211service.com
Dragon Age: Inquisitionin moninpeliyhteistyö on ryöstöpaholaisen paras ystävä
Liity tovereidesi joukkoon ja tapa tavaroita

Lyön vetoa, että tämä ei ollut sitä mitä odotit Dragon Age: Inkvisitio . Moninpeli? Oikeasti? Jep! Sitä tapahtuu, ja olen varma, että sinulla on paljon kysymyksiä. Kuten: Kuinka taktinen RPG-taistelu voisi muuttua neljän pelaajan yhteistyöskenaarioksi ja miksi HELL on Bioware tuhlausta aikaa moninpelissä tarinapohjaiseen YKSINpeliin? Moi moi moi. Odota, kaveri. Minulla on kaikki yksityiskohdat uudesta yhteistyömoninpelitilasta, jotta huolesi rauhoittuisi.
Minulla oli mahdollisuus pelata Dragon Age: Inquisitionin moninpeliä äskettäisen vierailun aikana Biowaren toimistoissa, ja voin kertoa sinulle juuri nyt, se on itse asiassa aika mahtavaa. Kuten, aion-aion-viettää-liian-paljon-aikaa-pelaamiseen-tähän mahtavaa. Siinä on Mass Effect 3:n moninpelin taloudellisuus, johon on sekoitettu paljon Dragon Age -elementtejä. Siellä on paljon näytettävää, joten hyppääkääpä heti asiaan.
Taistele vankityrmien läpi neljän hengen seurueessa

Jos tunnet Mass Effect 3:n moninpelin, tunnet olosi kotoisaksi Inquisitionin uudessa yhteistyötilassa. Istuttuasi matchmaking-aulassa (jonka avulla voit valita tehtävän ja vaikeusasteen asetukset), putoat 20–30 minuutin tehtävään neljän verkkokumppanisi kanssa. Sieltä jokainen pelaaja hallitsee yhtä hahmoa, jolloin ryhmäsi voi koordinoida hyökkäyksiä ja toteuttaa taistelustrategioita manuaalisesti.
Toisin kuin Mass Effect 3:n horde-tyylinen peli, Inquisitionin moninpeli haastaa joukkueesi suorittamaan satunnaistetun minivankityrmän. Pelaat inkvisition iskutiimin jäsenenä, jonka täytyy tutkia jokaista huonetta löytääkseen kullalla ja esineillä täytettyjä piilotettuja arkkuja ja voitettava kaikki tason viholliset – mukaan lukien massiivinen pomo lopussa. Tämä ei ole kakkukävelyä. Pelaajien ja luokkien välinen koordinointi on välttämätöntä. 'Millaisia luokkia?' kysyt. Hyvin...
Valittavana on useita luokkia

Periaatteessa mikä tahansa hahmotyyppi, jota olet tottunut pelaamaan Dragon Age -sarjassa, on lukitsematon luokka. Aloitat etenemisjärjestelmän miekka- ja lautakääpiöluokan, tonttupyörän ja ihmisjousiampujan lukitsemattomana (yhdeksän luokkaa on saatavilla julkaisun yhteydessä). Jokaisella näistä luokista on omat taitopuunsa avattavaksi kokemuspisteiden kautta, löydettäviä erikoisaseita sekä kerättävä ja mukautettava panssari. Kun edistyt, voit avata erikoistuneita luokkia ainutlaatuisilla taidoilla, kuten kaksikätinen aseita käyttävä Reaver, tulipalloa heittävä Elementalist ja salamurhaaja.
Kuten Mass Effect 3:n luokat, Inquisition tasoi yksilöllisesti ja jaa saaliinsa. Joten jos löydät mahtavan kilven pelaamasta jousiampujana, voit varustaa sen kilpiä kantavalle legionäärillesi myöhemmin. On aina hyvä idea pitää useampi kuin yksi luokka varusteltuna ja valmiina taisteluun, koska liittyminen ryhmään, jossa kaikki pelaajat ovat täsmälleen samaa luokkaa, on varma tapa pyyhkiä. Variety voittaa päivän Inquisitionin moninpelissä.
Työskentele tasapainoisen joukkueen kanssa voittaaksesi

Kun on kyse luokkapohjaisesta yhteistyöstä ja bileistä, RPG-veteraanien mieli ei voi olla ajattelematta pyhää kolminaisuutta: tankkia, DPS:ää ja parantajia. Inquisitionin yhteistyötehtävissä sinulla on varmasti valtava etu menemällä luolastoon tasapainoisen joukkueen kanssa, ja vain tietyt luokat voivat avata erityisiä ovia, jotka sisältävät ylimääräistä ryöstöä. Mutta jos haluat rokata kolmen legioonalaisen ja taikuutta heittävän Keeperin seurueen, voit luultavasti saada voiton helpommissa vaikeuksissa (jos joukkueesi on erittäin hyvä).
Kokemukseni tasapainoisesta joukkueesta sujui melko hyvin. Ryntäsin kilvenkantajani eteen, pidin kilpeni ylhäällä absorboidakseni vaurioita ja sain lisäpotkua haarniskaani. Kun tein panssarityötäni, takana olevat taikapyörät ja jousiampujat päästivät taitonsa valloilleen tuhotakseen raskaita vahinkoja ja parantaakseen kääpiöni haavoja. Kolminaisuus toimi kuin hurmaa - ainakin kunnes ryhmäni kohtasi kovempia vihollisia, jotka murhasivat meidät välittömästi.
Siellä on Mass Effect 3 -tyylisiä ryöstöarkkuja

Saatatpa sitten päätökseen seikkailun yhteistyökumppaneidesi kanssa tai joudut raa'asti sisälmyksiin Faden demonien toimesta, saat kultaa ponnisteluistasi. Mitä varten se kulta on? No huh, ostetaan tavaraa. Mutta et poimi käsin aseita ja panssareita joltakin kauppiaalta tai sepältä. Inkvisition ryöstöjärjestelmässä on kyse sokeasta, satunnaisesta onnesta.
Voit hankkia uusia varusteita ostamalla ryöstöarkkuja, joita on pieniä, keskisuuria ja suuria. Ne voivat sisältää tilapäisiä esineitä, kuten juomia ja ihailuja, tai harvinaisia varusteita. Mitä suurempi arkku, sitä enemmän esineitä saat ja sitä harvinaisempia esineet voivat olla. On myös mahdollisuus sijoittaa oikeaa rahaa ryöstelyn edistymisen nopeuttamiseksi. Et kuitenkaan voi ostaa mitään tiettyjä esineitä, etkä ole mitään esineitä, joita et voi ansaita pelkästään pelaamalla peliä.
Voit valmistaa aseita ja panssareita

Sen lisäksi, että ostat ryöstöarkkuja saadaksesi uusia esineitä, sinulla on mahdollisuus kerätä materiaaleja ja valmistaa omia aseitasi ja panssareitasi tai parantaa esineitäsi uusilla miekan kahvoilla ja panssarivahvikkeilla. Inquisitionin moninpelitehtävissä kullalla täytetyt arkut voivat sisältää askartelumateriaaleja ja reseptejä (tai voit hajottaa ei-toivottuja esineitä materiaaleiksi). Kun saat kaiken, mitä resepti vaatii, voit rakentaa uuden esineesi matchmaking-aulan moninpelivalikoiden kautta.
Inquisition's MP:ssä voit varustaa hahmosi täydellisesti päästä varpaisiin (yksittäisillä panssariosilla, joihin kuuluvat saappaat, hanskat, rintaosat ja päähine). Tavaroilla on eri luokkia harvinaisuus ja erilainen ulkonäkö, joten voit todella mukauttaa hahmojesi kykyjä ja ulkonäköä. Askartelujärjestelmä lisää ehdottomasti ryöstökauppiaiden houkuttelevuutta. Näen jo nyt viettäväni aivan liikaa aikaa panssarisarjan viimeistelyyn.
Moninpeli ei liity yksinpeliin ollenkaan

Mass Effect 3:ssa pelaajien on pelattava moninpeliä lisätäkseen galaktista valmiustaan, mikä vaikuttaa yksinpelin tarinatapahtumiin. Inquisitionissa ei kuitenkaan ole tällaista yhteenliitettävyyttä yksin- ja moninpelitilojen välillä.
Tietysti DAI-yhteistyön toimintojen ja hahmojen takana on kerrontaa, mutta mikään niistä ei vuoda yksinpelin mekaniikkaan. Joten kaikkien pelaajien, jotka eivät halua osallistua, ei tarvitse (mikä on hyvä asia, koska yksinpeli vie todennäköisesti tarpeeksi aikaasi).
Luvassa on ilmainen DLC

Ikään kuin 150–200 tuntia yksinpeliä ei olisi riittänyt. Bioware tarjoaa myös säännöllisiä päivityksiä moninpelikokemukseen. Joten voit odottaa näkeväsi uusia sankareita, tasoja ja kohteita Inquisitionin julkaisun jälkeisten viikkojen ja kuukausien aikana. Ja luultavasti parasta tulevassa sisällössä: se on kaikki ilmaista. Ei tilausta, ei kausikorttia, ei mitään.
Liitytkö inkvisition kansanedustajaan?

Siinä se on. Nämä ovat kaikki yksityiskohdat, joita meillä on toistaiseksi Inquisitionin moninpelitilasta. Mitä mieltä olet sarjan syöksymisestä moninpelitilaan? Oletko peloissasi? Innoissaan? Kerro meille alla olevissa kommenteissa.
Lue lisää inkvisitiosta sivustamme Dragon Age Inquisition Road to the Review ja tutustu muihin myöhemmin tänä vuonna tuleviin nimikkeisiin vuoden 2014 odotetuimmat pelit .