211service.com
Hood: Outlaws & Legends on virkistävän epätasapainoinen moninpelikokeilu, joka uhkaa varastaa tuntejasi
(Kuvan luotto: Sumo Digital)
Oletin aina, että Friar Tuck oli rauhan mies Robin Hood -legendassa, mutta tässä olen suu auki ja katson hänen teurastavan valtakunnan ritareita tusinittain. Tooke, kuten Mystic-luokka tunnetaan Hood: Outlaws & Legends -pelissä, heiluttaa lyöntiä suosikkiasekseen, eikä tämä pelaaja ole lopettanut sen heilumista ottelun alkamisen jälkeen.
Hänen aggressiivuutensa on varoittanut koko linnan (mukaan lukien vihollisryhmä) läsnäolostamme ja heikentää toistuvasti kaikki iloisten miehidemme pyrkimykset pysyä tutkan alla. Hänen käsityönsä tulos on, että olemme nyt täysin vihollisen vartijoiden, mukaan lukien sheriffin, ympäröimänä, kun taas oppositiomme on jo matkaamassa matkaansa aarteen kanssa. Ja ajatella, että hänen on tarkoitus olla ryhmän parantaja.
Kerron tämän tarinan yhdestä monista Hood: Outlaws & Legends -otteluista, joita pelasin viikonloppuna, koska se on esimerkki Sumo Digitalin väistämättömästä virheestä Robin Hoodin tarinoissa. Se on paperilla loistavalta kuulostava PvPvE-kokemus, jossa kaksi varkaiden joukkuetta yrittää varastaa aarteita osavaltiolta (ja toisiltaan) moninpelin ryöstetyllä kierteellä. Mutta kuten monet epätavanomaisemmat verkkokokeet, jotka ovat tulleet ja menneet viimeisen vuosikymmenen aikana, se on sävelkorkeus, jolla on taipumus murentua hieman ihmisen tahdon painon alla.
vilahti

(Kuvan luotto: Sumo Digital)
Lue lisää 
(Kuvan luotto: Nintendo)
Kuvitteiset videopelibaarit, joissa haluan juoda juuri nyt
Tämä ei tarkoita sitä, etteikö Hood: Outlaws & Legends olisi hankkimisen arvoinen, etenkään tänä suhteellisen karua suurten pelien julkaisujen aikana. Päinvastoin, siellä on paljon hauskaa, kunhan lähdet mukaan oikealla mielellä. Vaikka Sumo Digitalin markkinointi on antanut vaikutelman kärsivällisestä ja taktisesta, varkain keskittyneestä yhteistyökokemuksesta, todellisuus on jotain, joka muistuttaa enemmän Capture the Flagin pelaamista suhteellisen matalassa moninpelihiekkalaatikossa.
Valitsemalla yhden neljästä luokasta, tiimisi yrittää soluttautua keskiaikaiseen linnoitukseen ja poimia arkun täynnä kultaa. Ryöstö on monivaiheinen prosessi; sinun täytyy sujahtaa tekoälyvartijoiden partioiden ohi, varastaa Holvin avain linnoituksen Sheriffiltä (pelin ainoa voittamaton hahmo, joka voi tappaa pelaajia yhdellä iskulla), paikantaa itse holvi, saatettava arkku ulossuodatuspaikalle osoita ja vinssaa se turvaan. Tärkeää on, että et ole ainoa varkaiden joukko, joka haluaa varastaa rikkailta; toinen joukkue katselee myös rintaa, ja sinun on taisteltava niitä vastaan koko ottelun ajan, jos haluat varmistaa sen kultansa taskuusi.
Synergististen leikkien pelaaminen kaveriporukan kanssa Hoodissa voi tuntua innostavalta, olitpa sitten yhdistämässä eri luokkakykyjäsi taistelussa tai yksinkertaisesti improvisoimassa reaktiivisia strategioita vihollisjoukkuetta vastaan. Voit myös käyttää Hoodin hiekkalaatikkoympäristöjä eduksesi vihollista vastaan. Taisteletko estääkseen opposition rintakehän irrottamisen? Ota sheriffi mukaan. Simppeli, kiroileva behemoth murskaa jokaisen pelaajan, joka tulee lähelle häntä yhdellä tappavalla iskulla, ja vaikka hänet voidaan kaataa rajoitetun ajan, hänen hellittämätön läsnäolonsa heittää todellisen avaimen parhaimpiinkin suunnitelmiin.

(Kuvan luotto: Sumo Digital)
Samalla tavalla pelaajat voivat kaapata uudelleensyntymispisteitä, jotka on merkitty ympäri karttaa, mikä rajoittaa toisen joukkueen kykyä toipua kuolemasta palaamalla nopeasti toimintaan. Viestintä muiden varkaiden kanssa on tietysti ratkaisevan tärkeää näiden taktiikoiden toteuttamisessa, joten kannattaa pelata ystävien kanssa, jos voit vakuuttaa heidät yli Hoodin kohtuullisen 25 dollarin/20 punnan hintalapun.
Se on iso ' jos' kuitenkin. Monille ei ole helppoa muodostaa neljästä ystävästä koostuvaa ryhmää, joka on valmis roolipeleihin täydellisenä luokkien kokoonpanona, ja ainoa vaihtoehto on parisuhteen tekeminen tuntemattomien kanssa. Se ei kuitenkaan ole aina hyvän ajan resepti, varsinkin jos nuo tuntemattomat eivät ole valmiita kommunikoimaan äänichatin kautta tai ovat kiinnostuneempia oman asiansa tekemisestä joukkueen pelaamisen sijaan. Kun näin tapahtuu, Hoodin yhteistyö- ja varkainmekaniikka jätetään usein tielle, ja ottelut voivat laskeutua verilöylyyn, jossa pelaajat yksinkertaisesti painavat toisiaan kuoliaaksi, kun pelin hiekkalaatikkojärjestelmät kamppailevat reagoidakseen asianmukaisesti.
Hoodin taistelumekaniikka voi myös olla turhauttavan kömpelö. Luokat saavat vain rajoitetun siirtosarjan, josta voi nostaa, mikä kaventaa mahdollisuuksia taitopohjaisten sparsien tekemiseen. Siinä missä muut keskiaikaiset lähitaistelupelit, kuten For Honor, varmistavat, että pelaajat selviävät parhaiten jopa ylimääräisestä kohtaamisesta, kunhan he hallitsevat sujuvasti vivahteikkaan mekaniikkansa, Hoodin peruspainikkeiden sekoittuminen tekee hahmostasi melko hyödyttömän heti, kun useampi kuin yksi vihollinen pelaaja liittyy taisteluun. Pelaajat voivat päivittää luokkaansa uusilla passiivisilla ominaisuuksilla jo leirillä, mutta asevariaatiot pysyvät tiukasti kosmeettisina, ja täysin maksimoidulla hahmolla on täsmälleen samat kaksi tai kolme kykyä kuin heidän tason yksi vastineensa.
Täydellinen rikos

(Kuvan luotto: Sumo Digital)
'Luokille annetaan vain rajoitettu siirtosarja, josta voi nousta, mikä kaventaa mahdollisuuksia taitopohjaisten sparsien tekemiseen.'
Ne karkeat kontrollit voisivat olla anteeksiantavampia, jos Hoodin ottelut eivät usein tuntuisi niin epätasaisista tavoista, joilla se käsittelee eron voiton ja tappion välillä. Vaikka joukkueesi tekisi täydellisen ryöstön, aina suurimman osan rinnanpoistosta, peli antaa silti voiton vastustajalle, jos joku heidän pelaajista sattuu olemaan vinssin takana, kun ryöstö on varmistettu.
Ei auta, että tätä voi tapahtua myös melko usein, sillä yhteisesti viime hetken hyökkäys purkavaa tiimiä vastaan on varsin kannattavaa, varsinkin kun hyökkäys tulee tiiviisti yhdessä toimivasta ryhmästä. Ottaen huomioon, että saat edelleen kokemuspisteitä ja kultaa koko ottelun suoritetuista toimista, eikä vain lopputuloksista, tämä epätasapainon tunne ei ole täydellinen kaupan katkaisija, mutta voin kuvitella, millaisia epäreiluja tappioita syntyy Hoodin yksiulotteisesta pelistä. win states jättää katkeran maun suuhun niille, jotka haluavat panostaa kilpailuun.
Nämä karkeat reunat huomioon ottaen Hood: Outlaws & Legends tuntuu sellaiselta hauskalta, sekavalta moninpeliltä, joka olisi liitetty parempaan stealth-peliin kymmenen vuoden takaa, ja tarkoitan sitä parhaalla mahdollisella tavalla. Siellä on paljon ryppyjä, epätasaisuutta ja pelaajien aiheuttamaa tuhoa, mutta jos olet valmis menemään mukana, etkä anna niiden pilata hauskanpitosi kokonaan, Hoodin ryöstöhijinkit ovat enemmän kuin tarpeeksi tuomaan kaivattua iloa iltaisi. Kevät. Muista vain värvätä joitain tosielämän liittolaisia matkan varrella.
Katso lisätietoja parhaat RPG-pelit pelata juuri nyt tai katso arvostelumme Resident Evil 8 alla.