211service.com
Destiny 2 -ohjaaja sanoo, että varjostimet ovat kuluvia, joten 'mukauttaminen inspiroi pelaamista'
The Kohtalo 2 Vaikka yhteisö on suurelta osin tyytyväinen peliin, se on hyvin järkyttynyt shadereistä. Lyhyesti sanottuna varjostimet - joilla voit muuttaa varusteidesi väriä - ovat nyt kuluvia eikä pysyviä kuten edellisessä pelissä, ja monet pelaajat ajattelevat, että muutos tehtiin mikrotransaktioiden kannustamiseksi. Pelin johtaja Luke Smith selitti tänään Twitterissä kuluvien tarvikkeiden räätälöintijärjestelmän syyt.
Shadereita ansaitaan pelaamalla: tasoitus, arkut, engrammit, myyjät. Odotamme sinun olevan värissä Shadersin kanssa, kun jatkat pelaamista. (1/4) 7. syyskuuta 2017
Kun saavutat tason 20, Shaderit putoavat useammin: myyjän palkinnot, kohdepeli ja loppupeliaktiviteetit. (2/4) 7. syyskuuta 2017
- Destiny 2 -opas: täydellinen kampanjan esittely ja opas
- Essential Destiny 2 -vinkki: asiat, jotka toivomme tietävän ennen aloittamista
Haluan keskeyttää Smithin tähän huomauttaakseni, että monet pelaajat pitävät Destiny 2:n uusien varjostimien toisesta osasta: mahdollisuudesta värittää jokainen varuste erikseen. Kertakäyttöinen (tai kolminkertainen tai viisikertainen, riippuen kuinka monta pinossasi on)? Ei niin paljon. Mutta tästä syystä hän pitää sitä edelleen hyvänä ideana.
Shaderit ovat nyt jatkuva palkinto pelaamisesta. Räätälöinti inspiroi pelaamista. Jokaisella planeetalla on ainutlaatuinen panssari ja Shader-palkintoja. (3/4) 7. syyskuuta 2017
D2:lla haluamme, että sellaiset lausunnot kuin 'Haluan suorittaa raidin, kokeilut tai palata Titaniin saadakseen enemmän sen Shaderista' ovat mahdollisia. (4/4) 7. syyskuuta 2017
En ollut ajatellut asiaa tuosta näkökulmasta aiemmin. Mutta en ole vieläkään myyty ajatuksesta. Ainoa alkuperäinen Destiny-raid, jonka olen koskaan selvittänyt, oli Vault of Glass (GR+:n oman Andy Hartupin kärsivällisen johdon ansiosta); sellaisenaan voitostani saamani Chatterwhite shader oli yksi suurimmista ylpeyden kohdista koko kokoelmassani. Nautin sen varustamisesta aika ajoin vain juostakseni tornin ympäri ja todistaa minä tein sen . Destiny 2:n uudessa järjestelmässä tapahtuisi toinen kahdesta asiasta. Joko a) Chatterwhite-pinoni jäisi käyttämättä Holviini, koska en ole korkean tason pelaaja, enkä tietäisi, saisinko tai milloin saisin uuden mahdollisuuden kerätä lisää; tai b) Sanoisin 'kierrä se' ja laittaisin arvokkaan varjostimen nykyiseen varusteeseeni, sitten vihasin itseäni tuhlaamisesta, kun sain parempaa tavaraa.
Ehkä varjostajien muuttaminen 'jatkuvaksi palkinnoksi' on itsessään tarpeeksi hauskaa korvatakseen tuon pienen ylimääräisen ahdistuksen. Selvitämme kaikki yhdessä, Smithin lausunnot huomioon ottaen - kuulostaa siltä, että Bungie ei aio muuttaa järjestelmää lähiaikoina. Lisäksi muistutus: Shaderit syrjään, pelin loppuosa näyttää meidän mukaan todella hyvältä Destiny 2:n tarkistus käynnissä .