211service.com
Kaikkien aikojen 50 huonointa peliä
Olemme valmiita antamaan vihalle mahdollisuuden. Kun etsimme pelin synkimpiä syvyyksiä, meillä on nyt 50 kaikkien aikojen huonointa peliä yhdessä paikassa! Emme valitse vain pettymyspelejä tai tylsiä nimikkeitä. Nämä ovat rikkinäisiä sotkuja, pelejä, joilla ei ole arvoa. Nämä elävät häpeässä pitkään sen jälkeen, kun tylsän keskimääräiset pelit on unohdettu. Nämä ovat 50 kaikkien aikojen huonointa peliä. Katso heitä ja tee parannus!
50. Realms of Arkania: Blade of Destiny

Mikään ei ole pahempaa kuin nähdä 90-luvun alun kulttiklassikkopelin saavan elpymisen, ja se on täynnä niin paljon bugeja, että se tekee siitä melkein pelikelvottoman. Valitettavasti Realms of Arkania: Blade of Destinylle kävi juuri näin.
On surullista nähdä klassinen peli tuotu takaisin tällä tavalla. Pelin sisäisillä grafiikkavaihtoehdoilla voi olla kauniit puitteet, mutta mikään pelien visuaalisissa ominaisuuksissa ei ole kaunista - ehkä jos katsot sitä kaukaa. Lokalisointi ei näytä olevan valmis, koska englanninkieliseen tekstiin on sekoitettu saksalaisia sanoja, mikä tekee pelistä käsittämättömiä kaikille, jotka eivät puhu saksaa. Mikä pahinta, peli säilyttää kaikki alkuperäisen suunnitteluvaihtoehdot, joten siellä ei ole minkäänlaista opastusta tai apua. Menet vain sisään ja alat seikkailla. Jos sinun täytyy pelata Blade of Destinyä, palaa alkuperäiseen ja jätä tämä uusinta pölyyn.
49. Hooters Road Trip

Koska mikään ei sano, että Hooters on kuin PC-ajopeli! Jos se ei ole tarpeeksi huono, tämä kilpa-auto käsittelee kuin pyörä taaksepäin, ja ympäristöt saavat Cruisin' USA:n kaltaisen pelin näyttämään erittäin realistiselta.
Voi, ja voit lyödä vetoa, että tämä peli on täynnä Hooters-tyttöjä. Ladataan näytöt, voittovideot, melkein kaikki muut pelin osat ovat kypsiä upeilla kaunottareilla ikonisissa oransseissa shortseissa ja valkoisissa t-paidoissa. Syömme kuitenkin mieluummin ylihinnoiteltuja kanansiipiä kuin odotamme kamalan kilpailun alkamista.
48. Hotelli Mario

Phillips CD-I on surullisen kuuluisa hirvittävistä Zelda-porteistaan (jotka käsittelemme myöhemmin), mutta monet ihmiset eivät muista, että Mario sai myös oman kauhean CD-I-pelinsä. Hotel Mario on ytimenään tasohyppely, kuten muutkin Mario-pelit, mutta vertailut päättyvät tähän.
Kauheat välikohtaukset, järjetön tarina ja jotkut typerimmistä videopeleistä koskaan otetuista lainauksista (kuten sanotaan, 'leivänpaahdin paahtoleipää!') tekevät tästä hotellista, josta halusimme lähteä mahdollisimman pian. Meidän piti vain lukea käyttöohjeet selvittääksemme miten.
47. Putkimiehet eivät käytä siteitä

Emme oikein osaa kuvailla tätä peliä. Se on pohjimmiltaan videopeliversio Valitse oma seikkailu -kirjasta, jossa on vain tissit. Monet, monet tissit.
Siitä huolimatta Putkimiehet Don't Wear Ties on selvästi epäeroottinen kokemus. Peli näyttää siltä, että se on suunniteltu käyttämällä huonoa PowerPoint-esitystä ja Microsoft Paint -grafiikkaa, ja sen pelaaminen on sama kuin DVD-valikon napsauttaminen. Jos haluat rankaista itseäsi, voit tällä hetkellä toistaa koko jutun YouTubessa videon sisäisten linkkien ansiosta. Historian vuoksi suosittelemme, että kokeilet sitä, mutta älä syytä meitä, kun joudut oksentamaan.
46. Yaiba: Ninja Gaiden Z

Rakastamme vaihtoehtoisia suosikkejamme, mutta vain silloin, kun nämä uudet näkökulmat on tehty hyvin ja ymmärrämme, mikä tekee franchisingista suositun. Yaiba: Ninja Gaiden Z otti kaiken edistyksen 3D Ninja Gaiden -pelien avulla ja heitti sen ulos ikkunasta tehden siitä aivokuolleen zombien hack-and-slasherin, joka ei ainakaan tyydytä.
Yaiba yritti viedä meidät takaisin klassisen Ninja Gaidenin aikoihin, mutta se toi vain kaksi ominaisuutta: toistuvan pelin ja mielettömän vaikeuden. Ainoa uusi asia, jonka tämä peli tekee, on todella epämiellyttävän hahmon lisääminen Yaibaan. Vakavasti, me tiedämme, että hän on kyborgi ja kaikki, mutta pieni persoonallisuus likaisen suun ja naisten epäkunnioittavuuden ulkopuolella olisi ollut hienoa. Pysy hyvin Ryu Hayabusan kanssa Ninja Gaiden -peleissämme.
45. Moottoripyörä

Halusimme heittää pyyhkeen tähän peliin heti, kun kuulimme elottoman otsikon, mutta itse asiassa todellinen kokemus on niin paljon musertavampi kuin olisimme voineet kuvitella. Ota kaikki mitä pidit Trials-sarjasta, pudota sen paljaiksi ja vapauta, mitä on jäljellä saadaksesi Motorbike. Se on yksi häpeämättömimmistä klooneista, mitä olemme koskaan nähneet, paitsi että se on paljon huonompi kuin peli, jota se yrittää jäljitellä.
Pelin kulku on periaatteessa sama kuin Trialsissa; yritä suorittaa rata hyppäämällä esteiden yli ja kulkemalla suuria aukkoja. Kuitenkin, kun esteenä ovat taivaalta satunnaisesti putoavat koulubussit, joudumme käynnistämään uudelleen, koska bussi ei pudonnut oikeaan kulmaan, emmekä pääse sen ohi. Se, miksi esteet eivät ole kiinnitetty radalle, on meistä käsittämätöntä, mutta se satunnaisuus tekee todella turhauttavan ja turhan kokemuksen. Pysymme Trialsin kokeissa, kiitos.
44. Lula 3D

Lula 3D on vapaa-ajan puku Larry ilman minkä tahansa minkäänlaisia estoja. Kun Larry ei saa tyttöä sänkyyn pelastaakseen henkensä, Lula on pornografinen näyttelijä, joten hänen seikkailunsa ulottuvat suoraan makuuhuoneeseen. Sellaisenaan alastomuutta Lula 3D:ssä on taivaan korkea, mutta pelien hauskuuden puute kilpailee vain kunnioitettavan vaatetuksen puutteella.
Lula 3D:n tarinassa sankaritar yrittää pelastaa kidnapattuja näyttelijöitään, jotta hän voi tehdä oman pornoelokuvansa, mutta tavoitteissa ei ole juurikaan järkeä. Mene makuuhuoneeseen ja isännöi verkkokameraohjelmaa, niin saat ystäväsi takaisin! Odota, nyt peli muuttuu cover-pohjaiseksi ensimmäisen persoonan ammuntapeliksi, joten ammu ulos! Lisäksi perusliike on hiiren kääntäminen ja näppäimistön siirto, mutta molempien tekeminen samanaikaisesti voi kaataa pelin. Perusliike voi kaataa pelin! Edes halvat jännitykset eivät voi pelastaa Lulaa ja hänen kavereitaan.
43. Sonic the Hedgehog 2006

Alun perin SEGA:n maskottien 15-vuotispäivän muistoksi suunniteltu Sonic 2006 osoittautui edustavan kauheaa hirviötä, josta franchising-sarja oli muodostunut. Täällä kerran ylpeä nopean toiminnan tasohyppelyn kuningas personoi kuinka pitkälle mahtavat putoavat (puhuimme Spinal Tapin mittasuhteista).
Kamalan hypähtelevä kamera, surkea törmäys ja inspiroimaton (ja suorastaan kammottava) tarina ovat kolme asiaa, joita Triple-A-nimikkeissä tulisi välttää hinnalla millä hyvänsä. Todellinen syyllinen tässä on kuitenkin se, että Sonic ei vain ole hauskaa. Jos Sonic-nimikkeiden litania noin kymmenen viime vuoden ajalta ei vakuuta sinua, vain tunnin Sonic 2006:n pelaaminen on riittävä syy olla tästä lähtien varovainen hahmon suhteen.
42. Rajoittamaton SaGa

Japanilaiset roolipelit saavat nykyään paljon halkeamia. Ihmiset kutsuvat niitä lineaarisiksi, tylsiksi slogeiksi redundanttien asetusten kautta, joissa hiotaan tasoja saadaksesi selville barokkitaistelujärjestelmän, jota käytetään lopettamaan liian mautonta juoni vastenmielisten hahmojen kanssa. Ihmiset ovat nykyään tyhmiä; he puhuivat tästä kymmenen vuotta sitten Unlimited SaGan kanssa.
Enemmän tai vähemmän lautapeli tutkittavaksi kolikkopelien kaltaisella taistelulla. Unlimited SaGas -nimen on täytynyt tulla pelaajien odottamasta loputtomasta tylsyydestä. Nämä epäonniset (tai yhtä tyhmät) pelaajat eivät liikkuneet vankityrmissä tai kaupungeissa perinteisessä mielessä enemmän kuin vain valitsivat paikkoja ja NPC:itä keskustellakseen, ja taisteluissa oli yhtä paljon kyse kurjasta tuurista kuin tilastojen rakentamisesta ja älykkäistä taktiikoista. . JRPG:n laskuun lännessä ei ehkä ole yhtä lopullista syytä, mutta tämä saattaa olla mahdollisimman lähellä sen paikantamista.
41. Ashes Cricket 2013

Videopelit voivat olla hyviä opettajia; ne voivat tarjota kurkistuksen urheilulajeihin, joita et ole koskaan kokeillut, maailmoihin, joita et ole koskaan nähnyt. Ashes Cricket 2013 olisi voinut olla täydellinen työkalu opettaa monille tuntemattomille ihmisille, mistä kriketissä on kyse, mutta sen sijaan peli putoaa kimalle, bugiselle pinnalle. Kun kehittäjä tarjoaa hyvityksiä kaikille pelin ostaneille, kuten he tekivät Ashes Cricketin kanssa, tiedät, että siellä on suuria ongelmia.
Trickstar Games yritti rakentaa aivan uuden järjestelmän alusta alkaen vangitakseen kriketin kaikki osa-alueet, mutta mikään heidän luomansa ei toiminut. ollenkaan . Virheet olivat niin pahoja, että perustoiminnot tekivät pisteissä mahdottomaksi valtavien, peliä rikkovien bugien takia. Peli kesti vain neljä päivää Steamissä ennen kuin se suljettiin, emmekä usko, että koskaan näemme sitä virallisesti enää julkaistuna.