211service.com
Destiny 2 -päivitys parantaa voimakkaita vaihteiden pudotuksia, nerfs Sleeper Simulant -simulantia, alentaa Edge Transitin pudotusnopeutta
Kohtalo 2 Festival of the Lost Halloween -tapahtuma alkoi tänään kauden toisen Iron Bannerin rinnalla, ja Bungie putosi iso hiekkalaatikkopäivitys Päivitys 2.0.4 on nyt julkaistu, ja se on tehnyt kymmeniä korjauksia ja parannuksia erilaisiin toimintoihin ja varusteisiin, mukaan lukien Sleeper Simulant, Whisper of the Worm ja One Thousand Voices.
Sleeper Simulantin, joka on Gambitin hallitsevin raskas ase, tähtäysavustusta pienennettiin. Samaan aikaan muiden lineaaristen fuusiokiväärien tähtäysapua lisättiin, mikä teki niistä entistäkin näppärämpiä. Mikä tulee hieman yllätyksenä, kun näen, kuinka The Queenbreakerin kaltaiset lineaariset fuusiot olivat jo inhottavan tarkkoja ja helppokäyttöisiä (ja luultavasti jopa enemmän uhkaa Gambitissa), mutta poikkean.
Partiokiväärit, joita Bungie hiljaa nerföi muutama kuukausi sitten, saivat tänään kaivattua vahinkoa. Bungien selittämätön nörtti teki partiokivääreistä täysin käyttökelvottomia PvE:ssä monien pelaajien (kuten minä) tyrmistykseksi. Ikävä kyllä en usko, että tämä harrastaja muuttaa asiaa niin paljon. Tein nopean vauriotestin käyttämällä 150 rpm:n partiokivääriä ja 150 rpm:n käsitykkiä ja huomasin, että käsitykit tekevät noin 50 prosenttia enemmän vahinkoa laukausta kohden kuin niiden partiokiväärit. Scout-kivääreillä on enemmän kantamaa, kyllä, mutta jopa vaurioiden pudottamisen jälkeen käsitykit voittavat silti melkein kaikissa skenaarioissa.

Surullisen kuuluisa Edge Transit -kranaatinheitin, joka on selvästi yliedustettu neutraalien raskaiden aseiden ryöstösaaliissa, sai myös eräänlaisen nerfin. Kolme muuta raskasta asetta - Through Fire and Flood -kranaatinheitin, Zenobia D -raketinheitin ja Crooked Fang-4fr -lineaarinen fuusiokivääri - on päivitetty vuoden kahdeksi ja lisätty raskaiden aseiden joukkoon. Joten sinun pitäisi nähdä vähemmän Edge Transitteja tulevaisuudessa.
Edge Transitin nerfin päälle ryöstö yleensä, erityisesti voimakkailla pudotuksilla palkittu ryöstö sai buffin. Päivitys 'nosti tehokkaan vaihteiston alemman osan' lisäten keskimääräistä tehonlisäystä pudotusta kohti. Testasin nopeasti myös tämän ja huomasin, että pienimmätkin voimakkaat pudotukset antavat nyt kahden tehosteen yhden sijaan. Se ei ehkä kuulosta paljolta, mutta jokaisella tasolla on merkitystä, kun osut ylemmän tehon pehmeät korkit, ja tämä muutos kaksinkertaisti monien voimakkaiden pudotuksen arvon.
Täydet korjaustiedot sisältää myös luettelon virheenkorjauksista. Tässä on joitain mielenkiintoisimmista:
- Korjattu ongelma, jossa Healing Rift ja Well of Radiance saattoivat estää aseetuja, kuten White Nail ja Magnificent Howl, toimimasta kunnolla (Huomautus: Tämä aiheutti virheen, jossa White Nail saattaa ajoittain aktivoitua kahden osuman jälkeen. Tämä korjataan tulevassa päivityksessä. )
- Korjattu ongelma, jossa tuhat ääntä puhui joskus sadan tuhannen äänen äänenvoimakkuudella
- Korjattu ongelma [Gambitissa], jossa hyökkäysportaali ei joskus avautunut koko ottelun ajan
- Korjattu ongelma, jossa Last Wish Ghost ja Sparrow eivät pudonneet suunnitellulla pudotusnopeudella
Kuten aiemmin ilmoitettiin, 30. lokakuuta ilmestyvä päivitys 2.0.5 tuo entistä enemmän vaadittuja muutoksia. Ensinnäkin se hermostuttaa Sleeper Simulantin Gambitissa entisestään vähentämällä sen saamien ammusten määrää raskaista ammuspalikoista. Tämä päivitys lisää myös osittaisen päällekkäisyyden suojan Exoticsille ja vinouttaa ne kohti Forsaken Exoticsia, mikä vähentää todennäköisyyttä, että pelaajat saavat vanhoja ja/tai tarpeettomia Exoticsia. Korjaus Destiny 2:n niukka mestariteoksen ydintalouteen on myös tulossa uusien Spider- ja scrapper-palkkioiden muodossa, jotka palkitsevat ytimiä.
Kadonneiden festivaali alkaa tänään. Tässä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää uusista toiminnoistaan ja palkinnoistaan.