211service.com
DualShock 4:n kaiutin ja valopalkki tekevät näistä PS4-peleistä 100 % parempia
Olemme kaikki syyllisiä siihen, että pidämme valvojiamme itsestäänselvyytenä. Ilman sitä katselisimme vain aloitusnäyttöä, minkä jokainen on kokenut ainakin kerran, kun pirun asiat ovat loppuneet. Mutta vaikka olemme kiitollisia siitä, että voimme heidän ansiosta hallita pelin sisäisiä avatarejamme, parhaat PS4 pelit mene yli ja pidemmälle DualShock 4:n sisällyttämisessä.
Sen valopalkkia voidaan ennustettavasti käyttää värien määrittämiseen eri pelaajille, kun käynnistät bilepelin, mutta on olemassa monia muita tapoja, joilla pelkkä värien käyttö voi imeä sinut syvemmälle valitsemaasi pelimaailmaan. Tai voit pelata valitsemaasi peliä ja sitten yhtäkkiä ihmetellä missä että salaperäinen melu tuli kiitos PS4 ohjain piilotettu kaiutin. Olemme koonneet yhteen pelit, jotka hyödyntävät DS4:n valopalkkia ja kaiutinta parhaalla mahdollisella tavalla sekä miten ne kukin lisäävät pelikokemukseesi ylimääräisen uppoamisen. Joten jos etsit peliä, joka saa sinut katsomaan DS4:ääsi hämmentyneenä aina silloin tällöin, älä etsi enää.
Focus ja jousi tuntuvat olevan käsissäsi Horizon: Zero Dawnissa

Aloy rakastaa keskittymistään. Ei olisi olla kohtaanHorisontti: Zero Dawnilman sitä pientä sirua hänen korvaansa, joten on sopivaa, että Guerrillan ihmiset päättivät saada tuntemaan, että sinulla on oma. Joka kerta kun kosketat R3:a käyttääksesi äärettömän hyödyllistä Focus-toimintoa ympäristösi skannaamiseen tai vihollisten merkitsemiseen, DS4:stä kuuluu 'vyooop'-ääni. Vaikka sitä ei ehkä kanavoidu suoraan korvaasi - ellet pidä DS4:ää niin korkealla - ohjaimesta vuotava ääni imee sinut entistä syvemmälle Aloyn maailmaan.
Tunteja Horizonissa alkaa todella tuntua siltä, että Focus on käsissäsi eikä vain näytöllä. Napauttamalla sitä hienovaraisesti, kun sinun täytyy skannata ihmisiä kaukaa saadaksesi selville, ovatko he rosvoja vai kauppiaita, ohjaimestasi tulee Aloy-laitteen palkintojen jatke. Eikä siinä vielä kaikki: jousia käytettäessä sen tiukkaan vetämisen äänet tulevat myös ohjaimesta. Aluksi se saattaa saada sinut hyppäämään, mutta kun makaat sohvalla DS4 rintaa vasten, jos suljet silmäsi, on melkein kuin kädessäsi olisi jousi...jos tuo jousi olisi 16 cm pitkä. ja siinä oli kaksi analogista tikkua.
Vaarassa olevat opiskelijat huutavat kaiuttimestasi Lego Harry Potterissa

Mitä tarkoitat, ettet ostanut PS4:ää remasteroitua Lego Harry Potter -vuodet 1-4 ja 5-7 vastaavasti? Korjaa se heti. Studded Tylypahka näyttää vieläkin kauniimmalta PS4:llä, ja jokainen muovinen maaginen olento on entistä kiiltävämpi ja koskettavampi, ja jokainen taso on positiivisesti täynnä TT Gamesin viehätysvoimaa. Ei, se ei ole vitsi professori Flitwickin luokasta. Tietenkin se, mitä todella olet Harryn maailmassa, on kerätä mahdollisimman paljon asioita niin kuin mahdollista, ja hyvä uutinen on, että DualShock 4 -laitteesi on yhtä innostunut keräilyesineistä kuin panttilainaamon Niffler.
DualShock ei vain vaihda värejä jokaiselle loitsulle, vaan se myös toistaa ääniä, kun olet lähellä avainta, ja kuulet vaarassa olevan opiskelijan kauan ennen kuin näet hänet. Se on hieman häiritsevää ensimmäisessä toistossasi, kun kuulet Hufflepuffin tai Korpinkynnen huutavan olohuoneeseesi, mutta sinulla ei ole oikeita kykyjä pelastaa niitä, mutta toisella platinametsästyskierroksellasi olet kiitollinen niistä, jotka pelkäävät. ulvoo. Nuo 400 kultatiiltä, 367 hahmoa, 110 vaarassa olevaa opiskelijaa, 48 talon harjaa ja 40 punaista tiiliä ovat sinun hetkessä…
Valopalkki ja kaiutin tekevät sinusta paremman rikollisen Grand Theft Auto 5:ssä

GTA ja poliisin harrastukset menevät yhteen kuin online-moninpeli ja värikkäät vulgaritteet, joten ei ole yllätys, että Rockstar haluaisi käyttää loistavan rikollisuuden tunteen jokaiseen osaan. Grand Theft Auto 5 . Pienetkin asiat lisäävät kokemusta, mukaan lukien valopalkki, joka välkkyy punaisena ja sinisenä aina, kun olet keskellä hiihtokilpailua Los Santosin parhaiden kanssa tai yksinkertaisesti varapyynnön väärästä päästä.
DS4-kaiuttimella on myös osa rikollisista pakenemistasi, ja sen avulla voit kuunnella poliisiradion keskustelua ja, mikä vielä pahempaa, käyttää matkapuhelintasi ajon aikana. Häpeästä! Kun nämä äänet tulevat ohjaimen kautta, ne näyttävät paljon läheisemmiltä, aivan kuin käyttäisit radiota tai huutaisit liikekumppanille tynnyrissä moottoritiellä. Se on kaikkea realismia murto-osalla kuolleisuudesta!
- Tarvitsen enemmän tilaa? Katso parhaat PS4 ulkoiset kovalevyt
- Haluatko päivittää? Tässä ovat parhaat PS4 Pro tarjoukset saatavilla
- Haluatko rikkaamman äänen? Ota yksi niistä parhaat PS4 kuulokkeet tarjouksia
Miekka käyttää DS4-kaiutinta puhuakseen sinulle Transistorissa

Unohda timantit, a miekka on tytön paras ystävä. Tarkoitan sitä kirjaimellisesti Redin, Transistorin hiljattain mykistyneen päähenkilön tapauksessa, jonka ainoa kumppani on tunteva miekka. Onneksi hän pystyy puhumaan suuttomuudestaan huolimatta, ja hänen toistuva vitsauksensa ja havainnot auttavat rakentamaan heidän suhdettaan. DS4 puolestaan tuo uuden tason tähän tarinaan tytöstä ja hänen rakastetusta terästään, sillä miekan ääni kuuluu vain ohjaimen kaiuttimen kautta, jolloin tuntuu siltä, että pidät transistoria sisällä. sinun käsissä.
Vaikka se saattaa aluksi tuntua vain hauskalta idealta, se itse asiassa lisää paljon Miss Redin kokemukseen. Se, että muu pelin ääni tulee television kautta, saa tuntumaan siltä, että miekka on fyysisesti lähempänä, mikä auttaa vahvistamaan emotionaalista yhteyttäsi sen sisällä olevaan ääneen. Muu maailma saattaa tuntua kaukaiselta, mutta sinä ja Transistori olette tässä yhdessä. Se on siisti pieni mielen temppu, ja sen käyttö tekee pelistä paljon kiinnostavamman.
Valopalkki jäljittelee Alien: Isolationin liikeseurantaa

Ilmeisesti joku kehittäjä ajatteli niin Alien: Eristys ei ole tarpeeksi pelottava yksinään, joten he päättivät kiduttaa PlayStation-pelaajia pienellä ylimääräisellä kauhulla. Erityisesti Isolation käyttää valopalkkia ja kaiutinta matkimaan konetta, joka kertoo sinulle JOtain ON TULEE SINULLE, JUOKSE! Vuorovaikutuksessa pelin sisäisen liikeseurannan kanssa DS4:n valopalkki kirkastuu mitä lähemmäs vihollinen tulee, jolloin näyttää siltä, että ruudulla oleva pelottava olento kiipeää television läpi ja pilaa yösi.
Ottaen huomioon, että monet pelaajat tarttuvat liikeseurantaan kuin isoon elektroniseen tuttiin heti, kun he ottavat sen käteensä, on järkevää, että aina saatavilla oleva DS4 toimisi sen fyysisenä tukiasemana. Ei sillä, että se tuo paljon mukavuutta pitkällä aikavälillä, sillä valo sykkii nopeammin ja piippaus kaiuttimesta muuttuu yhä kiihkeämmäksi vihollisten lähestyessä. Lisäksi kaiuttimen lievä tinaisuus etuja peli tässä tapauksessa, koska se heijastaa tarkasti Sevastopolissa niin suosittua retrotekniikkaa. Nuo pienet yksityiskohdat kertovat sinun todella ovat juoksemassa henkesi edestä ja piiloutuen ihmiseltä, koneelta ja kauhistuttavalta avaruuspedolta, jotka kaikki haluavat sinun kuolevan. Ja hei, mikä tuo musta muoto sohvasi takana on? Haha, vitsi! VAI MINÄ?
Ohjaimesi muuttuu väliaikaiseksi taskulampuksi Tomb Raider: Definitive Editionissa

Tomb Raiderin uudelleenkäynnistyksen houkuttelevuus tuntuu kuin olisit siellä Lara Croftin kanssa, tutkimassa eksoottisia alueita ja katsomassa kunnioituksella muinaisten raunioiden ja piilotettujen kryptien ihmeitä. Vaikka palkkasotureita ja ankarasta erämaasta selviämiseen on panostettu melko paljon, jotkin uuden Tomb Raiderin parhaista hetkistä tuntuvat takaiskulta PS1/Saturn-klassikoille, kun Lara uhmastelee tummia luolia ja ansojen täyttämiä hautoja soihdun valossa. jahtaaessaan arvokkaita esineitä.
Jos pelaat Haudan ryöstäjä PS4:lläsi pimeässä huoneessa huomaat heti tämän nerokkaan kosketuksen: DualShock 4:n valopalkki hohtaa punaisena ja oranssina simuloidakseen Laran väliaikaisen taskulampun välkkymistä, kun hän kävelee varovasti katakombeissa ja vastaavissa. En suosittele pitämään ohjainta pään päällä, jotta se jäljittelee tarkasti Laran taskulamppua, mutta tämä pieni ylimääräinen uppoutuminen voi auttaa saamaan sinut tuntemaan olosi vilpittömässä hautojen hyökkääjäksi.
Surullinen: Second Son käyttää gyroskooppia, kaiutinta JA valopalkkia stensiilitaiteen tekemiseen

Suurin osa tämän luettelon merkinnöistä koskee uppoamista, mikä muuttaa olosi pelaamisen aikana, sen sijaan että vaikuttaisi suoraan mekaniikkaan. Infamous: Second Son on hieman seikkailunhaluisempi tässä suhteessa, sillä se käyttää DS4:n gryoskooppia ohjaamaan minipelien ruiskumaalausta sekä valopalkkia ja kaiutinta antamaan sille ylimääräisen vihjeen aitoudesta. Joka kerta kun Delsin näyttää kapinallisen puolensa luomalla uuden graffitien mestariteoksen maailman nähtäväksi, DS4:n kokoonpano mukautuu, jotta voit käyttää sitä kuin todellista aerosolipurkkia. Tarkemmin sanottuna käännät ohjaimen kyljelleen, ravistelet sitä ja vedät R2:ta kuin oikeaa spraymaalin liipaisinta, kun taas valopalkki näyttää, minkä väristä käytät, kaikki kaiuttimesta tulevat äänet.
Se on vain pieni osa koko pelistä, mutta DS4:n sivuominaisuuksien käyttäminen suihketölkin tunteen jäljittelemiseksi tekee niistä pienistä hetkistä käsin kosketeltavaa ja sen seurauksena houkuttelevampia. Toki näiden tehtävien suorittaminen auttaa sinua löysäämään DUP:n otetta Seattlessa ja antaa sinulle karmapisteitä, mutta tiedät olevasi Todella palata heidän luokseen makeaksi clack clack ssssssssh aerosolipurkin ääni toiminnassa. Aaaah, niin tyydyttävää.
Shadow of Mordor lähettää sinulle aavemaisia viestejä ja pelivihjeitä kaiuttimen kautta

Pelatessasi Shadow of Mordoria näet vuorotellen maailmaa kahdesta eri näkökulmasta: elävien maailma Talionina ja aavemainen Wraith-maailma Celebrimborina. Vaikka et luultavasti erehdy näkemästäsi toista toiseen, PS4 lisää hieman makua molempiin käyttämällä DS4-kaiutinta korostamaan erilaisia ääniä sen mukaan, miten näet todellisuuden tällä hetkellä. Saat vihjeitä aavemaisista kuiskauksista, kun hallitset Celebrimboria, ja kuulet teräksen jyrähdyksen, kun Talion hyppää taisteluun. Lisäksi saat tyydytyksen huutaa miekkasi, kun kaadat vihollisen pään heti pois. Sen ei pitäisi tuntua hyvältä, mutta se on tekee .
Vaikka tämä ominaisuus on suurelta osin vain hauskanpitoa varten (ja hei, siinä ei ole mitään väärää), se tekee itsestään hyödyllisen hienovaraisten ja hyödyllisten pelivihjeiden ansiosta. Kun kuulet lehtien kahinaa, kun otat suojan pensaan, huomaat olevasi kunnolla piilossa, ja signaali siitä, että Talionin erityinen kyky on lukittu ja ladattu, saa huomiosi paljon nopeammin, kun se tulee läheltä. Ja hei, jos kaikki muu epäonnistuu, Talionin muistojen ääni kaiuttimesta pitää sinut kiinnostuneena latausaikoina, ja kaikki, mikä saa sen aikaan, ansaitsee rekvisiitta.
Broforce tekee valopalkistasi todellisen patriootin

Jos et ole koskaan aikaisemmin pelannut Broforcea, sinun tarvitsee vain tietää, että tämä kaoottinen, ylivoimainen 2D-ampuja on kuin kalju kotka, jolle on ruokittu tasaista steroidiruokaa: suunnilleen niin isänmaallinen kuin vain voi olla. Yhtenä monista mies- ja naispuolisista veljistä, jotka muistuttavat hämmästyttävän 80-luvun toimintaelokuvasankareita, lyöt, leikkaat ja leikkaat terroristeja vapauttaaksesi sotavankeja. Kun tason cakkeroiva pomo ottaa torkut rynnäkkökiväärisi ansiosta, sinut karkotetaan helikopterilla koko alueen räjähtäessä liekkeihin. Tiedät, että tehtäväsi on valmis, kun vahvistus 'Area Liberated' on.
Jotta Broforcen hikinen, öljytty, niska-suonia rasittava rakkaus Amerikkaa todella ajaisi kotiin, DualShock 4:n valopalkki kiertää punaisen, valkoisen ja sinisen sävyjä, kun alue on virallisesti vapautettu, mikä saattaa aiheuttaa pelaajan ja kaikkien katsojien refleksiivisen vaikutuksen. alkaa laulaa 'USA! U-S-A!'. Jos tarvitset ylimääräistä koristetta seuraavaan neljännen heinäkuun juhlaasi, käynnistä PS4, päihitä Broforce-taso ja aseta DS4-ohjain jonnekin, jossa ihmiset näkevät sen toimimaan all-amerikkalaisena valoshowna.
Final Fantasy XIV:n raidat eivät koskaan jää paitsi, koska tehtäväjonot tulevat DS4-kaiuttimesta

Olemme kaikki olleet siellä: hyppäät jonoon ratsastukseen tai tehtävään ja odotat tuhat vuotta, jotta pääset yhteen. Sitten toisessa vaiheessa, kun nouset valmistamaan voileipää, tehtävä alkaa ja saat saappaan AFK:sta, jolloin sytytät talon tuleen raivoissasi ja juokset huutaen yöhön. Kuten sanoin, olemme kaikki olleet siellä . Onneksi Square-Enix on keksinyt, kuinka tämä ongelma voidaan kiertää Final Fantasy XIV:ssä käyttämällä DS4:ää älykkäästi, mikä säästää joukon menetettyjä otteluita ja kiusallisia keskusteluja palomarsalkan kanssa.
Kun hyppäät tehtäväjonoon ja sinun vuorosi tulee, FFXIV tekee jotain loistavaa yksinkertaisuudessaan: se lähettää sinulle ping-kutsuja DS4:n läpi ilmoittaakseen, että tehtävä on alkamassa. Se ei ehkä aluksi vaikuta paljolta, mutta koska pystyt ohjaamaan DS4:n äänenvoimakkuutta pelin äänestä riippumatta, voit tehdä seikkailusignaalista niin kovaa kuin tarvitset ilman, että se katoaa pelin ympäristön meluihin. Aloita matematiikan kotitehtäväsi, suorita verosi, soita salaliittoteorian vihjepuhelimeen ja kuvaile Half-Life 2:n juonen ikään kuin se olisi oikea elämäsi. Mitä tahansa teetkin leijuessasi quest-limbossa, tee se - DS4 varmistaa, että tiedät, milloin se on aika.
Valopalkki saa sinut pelkäämään omaa kotiasi Outlastissa

Ensi silmäyksellä tämä vaikuttaa kikkailevien kosmeettisten lisäysten standardilta: pelissä X DS4:n valopalkki on yleensä valkoinen, mutta muuttuu vihreäksi, kun vaihdat pimeänäköön. Se siitä. Ei kovin mielenkiintoista, eihän? Ei ainakaan ennen kuin kerron sinulle, että 'peli X' on Outlast, jossa olet loukussa mustuneessa turvapaikassa, jota psykopaattiset tappajat jahtaavat, ja uskon, että sinun on laillinen velvollisuus pelata pimeässä. Kuvittele nyt, että vihreä valo heijastuu ympäri huonetta. Kuvittele, että tilassa, jossa olet juuri nyt, on sama hehku kuin turvapaikka, kun se nähdään pimeänäön kautta. Kuvittele valopalkin välkkyvän, kun paristot loppuvat, ja sen välkkymisen heijastuvan johonkin, jota ei ole aiemmin nähty huoneessasi KANSSAsi Oi RAKAS Luoja!
Pelottavaa, eikö? Vaikka eri-kauniit valot -ominaisuus on jotain, jota monet pelit käyttävät merkityksettömästi, se tosiasia, että Outlast käsittelee sitä erittäin huolellisesti lisätäkseen jo tuntemaasi kauhua, tekee siitä paljon mielenkiintoisemman. Minkä tahansa kauhupelin tavoitteena on huijata sinut pelkäämään omaa varjoasi, mutta löytää keino saada sinut pelkäämään tosielämän varjo ? Se on nero. Ja mainitsinko, että valopalkki muuttuu kirkkaan punaiseksi, kun kuolet? Kuulostaa hauskalta!
Haluta lisää? Tässä ovat kaikki PS4 tarvikkeet saatat koskaan tarvita konsolillesi (ja mistä niitä saa halvemmalla)