Kaikkien aikojen 25 parasta GameCube-peliä

  parhaat GameCube-pelit





Kun GameCube on juuri täyttämässä 20-vuotiaana, ei ole koskaan ollut parempaa aikaa nostalgoida parhaista GameCube-peleistä. Nintendon omituisella ja rakastetulla neljännellä kotikonsolilla oli joitain aivan huikeita pelejä, jotka ovat jääneet historiaan eräinä Nintendon ainutlaatuisimmista ja eklektisimmistä peleistä.

Elämme toivossa, että Nintendo saattaa tuoda klassikkonsa Gamecube-nimikkeet Switchille uuden Virtual Console-version kautta – kuten jo vuonna 2016 huhuttiin, Super Mario Sunshine, Luigi's Mansion ja Super Smash Bros. Melee ovat kaikki testauksessa – mutta toistaiseksi voimme lohduttaa itseämme kyvyllä pelata Switch-pelejä GameCube-ohjaimella .

GameCubella ei ehkä ollut eniten pelejä, mutta siitä ei koskaan puuttunut laatua, sillä se isännöi joitain Zelda-, Metroid- ja Resident Evil -sarjan parhaista julkaisuista ja toi samalla joukon uskomatonta, täysin alkuperäistä sisältöä. On aika muuttua oudoksi, kun juhlimme 25 parasta koskaan tehtyä GameCube-peliä.

25. Super Mario Strikers

  parhaat GameCube-pelit



Mario ja hänen upeat ystävänsä ovat hallinneet urheilulajeja, kuten tennistä, golfia, koripalloa ja baseballia vuosia aina ystävällisen kilpailun hengessä. Kaikki muuttui, kun Mushroom Kingdomin pelaajat tulivat jalkapallokentälle, kun he kilpailivat intensiivisemmin ja aggressiivisemmin kuin olemme koskaan nähneet.

On tarpeeksi outoa nähdä Marion puristavan hampaitaan, puhumattakaan raa'asti työntävän Peachin sähköistettyyn seinään. Kova ulkoasu sai Strikersin erottumaan muusta Marion urheiludiskografiasta, vaikka nautinnollinen pelattavuus sopii hyvin sarjan inklusiivisen pelin perinteeseen. Jos halusit jalkapalloa sekoitettuna satunnaiseen väkivaltaan, tämä oli paras valintasi Cubessa.

24. Skies of Arcadia Legends

  parhaat GameCube-pelit



Skies of Arcadia hallitsee yhtenä johtavista Dreamcast-roolipeleistä. Rakastat nopeasti Vyseen ja hänen Sinisiin Konniinsa, kun he taistelevat pahaa Valuan Empirea vastaan. Sega päätti Dreamcastin ikävä kyllä ​​uhatessa siirtää tämän erinomaisen ensimmäisen osapuolen roolipelin GameCubeen ja nimetä sen uudelleen nimellä Skies of Arcadia Legends.

Eeppiset vankityrmätaistelut ovat ehjät, etsintäjärjestelmä toimii edelleen (nyt enemmän löytöjä!), ja taistelujärjestelmä teki leikkauksen käytännössä koskemattomana. Legends on sama peli, josta Dreamcastin omistajat rakastivat, vain pienillä uusilla elementeillä ja tuoreella maalikerroksella. Kenelläkään roolipelien ystävällä, joka jäi paitsi Skies of Arcadiasta ensimmäisellä kerralla, ei ole enää mitään tekosyytä ohittaa tätä porttia.

23. Ikaruga

  parhaat GameCube-pelit



Aikana, jolloin ammuskelut eivät enää merkinneet mitään, niin kauniin ja päihdyttävän eloisan näkeminen konsoleille oli todellinen saavutus. Pelin keskittyminen kaksinaisuuteen antaa alukselle sen kaksi eri väriä (musta ja valkoinen). Yksi väri voi imeä samanvärisiä luoteja ja tallentaa ne omaa näytön tyhjennyshyökkäystä varten, mutta toinen voi aiheuttaa kaksinkertaista vahinkoa vastakkaisen värisille vihollisille.

Kaikki tiivistyy mustavalkoisten pellettien tulvaan, joka lentää näytön poikki näennäisen väistämättömässä toiminnan kiihkossa. Kun kaikki on liikkeessä, silmäsi kiiltävät ja raaka vaisto ottaa vallan. Kaukaa katsoville Ikaruga näyttää virtaavan taiteen teokselta. Se on todella hämmästyttävää. Valitettavasti peli ei juurikaan noussut julkisuuteen, mutta sen perintö elää edelleen ladattavana. Huolimatta alhaisesta myynnistä ja vielä pienemmästä tietoisuudesta, asian tuntevat puolustavat titteliä ja sen hämärämpää Sega Saturn -sisarta, Radiant Silvergunia, nykivän ampujahulluuden huipentuneena.

22. Hyvän ja pahan tuolla puolen

  parhaat GameCube-pelit



Frank West voi hakata hiekkaa. Jade on pelien alkuperäinen valokuvajournalisti, ja hän on myös paljon parempi työssään. Beyond Good and Evil on saavuttanut kulttistatuksen pelaajien keskuudessa, ja sen äskettäin julkistetusta jatko-osasta tuli eniten puhuttu uutinen E3 2017 -tapahtumasta jättimäisen porsaan kokoisella marginaalilla.

Pelissä kaikki loistaa: kirjoitus, hahmot, tarina, grafiikka... siinä ei löydy paljoakaan vikaa. Tämä uskomaton paketti saa meidät vain toivomaan, että usein huhuttu jatko-osa vain esittelee itsensä. Olemme kyllästyneitä odottamaan, Ubisoft. Anna meille lisää Jadea.

21. TimeSplitters: Future Perfect

  parhaat GameCube-pelit

Pelaamme paljon vakavia pelejä GR+:n toimistoissa, ja silloin tällöin on hyvä nauraa tv-ruudulla tapahtuvalle. Vielä parempi on, kun peli saa meidät nauramaan sen sijaan, että ryhdyisimme vakavuuteen. Meidän ei tarvitse katsoa pidemmälle kuin TimeSplitters: Future Perfect hyvään nauruun.

Ensimmäisen persoonan räiskintäpeleistä puuttuvassa järjestelmässä Future Perfect edustaa genreä loistavasti. Nopeatempoinen toiminta yhdistää voimansa komedian kanssa luodakseen pelin, joka on yksinkertaisesti hauskaa. Sellaisia ​​videopelien kuuluukin olla, eikö niin? Hauskaa.

20. Fire Emblem: Path of Radiance

  parhaat GameCube-pelit

Fire Emblem -sarja on luultavasti pisin Nintendo-sarja, joka on pitkään jatkunut, ja vuoropohjainen roolipeli on ollut olemassa NES:n japanilaisesta Famicom-versiosta lähtien. Näytti siltä, ​​​​että se ei koskaan tulisi Amerikkaan, mutta Smash Brosissa esiintyneiden Fire Emblem -hahmojen suosion ansiosta sille annettiin mahdollisuus kansainvälisesti. Ja se antoi länsimaisille pelaajille juuri sen, mitä japanilaiset fanit olivat rakastaneet vuosia, vaikka monet yhdysvaltalaiset GameCube-omistajat eivät olleetkaan niin innoissaan.

Vuoropohjainen, tilastollisesti raskas toiminta ei näyttänyt kovin vaikuttavalta edes tuolloin ruudukkokartan ja pienten hahmojen kanssa. Onneksi sen ei tarvinnut, sillä perinteinen strategiapeli oli silloin yhtä koukuttavaa kuin aina. Ja oli mukavaa nähdä Nintendo-peli, joka ei ottanut pelaajaa helpolta, vaikeudella ja pysyvällä joukkueen jäsenen kuolemalla. Ne, jotka vaivautuivat löytämään sen, eivät koskaan unohda sitä.

19. Luigin kartano

  parhaat GameCube-pelit

Luigi ja hänen GameCube-julkaisupelinsä Luigi's Mansion ovat olleet epäoikeudenmukaisia ​​yli vuosikymmenen ajan. Vaikka se on kaukana Nintendon historian parhaasta julkaisupelistä, eikä se ollut yhtä vallankumouksellinen kuin Mario-tasohyppely, Weegeen pelottava seikkailu on edelleen aliarvostettu helmi.

Jatkuva pelkuri Luigi päätyy loukkuun valtavaan kummitustaloon, ja pelastaakseen Marion hänen on voitettava pelkonsa ja vangittava kaikki haamut muunnellun pölynimurin avulla. G-luokan pelot ja kammottava tunnelma merkitsivät uutta tyyliä Nintendolle, ja kokeilu kannatti. Jos missasit tämän, varaa viikonloppu ja kaivaa se esiin.

18 Tales of Symphonia

  parhaat GameCube-pelit

Vaatii lahjakkuutta järjettömän juonen ylittämiseen. Symphonian juoni ei niinkään väänny, kuin nyrjähtää. Mutta hahmot ovat niin miellyttäviä, että annat sen purjehtia ohi olkapäitä kohauttamalla. Sankari Lloyd on ennustettavasti naiivi, mutta se heijastelee hyvin hänen ystävänsä Coletten röyhkeyttä, opettaja Rainen kyynisyyttä ja miekkamies Kratosin taistelun kovettua kokemusta. Et halua, mutta rakastut näyttelijöihin.

Vielä tärkeämpiä ovat pelin taistelut. Otat suoraan hallintaasi Lloydia, jonka kaksi miekkaa tekevät vihollisten leikkaamisesta helppoa ja hauskaa. Itse asiassa Symphonia on se harvinainen roolipeli, jossa taistelut ovat koukuttavia. Huomaat jahtaavasi vihollisia aikomuksena saavuttaa korkeampia komboja ja ansaita uusia erikoishyökkäyksiä strategiasi optimoimiseksi. Kolmen tietokoneohjatun liittolaisen tukemana taistelut ovat nopeita eivätkä koskaan tylsiä. Lisää todella houkutteleva, pehmeä anime-tyylinen grafiikka, niin saat pelin, joka näyttää hyvältä ja toimii paremmin.

17. Mario Kart: Double Dash

  parhaat GameCube-pelit

Double Dash ei mullistanut Mario Kart -franchisea, kuten monet toivoivat, mutta parannukset menevät pintaa pidemmälle. Hahmo- ja ajoneuvovalikoima on valtava, uudet aseet täydentävät sopivasti mielettömästi palaavia klassikoita, ja itse kappaleet eivät ole koskaan olleet näin monipuolisia. Wario Colosseum on niin tyhjentävästi mutkikas urhoollinen tapaus, että se on vain kaksi kierrosta pitkä, kun taas Baby Park on niin yksinkertainen pyöreässä hulluudessaan, että se vaatii seitsemän.

Tietenkin moninpeli on se mikä ratkaisee, ja siinä Double Dash tulee luovaksi. Kaksi pelaajaa voi hallita yhtä mikroautoa kilpailujen aikana, ja toinen hoitaa kaiken ajon ja toinen jakaa kaikki teho-up-rangaistukset. Se saattaa olla videopelien historian suurin joukkuesitoutumisharjoitus. Sitä paitsi, mikä muu jännittynyt, tunteiden täyttämä moninpeli voisi inspiroida huudahduksia, kuten 'Käytä kultasientä, vittu, käytä sitä nyt!' tai 'Voi paska, varo sitä banaaninkuorta!'? Nähtyään sarjan taantuman siitä lähtien, tämä on edelleen monien Kart-fanien salainen suosikki.

16. Super Monkey Ball

  parhaat GameCube-pelit

Jotkut ideat ovat niin ilmeisen hyviä, että jälkeenpäin ajateltuna tuntuu, että ne ovat aina olleet kanssamme. Yksi GameCuben parhaista julkaisuista oli Super Monkey Ball, ja se oli niin hauskaa, että se teki välittömiä faneja melkein kaikista. Asennus on perusasetelma: sinulla on pallo, jossa on apina. Tasot ovat sokkeloita, jotka on tehty alustoista; jos putoat, kuolet. Jos pääset sokkelon loppuun, voitat. Sen sijaan, että hallitset apinaa, kallistat maailmaa.

Syy Super Monkey Ball rokkaamiseen johtuu siitä, että sokkelosuunnittelu on erinomainen ja ohjaus ja fysiikka ovat enemmän tai vähemmän täydellisiä. Se on positiivinen todiste siitä, että et tarvitse ideaa, jossa on helvetin paljon järkeä, jos voit koota sen oikein. Myös söpöt apinat tekevät kaikesta paremman. Mitä tahansa.

15. Super Mario Sunshine

Pohjimmiltaan tämä peli ei muuta Mario 64:n Nintendo 64:lle asettamia sääntöjä millään mielekkäällä tavalla. Se käyttää GameCuben tehoa saadakseen tasot näyttämään paljon paremmilta. Mario on matkalla lomalle, kun hän joutuu Bowser-pohjaiseen salaliittoon, josta häntä syytetään, ja tämä trooppinen teema tuo seikkailuun läpitunkevaa iloa.

Vielä tärkeämpää on, että lisätty vesi-ammuntareppu, jonka avulla Mario voi leijua ja kohdistaa kaukaisiin esineisiin, heittää viihdyttävän jakoavaimen kaavaan. Vesipakkauksen käyttäminen liman poistamiseen, tasojen yläpuolelle purjehtimiseen ja vihollisten hyökkäämiseen pitää kaavan tuoreena ja houkuttelevana. Peli ulottuu myös takaisin sarjan klassisiin juuriin tarjoamalla yksinkertaisia, lineaarisia bonustasoja, jotka riisuvat repun ja ohjaavat sinut poluille, jotka tuovat mieleen alkuperäiset sivurullat. Se on nero.

14. Näkevä Joe

Kun se saapui GameCubeen, Viewtiful Joe teki kauniin loisteen esittelemällä 2D-toimintapelit uudelle sukupolvelle. Se ei ollut muuta kuin vasemmalta oikealle -painikkeita, mutta sen ylivoimainen tyylitaju ja ylellisyys nostivat supersankari Joen välittömään suosioon. Itse asiassa niin paljon, että Capcom päätyi muuttamaan pelistä kokonaisen pelisarjan ennätysajassa ja synnytti neljä peliä ja animaatiosarjan kahdessa vuodessa.

Se ei myöskään ollut vain liukas ulkonäkö; taistelu oli mukana ja täysin erilainen kuin mikään muu tappelu tuolloin. Joen aikaa mullistavien VFX-kykyjen avulla voit väistää vihollisen hyökkäyksiä ja tehdä vastahyökkäyksiä Matrix-tyylisellä akrobatialla, joka sai sinut ajattelemaan, vaikka hetkeksikin, että GameCube oli planeetan siistein asia.

13. Metal Gear Solid: Twin Snakes

Ota PS-sukupolven paras yksittäinen peli, lisää tuore graafinen päivitys ja kaikki hienot uudet peliominaisuudet sen PS2-jatko-osasta, ja sinulla on välitön klassikko. Japanilaisen elokuvaohjaajan Ryhei Kitamuran uusilla leikkauskohtauksilla on kanadalainen kehittäjä Silicon Knights. Vastaan , Godzilla: Final Wars ), Twin Snakes on pakattu tarpeeksi hienoa uutta tavaraa ilahduttaakseen uudet tulokkaat ja pitääkseen sarjan uskollisena.

Mutta kaiken uuden alla on sama pysyvä tarina sodasta, kuolemasta, rakkaudesta ja petoksesta, joka teki Metal Gear Solidista kansainvälisen ilmiön. Solid Snake on aivan yhtä sympaattinen, Meryl on yhtä traaginen, ja pomot ovat silti tarpeeksi inhimillisiä, jotta sinusta tulee todella huono olo, kun olet tappanut heidät, vaikka olisit epätoivoisesti halunnut taistella heitä vastaan. Jotkut Matrixin inspiroimista kohtauksista näyttävät nyt enemmän nauravilta kuin jännittäviltä, ​​mutta Twin Snakesin salakavala pelattavuus on yksi parhaista, joita Cubesta tai muusta järjestelmästä löytyy.

12. Pikmin 2

Ensimmäinen Pikmin peitti monimutkaisuuden rakastettavan Pikminin söpön peiton alle samalla kun pelin sisäinen 30 päivän aikaraja asetti nautinnollemme. Pikmin 2 poistaa tarpeettomat kahleet, jolloin voimme nauttia vieläkin monimutkaisemmista Pikmin-seikkailuista niin kauan kuin haluamme. Pikmin 2 lisää sipulimainen Purple Pikmin, jonka jäykkä runko mahdollistaa erittäin voimakkaat hyökkäykset, ja kiskoohut White Pikmin, joka pystyy myrkyttämään vihollisia.

Ei vain sitä, mutta nyt meillä on kaksi kapteenia, Olimar ja Louie, jotka voivat ohjata Pikminiä erikseen. Nämä pienet lisäykset luovat äärettömästi uusia mahdollisuuksia, jotka osoittavat pelkkää neroutta pelisuunnittelussa. Pikmin 2 on Nintendon klassikko.

11. Paper Mario: The Thousand Year Door

Jos asettaisimme järjestelmän viehättävimmät pelit, tämä olisi listan kärjessä. Pinnalla melkein näyttää siltä, ​​että N64:stä on jäänyt yksinkertaistettuja visuaalisia piirteitä, mutta muutaman tunnin toiston jälkeen huomaat kaikenlaisia ​​pieniä tehosteita, jotka pitävät asiat eloisina ja jännittävänä. Minimalistinen lähestymistapa antaa kehittäjille mahdollisuuden luoda todella outoja ympäristöjä ja antaa Mariolle outoja tapoja navigoida niissä. Hän voi muuttua paperilentokoneeksi noustakseen aukkojen yli tai kääntyä sivusuunnassa ja liukua esimerkiksi ahtaiden tilojen väliin.

Suurin osa pelistä näyttää 3D:ltä, mutta tapahtuu silti perinteisessä 2D Mario -tilassa. Voit sotkea tämän suloisen maailman kanssa kääntämällä kytkimiä, jotka saavat tietyt alueet 'kasvaamaan' portaita tai avaamaan uusia polkuja ikään kuin kääntäisit kirjan uudelle sivulle. Se on ainutlaatuinen ulkoasu, josta mikään muu sarja ei todellakaan onnistu, mutta se on kuitenkin täysin järkevä, kun se sijoittuu Mushroom Kingdomiin. Helposti ymmärrettävässä taistelussa oli salainen syvyyttä, ja siinä oli mielenkiintoinen yleisömekaniikka kaikissa taisteluissa, ja jos olisit tarpeeksi hyvä ajoituksen kanssa, tuskin tekisit vahinkoa ollenkaan. Se piti asiat aktiivisena genressä, joka tunnetaan tylsistä taisteluista. Lisäksi siinä oli loistavan hauska lokalisointi, joka lisäsi uusia ulottuvuuksia nimikkeen ikonisiin hahmoihin.

10. F-Zero GX

Puhdasta, hellittämätöntä nopeutta. On yksi asia, että kilpapeli saa vaikutelman ajamasta 150 km/h, mutta on aivan eri asia, kun peli voi heittää ilmatyynyaluksen mailin korkeuden läpi 2000 km/h nopeudella samalla kun 29 muuta kilpailijaa yrittää saada sinut ulos taivaalta. .. ja saa sinut uskomaan sen. Vaikka kaikki muutkin näytöllä olevat autot räjäyttävät huippunopeudella tulta sylkevässä luolassa, jossa magnetoitu napa toimii kurssina, F-Zero GX ei änkytä. Se on järjestelmän nopein peli, puhumattakaan yhdestä kauneimmista laajakuvana katsottuna, ja progressiivinen skannaustuki varmistaa, että tämä peli näyttää edelleen edustavalta vuosia myöhemmin. Kilpailun intensiteetti puhalletaan ylikierrokselle, kun alat päästä kovempiin radoihin.

F-Zero GX muuttuu melko haastavasta hiusten repimisestä mahdottomaksi, mikä vaatii sinua kilpailemaan täydellisesti tekemättä yhtään virhettä. Jos liukastut kerran, noin 20 kiipeävää ilmatyynyalusta lentää ohi alle puolessa sekunnissa. Juuri tämä äärimmäinen hardcore vetovoima tekee F-Zero GX:stä niin erottuvan pelin, sillä mikään muu järjestelmän nimike ei ole niin anteeksiantavainen sen raivostuvasta vaikeudesta. Sitten sukellat tarinatilaan, jossa asiat muuttuvat jotenkin vielä vaikeammiksi. Näiden kilpailujen voittaminen on ylpeyden lähde, josta jokainen pelaaja ylpeilee. Käytä mukautettavaa autotallitilaa, ja sinulla on jotain, joka pitää vaihteistot, nopeusfriikkit ja kovat mutterityöt tunteina.

9. Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Seikkaa voimakkaasti klassisen kauhukirjoittajan H.P. Lovecraft, tämä kauhueepos kattaa tuhansia vuosia, ja saat sinut hallintaan tusinaa ihmistä vastaan, jotka on pakotettu taistelemaan käsittämättömiä kauhuja vastaan ​​kosmoksen takaa. Lataa tämä, niin tutkit kummittelevia raunioita paenneena kambodžalaisena orjana; lyö tiesi vanhan katedraalin sydämessä olevaan pimeään salaisuuteen fransiskaanilustarina; ja taistele ulos kauhistuttavasta vankityrmästä kanadalaisena palomiehenä muun muassa. Ja koko ajan olet järkyttynyt mielestäsi.

Eternal Darknessin kauneus on, että sen ei tarvitse käyttää äkillisiä iskuja pelotellakseen sinua järjettömäksi. Jopa hirviöt ja ansat eivät ole niin kauhistuttavia verrattuna siihen iloon, jonka peli saa sekoittaa päätäsi. Saatat astua huoneeseen ja tulla yhtäkkiä mestatuksi, mutta ilmestyäksesi vahingoittumattomana takaisin edelliseen käytävään muutaman sekunnin kuluttua. Kokosi muuttuu. Huoneet kääntyvät ylösalaisin. Laittomat äänet ulvovat hulluutta korviin. Ja kaikki pahenee, kun hahmosi työntyy yhä enemmän kohti järkeä. Ovatko demonit todellisia vai oletko vain tullut hulluksi? Kuka sanoo, että se ei voi olla molempia?

8. Animal Crossing

Animal Crossingissa ei tapahdu mitään niin mahtavaa. Aivan kuten oikeassa elämässä, ostat kodin, hankit työpaikan, ostat aineellista omaisuutta, käyt ystävien luona, vietät lomaa ja joudut Tom Nookin kaltaisten rahanhimoisten kapitalistien hyväksikäyttöön. Vakavasti, se on suunnilleen yhtä jännittävää kuin se voi olla. Joten miksi vaivautua? Koska toisin kuin todellisuudessa, Animal Crossingissa on kyse vapaudesta ja rentoutumisesta.

Keskimääräinen pelisessio ei yleensä sisällä mitään rasittavampaa kuin kalastus joen rannalla, harvinaisten perhosten kerääminen ja naapurieläinten luokse käyminen tutustumaan uuteen sohvapöytään. Tärkein tehtäväsi saattaa olla kirjeen toimittaminen ystävälliseltä kissalta vielä ystävällisemmälle koiralle. Se on loputtoman viehättävä ja virkistävä tauko todellisen maailman stressistä... puhumattakaan muiden, väkivaltaisempien ja turhauttavien videopelien stressistä. Et koskaan heitä ohjaintasi tähän, kunhan tuo ilkeä Nook ei pyydä lisää rahaa.

7. Soul Calibur II

Dreamcastin alkuperäinen Soulcalibur osoitti meille, kuinka kaunis ja koukuttava 3D-taistelija voi olla. Kaavan vieminen seuraavalle tasolle tuntui haasteelta, mutta Namco sai sen näyttämään vaivattomalta tällä täysin mukaansatempaavalla jatko-osalla. Yksinpelitila, joka on investoinnin arvoinen, ja joukko uusia hahmoja, joiden kanssa voi törmätä, tihkui kiiltoa ja pelattavuutta joka huokosesta.

Parempi oli kuitenkin Namcon näppärä temppu sisällyttää erikoishahmo jokaiseen pelikonsolin versioon. PS2 sai Tekkenin Heihachin; amerikkalainen konsoli Xbox sai sarjakuvasankari Spawnin. Mutta kumpikaan ei voinut toivoa kilpailevansa Zelda-sankari Linkin kanssa. Kehittäjät tekivät loistavaa työtä myös toteuttaessaan hänet. Tämä oli tuolloin näkemämme hahmon yksityiskohtaisin versio, jossa oli kauniisti koreografoitu miekkaleikki ja monia erityisiä kykyjä, joita hänellä oli seikkailuissaan (varo noita pommeja!). Lyhyesti sanottuna se nosti GameCube-version kahden muun yläpuolelle ja toi hetkeksi vakavan reunan GameCuben kokoonpanoon.

6. Star Wars Rogue -johtaja

TIE-hävittäjien räjäyttäminen X-siivessä on siistiä. Sen tekeminen upeassa pelissä sinä päivänä, kun ostit uuden kiiltävän GameCubesi, on hämmästyttävää. Rogue Leader oli ensimmäinen GameCube-peli, joka todella esitteli Nintendon purppuranpunaisen lounaslaatikon kykyjä.

Ensimmäisen Kuolemantähden eeppisessä juoksuhaudassa Endorin taistelun viimeiseen hyökkäykseen Rogue Leaderin taistelut kasaantuvat toimintaan, kun sotkeudut Imperiumin parhaisiin lentäjiin. Taistelut ovat nopeita ja koukuttavia, useat tehtävätavoitteet lyövät melkoisen vaihtelevasti, ja maisemat näyttävät upeilta, kun ne zoomaavat ohi. Mitä tulee Star Wars -universumin avaruus- ja ilmataisteluihin, tämä on edelleen ehdoton konsolipeli, ja se kertoo paljon.

5. Prince of Persia: The Sands of Time

Kun Prince of Persia, ikoninen videopelisarja, ilmoitettiin käynnistävänsä uudelleen, vakituiset pelaajat osoittivat huolestuneisuutta. Tämä oli sentään klassikko, ja joskus on parasta antaa nukkuvien koirien valehdella. Ubisoft kuitenkin toimitti kymmenen kertaa Prince of Persia: The Sands of Timen kanssa, mikä muutti vanhan nimen uudeksi klassikoksi. Sands of Time keskittyi ketteryyteen ja akrobatiaan, joita ei yleensä nähdä tämän tyyppisissä toimintapeleissä.

Tämä prinssi pystyi kävelemään seinien yli ja hyppäämään harppauksin maastossa. Mikä parasta, jos putosit kuoppaan, voit käyttää Sands of Time -toimintoa kääntääksesi toimintasi ja yrittää uudelleen, mikä on kaunis lisä monille hidassormille pelaajille. Sands of Time toi prinssin nykyhetkeen paljastaen tämän ajattoman sarjan uudelle sukupolvelle.

4. Super Smash Bros. Nujakka

Ota kaikki sen maailmankuulut hahmot, heitä ne huolella suunnitelluille areenoille ja anna heidän taistella, kunnes vain yksi on pystyssä. Mario vs. Link vs. Samus vs. Bowser, kaikki Super Mario Brosin täydellisessä virkistyspelissä. ensimmäinen taso. Se on taivaassa tehty kuolemanpeli. Pelissä on kaunis 'helppo oppia, vaikea hallita' -laatu, mikä tarkoittaa, että viisivuotias voi hypätä heti peliin, kun taas kokeneet scrapperit voivat löytää loputtomasti kannustimia jatkaa pelaamista.

Haastava seikkailutila ottaa kaikki samat liikkeet ja loistavat animaatiot taistelupelistä ja laittaa ne sivuttain vierittävään peliin, joka toimii edelleen paremmin kuin useimmat sen jälkeen tehdyt pelit. Lukitsemattomien laitteiden ansiosta tämä on jättimäinen juhla kaikesta Nintendosta. Melee oli myydyin GameCube-nimike ja sai paljon kiitosta kriitikoilta ja yleisöltä. Huolimatta Wiin jatko-osasta Brawl, joka laajentaa sitä niin monin tavoin, monet fanit pitävät edelleen tästä.

3. Resident Evil 4

Resident Evil 4 pitää toiminnan ja pelot jatkuvassa vauhdissa sekoittaen raakoja tulitaisteluja, ämpäröitä ja interaktiivisia välikohtauksia viimeisimmän sukupolven konsolien parhaisiin visuaaleihin. Toisin kuin aikaisemmissa Evilsissä, tämä lataa sinulle tarpeeksi aseita ja ammuksia pysäyttämään sarvikuonojen armeija, mutta tarvitset viimeisimmän luodin lyödäksesi tiesi sinun ja presidentin tyttären välissä olevien hullujen laumojen läpi.

RE4 on sitkeä, älä erehdy, mutta sen tunnelmallinen tunnelma ja syvä elokuvamainen toiminta pitävät sinut jännittyneenä, vaikka katselisit sankari Leonin päätä, jonka moottorisahaa käyttävä friikki leikkaa irti. Jos et usko meitä, kokeile pelata sitä 15 minuuttia. Jos pystyt kävelemään pois pelistä sen jälkeen, kun adrenaliinia kiihottava jakso, jossa barrikadoituu taloon vihaisen väkijoukon parveessa ulos, sinulla on enemmän tahdonvoimaa kuin koskaan.

2. Metroid Prime

Huolimatta Samusta ja hänen ensimmäisestä 3D-seikkailustaan ​​kohdistetuista järjettömistä kertoimista, tarvitsimme vain viisi minuuttia ymmärtääksemme, miksi tämä oli hämmästyttävä tuote. Miten? Ensinnäkin Samuksen uusi planeetta näytti todelliselta paikalta, jossa oli epätasaisia ​​luolia ja karkeita kasvillisuusalueita kaikkialla kartalla. Ja kehittäjä Retro Studios mullisti sairaan franchisingin hätkähdyttävimmällä mahdollisella tavalla; esittämällä ajatuksia sisältävän pulmapelin samalla tavalla kuin ensimmäisen persoonan räiskintäpelissä.

Näkökulma ei koskaan tuntunut kiinnittyneeltä tai tarpeettomalta, vaan veti sinut entistä enemmän mukaansa. Saderoiskeet visiirissä ja höyryefektit hiipivät ylös ja hämärtävät näkymäsi luoden jatkuvasti kasvavan klaustrofobian tunteen, joka pysyy mukanasi tallennuspisteestä toiseen. Lyhyesti sanottuna se on kaikkea sitä, mitä franchising-reborn haluaa olla.

1. The Legend of Zelda: The Wind Waker

Jokainen, joka valittaa, että Zelda-pelit eivät ota tarpeeksi riskejä, on täytynyt missata Wind Wakerin (vaikka Wii U HD -remake on toivottavasti korjannut sen), koska se vaaransi kaiken muuntamalla koko maailman ja kääntämällä sen nurinpäin. Puhdas, värikäs Disney-tyyli ei koskaan vanhene, se on eloisa ja kaunis ikuisesti. Samoin ympäristön vaihtaminen loputtomasta vihreästä metsästä loputtomaan siniseen valtamereen ja kulkuvälineesi hevosesta veneeseen osoitti, että Zelda-kaava on todella kuolematon.

Lopuksi, ja mikä kiistanalaisin, Link on muotoiltu uudelleen purettavan kokoiseksi tykeksi. Mutta hahmon rohkea henki on ehjä, ja hänen laajasilmäiset lapselliset ilmeensä tekevät hänestä sympaattisemman kuin koskaan ennen. Jos selviät kohtauksesta, jossa hän jättää hyvästit isoäidilleen, ilman, että se herkistyy, niin olet kovemmista asioista kuin me.

Oletko valmis ottamaan asiat entisestään? Tutustu luetteloomme parhaat SNES-pelit 16-bittiseltä aikakaudelta