211service.com
Kuinka Red Dead Online -roolipelaajat muuttivat rajojen ulkopuolella olevasta vankilasta toimivan villin lännen rikosoikeusjärjestelmän
(Kuvan luotto: Rockstar Games)
Red Dead verkossa on sellainen moninpelikokemus, joka huusi roolipeliyhteisölle ensimmäisestä päivästä lähtien. Rockstarin avoimen maailman lännessä on kyse rajamiehen elämäntavan pienistä yksityiskohdista aina siihen asti, että jokainen luoti teroittaa nuotiolla veitsellä. Julkaisuhetkellä tämä vieraannutti monet, jotka suosivat online-pelejään mukavuuden sijaan aitouden, mutta oli vain ajan kysymys, ennen kuin Red Dead Online löysi verkoston pelaajia, jotka halusivat omaksua sen verkkaisen pelitahdin.
Totta kai kerran Red Dead Redemption 2 Peli julkaistiin PC:llä lokakuussa 2018, ja pelaaja nimeltä William Hayes alkoi puhua muutamille ystävilleen ajatuksesta perustaa roolipeliyhteisö Red Dead Onlineen. 'Ajatus vanhan lännen tyylisen roolileikkiympäristön uudelleen luomisesta, jossa ihmiset voisivat uppoutua aikakauteen, jota he eivät muuten koskaan kokeisi, oli jännittävä', hän kertoo. 'Red Dead Redemption 2 -kartta tarjoaa niin paljon yksityiskohtia ja hiekkalaatikon, jossa ihmiset voivat todella herättää vuoden 1899 roolileikin henkiin.'
Ennen pitkää Hayes oli perustanut WildWestRP ; Red Dead Online -palvelin, joka on omistettu yksinomaan roolipelaamiseen aseistariisoina, lainmiehinä ja kaikelle siltä väliltä Rockstarin uusimman magnum opuksen moninpelissä.
Elämää sisällä

(Kuvan luotto: Rockstar Games)
Lue lisää 
(Kuvan luotto: Ratloop)
Pyöreä sodankäynti: Lemnis Gate tuo aikasilmukan villityksen sankariampujalle ja löytää moninpelikultaa
On paljon ihailtavaa siinä, mitä Hayes on tähän mennessä saavuttanut WildWestRP:ssä, sen jatkuvista pelin sisäisistä kiinteistömarkkinoista useisiin aikakauden sopiviin rooleihin, kuten lääkäreihin, lakimiehiin ja jopa käärmeöljymyyjiin. Mutta yksi palvelimen tähän mennessä vaikuttavimmista ominaisuuksista on toimiva vankilajärjestelmä, joka perustuu Sisika Penitentiaryyn, saaren vankilaan, josta hahmosi murtautuu Red Dead Onlinen alussa.
Se on myös paikka Red Dead Redemption 2:n kampanjan myöhäiseen pelitehtävään, mutta muuten alue on rajaton Rockstar's Wild Westin yksin- ja moninpelissä. Onneksi kulissien takana tapahtuva puuhastelu antoi Hayesille mahdollisuuden avata pääsyn rangaistuslaitokseen pelin koodissa, mikä inspiroi häntä saamaan sen käyttöön ja toimimaan WildWestRP:n roolipeliyhteisössä.
'Sisika sellaisena kuin se on nykyään on huipentuma yli vuoden mittaiselle työlle täydellisen oikeusjärjestelmän rakentamiseksi, mukaan lukien kaksi sheriffin toimistoa, oikeusministeriö ja itse vankilajärjestelmä', hän sanoo. ”Järjestelmän oikeudenmukaisuuden ja tasapainon varmistaminen – mitä tulee rangaistukseen tekemistäsi rikoksista – on ehdottomasti yksi suurimmista esteistä. Tästä huolimatta uskon, että olemme saavuttaneet hyvän tasapainon, jonka ihmiset näyttävät vastaanottavan.

(Kuvan luotto: Rockstar)
WildWestRP:n pelaajat, jotka rikkovat palvelimen pelin sisäisiä lakeja tai käytännesääntöjä, voidaan lähettää Sisikalle rangaistuksena, täydennettynä kokeilulla, univormulla ja määrätyllä vankinumerolla. Vankeusrangaistuksen kesto voi olla jopa 180 kuukautta, mutta jokainen kuukausi edustaa minuuttia reaaliaikaista peliä, joten pituus ei ole aivan niin pelottavaa kuin miltä se kuulostaa. Silti uhka menettää peliaikaa henkiin äärimmäisen turvatun vankilan seinien sisällä on tuonut konkreettisen lainvalvonnan tunteen WildWestRP:n pelin sisäiseen yhteiskuntaan, ja Hayes sanoo, että yhteisö 'on tukenut uskomattoman paljon' vankilan läsnäoloa. kaukana.
– Tietysti aina tulee olemaan joitain, jotka ovat eri mieltä ja sanovat, että meidän pitäisi olla ankarampia tai lempeämpiä, mutta mielestäni olemme löytäneet hyvän tasapainon, jossa useimmat pelaajat ovat tyytyväisiä järjestelmän tilaan. On jopa pelaajia, jotka vievät sen seuraavalle tasolle – ne, jotka etsivät niin sanottua 'tehostettua tuomiota' tai tosielämään perustuvaa tuomiota, esimerkiksi viettämällä useita viikkoja Sisikassa, jossa he voivat kehittää hahmoaan ja ottaa rangaistuksen. heidän tekemiinsä räikeämpiin rikoksiin.
'Useimmille pelaajille pisin aika, jonka he viettävät Sisikassa, on kolme tuntia kerrallaan, koska otamme huomioon sen tosiasian, että ihmisillä on todellista elämää, eikä heidän pitäisi odottaa viettävän siellä koko päivää.'
Vankila rokki

(Kuvan luotto: Rockstar Games)
'Yllätyt kuinka monta lakia pidämme itsestäänselvyytenä, jota ei ollut olemassa 120 vuotta sitten.'
William Hayes
Tämä ei tarkoita, että WildWestRP ei mukautuisi niille, jotka tehdä haluavat vastustaa lain pitkää käsivartta. Palvelimen moderaattorit ovat auttaneet pelaajia järjestämään vankilapurkauksia ystävilleen, joissa vartijat, muut vangit ja jengin jäsenet ovat kaikki oikeiden ihmisten hallinnassa. On jopa mahdollisuuksia murtautua sisään Sisikalle ja kostaa niille, jotka on jo vangittu, koska he ovat tehneet sinulle vääryyttä.
Huolimatta tällaisten tapahtumien järjestämisen logistisista esteistä, Hayes sanoo, että yksi monimutkaisimmista haasteista Sisikan perustamisessa WildWest RP:hen on ollut 'oikeusjärjestelmän luominen, joka sopii hyvin vuoden 1899 ajanjaksoon'.
'Yllättyisit kuinka monia asioita laissa pidämme itsestäänselvyytenä ja joita ei ollut olemassa 120 vuotta sitten. Lukemattomia tunteja on käytetty tutkimiseen, miten lakeja ja oikeuksia sovellettiin ja luotu uudelleen samalla kun on säilytetty joitakin vuoden 2020 suojan rotuun, seksuaalisuuteen, sukupuoleen jne. liittyen, koska uskomme, että tämä sopii paremmin roolipeliympäristöömme. haluavat kasvattaa.'
Vaikka monet ovat luopuneet Red Dead Onlinesta vuosien varrella, vieraantuneet sen ankaran talouden ja hidas etenemisnopeus , on rohkaisevaa nähdä, että WildWestRP:n kaltainen yhteisö ei vain omaksu Rockstarin suunnitteluhenkeä vaan juoksee sen mukana luomaan jotain täysin omaa.

(Kuvan luotto: Rockstar Games)
Itse studio ei ole vielä tarjonnut mitään nimenomaista tukea WildWestRP:lle, mutta Hayes sanoo olevansa kiitollinen kehittäjälle siitä, että hän salli RedM-alustan (asiakas, jonka avulla pelaajat voivat liittyä roolipelipalvelimeen) olla olemassa. Ennen kaikkea hän on innoissaan ja luottaa siihen, että Red Dead Redemption 2:n maailman hieno taito tarjoaa perustan villin lännen roolipelien pitkälle ja terveelle tulevaisuudelle.
'Red Dead Redemption 2:n yksityiskohtien taso on mahdollistanut ihmisten pääsyn tähän luomamme roolipeliyhteisön hiekkalaatikkoon ja todella uppoutua vuoden 1899 elämäntavan kaikkiin puoliin. Lisäksi yhteisö kehittyy jatkuvasti, ja se, mihin mennään, ohjaavat suurelta osin pelaajat ja heidän palvelimella kehittämänsä suuremmat tarinat. Hallituksemme on yhteisön valitsema – me itse asiassa pidämme vaalit juuri nyt.
Katso lisää parhaat RPG-pelit pelata juuri nyt, tai katso uusin esikatselu Resident Evil 8 alla.