211service.com
Ennen Little Nightmares 2:ta Tarsier Studios paljastaa hirvittävimpien luomistensa takana olevat tarinat ja salaisuudet
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Vuoden 2017 debyyttistään lähtien Little Nightmares on juuttunut muistoihimme traumaattisen lapsuudentapahtuman tavoin, mikä johtuu suurelta osin sen epäpyhästä frankensteinilaisista pahoista ja kurjista pahoista. Näiden kauhujen ei tarvitse piiloutua pimeyteen; heidän groteskiset omituisuutensa ja ahdistava auransa riittävät saamaan meidät pelkäämään ja kiusaamaan kerralla.
Little Nightmares 2 ilmestyy tällä viikolla, joten ei ole parempaa aikaa katsoa taaksepäin Tarsier Studiosin lelulaatikoiden selviytymiskauhusarjan hirviöihin pelätystä mummasta koomisiin Twin Chefsiin ja kenties jopa kurkistaa uusiin olentoihin. ilmestyy sen tulevassa jatko-osassa.
Puhuimme kerrontasuunnittelija Dave Mervikin ja tuottaja Lucas Rousselin kanssa saadaksemme lisätietoja siitä, kuinka nämä suuret painajaiset syntyivät… voi, ja pidä tätä ensimmäistä ja viimeistä. spoileri varoitus alkuperäiselle Little Nightmaresille.
Talonmies

(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Lue lisää 
(Kuvan luotto: Supermassive Games)
The parhaat kauhupelit pelästyttääksesi itseäsi typeräksi
Tarsier kutsuu häntä hellästi Rogeriksi, ja The Janitor on ensimmäinen vastustaja, jonka kanssa Six joutuu taistelemaan pakeneessaan The Maw'sta. Hänen silmiensä yli taittuvien iholäppojen sokaisemana pelaajat muistavat The Janitorin ennen kaikkea hänen pitkistä, pörröisistä käsivarsistaan, jotka olivat pelottavan hyviä määrittämään Sixin tarkan sijainnin milloin tahansa.
'Se on esimerkki siitä, mistä Little Nightmaresissa on kyse', sanoo Mervik Rogerin venyneistä nivelsiteistä, 'mikä on liioiteltu tapa, jolla lapset näkevät maailman, kuten nämä pelottavat auktoriteettihahmot tai ihmiset, jotka näyttävät painajaisissaan elämää suuremmalta. vain hallitsevat kohtaloaan täydellisesti. Kaikki nämä ensisijaiset pelot, joita lapset käsittelevät eri tavalla. Näin sanomme kaikista kohtaamasi Little Nightmaren hahmoista; on tätä näkemiesi hahmojen venyttelyä ja vääntämistä ja vääristelyä.
Kokit

(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Mervik kuvailee Little Nightmaresin keskipisteen roistoja pelin 'kirjaimellisimmäksi tulkinnaksi ahneudesta ja kulutuksesta', eikä hän ole väärässä. The Maw'n vierailijoille juhlaa valmistavat kulinaariset kaksoset ovat kurja näytelmä ryppyistä lihaa ja lihaksikasta hengityksen vinkumista. Heidän omituinen käytöksensä jättää usein paljon mielikuvituksen varaan heidän todellisesta luonteestaan.
'Minua niissä aina vaivasi kasvojen ihon alla oleva naarmuuntuminen', Mervik sanoo. 'Se oli aivan liikaa! En tiedä ketä siitä syyttää, mutta se todella kosketti minua. Ja siinä oli jotain, joka puhui todella hyvin pinnan alla olevista asioista.
– Hetki, jota rakastan kokkien kanssa, on silloin, kun yksi heistä on ulkona tupakkaa syömässä. Se on tämä todellinen ihmisyyden hetki, johon jokainen, joka työskentelee niin kovasti, voi samaistua – kaikkiin mahdollisuuksiin, joissa pääset tupakalle tai minkä tahansa tauon, otat sen vastaan. Joten luot tämän yhteyden heidän kanssaan. Nämä eivät ole täysin toista maailmaa. Nämä ovat ihmisiä. Tunnet heitä myötätuntoisia.
Rouva

(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Suuntaa kohteeseen Little Nightmares Subreddit , ja löydät kymmeniä faniteorioita The Ladysta, aavemaisesta geishahahmosta, joka asettaa viimeisen esteen Sixin helvetilliseen pakohanskaan. Mervik myöntää, että hänellä on lopullinen, kanoninen taustatarina hahmolle, mutta kieltäytyy paljastamasta sitä, vaan nauttii mysteereistä, jotka ovat pitäneet pelaajan oletuksia siitä lähtien.
'Se tapahtuu muissa tiedotusvälineissä, eikö niin?' hän sanoo. 'Ihmiset tekevät tulkintoja, eikä ole mitään pahempaa kuin kun vastuullinen tulee ulos ja sanoo: 'Tätä minä tarkoitan.' En halua kuulla, mitä ohjaaja yritti tehdä, paitsi katsoa heidän tekemänsä elokuvaa, koska sitä he antavat ihmisille.
'Joten meidän on tietysti tiedettävä, mitä teemme, muuten se olisi vain sotkua, jossa heitämme tavaraa seinään ja sanomme: 'Tulkitse se.' Mutta kyse on tasapainon löytämisestä sen välillä, että annetaan ihmisille tarpeeksi juoksemista ja ajattelua, eikä heille anneta niin paljon, että he lopettavat ajattelemisen ja sanovat: 'Kyllä, kiitos. Kiitos. Seuraava sisältö!''
Mummo

(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Olento, joka esiintyy yksinomaan Little Nightmaresin Secrets of the Maw DLC:ssä, ei kaikilla ole ollut sitä epäonnea joutua kohtaamaan tätä kirjaimellista vesisokeria. Runaway Kidinä pelaajien on navigoitava The Maw'n tulvivissa syvyyksissä ja vältettävä The Grannyn vedenalaisia saalistajia, kun hän vainitsee saalistaan kuin ryppyinen humanoidihai. Mervikin mukaan joukkue halusi haastaa pelaajat ainutlaatuisella uhalla pelin kolmiosaisen laajennuksen ensimmäiseen näytökseen.
'Haluat, että ihmiset voivat pelata erilaisia asioita', hän sanoo. 'Tässä tapauksessa vesi oli tavallaan keskeinen asia. Haluamme aina löytää jotain uutta, ja mitä tahansa päätämmekin tehdä pelin kannalta, sen täytyy sopia myös tarinan ja tunnelman kannalta. Joten, kyllä, me yritämme aina saada asioita, jotka tuntuvat johdonmukaisilta ja järkyttävältä.
The Granny on myös yksi harvoista hirviöistä, jotka pelaaja tappaa suoraan, ja Roussel kiusoittelee, että Little Nightmares 2 tutkii tätä ideaa entisestään: 'Luulen, että toinen peli tarjoaa mielenkiintoisen näkökulman tässä suhteessa: tapammeko takaa-ajomme vai emme. . Koska me varmasti leikimme tällä kysymyksellä. Pitääkö sinun tappaa se? Vai voitko vain paeta sitä? Sinulla saattaa olla valinnanvaraa…”
Metsästäjä

(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Little Nightmares 2:een siirryttäessä Metsästäjä on ensimmäinen makupala siitä, millaisia vihollisia on tarjolla Tarsierin jatko-osaa varten. Hän on synkkä, kieroutunut näkemys Elmer Fuddista; eristäytyvä tappaja, joka tykkää leikkiä taksidermistiä uhriensa kanssa.
'Hän on erittäin julma', Roussel myöntää. – Kuten tavallista, tiimi on hämmästyttävä rakentamaan hahmon oikein huoneisiin, joissa käyt etukäteen. Mutta heti kun olet tavannut hänet, siellä on tämä hämmästyttävä kuva, jossa hän repii ihon pois tästä… jutusta, ja sitten se on siinä. Se on vain julmaa voimaa. Väkivalta. Näin se mielestäni toimii parhaiten. Hän on verenhimoinen tappaja. Hän on sinua varten. Sinä olet hänen saalis nyt.'
'Se muistuttaa ihmisiä myös', lisää Mervik, 'koska he ovat menossa ensimmäisestä pelistä, joka oli sisällä koko ajan, ja nyt olet ulkona. Se vain muistuttaa ihmisiä siitä, että sillä ei ole mitään merkitystä siihen, miltä sinusta tuntuu tässä pelissä. Puiden läpi viheltävästä ihanasta tuulesta tulet, kuten Lucas sanoo, saalista.
Ohut Mies

(Kuvan luotto: Bandai Namco)
'Näet hahmot venyttävät ja vääntelevät ja vääristävät.'
David Mervick
Emme tiedä paljon Little Nightmares 2:n yleisestä antagonistista, mutta tiedämme hänen nimensä. Ohut mies, kuten useimmat jatko-osan roistot, havaittiin ensimmäisen kerran Little Nightmares -elokuvassa yhdessä The Lady's -huoneiston seinillä olevista muotokuvista, ja näyttää siltä, että hänellä on mystinen yhteys jatko-osan päähenkilöön Monoon. Kuka hän on? Mitä hän haluaa? Ja miksi hän on niin laiha? Mervik ei tietenkään sano mitään.
'Sinun ei pitäisi tietää hänestä nyt mitään', hän sanoo. 'Sitä varten peli on olemassa. Tapaat nämä hahmot, kun haluamme sinun tapaavan heidät, ja saat selville, mitä haluamme sinun tietävän, kun sen aika tulee. Joten kyllä. Kaikkien näiden hahmojen kanssa olemme tienneet heistä alusta alkaen. Ja sitten se vain kertoo tarinan parhaalla mahdollisella tavalla. En malta odottaa, että tapaat hänet! Hän on upea hahmo!'
Katso lisää luettelostamme parhaat kauhupelit pelata juuri nyt, tai katso alla oleva video nähdäksesi täydellisen arvostelumme Medium .