Jokainen Resident Evil 2 -kaappikoodi: kuinka löytää ja avata pelin jokainen kaappi ja työpöytä

Resident Evil 2 -lokerokoodien löytäminen on arvokas tapa täydentää ammuksiasi. Jotenkin koskaan ei ole tarpeeksi kiertämistä, varsinkin hyödyllisemmille aseille, kuten haulikko, magnum, kranaatinheitin tai konekivääri. Kun kaapit avautuvat, löydät enemmän tarvitsemaasi, joten Resident Evil 2 -kaappikoodien hankkiminen tekee elämästä helpompaa ja paljon ampuvampaa. Todella hyvä uutinen on, että sinun ei tarvitse edes etsiä koodeja. Niin kauan kuin tunnet ne, voit käyttää niitä heti, kun löydät kaapin. Joten tässä on kaikki Resident Evil 2 -kaappikoodit avuksesi.





Resident Evil 2 opas | Resident Evil 2 vinkkejä | Parhaat Resident Evil 2 -aseet | Resident Evil 2 Mr Raccoon -paikat | Resident Evil 2 Safe koodit | Kuinka saada Resident Evil 2 -haulikko ja kranaatinheitin | Resident Evil 2:n tärkeimmät paikat | Resident Evil 2 -mitalipaikat | Kuinka ratkaista Resident Evil 2 shakkiliitospulma | Etsi Resident evil 2:n hip pussien sijainnit

Leonin työpöytäkoodi

Tämä ei ole täysin Resident Evil 2 Remake -lokerokoodi, mutta se käyttää samoja yhdistelmälukkoja, itse asiassa kahta. Tämän ratkaisemiseen liittyy arvoitus, joka edellyttää, että selvität ympärilläsi istuvien poliisien nimet ja käytät heidän alkukirjaimiaan. Tai voit vain huijata ja käyttää näitä:

  • Leonin pöydän oikea koodi - ALAS
  • Leonin pöytä jätti koodin - MRG

Jos pelaat Leonina, löydät Matilda Stockin, jonka avulla voit avata sen kolmen laukauksen kyvyn (hirvittävä idea ottaen huomioon, kuinka paljon ammuksia sinulla yleensä on). Claire hankkii SLS 60 -revolverille pikalataimen, mikä on paljon hyödyllisempää.



Miesten pukuhuoneen kaappikoodi, poliisiasema

Matkasi ensimmäinen kaappi löytyy miesten pukuhuoneesta poliisiaseman toisesta kerroksesta. Se on suoraan edessäsi, kun avaat oven. Ole kuitenkin varovainen mitä avaat, sillä toisessa kaapissa aivan sen vieressä on lepäävä zombi…

Ratkaisu tähän kaappiin löytyy poliisiaseman ensimmäisen kerroksen Operaatiohuoneesta taululle kirjoitettuna.



Kaappikoodi: CAP

Koodin murtamisesta Leon saa haulikkoammuksia ja Claire kranaatinheittimiinsä liekkipatruunoita.

Kolmannen kerroksen kaappikoodi, poliisiasema



Pelin toinen kaappi on poliisiaseman kolmannessa kerroksessa. Et todellakaan voi missata sitä. Nouse portaat ensimmäisen kaapin sijainnista ja kävele suoraan eteenpäin. Se seisoo yksin mallinuken varjon vieressä. Varmista vain, että zombeja ei seuraa sinua ja sinun pitäisi olla valmis.

Ratkaisu tähän lokeroon löytyy filmirullasta parkkihallin ampumaradalla, timanttiavaimen takana. Sinun täytyy kehittää tätä Pimeässä huoneessa poliisiaseman ensimmäisessä kerroksessa, jossa on pelastushuone.

Kaappikoodi: DCM



Hankaluuksiasi varten Leon saa magnum-ammuksia ja Claire hankkii konepistooleja riippuen siitä, mitä skenaariota pelaat.

Viemärin valvontahuoneen kaappikoodi

Pelin viimeinen kaappi löytyy viemäristä myöhemmin pelissä. Suuntaa valvomoon ylemmissä viemärissä (seuraa köysiradan yläpuolelle vievää kävelytietä) ja laskeudut valvomoon, jossa joukko zombeja väijyy. Kaikkien lähetys ja voit vapaasti soittaa yhdistelmään.

Ratkaisu tähän kaappiin löytyy, hauska kyllä, jazz-lehtisestä työntekijän taukohuoneessa ylemmissä viemärissä (tarvitset sisäänpääsyä varten No Entry Zone -avaimen, jonka löydät pöydältä pohjaveden tieltä) . Kun lehti on pussitettu, voit tarkistaa, että kolme kirjainta on ympyröity. Tämä on sinun koodisi.

Kaappikoodi: SZF

Tämä kaappi palkitsee Leonin arvokkailla magnum-ammuksilla ja Clairen konepistooliammuksilla.

Ja jos haluat lisää Resident Evil 2:sta, miksi et lue kaikkea kuinka koskaan julkaistu Resident Evil 1.5 selvisi 22 vuotta ennen kuin se ilmestyi Resident Evil 2 -versioon ?