Kuinka No Man's Sky -pelaajat luovat oman nopean matkajärjestelmän kartoittamalla galaksin jokaisen mustan aukon





Sisääntulo mustaan ​​aukkoon Ei kenenkään taivas on sci-fi-vastine vapaan pudotuksen luolasukellukselle; uskon harppaus näennäisen lakkaamattomaan tyhjyyteen, jonka väliin jää jännitys, kun et tiedä, mikä sinua odottaa kerran toisella puolella. Oman galaksimme mustien aukkojen tunnetuista tuntemattomista inspiroimat pelaajat, jotka uskaltavat Hello Gamesin kosmisen ilmiön digitaalisen esityksen, saavat häikäisevän äänen ja valon esityksen, ennen kuin heidän aluksensa syljetään toiseen satunnaiseen No Man's -kolkkaan. Taivaan ääretön universumi.

Lue lisää

The parhaat No Man's Sky -modit jotta peli näyttää (ja pelaa) entistä paremmalta



Pelin pitkäaikaiset veteraanit loivat jopa termin Black Hole Roulette kuvaamaan riskialtista uhkapeliä, jonka avulla jokin näistä gravitaatiopoikkeavuuksista on nopea kuljetusväline, joka on täysin varustettu tiedolla, että heidät voidaan karkottaa valovuosien päähän aiotusta määräpaikastaan. Mutta jossain tuntemattomassa vaiheessa vuonna 2018 Hello Games muutti hiljaa mustien aukkojensa luonnetta tavalla, joka muutti ihmisten tapaa pelata avaruustutkimussimulaattoria.

Viime vuoden lokakuussa pelaaja nimeltä Jeff (tunnetaan nimellä Muistaa NMS-yhteisössä) osallistui omaan Black Hole Roulette -peliin toivoen löytävänsä yhden pelin vaikeasti havaittavista Paradise Planets -planeetoista, mutta huomatakseen, että hänen ottamiensa mustien aukkojen sisään- ja ulostulokohdat eivät enää olleet satunnaistettu. Kun Husker meni toistuvasti samaan mustaan ​​aukkoon lataamalla säästöjä uudelleen, hän huomasi aluksensa ponnahtavan ulos samasta poistumispaikasta joka kerta.

Tämä paljastus antoi hänelle idean: Jos mustien aukkojen uloskäynnit on nyt korjattu ja osun samaan poistumiskohtaan joka kerta, se tarkoittaa, että voin alkaa kirjoittaa tuloksia ylös. Jos aloin kirjoittaa tuloksia muistiin, voin itse skannata tulosluetteloni ja datani ja määrittää, voiko tietty musta aukko auttaa minua pääsemään pisteestä toiseen.



Aukollinen ristiretki

Husker raportoi nopeasti löydöstään No Man's Sky -yhteisölle Redditissä, ja vaikka varhaiset vastaukset olivat haaleita, hän loi omistetun subredditin. BlackHoleSuns (Olen suuri Chris Cornell -fani), että pelaajat alkoivat yhdistyä idean ympärille kartoittaa nämä universumin luonnolliset portaalit luodakseen etäisyys- ja reittilaskurin (DARC), joka laskee käyttäjän lähtöpaikan, aiotun määränpään ja tulosteet. reitti, joka perustuu parhaisiin mustiin aukkoihin.

Mukaan subredditin UKK-sivulta BlackHoleSuns-projekti on omistettu tunnettujen mustien aukkojen tutkimiseen ja luetteloimiseen pyrkien tallentamaan ja jakamaan, missä ne sijoittavat matkustajan suhteessa muihin NMS-galaktisen kartan tunnettuihin alueisiin ja kiinnostaviin kohteisiin. BlackHoleSuns on todellakin perustamisestaan ​​joulukuussa lähtien jo tallentanut yli 4000 mustaa aukkoa, mikä tekee nyt keskimäärin noin 100 uutta dataa joka päivä lukuisten vapaaehtoisten työn ansiosta.



Tämä on jo ollut valtava apu matkailijoille, jotka etsivät parasta tapaa päästä galaksin päästä toiseen ilman, että heidän tarvitsee viettää tuntikausia ryömimässä valon nopeudella BlackHoleSunsin avulla. DARC tietokone nyt käytössä ja toimiva helppokäyttöisenä työkaluna parhaan reitin kartoittamiseen heidän matkalleen. BlackHoleSunsin projektipäällikkö ARiC kuitenkin tunnustaa edelleen, että yhteisöllä on haasteita ratkaistavaksi, ja valtava määrä työtä on vielä tekemättä.

Meillä on pieni vitsi, jonka mukaan 'No Man's Skyn ​​pelaaminen on hienoa – mutta oletko kokeillut pelata The Spreadsheetiä?', hän kertoo ja selittää, että vaikein osa on ollut itse asiassa löytää aikaa pelin pelaamiseen päivittäisen työn jälkeen ja perustan saamisen jälkeen. tästä projektista lukittu paikoilleen. Joka päivä tuo kymmenen uutta ideaa, jotka ovat meille pakkomielle.



Mitä tulee projektin lopulliseksi tavoitteeksi, ARiC visioi järjestelmän, joka on täysin automatisoitu, joten viiden vuoden kuluttua voimme tarkistaa sen ja olla hämmästyneitä siitä, että se on edelleen yhteisön käytössä ja meillä on miljoonia kartoitettuja paikkoja. Kyse on yhteisöstä. Teemme tämän auttaaksemme kaikkia ulos ja toivottavasti nauttimaan pelistä entistä enemmän. Tässä tarkoituksessa BlackHoleSunsia voidaan jo pitää valtavana menestyksenä.

Husker ylpeilee ylpeänä siitä, että projekti on kirjaimellisesti muuttanut luonnetta tavassa, jolla No Man's Sky -pelissä katetaan valtavia matkoja, ja pelistä, joka käyttää usein matkustamista edellytyksenä joidenkin parhaiden ominaisuuksiensa käyttämiselle, sitä ei kannata haistaa. Pelaajat ovat jo ilmaisseet kiitollisuutensa avaruusseikkailujensa rajusti nopeuttamisesta suosituilla matkoilla, kuten matkalla Pilgrim Starista Galaktinen keskus vähennetty 600 hyperhypystä 9:ään.

Kohti ääretöntä ja sen yli

Valitettavasti on olemassa viipyvä mahdollisuus, että Hello Gamesin tuleva No Man's Sky -päivitys voisi purkaa kaiken BlackHoleSunsin tähän mennessä tekemän hyvän työn. Kehittäjä on purkanut vahingossa omien peliyhteisöjensä suunnitelmia esimerkiksi silloin, kun se pakotti kokonainen pelaajaliitto löytää uuden kodin viime vuonna , kun taas lisää suuria muutoksia on määrä saapua myöhemmin tänä vuonna No Man's Sky Beyondilla, kolminkertaisella päivityksellä, joka on yhtä (ellei jopa enemmän) kunnianhimoinen kuin vuoden 2018 Seuraava . Huster on edelleen varovaisen optimistinen, kun häneltä kysytään mahdollisuudesta, vaikka hän myöntää, että Hello Games ei ole vielä julkisesti tai yksityisesti tunnustanut projektia (otimme yhteyttä Sean Murrayyn kommentoidaksemme tätä ominaisuutta, mutta emme saaneet vastausta).

'Kyse on yhteisöstä. Teemme tämän auttaaksemme kaikkia ulos ja toivottavasti nauttimaan pelistä entistä enemmän.'

On täysin totta, että mustat aukot voivat muuttua täysin riippumatta siitä, mikä on niiden sijainti tai kuinka ne käyttäytyvät. En halua sekoittaa mehiläispesää ikään kuin sekaisin, mutta olen nyt vähemmän vainoharhainen sen suhteen, koska teoriani on, että he jättävät maailmankaikkeuden mekaniikka rauhaan (toistaiseksi) ja että he voivat ottaa käyttöön ympäristön. muuttuu nollaamatta koko maailmankaikkeutta, mitä on tapahtunut ennenkin. Luulen, että he ovat tehneet raskaan noston aikaisemmissa päivityksissä, joissa se ei enää ole huolenaihe, mutta voin olla väärässä.

Toistaiseksi Huster, ARiC ja muu BlackHoleSuns-tiimi ovat tyytyväisiä viettämään päivänsä kartoittamaan No Man's Skyn ​​prosessilaajuuden salaperäisiä aika-avaruuspyörteitä, koska heille itse työ on yhtä tyydyttävää kuin tulokset. Kun NASA paljasti ensimmäisen valokuvakuvan tosielämän mustasta aukosta 10. huhtikuuta, BlackHoleSunin Reddit-sivu oli täynnä viestejä ihmeissään uutisista. Se oli runollinen heijastus siitä tosiasiasta, että tämä projekti on alusta alkaen aina tullut paikasta, jossa on kollektiivinen intohimo tieteeseen, fiktioon ja oudolle upealle tilalle, jonka No Man's Sky vie välissä. Avaruusmatkan leikkaukset ovat vain kätevä bonus.

Tutustu parhaat No Man's Sky -pohjat joita ihmiset ovat rakentaneet universumissa tähän mennessä, tai katso alla oleva video saadaksesi vinkkejä rahan ansaitsemiseen pelissä, kun odotamme Beyondia.