Final Fantasy 15 -arvostelu: 'Inhimillisyys ja lämpö paistavat läpi, vaikka tarina jättää sinut kylmäksi'

Meidän tuomiomme

Vaikka se kompastuukin, Final Fantasy 15:n kunnianhimoinen avoimen maailman nopeatempoinen taistelu ja sen neljän johdon inhimillisyys tekevät siitä kiehtovan seikkailun.





Plussat

  • Kiehtova maailma, jossa ihmiskunta on varassa
  • Neljä parasta videopeliystävää, joita voit pyytää
  • Henkeäsalpaava taistelu tuo juhladynamiikkaa etualalle

Haittoja

  • Tarina on Final Fantasyn hölynpölyä, ja sen ymmärtäminen vaatii ulkopuolista katselua
  • Sivuhahmot ja roistot eivät ole niin yksityiskohtaisia
  • Toinen puoliaika on melkoinen sotku

GamesRadar+ -tuomio

Vaikka se kompastuukin, Final Fantasy 15:n kunnianhimoinen avoimen maailman nopeatempoinen taistelu ja sen neljän johdon inhimillisyys tekevät siitä kiehtovan seikkailun.

Plussat

  • +

    Kiehtova maailma, jossa ihmiskunta on varassa

  • +

    Neljä parasta videopeliystävää, joita voit pyytää



  • +

    Henkeäsalpaava taistelu tuo juhladynamiikkaa etualalle

Haittoja

  • -

    Tarina on Final Fantasyn hölynpölyä, ja sen ymmärtäminen vaatii ulkopuolista katselua

  • -

    Sivuhahmot ja roistot eivät ole niin yksityiskohtaisia



  • -

    Toinen puoliaika on melkoinen sotku

Final Fantasy 15 nauttii pienistä hetkistä. Se on yllättävää sanoa pelistä, jonka pääosissa on neljä mahdottoman muotoiltua animepoikaa, joilla on isot miekat, jotka lähtevät kaduille keitetyissä roadstereissaan. Mutta vaikka sen suuret, räjähtävät toimintajaksot hämmästyttivät minua ja sen laaja kertomus hämmentyi, muistelen eniten niitä pieniä muistoja, joita tein miehistöni kanssa.

Aterian jakaminen nuotion äärellä valmistautuaksesi aamun tappavaan hirviönmetsästykseen, suussa sulavat ruoat tarjoavat tiimilleni tärkeitä statusbuffeja ja elementaarisia vastustuskykyjä. Ajan seuraavaan määränpäähäni hiljaisuudessa (tai radio viritettynä johonkin satoista Final Fantasy -pelien historian kappaleista), katsellen ympärilleni mahdottomia kivimuodostelmia katsellen silmujani juttelemassa keskenään tai lukemassa kirjaa autossaan. Lajittelen kuvia seikkailuistani ja tallennat niistä, joista pidin eniten. Taputus selkään, kun olet suorittanut erityisen tappavan Link Striken valtavaa vihollista vastaan. Camaraderie on Final Fantasy 15:n suuren seikkailun ytimessä, ja vaikka se horjuisi, sen neljä veljeä ovat paikalla katsomassa sinut loppuun asti.



Eosin maailma tuntuu todelliselta ja eläytyneeltä, muistuttaa Amerikan ydinalueen moottoriteitä ja sivuteitä yhtä paljon kuin täysin vieraalta, ja sen sankarit ovat ikkunamme tähän kiehtovaan paikkaan. Yllättävän johdannon jälkeen, joka vihjaa tuleviin koettelemuksiin, tarina vetää takaisin alkuun, jossa nuori prinssi Noctis lähtee Insomnian suuren kaupungin turvasta suuntaamaan kaukaiseen Altissian valtakuntaan. Hänen on määrä mennä naimisiin Lunafreyan kanssa, voimakkaan Oraakkelin kanssa, jonka hän tapasi vain muutaman kerran lapsena, liiton, joka on yhtä aito kuin poliittisesti motivoitunut. Kun Noctis on matkalla lautalle, joka vie hänet määränpäähänsä, hän saa tietää, että paha Nifelheim-imperiumi on tunkeutunut hänen valtakuntaansa, hän on nyt kuningas, ja hänen on muutettava suunnitelmiaan etsiä maaseudulta muinaisia ​​aseita ja voimia. auttaa häntä käynnistämään vastaiskun.

Se on puhdasta Final Fantasyn hölynpölyä - puhetta kristalleista ja valtakunnista ja chocoboista ja vastaavista - mutta ensimmäisten 20-30 tunnin aikana se enimmäkseen menee pois tieltä antaakseen sinun nauttia sen todellisuus kohtaa fantasiamaisemasta ja tutkia sitä. omaan tahtiin. Sinun ei tarvitse katsoa kokopituutta Kingsglaive elokuva tai 50 minuuttia pitkä veljeskunta anime-sarjan nauttiaksesi Final Fantasy 15:stä, mutta se, kuinka paljon ymmärrät politiikkaa ja sen maailman hienompia kohtia, riippuu todennäköisesti siitä. Pelin opetusohjelmassa oleva lyhyt oppitunti ja muutama pelin sisäinen montaasi Kingsglaivesta auttavat paikkaamaan joitakin aukkoja, mutta ne tuskin riittävät selittämään tapahtumia, jotka saivat Noctisin etsinnän liikkeelle, tai jopa motiiveja pelin taustalla. ilkeä Imperiumi laajimmillaan.



Sen sijaan Final Fantasy 15 keskittää huomionsa lähes kokonaan neljän anime-sovittajan bändiimme, jotka tekevät ihmeitä maadoittamaan asiat jollain tavalla todellisuuden vaikutelmaan. Noctisiin liittyy kolme hänen parasta ystäväänsä ja uskottuaan: Ignis, mestaristrategi ja mestarikokki; Gladiolus, Lucian valtaistuimen vankka suojelija; ja Prompto, Noctisin paras ystävä ja valokuvauksen harrastaja. Yhdessä he taistelevat tappavia hirviöitä vastaan, keskustelevat säästä, rohkaisevat ja kehuvat toisiaan, kun jokin menee hyvin, ja huolehtivat toisistaan, kun asiat menevät pieleen. On todella virkistävää pelata peliä – varsinkin Final Fantasy -peliä, jossa sen päähenkilöt nauttivat niin perusteellisesti toistensa seurasta. Englanninkielinen äänityö ja dialogi on uskomattoman typerää ja juurtunut syvälle anime-juuriinsa, mutta kun se kestää tämän oudon maailman ja sen mekkien, hirviöiden ja 50-luvun teemaisten ruokailijoiden ja eurooppalaisten inspiroimien kaupunkien rinnakkaisuuden, se kaikki sopii yhteen.

Yhdessä miehistösi kanssa lähdet laajempiin tarinatehtäviin, jotka vaihtelevat salaisista soluttautumisista keisarillisen varuskunnan sydämeen luolasryömittelyihin ja näyttäviin taisteluihin jumalia ja hirviöitä vastaan. Pienemmät sivutehtävät ja metsästykset konkretisoivat toimintoja, joita suoritat ylimääräisiä kokemuspisteitä ja rahaa varten. Tehtävissä on niinkin yksinkertaisia ​​kuin hylättyjen koiranlappujen etsiminen monivaiheisiin tehtäviin, jotka ohjaavat sinut pois syrjäytyneeltä polulta metsiin, suihin ja luoliin. Ilman tätä sankariryhmää Final Fantasy 15 hajoaisi, sillä he ovat kompassi, joka opastaa sinut sen järjettömän tarinan läpi, keskipisteesi, kun joudut etsimään kontekstia, ja ankkurinasi taistelussa.

Odotustila aktivoitu

Jos etsit vähemmän nykivää, taktisempaa kokemusta Final Fantasy 15:n taistelusta, hyppää vain asetusvalikkoon ja ota odotustila käyttöön, niin aika pysähtyy, kun seisot paikallaan. Täällä voit suunnitella seuraavan siirtosi, valita seuraavan kohteen ja jopa etsiä vihollisia heikkouksien varalta. Kun aloitat liikkeen tai hyökkäämisen, kaikki toimii taas reaaliajassa, joten kyseessä ei ole aivan entinen vuoropohjainen taistelu, mutta se auttaa niitä, jotka etsivät jotain strategisempaa. Itse pidin parempana Active Mode -taistelun kiihkeää toimintaa, mutta jos tarvitset hetken ottamaan kiinni, on helppo vaihtaa edestakaisin mieleisekseen, eikä peli rankaise sinua kumpaankaan suuntaan.

Niin paljon kuin se on sen avoimessa suunnittelussa, tiimityö ja kumppanuus ovat Final Fantasy 15:n taistelujärjestelmän sielu, joka pudottaa sarjan peruskierrokset ja aikamittarit täysin reaaliaikaiseen toimintaan. Se on toisinaan hieman kömpelöä - kameralla ja lukituksella on taipumus taistella sinua vastaan ​​- mutta kun se toimii, se on ehdottomasti uskomaton . Taistelu ei ole vain aseiden strategistamista – se on kolmiulotteisen tilan omistamista. Noctis on ainoa joukkueessa, jolla on pääsy Warp Strikeen, joka on voimakas kyky, jonka avulla hän lentää edestakaisin taistelukentän poikki. Heitä taikuutta – elementaarikranaatteja, joita voit valmistaa ja heittää taisteluun – ja taistelut kohtaavat nopeasti puhdasta kaaosta. Elossa pysyminen edellyttää, että pysyt liikkuvana koko ajan, estät ja torjut hyökkäyksiä ja muutat strategioita lennossa, kun asennat itsesi koordinoimaan hyökkäyksiä joukkuetovereidesi kanssa. Jopa Ascension Grid - Final Fantasy 15:n päivitettävien taitojen ja kykyjen verkko - on täynnä jatkuvia muistutuksia siitä, että kyse ei ole sinusta; ystäväsi ovat yhtä tärkeitä tehtävässäsi, ja kutsut heitä usein auttamaan sinua selviytymään sen haasteista.

Taistelut ja tehtävät eivät ole uusia roolipeleissä tai edes Final Fantasyssa, mutta Final Fantasy 15 kohottaa niitä tuomalla uskomattoman määrän ihmisyyttä jopa arkipäiväisimpiin toimiin, ja suuri osa siitä johtuu goofball Prompton ansiosta. Tulet uudelle alueelle ja hän huomaa kyltin, joka osoittaa sinut chocobo-tilalle. Yhtäkkiä hän on kuin lapsi karkkikaupassa, joka pyytää sinua ottamaan kiertotietä poikkeamaan ja tarkistamaan sen. Joskus hän laulaa sarjan ikonisen voittoteeman, kun saat onnistuneesti päätökseen taistelun. Maamerkkien ohi ajaminen saa hänet piipumaan ja pyytää kaikkia pysähtymään minuutiksi, jotta voit saada ryhmäkuvan, jonka voit sitten tallentaa ja lähettää valitsemaasi sosiaaliseen verkostoon. On hämmästyttävää, kuinka pelkkä kuvien lajittelu jokaisen päivän päätteeksi ja parhaiden kuvien valitseminen täyttää Final Fantasy 15:n niin paljon elämää; et vain pelaa peliä, vaan luot muistoja virtuaalisten parhaiden ystäviesi kanssa. Vaikka monilla on varmasti oma suosikkihahmonsa (Ignis ja hänen jatkuvasti kasvava luettelo herkullisista resepteistä on lähellä toista), minulle Prompto on liima, joka pitää kaiken koossa.

Kuva 1/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 2/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 3/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 4/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 5/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 6/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 7/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 8/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 9/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 10/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 11/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 12/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 13/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 14/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Kuva 15/15

Prompton valokuvapäiväkirja

Se, että ihmiskunta päähenkilöissään ja miten he reagoivat maailmaan, korostaa, kuinka huonosti sen sivuosa näyttelijät pärjäävät verrattuna. Hahmot, kuten naurettavan pukeutunut rasvaapina Cindy, elegantti Lunafreya, paha Nifelheimin keisari Iedolas ja jopa kohtauksia pureskeleva Ardyn Izunia, saavat vaihtelevan määrän ruutuaikaa, mutta se ei läheskään riitä, jotta he voisivat todella sukeltaa heidän elämäänsä. historiaa ja oppia tuntemaan heidät kuten tunnemme Noctisin ja hänen ystävänsä. Jokaisessa näistä hahmoista on vihjeitä jostain syvemmästä, mutta Final Fantasy 15 viettää niin paljon aikaa antaakseen meidän nauttia avoimesta tiestä, että se joskus unohtaa, että mukana on muita ihmisiä.

Pelin ensimmäisellä puoliskolla tämä ei ole niin suuri ongelma, sillä on yksinkertaisesti iloa ottaa vastaan ​​tehtäviä ja taistella hirviöitä vastaan ​​silmuillasi, jolloin kerronta peittyy, kun ajat taukopysäkkien välillä. Kun tarina alkaa kuitenkin ottaa valtaansa, Final Fantasy 15 on käytännössä kiskoilla ja ohjaa sinut viimeisten lukujensa läpi tapaamalla toisensa, kunnes saavutat finaalin. Tämä puolisko tulee helposti yhdeksi sen erimielisimmistä elementeistä, koska se pudottaa avoimen maailman ja puoluepohjaisen rakenteen lähes kokonaan kouralliseen lineaariseen tapahtumaan, yksittäisiin taisteluihin ja pitkälliseen vankityrmään, joka vaatii sinua unohtamaan kaiken, mitä ajattelit. tiesit sen taistelusta jotain niin radikaalisti erilaista, että mietit, kuuluiko se alun perin täysin eri peliin. Tarinaelementit, joita ei koskaan esitelty tähän mennessä, saavat nyt äkillisen merkityksen, juonenkäänteitä heitetään sinulle ilman kunnollista selitystä, ja lopussa on sellainen monitulkintaisuus, jota emme ole nähneet sarjassa sitten Final Fantasy 7:n. Se on... . eräänlainen sotku.

Mutta vaikka tarinassa ei olisikaan järkeä, ei voi kiistää, millaista uhkapeliä sen viimeiset hetket ovat, pitäen sinut varpaillasi jatkuvan yllätystulvan kanssa. Nämä viimeiset luvut ovat paljon synkempiä ja synkempiä kuin mikään aikaisempi, ja ne koettelevat sankariemme ystävyyttä rajoihinsa asti. Kun tarina kulkee ohitsesi nopeammin kuin jaksat seurata, juuri tämä kamppailu opastaa sinut päätökseen ja ansaitsee suurelta osin heidän matkansa emotionaalisen hyödyn, vaikka itse tarina hämmentääkin.

Toisaalta, tarina Final Fantasy 15:n tekemisen takana on myös sotku, ja on mahdotonta tietää, kuinka suuri osa tästä ideoiden sekalaista on seurausta sen myrskyisestä historiasta spin-offina, joka joutui kehityshelvettiin vuosikymmen sitten, vai oliko tämä aina sitä, mitä sen oli tarkoitus olla. Se on kuitenkin kaunis sotku; kiehtova, upea, jännittävä, rohkea ja usein käsittämätön sotku, jossa on loputon kunnianhimo ja pelottomuus kokeilla ainakin jotain uutta tyhmin genrekonventioin. Vaikka se horjuu, se ei ole koskaan tylsä, sen sankarien inhimillisyys ja sen maailman lämpö paistaa läpi, vaikka sen tarina jättää sinut kylmäksi. Ja jos se ei ole Final Fantasy, en tiedä mikä on.

Tämä peli on arvosteltu PS4:llä.

Tuomio 4.5

4,5/5

Final Fantasy XV

Vaikka se kompastuukin, Final Fantasy 15:n kunnianhimoinen avoimen maailman nopeatempoinen taistelu ja sen neljän johdon inhimillisyys tekevät siitä kiehtovan seikkailun.

Lisätietoja

GenreRoolipelaaminen
KuvausAiemmin Versus XIII, FFXV on viimeisin Final Fantasy -sarjassa.
Alusta'PS4', 'Xbox One'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Arviointi odottaa', 'Luokitus odottaa'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'',''
Vaihtoehtoiset nimet'Final Fantasy 15'
Vähemmän