siellä on myös samanlainen tarina Irenic , Tauren, joka täytti 90 tappamatta ainuttakaan olentoa.

Viipaloi tiesi Soulcaliburin läpi muovisella onkivavalla

Luin tästä pähkähullusta saavutuksesta EGM:n sivuilta oli ensimmäinen altistuminen ajatukselle käyttää niche-oheislaitteita 'väärän' pelin pelaamiseen. Peloton japanilainen pelaaja, joka ei selvästikään enää tyydy Sega Bass Fishingin töykeään toimintaan, otti sen itselleen. voita alkuperäinen Soulcalibur (Ultra Hardilla, ei vähemmällä) Dreamcast-kalastusohjaimella .

Hänen katsominen ohjaavan taitavasti Cervantesin miekanpyyhkäisyä tekaistuvavan heilutuksella, tuntuu kuin Wiimoten heiluttelun edeltäjältä, vain viisi kertaa koomisemmalta. Ja ne hetket, jolloin hän rullaa sisään tuhannen auringon raivossa samalla kun hän varautuu hyökkäykseen, ovat aivan liian hyviä.

Tee vähimmäispistemäärä Super Mario Brosissa.

Useimmat ihmiset jättävät huomioimatta pistemääränsä pelatessaan Super Mario -peliä ja ovat yksinkertaisesti tyytyväisiä päästäkseen Bowserin takana olevaan kirveeseen ja lähettää hänet laavakuoppaan. Ja vaikka korkeiden tulosten jahtaaminen on hyvää, miksi et yrittäisi voittaa peliä mahdollisimman pienellä pistemäärällä? Runner NotEntirelySure löysi vastauksen yhteen elämän suurimmista mysteereistä: 500 pistettä on ehdoton minimipistemäärä kun vielä lopetat pelin (luonnollisesti ilman jatkuja).

Huono asia on, että tämä voidaan saavuttaa vain, kun ei koskaan kerätä kolikkoa tai tappamalla vihollista ja sitten hyppäämällä vaiheen päättyvän lipputangon pohjalle, kun ajastin saavuttaa '000'. Et ole koskaan ennen nähnyt Marion niin pelkäävän nappaamasta kultaista kolikkoa tai pomppivan Goombaa, mutta hän saa prinsessan pelastustyön suoritettua kaikesta huolimatta.