Katso kuka vainoaa: 5 asiaa, jotka sinun tulee tietää Hunt: Showdownista

Hunt: Showdown

(Kuvan luotto: Crytek)





Viime vuonna sanoimme niin Hunt: Showdown on paras peli, jota et pelaa juuri nyt ja pysymme edelleen vahvasti tämän lausunnon kannalla. Tämä on täydellinen PvPvE-cocktail, kun 12 metsästäjää kahlaa Louisianan lahden suihin 1800-luvun lopulla metsästäessään hirviöpalkintoja. Ja hirviö on sana, yliluonnollisten petojen keskellä, jotka jo väijyvät suolla, on todella kauhistuttavia pomoja, joita sinun on jäljitettävä ja metsästettävä. Ainoa ongelma on, samoin muut pelaajat. Nyt kolmantena vuonna ja pitkän Early Access -jakson jälkeen Hunt: Showdownissa on valittavana 30 legendaarista metsästäjää ja yli 90 asetta ennen kuin kasat jalat. Odota, kuulitko sen rypistävän äänen edessä? Tutkitaan. Tässä on historian oppitunti ja kaikki mitä sinun tulee tietää Hunt: Showdownista.

1. Syntynyt Yhdysvalloissa

Hunt: Showdown

(Kuvan luotto: Crytek)



Hunt: Showdown ei aina ollut nykypäivän tuttu jännitysfestivaali. Itse asiassa se paljastettiin ensin nimellä Hunt: Horrors of the Gilded Age, ja se oli alun perin Austinissa toimivan Crytek USA:n debyyttipeli Darksiders-sarjan henkisenä seuraajana. Kun Crytek USA suljettiin, Crytekin Frankfurtin studio otti projektin haltuunsa. Täällä näkökulma muuttui kolmannen persoonan toimintakokemuksesta FPS:ksi. Onneksi tiimi halusi säilyttää alkuperäisen konseptin aikakauden herkkyyden, mutta poistaa tähän mennessä toteutetun Left 4 Dead -tyylisen lähestymistavan. Ottaen huomioon, että Frankfurtin studio oli aiemmin keskittynyt Crysis-sarjaan ja tietysti Far Cryyn, tämä oli täysin järkevää.

Mutta joukkue tiesi, että he halusivat tuottaa FPS:n, mutta myös melkein fyysisesti tuskallisen odotuksen tunteen, kun kohtaat hirviöitä ja muita pelaajia, mieluiten välttäen molempien tekemistä samanaikaisesti. Mitä halusimme saavuttaa Huntilla: Showdown pitkällä aikavälillä oli jatkuvaa jännitystä pelaajille, jotta he eivät koskaan ole aivan varmoja siitä, mitä tapahtuu, tasosuunnittelun luoja Chris Auty selitti alussa. dev päiväkirja . Suuri, tärkeä osa peliä on menetyksen pelko. Lyhyesti sanottuna tämä ei ollut enää tavallinen hordeampuja.

2. Bayou Royale

Hunt: Showdown



(Kuvan luotto: Crytek)

Hunt: Showdown on usein keksitty Bayou Royaleksi, mutta tämän ja esimerkiksi Warzonen tai PUBG:n välillä on joitain eroja. Kyllä, siellä on rönsyilevä kartta, jossa on 11 muuta pelaajaa, jotka päätyvät varmasti huomioisi, jos et päädy heidän ensimmäiseksi, mutta se ei ole ainoa tavoitteesi. Se on näppärä sekoitus PvPvE:tä, kun etsit erilaisia ​​hirviöitä, jotka muodostavat palkkiosi. Kuten PUBG, pelialue kuitenkin pienenee, kun metsästäjät seuraavat luonnollisesti vihjeitä suurimpiin pahoihin. Tarjolla on kaksi pelitilaa. Bounty-tilassa metsästät kauhistuttavia olentoja ympäri karttaa ja yrität olla kuolematta, mutta Quickplayssä asiat ovat paljon enemmän Warzone-makuisia. Kaikki 12 pelaajaa täällä jahtaavat samaa Wellspringiä, energialähdettä, joka säästää sinua sekoittumasta pois tästä kuolettavasta kelasta, kun ajastin loppuu. Mukana saattaa olla taikuutta, mutta ilman Warzonen kaltaista tekniikkaa 1800-luvun aseet tarkoittavat, että Hunt: Showdownin Battle Royale -brändi tuntuu jatkuvasti epätoivoisemmalta taistelulta pysyäkseen hengissä.

3. Joukkueen maalit

Hunt: Showdown



(Kuvan luotto: Crytek)

Kaiken tämän jännityksen mielessä, kun pelaajat joutuvat kuuntelemaan vanhan koulun aseen uudelleenlatauksen fyysistä kolinaa tai puista puhkeavia lintuja tuntemattoman lähteen häirinnässä, Crytek suunnitteli Hunt: Showdownin pelattavaksi yksin tai pareittain. Duo luo paljon, kuulitko sen? paniikki loppujen lopuksi. Mutta joukkue otti pelaajien palautteen ja nosti joukkueen rajan kolmeen. Vaikka tämä tarkoittaa kolminkertaistaa kuiskatut sanat, kun jokin törmää aluskasvillisuuden läpi, se tarkoittaa myös kolminkertaista todennäköisyyttä, että tiimisi kuullaan ja jäljitetään lahden läpi. Se on kiehtova dynamiikka, joka saa aikaan vakavan työntövoiman, kun pelaat yksin ja huomaat, että saatat seurata kolmen hengen ryhmää. Ehkä menen sen sijaan tähän suuntaan…

4. Olento-ominaisuus

Hunt: Showdown



(Kuvan luotto: Crytek)

Mutta mitä on hirviöiden metsästyspeli ilman hirviöitä? Toki ajatus muiden pelaajien löytämisestä on tarpeeksi pelottava, mutta vihdoin saapuminen yhden pelin olennon luokse vie asiat lujasti kauhualueelle. Ja tämä tapahtuu sen jälkeen, kun olet huolehtinut lahden toisella puolella piilevistä tavallisista ilkeistä etsiessäsi vihjeitä hirviön sijainnista. Aikakauden aseet tuntuivat niin hauskalta idealta, eikö niin? Ennen kuin aloitit Hämähäkin metsästyksen ja yhtäkkiä toivoit, että sinulla olisi puoliautomaattinen kivääri... Araknofoobien ei tarvitse olla täällä, sillä tämä monijalkainen vihollinen ilahduttaa sinua, kun otit kaksi ystävää mukaan skittery-ajelulle. Metsästettävänä on neljä mahdollista kauheaa pomoa, joista yhden tai kaksi ansaat kartalle Bounty-tilassa. Nämä ovat edellä mainittu Spider, jonka murskaamiseen tarvittaisiin mahdottoman suuri sanomalehti, sikapäinen koukkukätinen Butcher (kyllä, ew), hyönteispohjainen Assassin ja viimeisin lisäys listaan, Scrapbeak, sisällissodan sotilas lisätty. peliin tänä vuonna, joka todella pudottaa hyödyllisiä esineitä absurdista kuluneesta kätköstään, jos hyökkäät häntä vastaan ​​oikealla tavalla. Varo vain noita konserttipommeja… Ne todella sattuvat.

5. Mitä seuraavaksi

Hunt: Showdown

(Kuvan luotto: Crytek)

Ja lopuksi, älä ajattele sitä, koska Hunt: Showdown on Early Accessin ulkopuolella, että päivityksiä tulee vähemmän. Tämä on jatkuvasti kehittyvä kokemus, ja Crytek kuuntelee yhteisöä. Äskettäinen 1.5-päivitys lisäsi uusien aseiden lisäksi seitsemäntoista erilaista mukautettua ammusta, jotka mukautuvat pelityyliisi. Jokaisella tyypillä on omat etunsa, mutta myös haittoja. Polttoammukset ovat hienoja lähettää syttyviä kohteita liekkeihin, mutta se ei ole aivan hienovarainen lähestymistapa, jos yrität varkailla... Ja jännittävää, jos olet kyllästynyt kastumaan vakavasti jaloistasi Bayoussa tai tutkimaan suot Lawson Delta kartta, kolmas kartta on tulossa tänä vuonna. Asiat ovat tällä kertaa huomattavasti kuivempia alueilla, kuten Pearl Plantation, kammottava kartano ja paikka, joka tunnetaan nimellä Reeve's Quarry Compound. Matkalla on myös uusi jousi, jota emme malta odottaa, että pääsemme hiljaa kokeilemaan kokoa.

GamesRadar+ loi tämän sisällön osana maksettua kumppanuutta Crytekin kanssa. Tämän artikkelin sisältö on täysin riippumatonta ja heijastaa yksinomaan GamesRadar+:n toimituksellista mielipidettä.