Deus Ex: Human Revolution -animaattori jakaa kulissien takaa otoksia 10-vuotisjuhlaansa

Deus Ex: Human Revolution

(Kuvan luotto: Square Enix)





Entinen Deus Ex: Human Revolution -animaatiopäällikkö Jonathan Cooper jakoi hienoja valmistusleikkeitä pelin 10-vuotisjuhlan kunniaksi.

Kuten Cooper selitti Twitterissä, hän 'ei pysynyt mukana koko projektin ajan', mutta oli animaatiotiimissä tarpeeksi kauan kerätäkseen mielenkiintoisia kulissien takaa katkelmia. Muutamat, jotka hän jakoi, on 'luodettu menestyksekkään vihreän valon pitch-tapahtumaa varten' ja ne osoittavat, kuinka päähenkilö Adam Jensenin kyvyt esitettiin ja miten ne kehittyivät.

Katso lisää

Esimerkiksi Strength augmentation -kela on varhainen katsaus pelin röntgennäkemään ja siihen, miten se muuttui varkaiksi, ja katkaisee jätkän niskan sen jälkeen, kun hän on lyönyt reiän hänen takanaan olevaan seinään, mikä on siistiä vielä 10 vuotta myöhemmin. .

Katso lisää

Hakkerointi on erityisen mielenkiintoista. Cooper selitti, että jo hyvin varhaisessa vaiheessa Eidos-Montrealin tiimi 'halusi hakkeroinnin olevan pelin sisällä eikä vain käyttöliittymää, joten pelaajan oli otettava huomioon ympäristönsä'. Tämä sai hakkeroinnin tuntumaan enemmän riskiltä ja vähemmän minipeliltä, ​​ja tämä heijastuu sen varhaisen rullan hämärissä.



Katso lisää

Pidän myös dialogista – ei vain Human Revolutionin ensimmäisen persoonan keskustelujen yksityiskohtien vuoksi, vaan koska Lara Croft itse esiintyy tässä vanhassa videossa. Cooper selitti, että koska Human Revolution käytti samaa moottoria kuin Tomb Raider: Legend, tiimi pystyi tarvittaessa käyttämään jälkimmäisen omaisuutta varaosina. Mutta vaikka rakastankin ajatusta Laran satunnaisesta ponnahduksesta sisäisten pelitestien aikana, Cooper vahvisti minulle, että Lara esiintyi vain siinä yhdessä videossa. Se on silti hauska ei-crossover nähdä.

'Pidin todella julkaisun pelin pelaamisesta', Cooper päättää. '[Deus Ex: Human Revolution] ja Mankind Divided ovat kaksi suosikkipeliäni (alkuperäisen Deus Exin ohella), ja tiimi teki monia älykkäitä taide- ja suunnitteluvalintoja nostaakseen sarjan AAA-tasolle.'



Mukaansatempaava sim-genre jatkuu edelleen vahvana suurten nimien, kuten kaltaisten, ansiosta Deathloop ja ohittamattomia kummallisuuksia, kuten Outo länsi .