211service.com
Deus Ex: Human Revolution -animaattori jakaa kulissien takaa otoksia 10-vuotisjuhlaansa
(Kuvan luotto: Square Enix)
Entinen Deus Ex: Human Revolution -animaatiopäällikkö Jonathan Cooper jakoi hienoja valmistusleikkeitä pelin 10-vuotisjuhlan kunniaksi.
Kuten Cooper selitti Twitterissä, hän 'ei pysynyt mukana koko projektin ajan', mutta oli animaatiotiimissä tarpeeksi kauan kerätäkseen mielenkiintoisia kulissien takaa katkelmia. Muutamat, jotka hän jakoi, on 'luodettu menestyksekkään vihreän valon pitch-tapahtumaa varten' ja ne osoittavat, kuinka päähenkilö Adam Jensenin kyvyt esitettiin ja miten ne kehittyivät.
Deus Ex: Human Revolution julkaistiin tänään 10 vuotta sitten. Anim-johtajana noin ensimmäisen vuoden aikana, kun rakensimme studiota, tässä on joitain esivideoita, jotka tein onnistuneelle greenlight-pitchille. Ensin Strength, joka päätyi Square Enix Visual Works -traileriin. pic.twitter.com/NcO49MbXgg 23. elokuuta 2021
Esimerkiksi Strength augmentation -kela on varhainen katsaus pelin röntgennäkemään ja siihen, miten se muuttui varkaiksi, ja katkaisee jätkän niskan sen jälkeen, kun hän on lyönyt reiän hänen takanaan olevaan seinään, mikä on siistiä vielä 10 vuotta myöhemmin. .
Vaikka pelin kulku ei ollut vielä konkretisoitunut, halusimme jo tässä varhaisessa vaiheessa hakkeroinnin olevan pelin sisällä pelkän käyttöliittymän sijaan, joten pelaajan oli otettava huomioon ympäristönsä. pic.twitter.com/BRPXrQpo9Y 23. elokuuta 2021
Hakkerointi on erityisen mielenkiintoista. Cooper selitti, että jo hyvin varhaisessa vaiheessa Eidos-Montrealin tiimi 'halusi hakkeroinnin olevan pelin sisällä eikä vain käyttöliittymää, joten pelaajan oli otettava huomioon ympäristönsä'. Tämä sai hakkeroinnin tuntumaan enemmän riskiltä ja vähemmän minipeliltä, ja tämä heijastuu sen varhaisen rullan hämärissä.
Ja lopuksi dialogi. Tiesimme, että halusimme ensimmäisen persoonan keskusteluja, mutta se muuttui enemmän taistelupeliksi, koska esimerkki on liian kekseliäs. Lara ei koskaan ollut Deus Exissä, meillä oli vain pääsy kaikkiin Tomb Raider: Legend -tiedostoihin, koska käytimme samaa moottoria. pic.twitter.com/mNZEFaSpcE 23. elokuuta 2021
Pidän myös dialogista – ei vain Human Revolutionin ensimmäisen persoonan keskustelujen yksityiskohtien vuoksi, vaan koska Lara Croft itse esiintyy tässä vanhassa videossa. Cooper selitti, että koska Human Revolution käytti samaa moottoria kuin Tomb Raider: Legend, tiimi pystyi tarvittaessa käyttämään jälkimmäisen omaisuutta varaosina. Mutta vaikka rakastankin ajatusta Laran satunnaisesta ponnahduksesta sisäisten pelitestien aikana, Cooper vahvisti minulle, että Lara esiintyi vain siinä yhdessä videossa. Se on silti hauska ei-crossover nähdä.
'Pidin todella julkaisun pelin pelaamisesta', Cooper päättää. '[Deus Ex: Human Revolution] ja Mankind Divided ovat kaksi suosikkipeliäni (alkuperäisen Deus Exin ohella), ja tiimi teki monia älykkäitä taide- ja suunnitteluvalintoja nostaakseen sarjan AAA-tasolle.'
Mukaansatempaava sim-genre jatkuu edelleen vahvana suurten nimien, kuten kaltaisten, ansiosta Deathloop ja ohittamattomia kummallisuuksia, kuten Outo länsi .