Dying Light 2 -opas: Kaikki mitä tiedämme avoimen maailman Techland-mestaruudesta

Olemme vain muutaman kuukauden päässä uudesta Dying Light 2: Stay Humanin julkaisupäivästä, mikä tarkoittaa, että on jälleen kerran aika innostua parkour-juoksuista, lähitaisteluista, tartunnan saaneesta lyömisestä ja avoimen maailman nimestä.





Jatko-osa julkaistiin alun perin E3 2018 -tapahtumassa, ja se sai sydämemme lyömään. Techland lupaa 100 tuntia sisältöä 15-20 tunnin kampanjalla, ja Dying Light 2:n osien jälkeen olemme nähneet mitä enemmän, sen parempi. Haluatko tietää, miksi olemme niin innoissamme? Vieritä alaspäin saadaksesi selville kaikki, mitä sinun tulee tietää tulevasta zombie-jatko-osasta, jota päivitämme jokaisen Techlandin julkaiseman päivityksen ja nousevien huhujen myötä.

The Dying Light 2:n julkaisupäivä

Dying Light 2:n julkaisupäivää on lykätty jälleen kerran, ja peli siirtyy helmikuun 4. päivään 2022. Tämä on toinen viivästys pelille, sillä nimi siirtyy viimeisimmästä 7. joulukuuta 2021 päivästä, ja kehittäjä Techland viivästytti alun perin julkaisua. peli toistaiseksi edellisestä kevät 2020 -ikkunastaan. Ja tämä oli pelin toinen viivästys, koska sitä suunniteltiin alun perin vuoden 2019 julkaisua varten.

Mutta kun Dying Light 2 saapuu, se laskee Xbox Onelle, Xbox Series X , PC, PS5 , PS4:llä ja jopa Nintendo Switchillä.



Dying Light 2 tapahtuu 15 vuotta ensimmäisen pelin jälkeen

Kuoleva valo 2

(Kuvan luotto: Techland)

Vanha sivilisaatio on romahtanut 15 vuotta zombi-apokalypsin iskemisen jälkeen. Taistelemalla resursseista ja rankaisemalla heikkoja, tutkimasi maailma on ankara ja julma paikka. Dying Light 2 Stay Human -pelissä sivilisaation sanotaan 'pudonneen takaisin pimeään keskiaikaan', mikä näkyy The City -ympäristössä. Avoimessa tutkittavassa maailmassa, jossa modernit kaupunkirakennukset yhdistyvät keskiaikaiseen arkkitehtuuriin, sinulla on mahdollisuus hyödyntää parkour-kykyjäsi sekä kamppailukoukkua ja varjoliitoa.



Mitä tulee siihen, kenenä pelaat, viimeisin päivitys paljasti, että olet 'vaeltava pyhiinvaeltaja' nimeltä Aiden Caldwell, joka 'toimii yhdyssiteenä haja-asutusten välillä'. Dying Light 2:n tarinan sanotaan olevan motivoituneita lupauksesta oppia menneisyytesi salaisuudet ja löytää 'se, jonka olet kadottanut', joten Dying Light 2:n tarina kuulostaa jo kiehtovalta. Matkan varrella tapaat ryhmän selviytymisveteraaneja, jotka tunnetaan nimellä Night Runners ja jotka auttoivat ihmisiä, sekä erilaisia ​​ryhmittymiä.

Dying Light 2 -peli on näkemisen arvoinen

Virallisen julkaisupäivän ikkunan uutisten lisäksi Techland paljasti myös uuden nimikkeen tulevalle selviytymiskauhulle. Nyt nimeltään Dying Light 2 Stay Human, kehittäjä antoi meille tuoreen katsauksen pelin kulkua viimeisimmässä trailerissa sekä yksityiskohtaisesti joitain toimintoja, joita voimme odottaa näkevämme äskettäisessä trailerissa. PlayStation blogikirjoitus .

Maailmassa, joka on täynnä 'raakoja taisteluita ja odottamattomia kohtaamisia', kohtaat haastavia vihollisia hyödyntämällä erilaisia ​​​​taistelutaitoja, askarteluja ja 'luovia aseita'. The Cityssä tapaat joukon asukkaita, joilla kaikilla on omat mielipiteensä ja suhteensa. Kun ryhmittymät kilpailevat vallasta, jokainen tekemäsi päätös vaikuttaa ympäröivään maailmaan.



Techland puhuu...

Kuoleva valo 2

(Kuvan luotto: Techland)

Dying Light 2 yksinoikeudella: Techland tartunnan eri vaiheissa ja kohtaamasi vihollistyypeissä



Selviytyjät, rauhanturvaajat ja Renegades ovat The Cityn kolme erilaista ryhmää, jotka kamppailevat asemansa saavuttamisesta maailmassa, ja jokaisella ryhmällä on omat motivaationsa ja lähestymistapansa. Selviytyjät pyrkivät luomaan turvavyöhykkeitä ja yrittävät sopeutua kaikkiin tilanteisiin. Rauhanturvaajia toisaalta kuvataan 'uskollisiksi sotilaiksi, jotka haluavat määrätä oman versionsa laista ja järjestyksestä ja tallata kaiken tiellään'. Lopuksi Renegades koostuu entisistä vangeista, jotka palvelevat 'häikäilemätöntä everstiä' ja pyrkivät hallitsemaan kaupunkia. Sinä päätät ketä autat tai estät, mutta tekosi vaikuttavat maailmaan ja sen asukkaisiin.

Ryhmien ulkopuolella joudut myös kamppailemaan rosvojen ja lainsuojattomien kanssa, jotka eivät ole kiinnostuneita työskentelemään kanssasi. Dying Light 2:ssa iltapäivä ei tietenkään ole hyvää aikaa kenellekään. Kun aurinko laskee, kaikenlaisia ​​ilkeitä tartunnan saaneita viruksia ja zombeja tulee leikkimään. Traileri, jossa on runsaasti parkouring-toimintaa ja taktisia lähestymistapoja, näyttää, kuinka tuleva seikkailu tarjoaa joukon erilaisia ​​taitoja haluamaasi pelityyliin.

Gamescom 2021 -tapahtumassa Techland esitteli parannettuja parkour-kykyjä, mutta myös uutta varjoliitoa, jonka avulla voit kohota kartalla uusilla tavoilla.

Tämän videon aikana saimme katsoa myös toista ryhmittymää - sellaista outoa kotitekoista keskiaikatyylistä panssaria.

Ainutlaatuinen Dying Light 2 -konseptitaide antaa sinulle ensimmäisen oikean katsauksen uusiin zombeihin, ympäristöön ja muuhun

Dying Light 2 -konseptitaide

Dying Light 2 -nimistä peliä ei voi saada ilman käveleviä kuolleita itseään. GamesRadar+ sai ensimmäisen ison pisteen sekaviin ruumiisiin tällä ainutlaatuisella konseptitaideella, joka esittelee tartunnan saaneen rauhanturvaajavihollisen. Viimeksi viimeisin pelin traileri antoi meille välähdyksen joihinkin muihin epäkuolleisiin uhkiin, joita tulee kohtaamaan.

Lue lisää

Kuinka Dying Light 2 on huipentuma kaikkeen, mitä Techland on tähän mennessä oppinut tekemään zombipelejä

Meillä on koko tämä tartunnan saaneen elämän kierre pelissä, selittää Dying Light 2:n johtava pelisuunnittelija Tymon Smektała. Tartunnan saaneet alkavat Viralina, joka on joku, joka on juuri purrut ja juuri saanut tartunnan, joten heillä on edelleen jälkiä ihmisyydestä, ja tässä vaiheessa he ovat erittäin nopeita, erittäin vaarallisia - he välttävät aurinkoa hinnalla millä hyvänsä. Mutta jonkin ajan kuluttua kyseisessä tilassa ne muuttuvat niin sanotuiksi Bitereiksi, jotka ovat tavallisia zombejasi; hitaasti liikkuvia tartunnan saaneita, jotka, jos pystyvät, yrittävät tarttua sinuun ja tartuttaa sinut tai syövät sinut, mutta auringonvalo on heille vaarallista, eivätkä he ole yhtä nopeita ja ketteriä kuin viraalit.

Ja jos Biterit viipyvät auringossa pitkän aikaa tai UV-valon alla, he muuttuvat rappeutuneiksi; rappeutuvia zombeja, jotka ovat erittäin heikkoja ja niistä putoaa lihanpalasia, joten ne eivät ole sinulle niin vaarallisia. Mutta silti sinun on pidettävä niitä silmällä, koska Dying Light 2 on järjestelmällinen peli, ja paljon asioita tapahtuu nopeasti. Ja tietysti, tartunnan saaneiden evoluution tiellä on erilainen polku, jossa he muuttuvat haihtuviksi, jotka ovat vaarallisimpia, äärimmäisimpiä yöpetoeläimiä. Jos näet ne, sinun tarvitsee vain juosta. Ei ole tappelua noiden kavereiden kanssa, koska he vain tappavat sinut.

Dying Light 2 -maailma

Luotto: Techland

Mutta odota; siellä on enemmän. Techland julkaisi myös lisää konseptitaidetta esitellen rappeutuneen teemapuiston (näkyy yllä), joka on epäilemättä isäntänä kaikenlaista ilkeyttä. Teoksen oheinen kuvaus kuuluu seuraavasti:

Pelaajat ovat suoraan vastuussa Dying Light 2:n maailman muokkaamisesta. Pelaajien valinnat vaikuttavat kokonaisiin kaupungin alueisiin, alueisiin ja alueisiin. Dying Light 2 pakottaa sinut usein tekemään päätöksiä paikan päällä, ja lopputulos voi olla odottamaton. Tämä kohtaus kuvaa juuri sitä - kuinka yksi hyvä teko voi päättyä tuhoon. Tämä teemapuisto, joka oli aikoinaan vilkas ja vilkas kaupunginosa, on nyt raunioina, ja ylisuuri Mustekala-nähtävyys heijastaa kuuluisaa maailmanpyörää Pripjatin lähellä Tšernobylia.

Dying Light 2 on tällä kertaa enemmän roolipeli

Dying Light 2 hahmoa

Yksi yllättävimmistä asioista Dying Light 2:n paljastuksessa oli ilmoitus, että Chris Avellone – kuuluisa pelikirjoittaja, joka tunnetaan työstään lukuisten roolipelien parissa Divinity: Original Sin 2:sta Fallout: New Vegasiin – on auttanut Techlandia sen suunnittelussa. pelin tarina, joka on nyt paljon kunnianhimoisempi kuin Kyle Cranen lineaarinen tarina Dying Lightissa.

Dying Light 2:ssa juoni on orgaaninen, reaktiivinen kokonaisuus, joka voi kutoutua useisiin suuntiin riippuen siitä, kuinka päätät reagoida zombi-apokalypsin tilanteisiin. Toimintasi puolestaan ​​vaikuttaa ympäröivään maailmaan sen väestön uhkatasosta sen resurssien niukkuuteen.

Äskettäisessä haastattelussa sisarjulkaisumme, Official Xbox Magazine, Dying Light 2:n johtajasuunnittelijalle, Tymon Smektala selitti, kuinka Dying Light 2 reagoi hyviin ja huonoihin päätöksiisi, ja tosiasia, että peli antaa sinulle tiettyjä tapoja korjata kallis virhe:

”Uskon, että suurin asia on kyky muuttaa maailmaa ympärilläsi. Sillä hetkellä, kun teet päätöksen tai suoritat jonkin toiminnon pelissä ja näet, että maailma on muuttunut, näet, millaisen voiman annamme sinulle toimista tekemiisi päätöksiin', sanoo Dying Light 2:n pääsuunnittelija Tymon. Smektala. 'Joten joskus kertomuksen kannalta ratkaisevina hetkinä, jolloin tunnemme, että sinulla on tilaa ajatella taaksepäin ja ymmärtää, että ehkä se, mitä päätit tehdä, ei ollut asia, jota todella halusit tehdä, vaikka se ei olisikaan 'hyvä' asia. .. on muutama tapaus, joissa annamme sinulle mahdollisuuden kirjoittaa nuo päätökset uudelleen.

'Et voi haluta palata takaisin tuon päätöksen hetkeen ja muuttaa sitä', Smektala kertoi Official Xbox Magazinelle. 'Sinun on tehtävä joitain lisätoimia, kuten suoritettava pari ylimääräistä tehtävää korjataksesi asiat, joita luulet tehneeni väärin. Mutta niitä harvoja tapauksia lukuun ottamatta kaikki päätökset ovat pysyviä.

Dying Light 2 -kartan koko

Techlandin mukaan Dying Light 2 -kartan koko on neljä kertaa suurempi kuin edellinen peli. WCCFTech .

Dying Light 2:ssa on muutakin kuin pelkkä tartunnan saaminen ja parkouring

Dying Light 2 Pysy ihmisinä

(Kuvan luotto: Techland)

Dying Light 2:n maailma on täynnä hylättyjä rakenteita, jotka eivät sovellu vain taistelu- ja parkour-haasteisiin, vaan voivat myös olla erittäin toimivia. Joistakin niistä voi sinun avullasi tulla leipomoita, kurpitsatiloja, kouluja ja muita kodinrakennuselementtejä.

Pelin pääsuunnittelija Tymon Smektala keskusteli äskettäisessä Dying 2 Know More -videossa, kuinka nämä rakenteet vaikuttavat kaupungin linjausjärjestelmään. 'Kun kunnostetaan hylätty rakennelma, siitä tulee toimiva rakennus', hän selitti. 'Se alkaa tarjota sinulle paljon uusia mahdollisuuksia. Saatat olla myyjiä, jotka tarjoavat sinulle ainutlaatuisia esineitä tai ehkä tehtäviä tai uusia keräilyesineitä, tai ehkä NPC:itä, joiden kanssa voit keskustella ja jotka yleensä johtavat uusiin seikkailuihin.

Voit esimerkiksi palauttaa harjoituskenttiä, jolloin voit testata eksoottisia aseita tai osallistua omituisiin taistelupolkuihin, joiden avulla voit 'käyttää taitojasi hulluissa ja äärimmäisissä tilanteissa'.

Kun PS4- ja Xbox One -sukupolvi lähestyy loppuaan, korostamme GamesRadarin 100 sukupolven parasta peliä