Final Fantasy X/X-2 HD Remaster -arvostelu

Plussat

  • Loistava pelattavuus kestää edelleen
  • Klassisen tarinan paluu
  • Lisätty sisältö

Haittoja

  • Muutamia oudon näköisiä malleja
  • Siirretyt ongelmat alkuperäisistä
  • Hit-or-miss -lisäyksiä

Plussat

  • + Loistava pelattavuus kestää edelleen
  • + Klassisen tarinan paluu
  • + Lisätty sisältö

Haittoja

  • - Muutamia oudon näköisiä malleja
  • - Siirretyt ongelmat alkuperäisistä
  • - Hit-or-miss -lisäyksiä

Jotkut pelit eivät koskaan jätä sinua. Monille Final Fantasy X on yksi niistä peleistä – siinä on innovatiivinen pelattavuus, upea grafiikka, eeppinen tarina... melkein kaikki mitä yhdeltä peliltä voi odottaa. parhaat Final Fantasy -pelit . Kuten nimestä voi päätellä, Final Fantasy X|X-2 HD Remaster on päivitetty versio roolipeleistä Final Fantasy X ja X-2. Siinä on myös joukko ominaisuuksia, joita ei ole koskaan ennen nähty Euroopan ja Pohjois-Amerikan julkaisuissa, sekä minielokuva Eternal Calm; lyhyt, lautapelimäinen Final Fantasy X-2: Last Mission ja täysin uusi äänidraama. Joten joo, ei huono pieni paketti, Square Enix palvelee täällä. Vaikka Remasterilla on joitain ongelmia, jotka vain nostalgia voi antaa anteeksi, täällä on paljon luotavaa uusia faneja samalla kun tyydyttää vanhat.





Remasterilla on paljon tehtävää, ja se loistaa jollain tapaa enemmän kuin toisilla. Esimerkkinä päivitetty esitys: ympäristöt ja rakenteet näyttävät huomattavasti paremmilta, mutta FFX:n hahmot näyttävät toisinaan oudosti nukkemaisilta ja vähemmän ilmeisiltä kuin alkuperäiset inkarnaationsa. FFX-2 kärsii tässä suhteessa vähemmän (eivätkö nuo maagiset tyttömuunnokset näytä fantastisilta!), mutta alkuperäisen graafiset rajoitukset ovat edelleen olemassa. CGI-leikkauskohtauksissa on tehty vain perusparannuksia; hahmojen liikkeet ovat edelleen ajoittain nykiviä, ja joskus epäilyttävät ääniesitykset pysyvät suurelta osin ennallaan. Niin kiillotettu kuin se onkin, Remaster tarttuu lähelle lähdettä, viat ja kaikki.

Ja selvyyden vuoksi, kun sanon, että se pysyy juurissaan, tarkoitan sitä kohteliaisuutena. Tekemällä vain vaatimattomia muutoksia X:n ja X-2:n peleihin ja kertomuksiin, Square Enix on välttynyt teurastamasta kerran mahtavaa kokemusta ja saa sen sijaan tuntumaan huomattavasti paremmalta. X:n vuoropohjaiset taistelut korostavat strategiaa nopeuden sijaan, jolloin pelaajat voivat vaihtaa hahmoja tarpeen mukaan ja suunnitella taktiikoita useita liikkeitä eteenpäin. Liikkeiden todella suunnitteleminen vaatii harkitumpaa lähestymistapaa taisteluun, taisteluiden pitämistä tuoreina ja kiinnostavina, ja se on järjestelmä, joka kestää kauniisti. Remaster tarjoaa myös haasteen veteraanipelaajille vihollisten muodossa, kuten dark aeons ja Penance, vastustajat, jotka esiteltiin Japanin yksinoikeudella kansainvälisessä FFX-versiossa. Virkistävä palloverkkojärjestelmä tekee kaksinkertaisen paluun sekä vakio- että uusien asiantuntijaversioiden kanssa, jotka tyydyttävät niin aloittelijat kuin vanhat mestaritkin.



FFX-2:n nopeatempoinen työnvaihtojärjestelmä on puolestaan ​​täysin erilainen peto, joka palvelee niitä, jotka eivät ole kiinnostuneita vuoropohjaisesta kohtauksesta. Tämä järjestelmä, jonka avulla voit vaihtaa hahmojesi työpaikkoja kesken taistelun, tarjoaa ihanteellisen tavan löytää oma suosikkipelityylisi, ja pelaamalla sitä työtä, josta pidät eniten, kiihkeästi jännittävät taistelut ovat entistäkin tyydyttävämpiä. Kahden työluokan lisääminen – aiemmin Japanissa yksinoikeudella onneen taipuva Festivalist ja kovaiskuinen Meedio – nostaa Remasterin arvoa entisestään.

Yksi merkittävä lisäys X-2:n pelikirjaan – hirviö-toverin mekaanikko, joka on samanlainen kuin FFXIII-2:ssa käytetty mekaanikko – ei anna paljoakaan alkuperäistä dynamiikkaa, ja itse asiassa vaikuttaa vieraalta ja sopimattomalta. Last Missionin yksinkertaistettu yhden hahmon pelattavuus on myös hit-or-miss, ja se voi vaatia totuttelua pelaajilta, jotka odottavat jotain sen inspiroineen pelin kaltaista. Suurimmaksi osaksi Remaster kuitenkin lähestyy X:ää ja X-2:ta jättämällä riittävän hyvin rauhaan siellä, missä se tarvitsee.



Lopuksi, tuskin voi puhua Final Fantasy -pelistä mainitsematta tarinaa ja musiikkia, ja muutosten puute niihin ansaitsee kollektiivisen helpotuksen huokauksen. Usein yhdeksi sarjan vahvimmista tarinoista pidetty X:n tarina ei kaipaa paljoa uudelleenkäsittelyä, ja klassikon voi puhua puolestaan. Vaikka joitain muutoksia syntyy Last Missionin ja uusien ääniosien lisäämisen myötä, ne ovat bonuksia, jotka jättävät lähteen suurelta osin koskemattomaksi. Kyllä, surullisen naurukohtaus on edelleen olemassa, ja Tidus on edelleen melko vinkuva lähellä tarinan alkua, mutta pelien vaikuttavimmat hetket ovat myös pysyneet ennallaan, mikä on ehdottomasti hyvä uutinen. Yhdistä tähän sarjan parhaan musiikin säveltäjän Nobuo Uematsun remasteroituihin musiikkityyleihin, ja kokemus on nyt yhtä hyvä kuin silloin.

Remaster ei ole niinkään FFX|X-2:n uudelleenrakentaminen, vaan se on uuden maalikerroksen levittäminen. X:lle se tarkoittaa myös sitä, että erilaiset lisätyn sisällön osat - joista suurin osa julkaistaan ​​ensimmäisen kerran lännessä - on koottu yhteen paikkaan. Vaikka ponnistelut kompastelevat joissakin paikoissa, joissa on kiusallisia visuaaleja ja alkuperäisistä kopioiduista ongelmista, näiden kahden klassikon eheys kestää täysin. Remaster löytää oikean tasapainon uusille faneille tarkoitetun klassisen sarjan modernisoimisen ja vanhojen kokemusten kunnioittamisen välillä.



Tämä peli on arvosteltu PS3:lla.

Lisätietoja

GenreRoolipelaaminen
KuvausFinal Fantasy X HD on PlayStation 2 -klassikon uusintaversio PlayStation 3:lle ja PlayStation Vitalle.
Franchising-nimiFinal Fantasy
Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimiFinal Fantasy
Alusta'PS4', 'PS3', 'PS Vita'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Teini', 'Teini', 'Teini'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'','',''
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän