211service.com
DC Universe Online -tulot kasvoivat 700 % free-to-play-vaihdon jälkeen
DC Universe Online ansaitsee enemmän rahaa olemalla veloittamatta asiakkailtaan kuukausimaksua kuin se teki silloin, kun se nappasi 15 dollaria kuukaudessa omistautuneelta fanijoukoltaan. Vaikka tämä saattaa kuulostaa absurdilta, se on itse asiassa yhä yleisempää MMO: ssa. Melkein jokainen aloitteleva tilauspohjainen MMO pyrkii tarjoamaan toimivan free-to-play -mallin, ja muutos on auttanut monia niistä pysymään pinnalla. Sony Online Entertainmentin mukaan DC Univese Online on ottanut siirtymisen erityisen hyvin vastaan. Muutama viikko sitten toimitusjohtaja John Smedley ilmoitti, että peli oli saanut yli miljoona pelaajaa, ja nyt hän on paljastanut, että myös heidän voittonsa ovat kasvaneet.

Ja he ovat pystyssä paljon. Smedley sanoi Kotaku että pelin tuotto on jo kasvanut vaikuttavasti 700 %, ja PC- ja PS3-soittimien välinen jako on 47 %/53 %. Suurin osa rahoista tulee metaihmisiltä, jotka ostavat Vanguard of the Heavens -hahmoskinejä ja muita hahmopaikkoja, täydentäen niitä, jotka vielä päättävät pitää kaiken auki, kuukausitilauksella. Muita Smedleyn käyttämiä prosenttiosuuksia ovat se, että pelaajakanta kasvaa 6 % päivässä ja että 85 % kirjautumisista on palaavia pelaajia.
Kaikki nämä tilastot vahvistavat sen, minkä jo tiedämme: vanha tilausmalli on tulossa ulos. Tietyissä tapauksissa sille on tilaa, mutta suurin osa MMO:ista palvelee asiakkaitaan paremmin hybridimallilla, mikä antaa omistautuneille pelaajille mahdollisuuden saada täyden kokemuksen kuukausimaksulla samalla kun he voivat tarjota palan kokoisia osia pelistä niille, jotka eivät ole vielä valmiita. sitoutua tilaukseen. Että tai pitämällä kaikki ilmaiseksi ja sitten laskuttamalla niitä mukautetuista skineistä, kunnes ne ovat rikki. Kiitos League of Legends.