Kuinka DC Injustice -sarjakuvat yllättivät kaikki - myös Tom Taylorin ja DC:n

(Kuvan luotto: DC)





Hänen nykyisen DCeased-sarjansa DC:ssä - kaksi niistä, Dead Planetin ja digitaalisen ensimmäisen Hope at World's Endin kanssa - ja tulevan Pimeä aika Marvelissa Tom Taylor on paras kirjoittaja jokaiseen tarinaan, jossa suosikkisankarisi kohtaavat valtavia, apokalyptisiä uhkia… ja häviävät. Tämän ei pitäisi tulla yllätyksenä kenellekään, joka lukee Epäoikeudenmukaisuus: jumalat keskuudessamme , sarjakuvan sidos samanniminen videopeli , jota Taylor kirjoitti kolme vuotta ja palasi sitten vuoden 2018 seurantaan Epäoikeudenmukaisuus 2 .

Keskitytään kasvavaan sotaan Supermanin ja Batmanin välillä, joista kukin johtaa supersankariryhmää (ja lopulta roistoja), kun he kamppailevat pelastaakseen maailman hyvin eri tavoin - spoileri, yksi heistä kallistuu voimakkaasti despotismiin - Epäoikeudenmukaisuus osoitti DC Universe meni pahasti pieleen menettämättä tunnetta, että nämä olivat todellakin samoja sankareita, joita fanit olivat lukeneet vuosia. Ei ilkeä saavutus, ja se on merkki Taylorin horjumattomasta hallinnasta kertomassaan tarinassa.

Kun Taylor näennäisesti kiusoittelee paluuta Injusticeen sosiaalisessa mediassa, on hyvä aika keskustella hänen kanssaan ajastaan ​​sarjassa: kuinka se alkoi, kohokohdista ja mitä hän katuu jälkeenpäin.



Newsarama: Tom, aloitetaanpa alusta: Kuinka päädyit olemaan tekemisissä Injusticeen kanssa? Olit tehnyt työtä DC:n länsirannikon toimistoissa ennen tätä - The Authority, DC Universe Legends - oliko tämä vain seurausta siitä, että olit oikeassa paikassa oikeaan aikaan?

(Kuvan luotto: DC)



Tom Taylor: Tavallaan kyllä. Olin kirjoittanut Star Wars -sarjakuvia jonkin aikaa, kun minut kutsuttiin Wildstormin toimistoon La Jollaan ystäväni Colin Wilsonin kanssa. Istuin toimittaja Ben Abernathyn toimistossa ja kerroin hänelle, että haluan todella päästä Wildstormin ovelle. Vastauksena tähän hän huomautti, että istuin jo hänen sohvallaan. En vieläkään oikein uskonut, että tämä australialainen saisi keikkakirjoituksen Wildstormille, joten kun Ben kertoi minulle, että voisin ottaa minkä tahansa kovakantisen tai pokkarikannen toimistosta, täytin superammattimaisesti koko sarjakuvahuijauskassin täynnä kirjoja. murtua ennen lähtöä. Luulin onnistuneeni aika hyvin.

Vähän myöhemmin Ben otti yhteyttä ja kysyi, haluaisinko olla The Authority -kirjan kirjoittaja, mikä räjähti mieleeni. Jim Chadwickistä tuli tuon kirjan toimittajani, ja tulimme kaikki todella hyvin toimeen ja kerroimme erittäin suuria tarinoita. Kun Wildstorm valitettavasti sulki, he tarjosivat minulle kahden numeron täytön DC Universe Legendsiin - pelin yhdistämisen. Bruno Redondo ja minä käytimme sitä kertoaksemme massiivisen tarinan kolmisuuntaisesta sodasta Green Lanternsin, Sinestro Corpsin ja Brainiacin välillä. Se oli korkean panoksen tavaraa, täynnä tunteita ja huumoria ja draamaa ja uhrauksia.

Nämä kaksi asiaa olivat todella malli epäoikeudenmukaisuudesta. Se, mitä loimme, ei ollut yksinkertaista 'pelin yhdistämistä'. Se oli paras tarina, jonka pystyimme luomaan rakastamiemme hahmojen kanssa.



Luulen, että se tarina johti siihen, että he lähestyivät minua kirjoittaakseni toisen pelin, Injustice. Jälleen kerran, en voinut mitenkään nähdä tätä vain sidostuotteena. Aioin kertoa parhaan mahdollisen tarinan rakastamieni hahmojen kanssa. Se onnistui aika hyvin. Minut palkattiin alun perin kirjoittamaan 15 lukua. Injustice 2:n loppuun mennessä olin kirjoittanut 150.

Nrama: Olet puhunut ennenkin rakkaudestasi Supermania kohtaan ja hahmon suhteista sellaisina kuin ne ovat klassisessa kaanonissa… erityisesti Loisin ja Batmanin kanssa. Ja tässä joudut kirjoittamaan tarinan, jossa edellinen tapetaan ja jälkimmäinen vähiten sanottuna vieraantuu. Oliko tämä kaikki osa sopimusta, kun suostuit siihen? Miten päädyit tekemään tämän Supermanille?

Taylor: Yksinkertaisesti sanottuna Superman ja Lois ovat sankareitani.



Menin naimisiin Lois Lanen kanssa - vaimoni oli rikostoimittaja, kun tapasimme. Joten tämä oli hyvinkin 'apinan tassun' hetki: 'Saat kirjoittaa sankarisi ensimmäistä kertaa, Tom. Mutta sinun täytyy turmella hänet ja saada hänet tappamaan Lois ja heidän syntymättömän lapsensa.

(Kuvan luotto: DC)

Olin itse asiassa todella repeytynyt. Tiesin, etten voinut sanoa ei tilaisuudelle, mutta en halunnut tehdä sitä hahmoille, joita olen rakastanut niin kauan kuin muistan. Muistan soittaneeni äidilleni ja valittaneen.

Mutta otin keikan ja löysin vähiten väkivaltaisen tavan, jonka ajattelin, että Superman riistäisi Loisin hengen - huijaamalla hänet ajattelemaan, että hän suojelee häntä ja kantaa hänet avaruuteen. Olin myös vakaasti sitä mieltä, että Marthan ja Jonathan Kentin pojasta ei tulisi yhdessä yössä paha. Hän ei vain napsahtaisi ja silitteli yhtäkkiä valkoista kissaa. Sen piti olla hidasta hajoamista. Hänen täytyi yrittää auttaa, mutta mennä liian pitkälle.

Sama on Batmanin kanssa, hänen täytyi yrittää pelastaa ystävänsä. Ensimmäinen vuosi oli maailman hienoimman ystävyyden hajoamisesta.

Nrama: Tässä mielessä… Injustice-sarjan asetelma on melko synkkä - hyvät tyypit riitelevät keskenään, puolet heistä omaksuu melko fasistisia asenteita - mutta sarja… ei ole. Olipa kyseessä Harley ja Green Arrow tai Guy Gardner ja… kaikki, te ette vain löytäneet paikkaa huumorille, te teitte paikan melko aggressiivisesti huumorille.

Kokonaisuutena Injusticesi on yllättävän kevyt ja pirteä, ainakin kunnes väistämättä teet jotain kauheaa hahmolle, jota olen rakastanut vuosikymmeniä, mikä johtaa ilmeiseen kysymykseen: miksi? Mikset vain antautuisi pimeydelle, Tom?

Taylor: Koska se on tylsää.

Uskon ennen kaikkea työskenteleväni viihdeteollisuudessa. Työni on viihdyttää. Minua eivät henkilökohtaisesti viihdyttävät jatkuvasti synkät, vakavat supersankarit, joiden elämä on niin huonoa, että he eivät halua nousta sängystä aamulla. Tarvitsen huumoria. Tarvitsen sydäntä. En tunne ketään, joka ei ainakaan yrittäisi olla hauska elämässään. Joten hahmojen pitäisi olla hauskoja.

Ja kerron sinulle salaisuuden; kipu sattuu paljon enemmän, jos olet tehnyt hahmoista hauskoja ja miellyttäviä.

Nrama: Minulla on teoria jostakin muusta, eli siitä, että supersankaritarinoissa täytyy olla jotain optimismia sinulle, jopa sellaisissa, joiden on päätyttävä tragediaan. Saatan projisoida, koska pidän genrestä niin.

Taylor: Tietysti! Supersankarien pitäisi innostaa meitä tekemään enemmän. Ollakseen enemmän. Sarjakuvan pitäisi tarjota eskapismia.

Kun jokaista yritysjohtajaa ja poliitikkoa näyttää motivoivan ahneus ja omat intressinsä, tarvitsen maailman, jossa on ihmisiä, joihin voimme uskoa. Tarvitsen sankareita, joihin voimme luottaa taistelemaan meidän kaikkien puolesta ja jotka asettavat ihmiset etusijalle. voittoja ja kuka asettaa maailman etusijalle.

(Kuvan luotto: DC)

Nrama: Alkuperäisen sarjan Injusticen rakenne oli melkoinen; jokainen uusi tarinoiden 'vuosi' onnistui jotenkin nostamaan tarinan laajuutta edellisestä ja tuomaan myös yhä enemmän elementtejä suuremmasta DCU:sta - mitä jatkoit Injustice 2:ssa, joka meni ainakin pariin täysin odottamattomaan paikoissa.

Kuinka suuri osa tästä tuli sinulta, toisin kuin toimitukselta, henkilöltä, joka, epäilen, kasvoi välittömästi kriisin jälkeisen aikakauden DC-kirjoissa, kuten minäkin, minkä hahmojen kanssa et päässyt leikkiä, mutta todella halusi?

Taylor: Lukuun ottamatta hahmoja, joiden piti olla kuolleita pelin jatkuvuuden vuoksi, minulla oli yllättävän paljon vapautta. Kun toimittaja Jim Chadwick ja minä olimme päättäneet, että tarinastamme tulee esiosa, ei ollut minkäänlaista takaiskua. Mikä tarkoitti, että voisimme vain mennä siihen ja fanina voisin tuoda kaikki suosikkileluni leikkimiseen… ja usein rikkoa.

Nrama: Olen puhunut paljon kirjoittamisesta, mutta Injustice and Injustice 2:lla oli loistava taidetiimi; Työskentelet ilmeisesti edelleen Bruno Redondon kanssa Suicide Squadissa, mutta voitko kertoa hieman artisteista, joiden kanssa työskentelit molemmissa sarjoissa? Tuntui, että teillä oli artisteja, jotka pystyivät tekemään mitä tahansa, Justice League International -tyylistä komediaa ja ilmaisua suuriin dramaattisiin supervoimaisiin lavasteisiin.

Taylor: Bruno Redondo on hyvä ystävä. Hän on taiteilija, jonka kanssa olen työskennellyt eniten ja toivottavasti työskentelen aina. Ja se johtuu siitä, että sen lisäksi, että hän on ehdoton nero, meillä on samat tarinankerrontaprioriteetit. Puhumme täsmälleen samaa sarjakuvakieltä. Kaikki on kiinni näyttelemisestä. Bruno tekee tunteita ja sydäntä, tragediaa ja komediaa yhtä hyvin kuin kuka tahansa alalla. Rakastat näitä Injustice-hahmoja ja kaikkia Suicide Squadissa luomiamme vallankumouksellisia, koska Bruno antaa heille sydämenlyönnin.

Dani Sampere ja Xermanico leikataan samanlaisesta kankaasta. Itse asiassa Bruno toi Danin mukaan Injustice 2:een ja työskenteli todella tiiviisti hänen kanssaan. Danin työ on kehittynyt harppauksin siitä lähtien. Katso Suicide Squad #7 ja #8 ja ymmärrät mitä tarkoitan.

Nrama: Minun on kysyttävä: olitko yllättynyt siitä, että Epäoikeudenmukaisuus oli hitti siinä mittakaavassa kuin se oli? Tuntuu siltä kuin se olisi ylittänyt odotukset, varsinkin kun otetaan huomioon, miten aiemmat DC-projektit, jotka liittyivät videopeleihin, olivat tehneet.

Taylor: Tietysti. Kaikki olivat yllättyneitä. Pidin tarinasta, jota kerroimme, ja olen iloinen, että ihmiset vastasivat siihen. Mutta yksikään digitaalinen sarjakuva ei ollut toiminut näin. Miehitimme usein kaikki kymmenen parhaan tilat maailmanlaajuisesti. Myimme yli Batmanin. Ensimmäisenä vuonna myimme yli kaksi miljoonaa. Ja fanit ovat edelleen omaksuneet sen maailmanlaajuisesti.

Bruno, Dani ja minä olimme Ranskassa viime vuonna ja kävelimme tähän täysin täpötäynnä auditorioon, jossa oli valot ja tämä jättimäinen näyttämö pystytetty… ja olimme hämmästyneitä huomatessamme, että se oli meille. Injusticen kovakantisia kansioita on myyty Ranskassa 260 000 kappaletta.

Rakastan kuulla, että Injustice oli niin monien ensimmäinen sarjakuva. Ei ole paljon parempaa kuin tietää, että toimme ihmiset maan mahtavimpaan tarinankerrontavälineeseen.

(Kuvan luotto: DC)

Nrama: Jollain tapaa Injustice antoi sinulle maineen kirjailijana, joka osaa tehdä 'vaihtoehtoisen maailman onnettomuudessa' -tarinoita - jotain, jota jatkat DCeasedissä ja nyt äskettäin julkistetussa Marvelin Dark Agessa. Onko se yllätys?

Siinä on osa, että saat tehdä suuria tapahtumia, jotka koskettavat fiktiivinen universumin kaikkia alueita, mutta pidät kaiken omassa hallinnassasi näissä sarjoissa – onko tällaisten tarinoiden tekemisen viehätys tuo sinut takaisin?

Taylor: Joo. Olin pyytänyt DC:ltä ja Marvelilta juuri tätä vuosien ajan - sitä vapautta, jonka Injustice tarjosi. Voidakseen kertoa Elseworlds and What Ifs. Se on vapaus, jonka saamme Seven Secrets at Boomissa! yhtä hyvin. Ja kun vanha ystäväni Ben Abernathy palasi editoimaan DC:hen, hän otti minuun yhteyttä DCeasedistä.

Kun meille annetaan kokonainen universumi, jossa jatkuvuus on omamme, voimme kertoa yhden tarinan, jossa mitä tahansa voi tapahtua, jossa panokset voivat olla korkeimmat, jossa hahmot pysyvät kuolleina ja jos virhe tapahtuu, voit syyttää vain sinua itseäsi. . Tapoin Petolinnut yhdellä sivun käännöksellä, potkien edelleen itseäni...