Kuka tiesi, että Nintendo voisi muuttaa prinsessa Peachista moderniksi naiseksi kaikkien näiden vuosien jälkeen?





***Sisältää merkittäviä spoilereita Super Mario Odysseyn tarinasta ja pelin loppusisällöstä***

Luulisi, että yli 30 vuoden Bowserin panttivankina olon jälkeen prinsessa Peach olisi voinut ajatella jotain erilaista taktiikkaa. Sen sijaan, että olisi vain istunut Mushroom Kingdom -linnassaan ja odottanut Bowserin vievän hänet pois hänen tahtonsa vastaisesti, hän olisi saattanut lukita oven kerrankin. Tai harrastanut karatea? Vai yksinkertaisesti muuttanut kotiin?

Mutta ei. Tässä ollaan vuonna 2017 ja Super Mario Odyssey alkaa prinsessa Peachin panttivangiksi jälleen kerran, ja tällä kertaa Bowser aikoo mennä naimisiin hänen kanssaan. Hän ei riitele paljon. Hän vain seisoo Bowserin lentävän veneen kannella ja huutaa Mariooooooo kuiluun. Ehkä hänellä on nyt Tukholman syndrooma. Kuka tietää? Cue Mario tulee pelastamaan häntä (taas) ja joutuu lähtemään maailmanlaajuiseen seikkailuun tehdäkseen niin. Peachilla ei kuitenkaan ole muuta vaihtoehtoa kuin seurata maailman menoa Bowserin laivan rajoista.



En ole koskaan jumaloinut prinsessa Peachia. Kun upposin kaikki ne tunnit yrittäessäni voittaa jokaista Super Mario -peliä, jonka löysin aikuisena, huomasin Peachin olevan ärsyttävä mutta välttämätön syy kaikkien näiden pelien olemassaoloon. Loppujen lopuksi ei olisi Mario-peliä, ellei hänellä olisi jotain pelastettavaa. 32 vuoden ajan Peach on toiminut hädässä olevan neiton roolissa, ja pelaajat ovat jatkuvasti muistuttaneet, että prinsessa on toisessa linnassa, ei missä tahansa hänen valitsemassaan paikassa.

Siinä määrin Super Mario Odysseyn alku sai minut uskomattoman vihaiseksi. Kaikista innovaatioista, joita Nintendo on saavuttanut tänä vuonna itse Switchistä peleihin, kuten Odyssey ja Legend of Zelda: Breath of the Wild , on niin sääli, että samaa ei voitaisi sanoa sen pitkäaikaisesta sankarittaresta.



Mutta kävi ilmi, että Nintendo pelasi minua alusta alkaen. Kyllä, vietät suurimman osan Super Mario Odysseysta jahtaamalla Bowseria ja vangittua Peachia, mutta loppu ja pelin jälkeinen sisältö kääntävät perinteen päälaelleen ja todistavat, että Nintendo ymmärtää, että jonkin on muututtava. Huolimatta 30 vuoden tytärtyöstään, prinsessa Peach aikoo omaksua elämän modernina naisena tavalla, joka oli täydellinen shokki jollekin, joka on seurannut hänen sortoa alusta alkaen.

Kun olet taistellut Bowseria vastaan ​​ja päässyt ulos salaisesta Kuun vankityrmistä, josta kaikki nuo omituiset metallikappaleet ovat tulleet, tulee hetki, jolloin ajattelet – ei, toivon – Mario ja Peach voisivat todellakin suudella. Kaikkien näiden pelastusvuosien aikana käy ilmi, ettei Mario ole koskaan saanut tyttöään. Mutta se ei tapahdu. Sen sijaan, jättäen huomioimatta kaiken, mitä Bowser on tehnyt hänelle, hän ja Mario päättävät, että nyt on aika taistella naisensa puolesta.



Kun he molemmat työnsivät kukkia hänen kasvoilleen, Peach tekee sen, mitä luulin hänen koskaan tekevän; kääntää molemmat alas ja kävelee pois. Noin kahdessa minuutissa Peach kohauttaa olkapäitään kaikki ne vuodet, kun hän on ollut hädässä oleva tyttö, ja seuloi oman polkunsa maailmassa sinkkuna naisena. Ja yksi, joka ei ole velkaa Mariolle hänen pelastuksestaan; hän ei ole hänelle mitään velkaa. Hän katoaa kaikesta huolimatta. Hän hylkää elämänsä Mushroom Kingdomissa ja jättää rupikonnat valtavaan paniikkiin etsimään omaa seikkailuaan. Yksi, jonka hän ottaa omilla ehdoillaan - matka maailman ympäri.

Vaikka Marioon tekee aluksi vaikutuksen jokainen uusi kuningaskunta, johon hän saapui pelastaessaan Peachin, käy nopeasti ilmi, että jokainen niistä on vain sieni, josta voi purkaa Power Moons. Mutta Peachille hänen kohtaamansa rajoitus tarkoittaa, että jokainen maailma on kiehtova, vaikka se edustaakin tuskallisia muistoja. Pahus, hän on jopa tarpeeksi rohkea ulottamaan lomansa Bowserin omaan linnaan, jossa hän sanoo olevansa ensimmäinen kerta täällä omin jaloin, mikä saattaa olla surullisinta koskaan.



Peachin seuraaminen maailmasta toiseen kauan sen jälkeen, kun kreditit ovat vierineet, on yksi palkitsevimmista asioista Super Mario Odysseyssa. On hienoa kuunnella, mitä hän oppii ja kysymyksiä, joita hänellä on jokaisesta valtakunnasta. Ajatella, että tämä valtava kivijuttu voisi kellua! hän sanoo ylösalaisin käännetystä Sand Kingdomin pyramidista, kun taas Lake Kingdomissa hän ei osaa päättää, ovatko ihmiset vai arkkitehtuuri kauniimpia. Hän ei matkusta täyttääkseen taskujaan kolikoilla tai kuuilla, hän huomaa itsenäisyytensä ensimmäistä kertaa 30 vuoteen.

Nintendon antaminen tälle itsensä löytämisen matkalle on selvä tunnustus sen naispuoliselle fanijoukolle. Sen uusi kyky täydentää hahmoja, jotka olemme tunteneet niin kauan, on vaikuttava saavutus. Se alkoi Zeldan haurauden näyttämisellä Breath of the Wildissa ja päättyi Princess Peachin odottamattomaan kehitykseen. Toivotaan vain, että Nintendo ei ota askelta taaksepäin seuraavan Super Mario -pelin myötä – oli se sitten mikä tahansa. Inhoan nähdä tämän uuden, modernin Peachin vielä kerran hädässä olevaksi neitokseksi.