211service.com
Call of Duty: Vanguard näyttää siltä, että se on oppinut oikeat opetukset Call of Duty: WW2:sta
(Kuvan luotto: Activision)
Näyttää siltä, että Sledgehammer Games on oppinut kaikki oikeat opetukset Call of Duty: WW2:sta. Call of Duty: Vanguardin julkistamisen jälkeen Verdanskin kautta viime viikolla ja laajennettu katsaus kampanjaan Gamescomin avaus Night Live , olemme voineet nähdä, kuinka paljon Sledgehammer on kasvanut studiona viimeisten neljän vuoden aikana ja kuinka vaikuttavaksi Modern Warfaren paluu tulee olemaan franchising-sarjan tulevaisuuden kannalta.
Kaikki tämä oli esillä Stalingradin demossa. Se on upea yhdeksän minuutin materiaali, joka pyrkii esittelemään, mitä voi tapahtua, kun Call of Dutylle annetaan ylimääräinen vuosi kehitystä. Luulin henkilökohtaisesti, että viime vuoden Black Ops Cold War näytti hieman uupuneelta, mutta Vanguard näyttää nousevan juuri sinne, missä Infinity Ward ja Moderni sodankäynti jätetty pois. Kuvan ja äänen tarkkuus on käsistä; valaistus-, ympäristö- ja hiukkasefektit auttavat luomaan välittömästi ennakoivan tunnelman. Mitä tulee aina vaikuttavaan äänimaailmaan, no, ei ole yllätys, että Vanguardin luova johtaja oli aiemmin Sledgehammerin vanhempi äänijohtaja.
Itse asiassa se näyttää ja kuulostaa niin hyvältä, että on melkein helppo missata uusia (ja joitain palaavia Modern Warfare -ominaisuuksia), kuten kevyt tasohyppelymekaniikka, joka auttaa luutnantti Polina Petrovaa asettumaan uudelleen taistelun aikana, kyky kiinnittää ja sokea ampua aseita. , yksityiskohtaiset käsittely- ja uudelleenlatausanimaatiot ja suuremmat vuorovaikutuskohdat murenevan ympäristön kanssa. Mutta tässä on asia: Sledgehammer tietää kuinka tehdä upean näköisiä ja kuuloisia pelejä. Kun tarkastellaan Vanguardia vuoden 2017 toisen maailmansodan näkökulmasta, on selvää, että studion on ratkaistava paljon suurempia ongelmia, jotta sen toinen kuvaus toisesta maailmansodasta olisi matkan arvoinen matka 5. marraskuuta 2021.
Verdanskista länsirintamaan

Call of Duty: WW2 (Kuvan luotto: Activision)
Verdanskin taistelu ei ollut suurin live-tapahtuma Call of Duty: Warzone historiaa, mutta se inspiroi minua palaamaan yhteen sarjan erimielisimmistä kohdista. Se tuskallinen taistelu saksalaista panssaroitua junaa vastaan, joka oli varustettu panssarintorjuntamääräyksillä ja osastoilla, jotka kätkivät joukkoja sotilaita, teki sen ja muistutti minua yhdestä paremmista tehtävistä Call of Duty: WW2 .
S.O.E. näkee 1. divisioonan ryhmittyvän British Special Operations Executiven jäsenten kanssa pysäyttämään panssaroitu juna, joka kuljettaa V2-raketteja aivan Argentanin ulkopuolella. Asiat menevät pieleen, sitten luodit alkavat lentää ja sitten asiat alkavat mennä todella oikein . Tehtävä on yhtä räjähtävä kuin matala; äänekäs, röyhkeä ja sopivan tahti, mikä on ehkä paras tapa kuvata Call of Dutyn paluuta toiseen maailmansotaan sen jälkeen, kun se vietti yhdeksän vuotta tutkiessaan modernin, edistyneen ja sitten loputtoman sodankäynnin rajoja.

Call of Duty: WW2 (Kuvan luotto: Activision)
Se on vankka pääsy sarjaan, jonka monet kilpailevat tavoitteet ovat pettäneet. Call of Duty: WW2 ei heijasta ympärilläsi tapahtuvan konfliktin laajuutta, mutta onnistuu pitämään sinut tarpeeksi kiireisenä, jotta huomaat sen hyvin harvoin. Terveyspakkausten palauttaminen vuosikymmenen HP:n uudistamisen jälkeen ja joukkueen kykyjen käyttöönottaminen, jotka auttavat pitämään tarvikkeita varastossa, olivat mielenkiintoisia, huonosti toteutettuja konsepteja. On kertovaa, että ensimmäinen katseemme Call of Duty: Vanguard -kampanjaan vahvisti, että automaattinen terveyden palautuminen on palaamassa, käyttöliittymää on supistettu voimakkaasti ja että Stalingradin piirityksen alaisia, klaustrofobisia taistelutiloja käytettiin tuomaan esiin läheisyyttä. sen sitoumukset.
Missä nämä sitoumukset pidetään Call of Dutyssa: Vanguard osoittaa selvästi, että Sledgehammer on myös oppinut viimeisestä osallistumisestaan. Päätös keskittää Call of Duty: WW2 -kampanja yhteen ryhmään, joidenkin toisen maailmansodan tunnetuimpien konfliktien ympärille – D-Day, Battle of the Bulge, Hill 493, ja olen varma, että voit arvata. loput – käsitteellisesti järkeviä, mutta tuloksena oleva kokemus tuntui siltä kuin se polkeisi vanhaa maata. Kun toisen maailmansodan kampanja saavutti loppunsa, tuntui kuin olisin päässyt läpi Call of Dutyn, Call of Duty 2:n ja Medal of Honor: Allied Assaultin kohokohtien 1080p:ssä.
Vanguardin on määrä kattaa neljä sotateatteria ja neljä pelattavaa hahmoa, joilla jokaisella on omat ainutlaatuiset kykynsä, motivaationsa ja todellisuuteen perustuva identiteettinsä: kersantti Arthur Kingsley, Britannian armeijan 9. laskuvarjopataljoona; kapteeni Wade Jackson, Yhdysvaltain laivaston partiolentue 6:sta; Toinen luutnantti Lucas Riggs, Australian armeijan 20. pataljoona; ja tietysti luutnantti Polina Petrova, Puna-armeijan 138. kivääridivisioonasta. Päätös ottaa nykyaikainen linssi historiaan ja tutkia toisen maailmansodan vähemmän näkyviä elementtejä auttaa varmasti hengittämään uutta eloa Call of Dutyn uuteen keskittymiseen toiseen maailmansotaan.
Vanguard saa muodon

(Kuvan luotto: Activision)
Lue lisää 
(Kuvan luotto: Activision)
Saat lisätietoja sarjan tulevasta osasta katsomalla Call of Duty: Vanguardin esikatselun.
Totuus on, että videopeliteollisuus on suurelta osin siirtynyt eteenpäin toisesta maailmansodasta. Oli aika, jolloin Saving Private Ryanin, Band of Brothersin ja Enemy at the Gatesin kohtausten replikaatiot korostivat studioiden edistystä visuaalisesti. uskollisuus ja uppoutuminen. Toisen maailmansodan myötä Call of Duty jäi kiinni yrittäessään välittää vanhoja temppuja uutena; se jäi loukkuun hauskanpidon ja realismin väliseen kuiluun, eikä koskaan löytänyt tapaa vapauttaa itseään. Vaikka toki pieni osa minusta haluaisi nähdä, mitä tämä tiimi, joka työskentelee tällä moottorilla ja kokemuksella, voisi tehdä jotain, kuten Point du Hocin hyökkäystä tätä uutta sukupolvea vastaan, se on tarpeetonta.
Sledgehammerin on otettava nykyaikainen näkökulma toiseen maailmansotaan, ja sen on heijastettava alan edistymistä – pelit eivät näytä, kuulostavat, pelaavat tai kerro tarinoita kuten silloin, kun Call of Duty 2 määritteli uuden sukupolven. ampujista vuonna 2005. Call of Duty: Vanguardin menestys tai epäonnistuminen riippuu todennäköisesti siitä, kuinka tietoinen Sledgehammer on tästä ja kuinka se esittää ja tahdistaa toimintaa synkemmän ja klaustrofobisemman tarkastelun kautta toisesta maailmansodasta. Vanguardissa on mikä tahansa merkki, sanoisin, että Sledgehammer on oppinut kaikki oikeat opetukset viimeiseltä länsirintamamatkaltaan.
Call of Duty: Vanguard julkaistaan 5. marraskuuta 2021. Sen on kehittänyt Sledgehammer Games, ja se julkaistaan PC:lle, PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X:lle. Kalifornian ministeriö tutkii Publisher Activisionia. Reilusta työllisyydestä ja asumisesta, ja voit lukea lisää aiheesta Activision Blizzard -juttu tässä.