Monster Hunter World -aloittelija-aseopas: tyypit, affiniteetti, tehosteet ja paljon muuta selitetty

Jos olet innostunut Monster Hunter Worldistä, mutta olet vasta hyppäämässä mukaan, Monster Hunter Worldin aloittelija-aseopas auttaa sinua hallitsemaan tärkeitä tietoja aseista, Monster Hunter -maailman panssaritaidot ja Monster Hunter -maailman hirviöt itse. Se ei ole vain yhtä yksinkertaista kuin hirviön lyöminen miekalla, vaan sinun on tiedettävä, mitä miekkaa käyttää ja mihin lyödä sitä. Älä kuitenkaan huoli, se saattaa aluksi tuntua ylivoimaiselta, mutta meillä on kaikki mitä tarvitset.





Mutta älä huoli. Alta löydät täydellisen erittelyn kaikista tärkeimmistä asetyypeistä, mitä ne tekevät ja kuinka saada niistä paras irti. Aloitamme myös yleiskatsauksella muutamista taistelun perustekijöistä, jotka ohjaavat taistelutasi ja tasoittavat voimaasi. Alkaen yhdestä uusien Monster Hunter -pelaajien suurimmista kysymyksistä:

Mikä on aseaffiniteetti Monster Hunter Worldissä ja miten sitä voi parantaa

Aseaffiniteetti on myöhäisempi pelin huolenaihe, mutta se mainitaan paljon, joten se on selittämisen arvoinen. Perustasolla aseella, jonka affiniteetti on yli 100 %, on paremmat mahdollisuudet tehdä enemmän vahinkoa, kun taas aseella, jolla on alle 100 %, tekee todennäköisesti vähemmän.



Käytännössä tämä on tapa, jolla peli käsittelee kriittisiä hyökkäyksiä - korkeammat affiniteetit tarkoittavat parempaa mahdollisuutta saada suurempia vahinkoja. On kaksi päätapaa parantaa sitä: päivittämällä itse ase tai päivittämällä panssaria tietyillä taidoilla. Etsi kohteita, joissa mainitaan lisääntyvä hyökkäysvoima tai affiniteetti, pääasiassa nämä:

  • Agitaattori : Lisää hyökkäyksiäsi ja affiniteettiasi, kun suuret hirviöt ovat raivoissaan.
  • Attack Boost - Lisää hyökkäystehoa ja korkeamman tason affiniteettia, kun useita esiintymiä pinotaan.
  • Kriittinen Draw - Lisää affiniteettia vetohyökkäyksiä kohtaan, jotka ovat ensimmäinen isku, kun otat aseesi esiin.
  • Kriittinen silmä - Perusaffiniteetin lisäys.
  • Suurin mahdollinen - Lisää affiniteettia, kun kestävyys on täynnä

Mitä tylsät, viipaloivat ja lävistävät efektit tarkoittavat Monster Hunter Worldissä

Kaikilla aseilla on tylppä, viipaloiva ja lävistävä vaikutus, joka voi tehdä erilaisia ​​asioita taistelussa.

Oikean aseen tai ammustyypin valitseminen tietylle hirviölle voi lisätä aiheuttamaasi vahinkoa sekä mahdollisuutta poistaa ylimääräisiä osia, joita voit käyttää askarteluun.



  • Viipalointi - Tämä periaatteessa leikkaa hirviöitä ja lisää mahdollisuutta irrottaa häntät ja muut osat. Hyvä lihaisia, panssaroimattomia olentoja vastaan.
  • Tylsä - suuri iskuvaurio. Tämä on hyvä sekä upea hirviöiden että murskaamaan pois raskaita panssarilevyjä.
  • Lävistykset - Tämä voi tunkeutua olentoihin ja aiheuttaa vahinkoa useita kertoja.

Monster Hunter World -aloittelijoiden aseopas

Aloitat Monster Hunter Worldin yhdellä perusversiolla jokaisesta asetyypistä, jotta pääset alkuun. Kun olet käynyt läpi avausosat ja vapaasti vaeltaa päätukikohdassa, voit myös mennä huoneeseesi, puhua taloudenhoitajan kanssa ja päästä harjoitusalueelle, jossa voit kokeilla kaikkea. Tämä on hyvä tapa saada käsitys siitä, miten kukin ase toimii, kuinka nopeita ne ovat ja nähdä kaikki yhdistelmävaihtoehdot ja painikkeet.

Jokainen ase sopii eri pelityyliin, mutta tärkeimmät asiat, joita haluat miettiä valitessasi sitä, ovat vahinko-nopeussuhde (kuten yleensä iso vahinko tarkoittaa hitaampia hyökkäyksiä), kantama ja puolustusvaihtoehdot (joillakin asioilla ei ole muuta kuin kyky kiertää).



Suuri miekka

Lähietäisyydellä varustettu ase, jolla on vähän liikkuvuutta, mutta tehokkaita hyökkäyksiä. Käytettävissä aloittelijoille

Tämä koskee massiivisesti tehokkaita, mutta hitaita hyökkäyksiä. Satutat todella kaikkeen, johon osut, mutta lyöntien saaminen tai peräkkäisten kombojen yhdistäminen voi olla hankalaa liikkeen nopeuden vuoksi – on helppo ohittaa kohde, jos se liikkuu ja jäädä lyömään maata sen ympärillä. Liikut myös hitaammin, kun pidät sitä ja jäät auki hyökkäysten jälkeen, koska palaaminen valmiusasentoon kestää jonkin aikaa. On tuhoisaa, jos pystyt kuitenkin hallitsemaan sen rytmin, ja voit suojautua hyökkäyksiltä käyttämällä lautamaista terää suojana.



Pitkä miekka

Lähietäisyysase, joka helpottaa sulavia komboja ja väistämistä

Tämä on Monster Hunterille suhteellisen nopea ase, vaikka se on silti hidas, raskas terä useimpien muiden pelien standardien mukaan. Sen tärkeimmät edut ovat pitkät terät, nelivaiheiset yhdistelmät ja välttelevät liikkeet, joiden avulla voit aiheuttaa vahinkoa ja poistua tieltä välittömästi sen jälkeen. Häivytysviiva (ympyrä ja kolmio yhdessä) on nopea kauttaviiva, jota seuraa taaksepäin suunnattu viiva. Foresight Slash (aktivoituu jatkotoimenpiteenä ensimmäisen hyökkäyksen jälkeen R2+Circlella) on takaviiva, jota seuraa eteenpäin suuntautuva vinoviiva. Se on nopeampi liikkua, ja sillä on nopeampi, välittömämpi väistö kuin raskaammilla aseilla.

Miekka ja kilpi

Lähiaseetti, jonka avulla voit liikkua nopeasti ja suojautua hyökkäyksiltä

Tämä on nopea, viipalointiaseetti , jossa on sekä runsaasti komboja, jos haluat nappuloida, että syvyyttä niihin, jos haluat hieman enemmän taitoa. On olemassa useita perus-nelivaiheisia komboja, joihin pääsee käsiksi yksittäisten painikkeiden kautta, mutta myös haaroittuneita, taitavampia yhdistelmiä käyttämällä. Nämä pääsevät vältteleviin hyökkäyksiin, väistöihin ja kilveniskuihin. Tämä on yksi ase missä se on Todella kannattaa viettää aikaa harjoitusalueella nähdäksesi, mitä se voi tehdä, koska sillä on yksi suurimmista siirtosarjoista, mukaan lukien todella hyödyllisiä asioita, jotka voidaan laukaista vain yhdistelmän lopussa. Ilmeinen haittapuoli on, että siinä on kaikki kohtuullisen suuren keittiöveitsen valikoima.

Kaksi terää

Lähialueen hyökkääviä aseita, joita käytetään nopeaan iskutulvaan

Nämä ovat lyhyen kantaman veitset, jotka perustuvat nopeaan nopeaan nopeaan iskuihin. Se on yksi lähimmän kantaman aseista, eikä siinä ole kykyä estää, joten varoita. Sen sijaan kyse on nopeiden leikkaushyökkäysten käyttämisestä saadaksesi mahdollisimman paljon vahinkoa niin nopeasti kuin pystyt ja sitten poistumaan tieltä. Avain tämän maksimoimiseen ovat demoni- ja arkkienkelimoodit ja -mittarit – käyttämällä hyökkäyksiä niiden täyttämiseen ja aktivoimiseen voit saada entistä enemmän vahinkoa entistä nopeammilla ja enemmän hyökkäyksiä täynnä olevilla komboilla.

Vasara

Raskas ase, jota käytetään iskemään hirviöihin pisteen kantamalla ja tainnuttamaan niitä

Tämä on toinen hidas ase, joka vaikuttaa kykyysi liikkua, hyökätä ja väistää. Mutta jos olet hyväksynyt sen, se voi aiheuttaa suuria vahinkoja ja tainnuttaa hirviöitä, jos osut niitä päähän. Näin on varsinkin, jos voit tehdä tilaa hyökkäysten lataamiselle jommallekummalle kahdesta käytettävissä olevasta tasosta, mikä tehostaa merkittävästi sen vaikutuksia. Kätevästi se on myös ase, jolla voit liikkua latauksen aikana. Koska se on a tylsä ​​ase Monster Hunter Worldissä se on loistava murskaamaan panssaria pois, mutta sen toimintasäde tarkoittaa, että sinun on oltava aivan olennon grillissä hyödyntääksesi sitä. Sinun on myös oltava varovainen, ettet lähetä muita pelaajia lentämään.

Metsästystorvi

Erityinen tukiase, jota metsästäjät käyttävät saadakseen tai tarjotakseen erityisiä buffeja

Tämä ei ole helppo ase hallita. Se on pohjimmiltaan tukiase, joka toimii kuten vasara, mutta soittaa nuotin jokaisessa hyökkäyksessä – yhdistä ne tietyssä järjestyksessä ja voit välittää ihailuja sinulle ja joukkueellesi. Oikein pelattuna se lisää esimerkiksi hyökkäysvahinkoa, lisää elementaarisia tehosteita tai kumoaa hirviön pauhinan upeat vaikutukset. Mutta kun otetaan huomioon, että sinun on opittava ulkoa lukuisia kappalekomboja ja esitettävä ne taistelussa, ja yritä lyödä hirviötä, jos haluat tehdä vahinkoa, tätä ei todennäköisesti kannata käyttää yksin tai aloittaa.

Keihäs

Puolustussuuntautunut ase, jota käytetään kohteiden lähestymiseen panoksilla ja hienolla jalkatyöllä

Peitsy on hankala ase käytettäväksi, sillä se on enemmän puolustusta kuin hyökkäystä, kilven käyttämistä vaurioiden imemiseen tai hirviöiden puolustukseen lähestymiseen odottaessaan aukkoa. Esimerkiksi sen Guard Dash (R2, eteenpäin ja kolmio) on nopea tikka eteenpäin korotetun kilven takana, kun taas sen Counter Thrust (R2+Circle) on torjuminen, jota seuraa välittömästi hyökkäys. Se on loistava tankkausasevaihtoehto, jolla on suuria vahinkoja ja puolustusta, mutta se vaatii hyvää kykyä lukea hirviön liikkeitä ja ajoittaa vastausta vastaavasti.

Gunlance

Puolustussuuntautunut ase, jossa on erilaisia ​​kuorihyökkäyksiä

Ajattele 'isoa isoa asea, jonka päässä on ase.' Kuten peruslanssi, tämä on puolustava - käyttää suojakilpeä - mutta lisää kykyä lopettaa yhdistelmät ammushyökkäyksellä. Tässä on kolme päävaihtoehtoa: tavalliset ammukset antavat eniten laukauksia, pitkät ammukset kantaman, kun taas leveät ammukset ovat pohjimmiltaan haulikko. Siinä on myös erittäin tehokas Wyvern’s Fire (R2+Triangle+Circle), joka voi tehdä valtavia määriä vahinkoa, jos pystyt ajoittamaan sen hitaan latauksen. Todella tehokas ase oikein käytettynä.

Vaihda Ax

Ase, joka muuttuu pitkälle ulottuvan kirveen ja voimakkaan miekan välillä

Tämä on monipuolinen ase, jos sinulla on kurinalaisuutta hallita sen keskeistä kykyä vaihtaa miekan ja kirveen välillä. Näin voit hallita pari metriä, jotka oikein täytettynä pääset tehokkaampiin hyökkäyksiin ja alkuainevaurioihin. Peruskuvio on tämä: vasemmassa yläkulmassa näet kuvan aseesta, jossa on sisäinen tanko, joka pienenee miekkahyökkäysten myötä ja latautuu ajan myötä kirvestilassa. Kun tämä on täynnä, käytä miekkatilaa toisen, ulomman mittarin lataamiseen miekkakuvakkeen ympärillä. Kun se on täynnä, terä syttyy ja teet enemmän vahinkoa ja pystyt vapauttamaan erilaisia ​​​​elementaalihyökkäyksiä.

Latausterä

Ase, joka varastoi energiaa miekan muodossa ja vapauttaa sen kirveen muodossa

Tämä on vähän kuin käännetty versio Switch Axesta. Se varastoi energiaa miekkamuotoonsa ja vapauttaa sen kirvestä käytettäessä lisääntyneiden vaurioiden ja elementtivaikutusten muodossa. Suuri ero tässä on, että miekka on pienempi, nopeampi terä ja kilpi yhdistelmä, joka yhdistyy valtavaksi, hitaaksi kirveeksi. Siinä on myös melko sekava yhdistelmäjärjestelmä, joten se vaatii hieman hallintaa, mutta voi hyvin käytettynä luoda valtavia hyökkäyksiä ja tarjoaa samalla hyviä puolustusvaihtoehtoja.

Hyönteinen Glaive

Kevyt ase, jonka avulla voit hypätä ilmaan ja hallita Kinsectejä

Pohjimmiltaan henkilöstöase, tämä yhdistää korkean liikkuvuuden hyökkäykset ja Kinsects, jotka voivat 'poistaa' buffeja eri hirviöiden osista. Puolustavana aseena tässä on kyse lyönnistä ja glaiven käyttämisestä seivänä ilmaan hyppäämiseen, sekä maan peittämiseen että korkeuden nostamiseen. Kinsectit ovat kovakuoriaisia ​​esineitä, joita voit lähettää kohdistamalla eri hirviöalueisiin saadakseen hyökkääjiä, liikkumista, paranemista ja vastustuskykyä olennon karjuutta vastaan.

Kevyt jousiase

Kanta-ase, joka vapauttaa liikettä ja antaa sinun ampua erilaisia ​​ammuksia

Tämä on pohjimmiltaan Monster Hunter Worldin ase, jonka avulla voit taistella etäältä ja pysyä poissa vaikeuksista. Se on erittäin monipuolinen ja käyttää 20 perusammustyyppiä, kuten myrkkyä, viipalointia, räjähdysainetta ja niin edelleen. Lisäksi siinä on valikoima toissijaisia ​​palovaihtoehtoja, kuten miinoja. Keskeinen ero tämän ja Heavy Bowgunin välillä on, että se on nopeampi liikkua ja ladata uudelleen, ja se kantaa enemmän ammuksia, ampuu nopeammin ja rekyyliä vähemmän.

Raskas jousiase

Kantama-ase, joka uhraa liikkuvuuden vastineeksi tehokkaista hyökkäyksistä

Kuten Light Bowgun, tämä käyttää erilaisia ​​ensisijaisia ​​ja toissijaisia ​​ammustyyppejä taistelemaan kantamalla ja aiheuttamaan vaikutuksia, kuten myrkkyä, lävistyksiä ja räjähteitä. Se on selvästi hitaampi liikkua kuin kevyempi versio, laukaisee hitaammin ja rekyyli joka puolella. Se on kuitenkin kova isku, joten jos voit saada laukaukset, se onnistuu Todella satuttaa.

Keula

Ase, jonka avulla voit ladata tehoa ja hyökätä keskietäisyydeltä

Jousi on toinen vaihteleva vaihtoehto, mutta sen avulla voit ladata laukauksistasi lisävaurioita ja paljon lävistysvaurio . Se on enemmän keskipitkän kantaman vaihtoehto, joten et voi roikkua niin kauas taakse kuin kumpikaan jousiase. Siinä on kuitenkin myös lähitulevaisuusvaihtoehto päästäkseen hieman lähemmäksi, hidas lataus, mutta suuri vahinko Dragon Shot, ja se käyttää erilaisia ​​pinnoitteita aiheuttamaan tilavaikutuksia, kuten myrkkyä ja halvaantumista. Suuri ero tässä on kuitenkin se, että tietyt pinnoitteet ovat erityisiä eri jousille, mikä tarkoittaa, että sinun on valittava huolellisesti sen mukaan, mihin kohdistat.