InFamous: Second Son -arvostelu

Plussat

  • Hauska tarina ja mielenkiintoiset hahmot
  • Esitys on upea
  • Luovia voimia ja kykyjä

Haittoja

  • Sivusisältö ei ole hyvin kehittynyt
  • Peli ei ole niin 'seuraavan sukupolven' kuin visuaalinen
  • Hieman lyhyt avoimen maailman pelille

Plussat

  • + Hauska tarina ja mielenkiintoiset hahmot
  • + Esitys on upea
  • + Luovia voimia ja kykyjä

Haittoja

  • - Sivusisältö ei ole hyvin kehittynyt
  • - Peli ei ole niin 'seuraavan sukupolven' kuin visuaalinen
  • - Hieman lyhyt avoimen maailman pelille
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 38,90 dollaria Amazonissa 99,99 dollaria Amazonissa

Jokainen lapsi haaveilee supervoimista. Helvetissä, kun olin viisivuotias, työnsin peiton paitani selkään, seisoin vanhempieni kellarin ovella ja huusin 'Olen Superman!' ja heittäydyin alas portaita. Kävi ilmi, etten voinut lentää. Mutta pelatessasi inFamous: Second Sonissa, avoimessa maailmassa, johon sinulla on pääsy paljon Unohdin sen matkan ensiapuun - en ehkä pysty teleportoimaan tai ampumaan taikuutta käsistäni, mutta tiedätkö mitä? Delsin Rowe pystyy, ja kun lasken hiiltä vihollisten kurkkuun ja lennän Seattlen katujen yläpuolella, en voi olla hymyilemättä. Second Son tekee fantastista työtä saadakseen sinut tuntemaan olosi uskomattoman tehokkaaksi ainutlaatuisilla tavoilla, vaikka tämä PS4-yksinoikeudellinen versio luottaa hieman liian voimakkaasti täytesisältöön pakatakseen sen avoimeen maailmaan tekemistä.





Pelin sankari (tai antisankari, jos päätät lähteä tälle tielle) tietää, kuinka hienot hänen voimansa ovat. InFamous Delsin Rowe muuttuu nopeasti tylsästä 'Voi ei, minulla on erityisiä kykyjä, mitä tämä tarkoittaa?' hahmosta kaveri, joka on uskomattoman iloinen voidessaan räjäyttää savupommeja vihollisiinsa. Kun Rowe matkustaa Seattleen vastustaakseen ilmeisen pahaa Unified Protectionin osastoa, hän on edelleen epävarma, mitä tehdä lahjastaan. Mutta ennen pitkää hän oikaisee räikeästi muita poliittisen epäkorrektin takia, kun ihmiset pitävät hänestä. mieluummin jota kutsutaan nimellä 'kanavat'. Hänen huumorintajunsa ja persoonallisuutensa ovat ainutlaatuisia, mikä tekee Delsinistä läheisemmän ja miellyttävämmän hahmon.

Mutta Rowen nokkela käytös ei ole ainoa asia, joka saa hänet erottumaan - hänen voimansa ovat yhtä epätavallisia. Aiemmat inFamous-pelit antoivat sankarilleen hallita perinteisiä elementtejä, mutta Delsinin kyky käyttää savua on ainutlaatuinen. Savupommien heitteleminen, tuuletusaukkojen läpi sulkeminen ja mustien pakokaasujen ampuminen vihollisten kasvoihin on oudon tyydyttävää, ja se hyödyntää pelin hiukkasjärjestelmää ja korkealaatuista grafiikkaa (jotka, kuten arvata saattaa, ovat tyhmästi kaunis). InFamousissa avaamasi voimat tekevät Seattlen tutkimisesta nautinnollisen nautinnon, mikä tehostaa muuten kaupungissa navigoimisen tylsää toimintaa vapauttaakseen DUP-hallinnan kadut.



Seuraa polkua

Delsin on itse julistautunut 'kanavasieni', mikä tarkoittaa, että hän voi imeä kykyjä muilta tapaamiltaan supervoimakkailta yksilöiltä. Vaikka useimmat paljastetaan orgaanisesti tarinan aikana, yksi on osa sivutehtävää nimeltä 'inFamous Paper Trail', joka ilmestyy muutaman viikon kuluttua julkaisusta. Pystyin pelaamaan vain ensimmäisen tehtävän (koska loput eivät olleet saatavilla), mutta se sai minut jahtaamaan kanavaa… paperin voimalla. Se saattaa kuulostaa ontuvalta, mutta se näytti todella siistiltä, ​​ja haluan epätoivoisesti imeä näitä voimia omalleni.

Itse asiassa DUP:n karkottaminen Seattlesta on oikeastaan ​​ainoa asia, joka voidaan tehdä tarinatehtävien suorittamisen välillä. Varsinainen vihollisten taisteleminen on hauskaa koko ajan uusien voimien ja päivitysten jatkuvan virran ansiosta; yrität jatkuvasti räjäyttää vihollistukikohdan tai taistella johtoa vihaavien pahisten kanssa. Muita tehtäviä ovat DUP-nelikopteridroneiden etsiminen ja tuhoaminen, huumekauppiaiden taisteleminen, piilotettujen äänilokien löytäminen ja… no, siinä kaikki.



Et koskaan tee mitään erilaista vyöhykkeeltä toiselle, ja vaikka DUP-tarkistuspisteiden poistaminen ja äänilokien jahtaaminen ei ehkä koskaan käy täysin tylsäksi, se varmasti menettää tuoreutensa mitä pidemmälle pääset. Tarina itsessään on ajoittain nautinnollinen ja arvaamaton, mutta sivutehtävienkin kanssa se on hieman vaatimaton, kun se asetetaan muita genren edustajia vastaan. Voit päättää pääpelin hieman yli 10 tunnissa, ja voit helposti suorittaa kaikki sivutehtävät ja valinnaiset tavoitteet vain muutamassa muussa tunnissa.

Kun krediitit valuvat, jäät kaipaamaan, etenkin koska tulet rakastumaan siihen, kuinka hyvältä peli näyttää. Todennäköisesti et pysty kertomaan, että Delsin Rowen pää koostuu 60 000 kolmiosta, ja epäilen myös, että lasket 11 000 yksilöllisesti teksturoitua tuhkapalaa, jotka leijuvat aina, kun hän käyttää savuvoimaansa. Voit kuitenkin ihailla, kuinka hyvältä se kaikki näyttää liikkeessä.



Kaikki on terävää ja selkeää, yksityiskohtaista ja tyylikästä, mikä tuo graafisen tarkkuuden, jota ei ole nähty muissa peleissä. Delsinin vaatteet venyvät realistisesti, kun hän liikkuu, ja hänen käsistään syttyvät neonräjäytykset valaisevat katujen kiiltäviä lätäköitä. Pelin rakennuksia muodostavat hirvittävät tiilet näyttävät oikeilta tiileiltä.

Sucker Punch ei ole luonut Seattlen korttelia uudelleen, mutta se onnistuu vangitsemaan todellisen kaupungin tunnelman tässä digitaalisessa maailmassa. Ja vaikka kaupunki itsessään on kaunis, täynnä yksityiskohtia, vitsejä ja pääsiäismunia kotkasilmäiselle pelaajalle (Sly Cooper viittaa kaikkialla), se tuntuu oudolta keinotekoiselta. Kyllä, se on videopeli, joten jonkin verran sitä on odotettavissa, mutta ongelma on enimmäkseen ihmisten reagoinnissa Delsiniin.

Melkein heti he ovat joko täysin sinun puolellasi , tai täysin sinua vastaan . Siihen mennessä kun tein jälkeni moraalisilla valinnoilla (jotka vallitsevat tyypillisen räikeästi JA HUOMATTAVAN PAHOJEN tai NORMAALIA MITÄ IHMISTEN SAATTAA TEHDÄ), olin tyrmistynyt heidän ylistykseensä - seattlelaiset olivat huutaneet minusta siitä hetkestä lähtien Astuin kaupunkiin, joten tuntui melkein siltä, ​​että olisin tosi-shown tähti sen sijaan, että olisin itse asiassa vaikuttanut merkityksellisesti. Se on niin binäärinen, että toisinaan se tuntuu melkein satiirselta.



Moraalin vaikutus pelaamiseen on itse asiassa vaikuttavampi, ja se pystyy muokkaamaan pelaamistasi älykkäällä, orgaanisella tavalla. Erilaiset taidot avautuvat pelityylistäsi riippuen, ja sinut palkitaan positiivisella karmalla vihollisten heikentämisestä sen sijaan, että lähtisit tappamaan. Se on tehty järkevällä tavalla ja saa sinut miettimään kahdesti, ennen kuin Delsinin ampuu neonvalolla autoon ilman syytä… ellet pelaa pahana hahmona, jolloin sinut palkitaan mielettömästä murhasta. . Pelin erot ovat itse asiassa melko merkittäviä, ja saatat joutua suorittamaan pelin toisen kerran nähdäksesi miltä moraalikolikon toinen puoli näyttää. Se ei ehkä toimi loistavana lisäsisällön varaajana, mutta se on parempi kuin ei mitään.

Jos etsit seuraavan sukupolven näyttelyesinettä esittelemään PlayStation 4:n tehoa, inFamous: Second Son tekee varmasti tempun – se näyttää hyvältä, soi hyvin ja antaa sinulle kymmenkunta tuntia kaupunkia tutkittavaa. Pelattavuus itsessään ei ole kovin vallankumouksellinen, mutta upea esitys ja nautinnolliset hahmot takaavat, että nautit Seattle-matkastasi – vaikka toivoisit siellä enemmänkin tekemistä.

Kaunis peli, jossa on kourallinen mielenkiintoisia ideoita, jotka eivät yksinkertaisesti anna sinulle tarpeeksi tekemistä sen työkalujen kanssa. Second Son on loistava esimerkki PS4:n tehosta ja toimii kunnollisena pysähdyksenä, kunnes isompia ja parempia eksklusiivisia pelejä ilmestyy.

PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET 38,90 dollaria Amazonissa 99,99 dollaria Amazonissa

Lisätietoja

GenreToiminta
KuvausSucker Punchin uusin IP-osoite PS4:lle.
Alusta'PS4'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'Teini'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus''
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän