Kuinka ymmärtää nopeasti Monster Hunter World (varsinkin jos olet Destiny-pelaaja)





Monster Hunter World on kääntänyt useiden Destiny-pelaajien eksoottisia päitä muutaman viime kuukauden aikana. Ja sen jälkeen, kun peli julkaistiin perjantaina, tämä hype näyttää johtaneen siihen, että Asteran torille on ilmestynyt hyvä määrä vartijoita, jotka ovat innokkaita liittymään metsästykseen. Tiedän, koska olen heidän joukossaan, samoin kuin monet vaikeimmasta Destiny-miehistöstäni. Käsittelen syvempiä syitä tähän omistetussa artikkelissa myöhemmin tällä viikolla, mutta toistaiseksi halusin kirjoittaa nopean Monster Hunter -alkukirjan Vanguardin veljilleni ja sisarilleni, jotka ovat joko ottamassa ensimmäisiä askeleitaan dinoksi. -murskaava ura tai sinulla on houkutus liittyä, mutta he eivät ole varmoja siitä, kuinka kotonaan he tuntevat olonsa.

Vastaus, näet, on 'hyvin kotona'. Vaikka Monster Hunter on paljon monimutkaisempi kuin Destiny (sen vaikutus tunnetusti syvään Dark Soulsiin tulee nopeasti selväksi), sen kokoonpano, rakenne, pelikulku ja edistymispolku ovat todellakin tuttuja. Et ymmärrä sitä aluksi, kun horjut ruokalistan täytteessä ja yrität vain ymmärtää, mitä kaikki edessäsi on ja miten se toimii. Mutta kun teet niin, huomaat, että periaatteessa jo ymmärrät sen. Joten anna minun viedä sinut perille nopeammin.

Astera on torni



Aika yksinkertainen analogi, tämä. Asteran kaupunki on taisteluvapaa sosiaalinen tila, joka on täynnä myyjiä, resursseja, tietokeskuksia ja omituista pääsiäismunaa. Se on Monster Hunterin vastine Destiny's Vanguard Towerille (tai maatilalle). Täällä voit levätä tehtävien välillä, hallita jatkuvasti laajenevaa varastoasi, virittää kuormitustasi, suunnitella pitkän aikavälin edistymisstrategioitasi ja, jos olet onnekas, voit kutittaa sikaa.

Siellä on jopa komentopöytä, joka tuntuu pitkälti vanhalta Vanguard Hallilta, joka kokoontuisi ensimmäisessä Destinyssä, jossa joudut usein haukkumaan vanhan ankaran komentajan ennen tarinatehtäviä. Jos olet Destiny-pelaaja, tiedät jo miksi tästä tilanteesta tulee mukavan tuttu. Tuosta komentajasta tulee heti mielessäsi Zavallan ruusuinen, fantasiaserkku, ja olet siitä täysin iloinen. Jos kuitenkin haluat Towerin sosiaalisen vilskeen, kannattaa suunnata ylhäällä olevaan Gathering Hubiin, koska se on ainoa paikka, jossa näet muita pelaajia.

Quest Board on johtaja



Asteran Quest-tauluilla voit käynnistää (melkein) kaikki Monster Hunter Worldin aktiviteetit. Päätarinatehtävät, valinnaiset sivutehtävät, erikoisresurssien metsästys… Täältä löydät kaikki nykyiset päävaihtoehtosi sekä kunkin aktiviteetin sijainnin kartat. Keskeinen ero on yhteistyön toimintatavassa, joka on hieman monimutkaisempi. Vaikka Destiny pitää ryhmät koossa aktiviteettivalinnoilla, mikä tarkoittaa, että yhden tehtävän käynnistäminen on tehtävän aloitus kaikille, Monster Hunterissa sinun on kirjauduttava manuaalisesti ystäviesi toimintoihin sitä mukaa kun niitä tapahtuu. Se on kuitenkin tarpeeksi helppoa, kun tietää kuinka se toimii. Lähetät vain seikkailun itse, jos johdat aktiviteettia, tai etsi sellainen, johon haluat liittyä, jos et. Sama pätee, jos etsit apua tai etsit to apua julkisessa pelissä. Tutustu oppaaseemme osoitteessa kuinka pelata verkossa ystäviesi kanssa Monster Hunter Worldissä saadaksesi lisätietoja.

Paja on Banshee. Ja Xur. Ja kaikki muut myyjät. Ja varustenäytöt

Sepän työpaja ei ehkä ole the Asteran tärkein yksittäinen kauppa – pelin edetessä niistä kaikista tulee elintärkeitä edistymisellesi ja voimaantumiselle monin eri tavoin – mutta kun otetaan huomioon, kuinka tärkeä se on taistelutaitosi kannalta, se on ehdottomasti oikea vietät suurimman osan ajasta. Huomioi sepän sijainti. Vietät siellä enemmän aikaa kuin omassa kodissasi.



Täällä, niin kauan kuin sinulla on oikeat materiaalit, voit takoa uusia perustason varusteita, päivittää olemassa olevia aseita uusille tehotasoille uusia, haarautuvia, asiantuntijapolkuja pitkin, 'hajottaa' aseita alemmalle tasolle muuttaaksesi niiden suuntaa – loistavasti, saat takaisin kaikki käytetyt askartelumateriaalit, mikä tarkoittaa, että on mahdotonta ansaan itseäsi väärään päivityspuuhun – ja rakentaa mikä tahansa erikoiskäyttöinen panssarikappale, joka sinulla on hirviöosien valmistukseen. Se näyttää aluksi kasvot ylittävältä, mutta kun pääset siihen, kaikki toimii täysin ymmärrettävien päivityspuiden ja panssarietujen näyttöjen kautta, jotka kertovat sinulle kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää käyttämästäsi ja mitä saat. Siellä on kuitenkin paljon enemmän tilastoja kuin löydät Destinystä. Siitä puhuen…

Armor Skills ovat etujärjestelmäsi

Panssarisi puolustus ja elementaariset vastukset ovat vain sen toiminnallisuuden perustasoja. Kun alat päästä rakentamisen syvemmälle tasolle ja alat koota tarkempia panssarisarjoja syvemmillä pelin modifioinneilla, sinun kannattaa kiinnittää vakavaa huomiota kunkin kappaleen panssaritaitoihin, jotka löytyvät sen myöhemmiltä sivuilta. tilastonäyttö Smithyssä.



Armor Skills tekee kaikenlaisia ​​asioita, vastustamisesta tilavaikutuksille, kuten myrkkylle, aseesi affiniteettiluokituksen parantamiseen – periaatteessa mahdollisuutesi saada kriittisiä osumia – terveytesi ja kestävyyden parantamiseen, suorituskykysi parantamiseen melkein missä tahansa pelitilanteessa. voit ajatella. Tärkeää on muistaa, että panssaritaitoja pinotaan, mikä tarkoittaa, että useat panssarit samalla taidolla lisäävät sen tehoa. Mene vain ulos työpajaan, tutustu kaikkien saatavilla olevien panssarien taitoihin, laske hieman matematiikkaa ja voit nopeasti alkaa suunnitella asiantuntijasarjaa juuri seuraavan metsästyksen tarpeisiin.

Metsästäjän pussi on varastosi, tavaralaatikko on holvisi

Monster Hunter Worldissä sinulla on paljon esineitä milloin tahansa. Aseiden, panssarin, askarteluresurssien, ammusten ja terveys- ja tilaesineiden välillä sinulla on todennäköisesti kymmeniä ellei satoja leikkeitä. Helpoin tapa hallita kaikkea tätä – ja varmistaa, että tilasi ei lopu uusien tavaroiden keräämiseen ollessasi luonnossa – on hallita varastoasi säännöllisesti aina kun palaat Asteraan.

Tätä varten sinun kannattaa suunnata yhteen useista tavaralaatikoista, jotka ovat hajallaan ympäri kaupunkia. Täällä voit vaihtaa tavarasi Hunter's Pouch -pussin (jossa on välittömät mukanasi olevat resurssit ja johon pääsee myös taukovalikon kautta) ja suuremman, kotona olevan säilytystilan välillä. Ja on syytä muistaa, että jos sinulla on usein käytettyjä esineitä automaattiseen askarteluun – kuten terveysjuomajuomat ja suositellut ammustyypit jousiaseille – tämä tapahtuu riippumatta siitä, ovatko tarvittavat materiaalit pussissasi tai esinelaatikossasi. Joten se tekee asioista miellyttävän helppoa.

Resurssikeskus on Bounty Board

Resource Center, joka sijaitsee keskellä Asteran päätoria, on toinen tärkeä paikka, jossa haluat vierailla aina kun olet kaupungissa. Täältä löydät Bounties, jotka – aivan kuten Destinyn vastineet – ovat valinnaisia ​​sivutavoitteita, jotka voit suorittaa aina, kun teet mitä tahansa toimintaa Monster Hunter Worldissä. Ne ovat usein asioita, joita teet normaalin pelin aikana ilman erityisiä ponnisteluja (kuten keräämällä resursseja ja tappamalla kaikenkokoisia hirviöitä), ja kun käännät takaisin Centerissä, palkitset sinut panssaripalloilla, jotka ovat valuutta, jota tarvitset parantaaksesi pysyvästi suojavarusteidesi tilastoja. Ne ovat siis erittäin tärkeitä. Ole periaatteessa aina Bountying.

Tutkimukset ovat myös palkkioita (eräänlaisia)

Tutkimukset ovat osallisempia, kovempia versioita Bountiesista, jotka toimivat omina, tilaustyönä ja joihin yleensä liittyy esimerkiksi suuren hirviön (tai useamman) metsästämistä tietyn ajan sisällä. Näe ne sivutehtävinä, joissa on erityisiä korkeamman tason aineellisia palkintoja. Saat ja rekisteröidä ne myös Resurssikeskuksesta, ja kuten aina, sinun on palattava sinne lunastaaksesi ne.

Tutkimusmatkat ovat partiotilassa

Tarvitsetko paineetonta tutkimusaikaa kerätäksesi nämä resurssit ja viljelläksesi hirviömateriaaleja, joita tarvitset seuraavaa panssaria varten? Tutkimusmatkat ovat siellä missä ne ovat. Expeditions on Monster Hunter Worldin vapaa vaellustila, jonka avulla voit vapaasti selata uuden maailman metsästysalueita ilman aikarajoituksia tai epäonnistumisolosuhteita. Suuntaa vain mihin tahansa Asteran portista, paina X tai A (ohjaimesta riippuen) ja olet liikkeellä.

Ladatut asekykysi ovat supersi

Okei, yksinkertaistan tässä todella liikaa, mutta vertailu auttaa ymmärtämään Monster Hunterin taistelun alkuvaiheen monimutkaisuutta. Useimmilla aseilla on jonkinlainen erityinen, tehostettu tila, ja tämän kaksinaisuuden rytmiin ja virtaukseen tottuminen ja kaikkien kykyjesi näkeminen kokonaisvaltaisena, toisiinsa liittyvänä kokonaisuutena auttaa sinua todella nopeasti tehostamaan. yksinmetsästyksessä ja ryhmässä.

Niiden toiminnallisuus ja käyttö vaihtelevat hurjasti – esimerkiksi Long Swordsissa on Spirit Meter, joka on rakennettu taistelun kautta ja joka voi laukaista tehokkaat yhdistelmät, kun taas Heavy Bowguns -aseilla on useita erityyppisiä ladattavia erikoisammuksia – ja ne oppivat käyttämään niitä oikein. yksi on paljon ainutlaatuista syvyyttä itsessään. Mutta kuten Destiny Super, sinun on hyvä tutkia nopeasti, mihin nykyinen valitsemasi aseesi pystyy, oppia sen strategiset puolensa ja saat käsityksen siitä, milloin ja miten voit pudottaa suuren tehon maksimaalisen tehokkuuden saavuttamiseksi. .