211service.com
Halo Infinite on hauskin peli, jota olen pelannut vuosiin
(Kuvan luotto: Xbox Game Studios)
Halo Infinite on synkkä ja vakava, ja se päättää tarinan, jota pelaajat ovat seuranneet 20 vuoden ajan, sellaiseen sydäntä särkevään juhlallisuuteen, jota Halo-tarinasta voi odottaa. Mutta Halo Infinite on myös hilpeä, sekä tarkoituksella että tahattomasti, kauttaaltaan, ja sen vakavuutta korvaa täydellisen fyysisen ja sanallisen komedian hetkiä.
Halo Infiniten avulla 343 Industries saavuttaa jotain, johon monet muut pelit eivät pysty: huumoria yrittämättä liikaa tai jäämättä liian raivokkaaksi. Halo Infinite on hauskin peli, jota olen pelannut pitkään aikaan, olipa kyse sitten hilpeistä Grunt-linjoista kaikkialla sosiaalisessa mediassa, lyhyistä huumorintajun välähdyksistä Master Chiefissä tai UNSC Marinesin vahingossa tapahtuneista iskuista.
Hirveä suuruus

(Kuvan luotto: Xbox Game Studios)
LUE LISÄÄ 
(Kuvan luotto: 343 Industries)
Halo Infinite on vienyt minut ja ystäväni takaisin vuoteen 2007
Halon murinat ovat aina olleet hauskoja ja ovat antaneet meille kätyrihuumoria parhaimmillaan Halo: Combat Evolvedin jälkeen. Kanonisesti katsottuna murskat (tai Unggoy, niiden virallinen lajinimi) ovat täysin absurdeja: ne ovat ilkeitä, kyykkyisiä ja helposti kaatuvia melkein mistä tahansa Master Chiefin käsissä; he ovat uskomattoman pelkurimaisia ja pelokkaita; ja he nielevät ravintoaineita 'ruokanännin' kautta, mikä johtaa lajinlaajuiseen pakkomielle nännin muotoisista esineistä. Jos olet pelannut melkein mitä tahansa Halo-peliä, olet kuullut murinaa, jossa keskustellaan 'jättiläisnännistä taivaalla' tai nännin kiittämisestä, jos pelaaja vetäytyy taistelusta. Äskettäin huomasin a Halo Infinite -video Twitterissä jossa murina sanoo: 'Luonpa, että spartalainen meni *julkiseen* nänniakatemiaan, hah!'
Kiitos upean tekstin ja kyvyn lisätä huumoria peliin kalloilla, kuten Grunt Birthday Party, joka muuttaa murukuolemat juhliksi, ja IWHBYD (I would Have Been Your Daddy), joka avaa harvinaisen dialogin, murinat ovat aina olleet hauskoja. Mutta 343 Industries ottaa sarjakuvahahmonsa kaavansa ja juoksee sen mukana pankkiin – Halo Infinite on odotetusti täynnä murinaa, jotta voit leikata alas, mutta sen tarina tarjoaa entistä enemmän mahdollisuuksia ottaa käyttöön murinalinjoja, jotka saavat sinut sylkemään juomasi.
Kaikkialla Zeta Halossa on karkotettuja propagandatorneja, jotka lähettävät lähetyksiä, jotka jäljittelevät sitä, kun lapsi tarttuu puhelimeesi ja alkaa tallentaa Instagram-lähetystä. Pian sen jälkeen, kun olin tappanut valinnaisen pomon nimeltä Bassus, kuulen murisevan lähetyksen, joka vakuutti karkotetuille, että Bassus oli määrätty uuteen virkaan ja että hän 'ei todellakaan ole kuollut'. Toinen lähetys on vain murinaa, jossa lukee runoa, jonka hän kirjoitti Master Chiefille ja jossa sanotaan 'veresi on punaista, joukkuetoverisi sinistä, vanhempasi eivät muista sinua', kun taas toinen rätisee ihmisten nimiä ja kutsuu niitä 'tyhmimmältä kuulostaviksi nimiksi'. galaksissa'.
Pääsuunnittelija Aaron Linde kertoo minulle sähköpostitse, että he kirjoittivat 'muutaman tuhannen' rivin dialogia murinaa varten. Erityistä huomiota kiinnitettiin Glibnubiin, karkotettuun propagandaministeriin, jonka ääni kuuluu torneista. Linde tiesi, että Glibnub (äänenä Halo Infinite -projektin johtaja Joseph Staten) oli avainhenkilö, mutta jopa hän oli järkyttynyt siitä, kuinka paljon dialogia hänellä oli. 'Tiesin, että rivimäärä oli vähintään parisataa riviä vain hänelle, mutta minulla ei ollut aavistustakaan, että olimme kirjoittaneet lähes tunnin dialogin, ennen kuin näin kaiken koottuna YouTubessa. Luulen, että menimme vähän vaikeasti', hän kirjoittaa.
Sosiaalinen media on täynnä leikkeitä hilpeästä murinadialogista, joista osa on niin aseistariisuttavan hauskoja ja metaa, että en voinut uskoa niiden olevan todellisia - kuten sellainen, jossa Glibnub kysyy, onko kenelläkään ylimääräistä Xbox-ohjainta. Kysyn Lindeltä murisevan dialogin harvinaisuudesta. 'Jotkut ovat yleisempiä kuin toiset; Jotkut laukaisevat vain, kun I would Have Been Your Daddy -kallo on päällä. Varasimme suurimman osan pääsiäismunistamme, kuten linjan, jossa Glibnub pilkkaa nimeämme, 4. seinän tavaraa, suurelta osin kallon taakse', hän selittää.
Ja Lindellä on suosikkiäänilinja, joka ei ole lukittu IWHBYD-kallon taakse. Olen erittäin ylpeä Spartanista? Sinä siellä? Oletko edelleen vihainen?' johtuen siitä, että olen nähnyt videoita, joissa ihmiset reagoivat siihen pelatessaan. Kuten kirjaimellisesti vastaaminen siihen, ääneen, yleensä tietynlaisella murhaajalla. Nämä ovat hetkiä, joita pyrimme inspiroimaan, ja ne tappavat minut joka kerta.
Onnellisia onnettomuuksia

(Kuvan luotto: Xbox Game Studios)
Halon hiekkalaatikon avulla pelaajat voivat myös törmätä lukuisiin onnellisiin onnettomuuksiin, jotka saavat sinut nauramaan. Kampanjan tehtävien välillä voi selata vapaasti, joten joskus tuntuu siltä, että Halo Infinite on komediapeli, jossa on lyhyitä vakavuuslyöntejä – ja rakastan sitä sillä tavalla. Yleisimmät katalysaattorit vahingossa tapahtuville pelin sisäisille tempuille murinajen ulkopuolella ovat UNSC Marines, joiden käyttäytyminen saa minut miettimään, menikö joku heistä todella läpi käynnistysleirin.
Halo Infiniten uudessa avoimessa maailmassa pelaajilla on pääsy Forward Operating Bases -tukikohtiin tai FOB-tukikohtiin, joissa voit kutsua ajoneuvoja ja valita vaikuttavasta asevalikoimasta. Joka kerta kun saat takaisin FOB:n hallintaan, kourallinen merijalkaväkeä ponnahtaa sinne, valmiina ja odottamaan hyppäämään Warthogiin tai seuraamaan velvollisuudentuntoisesti perässäsi jalan. Nämä uskolliset merijalkaväen sotilaat ovat aina valmiita taistelemaan kanssasi, mutta he eivät ole niin kirkkaita.
Erään istunnon aikana katselin kauhuissani, kuinka merijalkaväen kyyhkynen tuli alueelle suoraan saapuvan Scorpion-panssarivaunun alla ja eteni vuorotellen vaipumaan suojaan ja seisomaan huomiossa, kunnes ne litistyivät satunnaisesti. Toinen merijalkaväen sotilas, joka on tarpeeksi fiksu seisomaan rauhassa Tuskin ulottumattomissa, käveli yli ja otti litistyneen sotilaan kiikarikiväärin. Myöhemmin juoksin FOBiin lähellä arvokasta kohdetta saadakseni kiinni erityisestä raketinheittimestä, jonka olin hankkinut toiselta HVT:ltä. Selailin valikkoa, valitsin raketinheittimen ja astuin taaksepäin odottaessani sen ilmestymistä. Mutta ennen kuin saatoin laittaa sen päällikön taitaviin käsiin, näppärä merijalkaväki astui eteeni ja otti sen telineestä. Katselin ympärilleni epäuskoisena, sanattomana hänen sappilleen, ennen kuin päästin yllättyneen kikatuksen ja kutsuin toisen raketinheittimen.
Kopioi tämä kaveri #HaloInfinite pic.twitter.com/hTvLTmn7LO 13. joulukuuta 2021
Kun merijalkaväen sotilaat onnistuvat pääsemään ajoneuvoihin sen sijaan, että ne murskautuisivat, siellä on joitain hauskoja dialogin helmiä, jotka odottavat löytämistään. Vain muutama tunti Halo Infinitessa, kutsuttuani ensimmäisen Warthogini, ajoin vahingossa itseni ja kaksi merijalkaväkeä pois Zeta Halon rikkinäisestä reunasta. Kun syöksyimme kohti valtavaa avaruuden tyhjyyttä, merijalkaväen haulikko julisti äänekkäästi: 'Jep, tulen sairaaksi.'
Kuten kuka tahansa stand-up-koomikko kertoo, komedia ei ole helppoa. Huumori on objektiivista, ja peliin melko johdonmukaisen komedian lisääminen on riskialtista. Jos se ei osu, pelaajat rypistyvät pelin aikana - jollain tavalla minä ajattelen Borderlands-franchisingista. Mutta Halo Infinite -pelaajien palaute on suurelta osin täynnä kiitosta sen huumorista, ja pelaajat siirtyvät sosiaalisessa mediassa julkaisemaan suosikkileikkeitään. 'Komedian kirjoittajalle tämä on yhtä ilahduttavaa kuin pelin julkaisu voi olla', Linde kirjoittaa.
Halolla on aina ollut täydellinen huumori, ja Halo Infinite tuplaa sen loistavasti. Siitä on pitkä aika, kun olen nauranut näin lujasti ja näin johdonmukaisesti pelatessani pelin kampanjaa, kiitos sekä tarkoituksenmukaisen huumorin että vahingossa tapahtuvan kiusauksen.
Halo Infinite ranked tulee pilaamaan elämäni ja olen kunnossa sen kanssa.