15 parasta JRPG:tä





JRPG:n 'J' ei ole vain merkki sen alkuperämaasta - se on ilmaus mielialasta, tarkoituksesta ja pelin suunnittelun eetosta. Varhaiset JRPG-pelit, kuten Dragon Quest, saivat inspiraatiota Dungeons & Dragonsista ja mallinsivat sen tyylit konsoleissa kasvaneelle yleisölle, mikä synnytti samalla kokonaan uuden genren. 1990-luvun lopulla JRPG:t tulivat synonyymeiksi videopelien tarinankerronnalle, ja ne löytävät maailmanlaajuisen yleisön, joka kaipaisi pelejä, jotka eivät antaneet heille vain tyhjää roolia täytettävänä, vaan myös täysin realisoituja hahmoja, joita hallita ja rakastua yli kymmeniin peliin. tuntia pelattavaa.

JRPG on saattanut pudota suosiosta viime vuosina, mutta julkaisun myötä Final Fantasy 15 ja henkilö 5 , genre on tekemässä hurjaa paluun, kun kokonaan uusi sukupolvi faneja löytää jännittävät, monimutkaiset ja strategiset taistelujärjestelmänsä ja epätavanomaiset, seinästä riippumattomat tarinansa. Tämä lista on vain pieni juhla eräille genren parhaista peleistä, joita ovat järjestäneet GamesRadarin suurimmat JRPG-fanaatikot.

15. Shadow Hearts: Covenant



Julkaisupäivä: 27. syyskuuta 2004 (NA) / 11. maaliskuuta 2005 (USA)
Muoto: Playstation 2

Shadow Hearts -sarjan sisällä sykkii muste, nopeasti sykkivä sydän, mutta Covenant, kolmas peli, alkoi käyttää sitä hihassaan. Ei ole olemassa yhtä helposti soveltuvaa sellun genreä. Historiallinen fiktio? Se tutkii, kuinka ensimmäinen maailmansota tuhosi Eurooppaa, mutta se saa sinut myös keräämään pornolehtiä, jotta puolueesi velho voi opettaa pelottavia nukkejaan uusia, hauskoja loitsuja. Gootti? Päähenkilö Juri on mustapukuinen sydämentykytys, joka voi muuttua hirviöksi, mutta yksi hänen parhaista ystävistään on taikapainija, joka lyö ihmisiä lampuntolpalla. On vain yksi asia, jota kutsut peliksi, jossa vuoden 1917 Venäjän vallankumous päättyy sarjaan suuria pomotaisteluja helvetissä: yksi parhaista koskaan tehdyistä roolipeleistä. Shadow Hearts: Covenantin villi rakkaustarina vie maailmanhistorian ja tekee siitä suurenmoisen ja hauskan, joka ilahduttaa yhtä lailla huumoria ja kauhua. Kaiken tukena on merkittävä muunnelma kolmen sankarin vuoropohjaiseen taistelujärjestelmään, jossa huolellisesti ajoitetut painikkeiden painallukset määräävät jokaisen toiminnan onnistumisen tai epäonnistumisen. Shadow Hearts -studio ja julkaisija on jo kauan kuollut, mutta pelin perintö elää Lost Odysseyn kaltaisissa peleissä. - Anthony John Agnello

14. Panzer Dragoon Saga



Julkaisupäivä: 30. huhtikuuta 1998 (NA) / 5. kesäkuuta 1998 (USA)
Muoto: Nyt Saturnus

Panzer Dragoon Saga on saanut legendaarisen aseman sitä ympäröivien olosuhteiden ansiosta. Sega on tunnetusti vaikea jäljitellä jopa nykyaikaisilla tietokoneilla. Sega tulosti alle 20 000 kopiota englanniksi Sega Saturnille ja menetti sitten pelin lähdekoodin. siitä tuli menetetty peli melkein heti kun se julkaistiin. Ne onnekkaat, jotka ovat pelanneet Panzer Dragoon Sagaa, tietävät kuitenkin totuuden: se on yhtä hyvä kuin pahamaineinenkin. Saga on omituinen ja kaunis JRPG-tropioiden mutaatio, joka yhdistää alkuperäisten Panzer Dragoon -ampujien surrealistiset, autiot luonnonmaisemat jäljittelemättömään, vuoropohjaiseen taistelujärjestelmään ja melankoliseen tarinaan selviytymisestä loputtomasta sodan syklistä. Vaikka et koskaan hallitse useampaa kuin yhtä hahmoa - vain nuorta miestä Edgeä ja messiaanista lohikäärmettä, joka adoptoi hänet -, taisteluissa on yllättävän paljon vaihtelua. Taistelut pakottavat sinut jatkuvasti liikkumaan vihollisesi ympärillä, etsimään aukkoa edestä, takaa tai kyljiltä hyökkäämistä varten. Taistelujen välillä voit muuttaa lohikäärmeesi fyysistä rakennetta muuttamalla sen raskaaksi, hitaaksi ja vahvaksi tai pienemmäksi ja nopeammaksi tilanteen tarpeiden mukaan. Kaikki siinä on erityistä: Saori Kobayashin musiikki, Katsumi Yokotan hiljainen taide. Älä epäröi pelata sitä, jos sinulla on mahdollisuus ja toivoa, että Sega jollakin tavalla löytää tavan pelastaa se epäselvyydestä. - Anthony John Agnello

13. Valkyrie-profiili



Julkaisupäivä: 29. elokuuta 2000 (NA)
Muoto: PlayStation, PSP, PS3/Vita (PSN:n kautta)

Kuolema on Valkyrie Profilen tarinan ydin. Lennethinä sinun on tutkittava Midgardia etsimässä einherjaria – äskettäin kuolleita sotureita, jotka liittyvät kanssasi Valhallaan taistelemaan Ragnarokissa, norjalaisessa apokalypsissa. Jokainen sen 24 rekrytoitavasta hahmosta käsittelee omaa kuolemaansa omalla tavallaan ja löytää tilaisuuden korjata vääryydet ja voittaa katumuksen maailman lopussa. Vaikka Valkyrie Profilen kirjoitus ja hahmot houkuttelevat sinua, sen vankityrmäsuunnittelu ja taistelut saavat sinut palaamaan. Taistelut yhdistävät vuoropohjaisen strategian toiminnantäyteisiin komboihin, ja vankityrmät ovat kaksiulotteisia labyrinttejä, jotka on rakennettu Castlevania: Symphony of the Night -elokuvan kiemurtelevien käytävien tyyliin. Se on haastava, tunteita herättävä tarina, joka palkitsee useita toistokertoja nähdäkseen kaiken, mitä sillä on tarjottavanaan, ja se kestää edelleen lähes kaksikymmentä vuotta myöhemmin. - David Roberts

12. Maailma loppuu kanssasi



Julkaisupäivä: 18. huhtikuuta 2008 (USA) / 22. huhtikuuta 2008 (NA)
Muoto: DS, matkapuhelin

Maailma loppuu sinuun on ehdottomasti villi . Se sijoittuu Shibuyan vaihtoehtoiseen versioon, jossa äskettäin kuolleet taistelevat sielustaan ​​jumalten isännöimässä pelissä. Voittaakseen pelin pelaajien on ratkaistava pulmia kaikkialla Japanin kaupungissa, ennen kuin heidän käteensä painettu ajastin laskee nollaan. Heidän on myös taisteltava kaikenlaisia ​​demoneja vastaan. Taistelu tapahtuu sekä DS:n näytöllä että hyökkäykset ja kyvyt aktivoidaan varustamalla tietyt nastat ja käyttämällä D-padia kosketusnäytön pyyhkäisyjen yhteydessä. The World Ends with You on outoa ja esoteerista, mutta kaikki on selitetty täydellisesti ja toteutettu tyylikkäästi. Mitään muuta vastaavaa ei todellakaan ole. - David Roberts

11. Pokemon Sun & Moon

Julkaisupäivä: 18. marraskuuta 2016 (WW) / 23. marraskuuta 2016 (USA)
Muoto: 3DS

Pokemon Sun ja Pokemon Moon ravistivat 20 vuotta vanhaa sarjaa tavoilla, joita on vaikea kuvitella yrityksen tekevän niin pyhää sarjaa. Kuntosaleja leikattiin, vanhat Pokemonit saivat uusia Alolan-muotoja, uusi 'Z-Power' -liikejärjestelmä keksittiin, ja on jopa olentoja, jotka eivät ole aivan Pokemoneja, jotka tunnetaan Ultra Beasteina, joita voit taistella ja käyttää taistelussa. Siellä tehtiin myös paljon elämänlaatua parantavia parannuksia, jotka tekivät pelistä vähemmän kömpelöä ja nautinnollisempaa, alkaen siitä, että peli kertoi, oliko liike tehokas, ja siitä, että heittopallon heitto yhdellä painikkeen painalluksella. Ja hei, tämän sukupolven Pokemon-mallit olivat itse asiassa melko kunnossa. Täällä ei ole eläviä roskakasoja. - Sam Prell

10. Fire Emblem: Herääminen

Julkaisupäivä: 4. helmikuuta 2013 (NA) / 19. huhtikuuta 2013 (USA)
Muoto: 3DS

Miksi Fire Emblem: Herääminen eikä Fire Emblem: Fates? On totta, että Awakeningistä puuttuu joitain mekaanisia parannuksia ja suuria taisteluskenaarioita, jotka tekevät sen jatko-osasta ylivoimaisen taktisen pelin. Mutta vaikka Fatesin päähenkilöt ylittävät harvoin trooppisen alkuperänsä (puhumattakaan joutumisesta johonkin kammottavaan sisarusrakkauteen), Awakeningin tähdet kasvavat ystäviksi, joita tulet vaalimaan tulevina vuosina. Chromin kypsyminen idealistisesta prinssistä jalosta, luontaisesta kuninkaasta on odottamaton ilo, samoin kuin kaikkien suosikkihahmoparien tulevaisuuden jälkeläisten näkeminen. Yli neljännesvuosisadan Fire Emblem -historian jälkeen Awakening on edelleen sen hienoin hetki. - Connor Sheridan

9. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Julkaisupäivä: 13. toukokuuta 1996 (NA)
Muoto: SNES, Wii/Wii U (virtuaalikonsolin kautta)

Vaikka Nintendon Paper Mario- ja Mario & Luigi -sarjat ovat tulleet lähelle, mikään ei ole toistanut Super Mario RPG:n tarjoamaa charmia, huumoria ja yllätysten tiheyttä. Squaresoftin kanssa kehitetty Super Mario RPG seuraa italialaista putkimiestä hänen pyrkimyksessään pelastaa Sienivaltakunta salaperäiseltä hyökkääjältä, pakottamalla hänet kumppaniksi vanhan vihollisen kanssa, asettumaan rakastettavien uusien hahmojen puolelle ja lyömään goombat. uraauurtava ajoitukseen perustuva taistelujärjestelmä. Huomio yksityiskohtiin on niin vaikuttavaa – varsinkin SNES-peleissä – että Super Mario RPG:n avulla voit majoittua hotellissa, loppua rahat ja maksaa velkasi toimimalla kellopelinä. Se on yhtä ajaton seikkailu kuin Nintendon oma maskotti. - David Roberts

8. Suikoden 2

Julkaisupäivä: 25. syyskuuta 1999 (NA) / 28. heinäkuuta 2000 (USA)
Muoto: PlayStation, PlayStation 3/Vita (PSN:n kautta)

Älä ole huolissasi ensimmäisen pelin pelaamisesta. Suikoden 2 sisältää muutaman takaisinkutsun, mutta muuten se on yksittäinen, ja sitä kannattaa ehdottomasti pelata. Se on laajamittainen sotilaallinen draama, jossa taustana käytetään kiinalaista mytologiaa ja historiaa ja laajennetaan sitten tarinaansa siitä, kuinka kohtaloiset 108 'Kohtalen tähteä' yhtyivät lopettaakseen verenhimoisen kenraali Luca Blightin. Jokainen 'Kohtalon tähti' on tietty hahmo, jonka voit löytää ja värvätä jatkuvasti kasvavaan armeijaasi. Monet heistä ovat puolueen jäseniä, jotka liittyvät sen vuoropohjaiseen RPG-taisteluun, mutta monet muut työskentelevät taustalla, avaamalla kauppoja omassa linnassasi, tarjoamalla sinulle tarvittavia palveluita tai päivityksiä tai auttamalla sinua strategisessa Fire Emblem -tyylissä. taktiset taistelut. Se on kuin Pokemon, jos kaikilla Pokemonilla olisi omat mielenkiintoiset taustatarinansa ja yksi Pokemoneista avaisi sinulle kylpylän. - David Roberts

7. Final Fantasy 15

Julkaisupäivä: 29. marraskuuta 2016 (WW)
Muoto: PlayStation 4, Xbox One

Square Enix on jahdannut vuosikymmeniä Final Fantasy 7:n haamua yrittäen saada takaisin fantasiaa ja tieteiskirjallisuutta taianomaisen sekoituksen, joka on tullut määrittämään sarjaa. Final Fantasy 15:ssä ohjaaja Hajime Tabata ja hänen tiiminsä tekivät sen vihdoin ja loivat uskottavan avoimen maailman, joka on täynnä 1950-luvun Americanaa, chocoboja, herkullista ruokaa ja jättimäisiä kristalleja, jotka vain hengailevat keskellä kanjonia, aivan kuin se olisi täysin normaalia. jättiläinen kristalli tehdä. Se auttaa myös sitä, että Noctis ja hänen ystävänsä ovat ihmisiä, joiden kanssa todella haluat viettää aikaa. Heidän leikkisän pilailunsa välittävät energinen joukkuepohjainen taistelu ja tarina, joka koettelee heidän ystävyytensä rajoja. Ja aion vain sanoa sen: Ardyn Izunia on paras konna Final Fantasy -pelissä Kefkan jälkeen, ja ehdottomasti varastaa esityksen joka sekunti näytöllä. - David Roberts

6. Final Fantasy Tactics

Julkaisupäivä: 28. tammikuuta 1998 (NA)
Muoto: PlayStation, PSP, PS3/Vita (PSN:n kautta)

Final Fantasy Tactics on paljon kuin shakki, enkä tarkoita vain sitä, kuinka sen vuoropohjainen taktinen taistelu tarjoaa paljon syvyyttä, varsinkin kun avaat kymmeniä eri luokkia, jotka avaavat joukon maagisia loitsuja ja toisiinsa liittyviä strategioita. käyttää hyväkseen. Sen tarina on yksi petoksesta, poliittisista juonitteluista ja kaksoisristeistä. Se on yllättävän kypsä ja synkkä tarina unohdetusta Ramza-nimisestä nuoresta miehestä, joka näytteli avainroolia valtakuntaa kattavassa sodassa ennen kuin kirkko peitti ponnistelunsa. Yasumi Matsunon Ivalice-maailma on täynnä historiaa, ja sitä täydentää täydellisesti Hiroshi Minagawan taiteellinen suuntaus sekä Hitoshi Sakmoton ja Masaharu Iwatan sinfoniset sävellykset. Tai toisin sanoen, se on kuin Game of Thrones, paitsi keltaisilla, strutsin kokoisilla lintuilla, jotka taistelevat puolestasi ja antavat sinun ratsastaa niillä. - David Roberts

Lue kaikkien aikojen viisi parasta JRPG:tä!