211service.com
Kuinka avata Destiny 2:n salainen nopeuslisä The Farmissa
Jos haluat vetää vetoketjua ja hyppiä kaikkialla, voit avata The Farmin supernopeuden Kohtalo 2 . Sinun on suoritettava pari minitoimintoa, mutta kun olet tehnyt ne, saat käyttöösi mahdollisuuden hypätä uskomattoman korkealle ja juosta supernopeudella loppuajan siellä. Tai ainakin kuolemaan asti.
Näin teet sen:
Mene ensin Tyra Karnin takana olevaan vesipyörään ja nouse rakennuksen päälle. Helpoin tapa tehdä tämä on nousta Tessin teltan päälle ja hypätä raon yli.

Tee nyt paras hamsterivaikutelmasi juoksemalla pyörän päällä, kunnes näet 'Sentry Ranks x2' -viestin vasemmassa alakulmassa. Tätä pitäisi seurata 'wheel boost complete' -viesti. Nyt alat hehkua sinisenä, mikä osoittaa, että olet aloittanut toiminnon.
Siirry rakennuksen huipulta tämän johdinkokoelman yli vastapäätä olevaan rakennukseen ja sitten toista johtosarjaa pitkin sen rakennuksen katolle, jossa Lord Saladin sijaitsee. Sinun ei itse asiassa tarvitse tehdä sitä kokonaan, vain tarpeeksi pitkälle saadaksesi 'Sentry Ranks x4' -buffin ja 'Vertigo Completed' -viestin. Tietysti, jos pääset, saat kauniin näkymän.
- Destiny 2 -opas: täydellinen kampanjan esittely ja opas
- Näin saat Sparrown Destiny 2:ssa
- Destiny 2 Class Guide - pitäisikö sinun valita Titan, Hunter vai Warlock?

Suuntaa nyt laiturien nuotiolle ja aloita 'partiopartio'. Heti kun tämä alkaa, sinun täytyy juosta näiden valonsäteiden läpi, jotka nousevat ilmaan, ennen kuin ne katoavat. Sinut myös ajoitetaan, joten ole nopea. Näitä on yhteensä 10 kappaletta.

Pikavinkki tässä: Varo putoamisvaurioita hyppääessäsi rakennuksista, jos kuolet, joudut aktivoimaan vartijapuhujat uudelleen. Mutta älä huoli, jos et juokse kaikkien säteiden läpi ennen kuin ajastin loppuu, sillä voit vain palata nuotiolle ja aloittaa alusta. Sinun ei tarvitse aloittaa alusta ratissa tai muussakaan - ellet kuole.
Mutta kun aloitat, ensimmäinen säde on aivan nuotion vieressä.

Toisessa tapauksessa sinun on noustava kiviselle reunalle, joka on aivan edessäsi.

Sitten on pitkä hyppy satelliittirakennukseen suuren Traveler wannaben kanssa.

Numero neljä riippuu takanasi olevasta putkiparista.

Sitten numero viisi on takaisin vesipyörän katolle.

Seuraavaksi olet alas oikealla puolella olevalle halkeilevalle sillalle.

Sitten se on Saladinin rakennuksen kattokäytävän poikki, aivan itse sillan takana.

Olet Saladinin rakennuksen takana olevan kivisen aukion vieressä.

Numero yhdeksän on puiden väliselle reunalle aivan veden äärellä.

Ja lopuksi puiselle laiturille aivan nuotion vieressä, josta kaikki alkoi.

Kun pääset yli viimeisen säteen, saat partiopäällikön huipun ja tunnustuksen ajasta. Voit nyt vapaasti juosta maatilan ympäri tietäen, että olet nopeampi ja pystyt hyppäämään korkeammalle kuin muut.
Jos lähdet tilalta, menetät selvästi tämän kyvyn. Mutta joka kerta kun tulet takaisin, sinulla on silti nopeusvahvistus paikallaan. Jos haluat kuitenkin saada ylimääräisen korkeushypyn takaisin, sinun on suoritettava valonsädehaaste uudelleen.