211service.com
Hiominen Damascus-naamioon Modern Warfaressa on yksi pelaamisen vaikeimmista tehtävistä
(Kuvan luotto: Activision)
Olen aina ollut suuri Call of Duty -pelien fani. Maksimitason ja arvostuksen saavuttamisesta tuli helppoa, kyllästyin kilpailemaan tapahtumissa ympäri maata – kaipasin jotain haastavampaa. Lopulta aloin menettää kiinnostukseni franchisingiin vanhetessani, ja vaikka pelasin niitä edelleen julkaisun yhteydessä, kiinnostukseni usein heikkeni muutaman viikon kuluttua. 2019 Call of Duty Modern Warfare ei ollut erilainen; En hyytynyt peliin heti, kuten voit lukea Modern Warfare -moninpeliarvostelu Kirjoitin, joten lopetin soittamisen pian sen jälkeen, etenkin joulua edeltävän kauden julkaisujen tulvan ansiosta.
Kun hyppäsin takaisin peliin helmikuun tienoilla, en aluksi kiinnittänyt liikaa huomiota naamiointihaasteisiin. Olin taivuttanut ystäväni hankkimaan pelin, ja koska pelasimme molemmat tarpeeksi usein, yritin lopulta ansaita muutaman kultaisen asteen matkan varrella. Ennen kuin huomasinkaan, olin ansainnut kultaisen naamon sekä M4A1- että Kilo 141 -rynnäkkökiväärillä, joten työnsin ne sivuun ja aloin repiä pois luokan muita aseita.
Viikko tai kaksi sen jälkeen, kun olin pelannut Modern Warfarea useimpina iltoina muutaman tunnin ajan, olin ansainnut Platinum-naamon rynnäkkökivääreistä. Asia on niin, että vaikka rynnäkkökivääreillä oli jyrkimmät vaatimukset (800 tappoa jokaisella aseella ensimmäisten haasteiden suorittamiseen verrattuna esimerkiksi 500:een SMG:issä), tajusin nopeasti, että minulla oli vuori edessäni. Rynnäkkökiväärit ovat loppujen lopuksi monipuolisimpia aseita, mikä tarkoitti, että Platinum-tason saavuttaminen ei ollut kovin vaikeaa.
Saadaksesi vaikeimman Modernit Warfare-kamerat – Damascus – Minun piti ansaita kultaa jokaisesta pelin ydinaseesta – kaikista aseista, jotka olivat julkaisussa Modern Warfaressa, eivätkä onneksi niitä, jotka lisättiin laukaisun jälkeen. Eteenpäin katsottuna rynnäkkökiväärien valmistuminen oli vasta alkua; Vaikka SMG:iden ei pitäisi olla liian vaikeita, mukana oli myös huonompia aseita, kuten Riot Shield, Knife, X16, Dragunov, EBR-14 ja Model 680. Lisäksi kantoraketit. Voi luoja, kantoraketit .
Käytän aikani tehokkaasti

(Kuvan luotto: Activision)
Suunnilleen tähän aikaan tein suunnitelman. Jos saisin koskaan suoritettua tehtävän, tarvitsisin erilaisia 'Damascus Grind' -luokkia kartasta ja pelaamistani tilasta riippuen. Lähetys tulee? On haulikoiden aika, kulta. Onneksi lähetysten tiheyden vuoksi – 24/7 lähetyksen sisällyttäminen lyhyen aikaa auttoi merkittävästi – haulikot olivat kävelyä puistossa verrattuna joihinkin muihin listalla oleviin aseisiin.
Ajattelin säästää kaikki kantoraketit viimeiseen asti, mutta kuten pian huomasin, tämä oli ehkä suurin virheeni. Joidenkin aseiden – etenkin kaikkien pistoolien ja puoliautomaattisten yksilaukaisten kiväärien – kohdalla hyppäsin hardcoreen, koska yhden osuman tappaminen teki haasteiden hiomisesta paljon helpompaa. Vaikka se oli ehdottoman raivostuttavaa pelaan niin paljon hitaammin kuin olen tavallisesti tottunut.
Pelkäsin eniten veitsen ja mellakkakilven torjuntaa, varsinkin jälkimmäistä, koska ne eivät ole aseita. Ilman Shoot the Ship -soittolistan ja tupla-XP:n yhdistelmää, tämä matka olisi kestänyt paljon kauemmin ja olisin huomattavasti jylinäisempi. Pääsin niistä läpi odotettua nopeammin, koska vaikka tappamis-kuolemasuhteeni olisi jokaisessa pelissä hirvittävän negatiivinen, pienet kartat ja tupla XP tarkoittivat, että ansaitsin silti tarpeeksi tappoja päästäkseni ne nopeasti tasolle. Huolimatta siitä, että ne olivat turhauttavimpia paperilla, kävi ilmi, että pahin oli vielä tulossa.

(Kuvan luotto: Activision)
Siirry kantoraketeihin. Jälkikäteen ajateltuna minun olisi pitänyt tasoittaa nämä ensimmäisen tupla-XP-viikonlopun aikana, koska suorastaan tuskallista osa oli tasoittaa niitä, jotta kaikki naamiointihaasteet avautuivat alun perin. Jälleen olin ikuisesti kiitollinen siitä, että Infinity Ward piti Shoot the Ship (ja sittemmin Dirty Old Houseboat) mukana niin kauan, koska ilman niitä en olisi varma, että olisin kestänyt, mutta silloinkin se oli pitkä ja vaivalloinen tehtävä. Odottaa, että Jokr-ohjus lukittuu ja laukaisee Shipmentin 5v5:n aikana, on juuri tarpeeksi aikaa tappaa noin kolme kertaa.
Lopulta Strela, Pila ja Jokr kuitenkin tehtiin. Minulla oli juuri Roolipeli, Call of Dutyn klassikko. Varmasti se olisi kävely puistossa monipuolisimpana kantorakettina? Kuinka väärässä olinkaan.
Matkan pahin osa

(Kuvan luotto: Activision)
Koska roolipelin ohjus huojuu ja suuntautuu ilmassa, on niin vaikeaa osua tappoputkiin, jotka eivät ole suoraan yläpuolellasi. Jotain, kuten VTOL tai Support Helo, on tarpeeksi helppo lyödä, mutta koska ne ovat niin suuria palkintoja, näin vain yhden muutaman pelin välein. UAV:t – pelin yleisin tappoputki – on käytännössä mahdotonta lyödä roolipelillä. Ne ovat niin korkealla taivaalla ja niin pieniä, että monet ihmiset ovat ladanneet YouTube-videoita kerskuessaan siitä, että he ovat onnistuneet osumaan yhteen. Sen verran suuri saavutus se on.
Tätä silmällä pitäen aloin miettiä muita tapoja, joilla voisin suorittaa tämän pelottavan tehtävän. 10v10-tiloissa pitäisi olla enemmän tappoputkia alas ammuttavaksi, eikö niin? Valitettavasti ei, koska kartat ovat suurempia ja se on hitaampaa kuin tavalliset tilat. Yritin Ground Waria ja ajattelin, että ajoneuvojen lukuisat kaikkialla helpottaisivat sitä, mutta ei. Se, että RPG-ohjus ei lennä suoraan, merkitsi sitä, että minun täytyi jälleen kerran olla vakavasti lähellä kaikkia ilmassa lentäviä tappoputkia osuakseni niihin, kun huomasin usein vangitsevani lippua jättimäisten karttojen toisessa päässä. Voisin lyödä maa-ajoneuvoja, kuten IAV-panssarivaunuja, mutta ne veivät kolmesta neljään ohjusta, ja sen tekeminen vain poistaisi ne käytöstä, ei tuhoaisi niitä kokonaan.
En aio valehdella sinulle, lukija; Kultaroolipelin saaminen Damaskoksen avaamiseen aiheutti minulle fyysistä kipua. Oli niin monta kertaa, että olin yhden laukauksen päässä tappoputken tuhoamisesta vain, jotta joukkuetoveri saattoi sen sijaan ampua muutaman luodin aseella ja varastaa poisoton. Damaskoksen saaminen teki minut melkein hulluksi, ja jos Infinity Ward luulee, että aion jauhaa Modern Warfare Obsidian camo, heillä on toinen asia tulossa.
Call of Duty 2020:n mestaruushaasteet toisaalta...