211service.com
Tomb Raider: Definitive Edition -arvostelu
Lara Croftin uusin seikkailu on helposti hänen paras
Plussat
- Lara Croft on uskottava paskiainen
- Ihana
- vaihteleva asetus
- Erinomainen tahdistustaju
Haittoja
- Sivuhahmot ovat tylsiä stereotypioita
- Alku on hidas
- Definitive Edition tarjoaa muutamia päivityksiä
Plussat
- +
Lara Croft on uskottava paskiainen
- +
Ihana
- +
vaihteleva asetus
- +
Erinomainen tahdistustaju
Haittoja
- -
Sivuhahmot ovat tylsiä stereotypioita
- -
Alku on hidas
- -
Definitive Edition tarjoaa muutamia päivityksiä
Lara Croft on kuollut. Tällä kertaa sudet repivät hänet osiin. Kuolema on tullut myös monissa muissa muodoissa: lohkareina, karhunpyyntinä, piikkeinä kurkkuun - e ach over-the-top suoritus on näyttö haavoittuvuudesta. Nämä järkyttävät hetket ovat raskaita sanomaansa, mutta se tulee äänekkäästi ja selkeästi: Lara Croft, Uusi Lara Croft, ei ole pistoolia käyttävä supersankari. Hän on kokematon seikkailija, joka on jäänyt keskelle tuskallista tapahtumasarjaa. Ainoa yllättävämpi asia kuin Laran raakuus Crystal Dynamic'sin aikana Haudan ryöstäjä Uudelleenkäynnistys on juuri se, kuinka hienostunut koko kokemus on – nyt entistä kiiltävämpi Definitive Editionissa. Tomb Raider on edelleen fantastinen peli ja erinomainen alkuperätarina yhdelle pelaamisen alkuperäisistä aarteenetsijöistä. Jos olet jo pelannut ja lopettanut pelin, joko siirry loppuun saadakseni tuomioni PS4 / XO Definitive Editionista tai tutustu uuteen laatikkoon, joka sisältää yksityiskohtaisesti kaikki pelin tuoreet ominaisuudet. Onko 'Raider' uusi käyttäjä? Jatka lukemista...
Haaksirikkoutunut salaperäiselle saarelle ensimmäisen arkeologisen tutkimusmatkansa aikana, Lara joutuu elämästä tai kuolemasta toiseen. Hänen miehistönsä on kadoksissa, ja saaren kulttimaiset asukkaat ovat innokkaita tappamaan hänet. Tarinan synkkä, ahdistava sävy vakiintuu heti alusta alkaen, eikä se koskaan harhaile Tomb Raiderin 15 tunnin kampanjan aikana. Tämä johdonmukaisuus luo paljon jännitystä ja juonittelua, ja olet innokas jatkamaan pelaamista nähdäksesi, mitä tapahtuu seuraavaksi.
Koko pelin ajan saat tehtäväksesi ratkaista monimutkaisia pulmia ja kohdata satunnaisia vihollisryhmiä; runsaan tasohyppelyn ja tutkimisen lisäksi. Kun olet suorittanut Tomb Raiderin pitkäjänteisen opetusohjelman, se kilpailee helposti Unchartedin parhaan tarjonnan kanssa – eikä se ole kevytmielinen väite. Kun Uncharted tukee Nathan Draken viehätysvoimaa, tasohyppelyä ja kykyä ampua tyyppejä päähän ilman, että he tyrmäävät, Tomb Raiderin perusta on erinomainen tahdistus ja pahaenteinen selviytymistarina.

Laran hahmon kehittyminen on olennainen osa tätä kokemusta. Hän on kaukana tuntemastasi tyylikkäästä seikkailijasta. Pysyvän asemiehen sijaan on älykäs ja kyvykäs tee-mitä-se tekee naispääosassa. On hämmentävää seurata hänen uskaltavan todella häiritseviä tilanteita – toisinaan Tomb Raider on enemmän selviytymiskauhu kuin toimintaseikkailu – mutta hän käsittelee sitä koska kuolema on ainoa vaihtoehto, joka huipentuu hänen ilahduttavaan kehitykseensä vihreästä tutkimusmatkailijasta kokeneeksi selviytyjäksi. On sääli, että hahmonkehityksen kaliiperi ei ulotu sivunäyttelijöihin. Hänen haaksirikkoutuneet ystävänsä ovat melko yleisiä hahmoja, jotka ovat harvoin ärsyttäviä, mutta eivät ole mieleenpainuvia.
Mutta se, mitä näiltä hahmoilta puuttuu magnetismista, kompensoi saaren uskomaton persoonallisuus ja mysteeri. Se on outo paikka, joka on täynnä muinaisia pyhäkköjä, toisen maailmansodan aikaisia bunkkereita ja kaikenlaisia pyhäinjäännöksiä ja muistoesineitä useiden vuosisatojen ajalta. Se on aina selvää, että jotain outo on käynnissä, ja saaren salaisuudet kiusaavat sinua loppuun asti. Tutkit valtavasti erilaisia ympäristöjä, jotka on jaettu keskusalueisiin, jotka kaikki antavat vihjeitä, jotka auttavat sinua paljastamaan saaren yleisen arvoituksen. Maanalaisista raunioista ja lumisten vuorten huipuista vehreisiin metsiin ja synkkiin merenrantakallioihin, mikään alue ei koskaan tunnu toisen kunnostamiselta, ja jokaisen alueen yksityiskohtien määrä on vaikuttava.


Joten haluatko tietää The Definitive Editionista PS4:llä ja Xbox Onella? No, aluksi peli näyttää kauniimmalta. Ei valtavasti parempi, mutta parempi kuitenkin. Kuvataajuus on korkeampi ja johdonmukaisempi, mikä tekee taistelusta ja tasohyppelystä sujuvamman. Laran hahmomallia on muokattu, ja hänen hiuksensa floaavat nyt realistisemmin. Näyttää hyvältä, mutta ei lisää peliin mitään. Äänikomentojen avulla voit nyt käyttää karttaa ja vaihtaa aseita, kun taas äänipäiväkirjat toistetaan nyt PS4:n ohjaimen kaiuttimen kautta. Valitettavasti ei ole mahdollista estää niitä toistamasta myös television kautta, joten saat kauhean kaikuefektin.
Laran matkan aikana kohtaat monia vaaroja. Ansoja, vihamieliset kultistit ja ilkeät eläimet seisovat tielläsi. Melkein jokainen taistelu tuntuu intensiiviseltä kuolemaan johtaneelta taistelulta uudemman ampumisen sijaan, vaikka kohtaat harvoin enemmän kuin viisi tai kuusi vihollista kerrallaan. Pahiksen tekoäly on enimmäkseen loistava, sillä viholliset potkivat pöytiä muodostaen barrikadeja tai ampuvat soihdut kutsuakseen apua. Mikä parasta, he reagoivat usein realistisesti otoksesi. Laita vihollinen esimerkiksi jalkaan, niin hän laskeutuu maahan, jossa voit lopettaa hänet lähitaistelulla. Yleensä kiipeilykirves kalloon. Ikävä!
Laran kokemattomuus näkyy jo varhain, sillä hänen laukauksensa ovat epätarkkoja ja heikkoja. Voittamalla vihollisia, ratkaisemalla pulmia ja löytämällä saarelta piilotettuja keräilyesineitä saat kokemuspisteitä ja resursseja Laran taitojen ja aseiden päivittämiseen. Muut pelit, jotka yrittävät jäljitellä kokemattoman hahmon kasvua, eivät onnistu aivan samalla tavalla kuin Tomb Raider – seikkailun lopussa Laran muuttuminen voimakkaaksi sankaritarksi on havaittavissa ja tuntuu luonnolliselta.
Mutta Tomb Raider ei ole vain taistelua. On täysin tavallista viettää viisi minuuttia tulen vaihtamiseen vihollisten kanssa ja sitten mennä 45 näkemättä sielua. Nämä taistelun tauot ovat täynnä upeita tasohyppelysegmenttejä, ovelia pulmia ja adrenaliinia pumppaavia settivaiheen hetkiä, ja vauhti on vertaansa vailla missään muussa genren pelissä. Jopa nopeus, jolla Lara hankkii uusia aseita ja varusteita – kuten köysinuolia, jotka avaavat uusia osia joistakin saaren vyöhykkeistä – on ihailtavaa, kun hankit uusia varusteita viimeisiin lukuihin asti.

Pelkästään Tomb Raiderin yksinpelikampanja on sisäänpääsyhinnan arvoinen uusille tulokkaille, mutta sen moninpelikomponentti on tervetullut lisä niille, jotka etsivät hieman pidempää ikää. Moninpelikartat ovat täynnä kiivettäviä reunuksia, vetoketjuja ja tasokohtaisia ansoja, jotka sopivat täydellisesti helppojen tappojen tekemiseen. On olemassa melko kunnollisia tiloja, jotka pitävät asioiden mielenkiintoisena myös jonkin aikaa, kuten Cry for Help, jossa yhden joukkueen on vangittava sarja kontrollipisteitä ennen kuin toinen tappaa ja ryöstää 20 pelaajaa. Moninpeli ei kuitenkaan tunnu yhtä genreä määrittävältä kuin kampanja, koska se ei oikeastaan tuo esiin mitään uutta, joka saisi sinut kiinnostumaan noin tusinan ottelun jälkeen.
Vaikka et ole koskaan ollut suuri Lara Croftin onnenmetsästysseikkailujen fani, Tomb Raider tekee varmasti vaikutuksen. Sen asiantunteva tahdistus, valloittava asetus ja tumma sävy luovat todella ikimuistoisen kokemuksen, jota entisestään parantavat valtavat yksityiskohdat. Lara Croft, vanha Lara Croft on kuollut. Nukkeutuneen asemiehen tilalla on selviytyjä, joka tekee mitä se vaatii - ja toivon, että hän ei ole vielä saanut seikkailua täyteen.
Kannattaako Definitive Edition ostaa? Parannukset ovat liian hienovaraisia ja kikkailevia, jotta voisin suositella kokeneille Tomb Raidereille - ihmisille, jotka ovat jo lopettaneet pelin PS3:lla tai Xbox 360:llä - pudottamaan 50 dollaria / 40 puntaa seuraavan sukupolven versiosta. Kuitenkin, jos sinulla on PS4 tai Xbox One, ja sinä ei ole Jos olet vielä kokenut uuden Tomb Raiderin, sinun tulee hypätä mikä tahansa kuilu ja murhata kaikki tielläsi olevat palkatut työntekijät, kunnes saat tämän soimaan konsolissasi... Se on edelleen loistava, ja Definitive Edition on ylivoimainen versio.

Yksi konsolin parhaista seikkailupeleistä, jossa on upea sekoitus toimintaa ja tutkimista. Definitive Edition on todellakin lopullinen, mutta se ei ole toistuvan oston arvoinen niille, jotka ovat jo kokeneet Laran tarinan.
Lisätietoja
| Genre | Seikkailu |
| Kuvaus | Lara Croft saa uuden elämän tämän karkeamman uudelleenkäynnistyksen myötä. |
| Franchising-nimi | Haudan ryöstäjä |
| Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimi | Haudan ryöstäjä |
| Alusta | 'Xbox One', 'PS4', 'Xbox 360', 'PC', 'PS3', 'Mac' |
| Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen' |
| Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '','', 'Arviointi odotustilassa', 'Arviointi odotustilassa', 'Arviointi odottaa','' |
| Vaihtoehtoiset nimet | 'Tomb Raider (2011)' |
| Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |