211service.com
Mafia: Definitive Edition olisi saattanut korjata surullisen kilpa-tehtävän, mutta se on silti valtava kipu perseessä
(Kuvan luotto: 2K Games)
Saitko alkuperäisen mafian valmiiksi? Ei, ei, odota, todella? Okei, en tarkoita olla töykeä, mutta en usko sinua. Kuunnella , olemme kaikki ystäviä täällä. Mafia: Definitive Edition ilmestyy muutaman viikon sisällä, joten sinun ei tarvitse valehdella itsellesi tai kenellekään muulle. On pitkään vakiintunut tosiasia, että jos sanot pelaneesi Mafiaa vuonna 2002, on kohtalainen mahdollisuus, että tarkoitat sitä, että pelasit peliä neljä tuntia ja sitten hylkäsit sen. Tiedän tämän, koska tein samoin.
'The Race Car Level' tai Mission Five – Fairplay, sellaisena kuin se on itse asiassa ja ironisesti nimetty, mursi pelaajien sukupolven. Se oli surullisen hankala tehtävä, joka vangitsi sinut pelin vaikeimmin hallittavan ajoneuvon ratin taakse – yksipaikkaisen kilpa-ajoneuvon ratin taakse, jota on kiusattava hiusneulakierrosten ympärillä huimaa vauhtia ja pahoinvointia vastaan. Koko osiota säätelevät helvetin säännöt: sijoittele paalupaikalla, ja palkintosi on kyky pelata loppu pelin. Tule mihin tahansa muuhun asentoon ja sinun on parempi valmistautua pelaamaan kahdeksan minuutin kilpailu uudelleen kokonaisuudessaan. Viha on sana, jota meidän ei pitäisi heitellä kevyesti. Mutta vihasin sitä tehtävää ja sen seurauksena PlayStation 2:ta.
Siitä on nyt melkein 20 vuotta, ja pelaan Mafia: Definitive Editionin esikatseluversiota. Jos olen oppinut jotain tästä kokemuksesta, se on tämä: Kilpa-auton taso on nyt completable kipua perse esitetään teräväpiirto.
Tervetuloa (takaisin) Lost Heaveniin

(Kuvan luotto: Hanger 13)
Mafia-sarja on aina valloittanut oudossa tilassa simulaation ja hiekkalaatikon välistä rajaa – sen halu hyödyntää aitoutta on ristiriidassa sen energisen toiminnan satunnaisuuden kanssa. Mafia: Definitive Edition vie onneksi saman tilan. Se on monessa suhteessa ihanan vanhanaikainen.
Sen ydinsuunnittelussa on jotain selvästi varhaista, vaikka niin suuri osa siitä on kunnostettu tätä runsasta uusintaversiota varten. Käsikirjoitus on muokattu, ydintehtävän rakenteessa on hieman enemmän selkärankaa, ja taustalla olevat järjestelmät ja mekaniikka on vedetty pois vuoden 2016 Mafia 3:sta – iteroitu kuvastamaan paremmin taksinkuljettajaksi muuttuneen gangsteri Tommy Angelon ydintaitoja. ja taidot.
Se tuntuu oikein sinun käsissäsi . Narisevat ajoneuvot puuhailevat leveiden katukulmien ympärillä, aseet tuntuvat painavilta ja tappavilta, ja rikosten tekeminen kirkkaassa päivänvalossa herättää pelkoa ja jännitystä. Hangar 13 ei ehkä ollut Mafian alkuperäinen kehittäjä, mutta sarjan nykyiset kannattajat ymmärtävät sävyn, jonka se yritti välittää. Tiimi on tehnyt upeaa työtä simulaation jäljittämisessä – se on tila, jossa haluan viettää enemmän aikaa näyttelemiseen.
Laajennettu lukeminen 
(Kuvan luotto: Hanger 13)
Tässä on syy Mafia: Definitive Edition -trilogy on Hangar 13:lle mahdollisuus 'astua taaksepäin ja laittaa viiva hiekkaan'
Ja silti Lost Heavenin kaupungissa on halvan Hollywoodin tunnelmaa. Välillä tuntuu siltä, että voisit kurkistaa päätäsi minkä tahansa rakennuksen ympärille ja nähdä julkisivun kaatuvan ympäriltäsi, jolloin et näe mitään muuta kuin hätäisesti maalattuja pahvirakenteita ja väsyneitä lisävarusteita odottamassa vihjeensä sisääntuloa. kehys. Päähahmot ovat myös hieman töykeitä, heidän toimituksensa hieman töykeää; ikään kuin he esittäisivät roolia, jossa ainoa viitemateriaali on poimittu televisiota varten tehdyistä elokuvista eikä historian aikakirjoista. Voisin jatkaa, mutta säästän valituksen toiselle päivälle ja toiselle pelille.
Koska mikään niistä ei välttämättä ole negatiivista. Mafia: Definitive Editionissa on viehätysvoimaa, joka nostaa nostalgian murtumatonta otetta. Noista viidestä tunnista, jolloin minulla oli käsissäni tämä julkaisua edeltävä rakennelma, löysin vapautumisen tunteen sen suhteellisen yksinkertaiseen rakenteeseen ja helppoon toteuttamiseen. Lost Heaven on vapaa niin paljosta ahneudesta, joka vaivaa moderneja avoimen maailman pelejä. Tässä suhteessa tämä tuntuu keskittyneeltä ja itsevarmalta; se tietää, mikä se on, missä se on hyvä, missä sen rajoitukset ovat ja mitä se haluaa tarjota. Tätä varten Mafia: Definitive Edition saattaa näyttää ja tuntua vuodelle 2020 tehdyltä peliltä, mutta se on tavallaan kuin vuoden 2002 peli. Monet teistä varmasti löytävät siitä lohtua.
Joka tapauksessa takaisin kilpa-tehtävään
Se tuo meidät takaisin kirottuun kilpa-tehtävään. Minua ei lohduttanut palata tähän tehtävään. Eikä ymmärrystä, että kiertelin sen ympärille ensimmäistä kertaa 18 vuoteen. Se on kuin joku julma vitsi... mutta tietysti Hangar 13 laittoi tämän rakennukseen , Ajattelin itsekseni. Ja en aio valehdella – kuten sanoin ylhäällä, olemme kaikki ystäviä täällä – voitin sen. Oikeasti; Lyökin sen ja nousin tuoliltani.
Tuntui kuin olisin vihdoin ompelemassa avointa haavaa, joka oli vuotanut verenvuotoa suurimman osan 18 vuotta. Saan vihdoin kokea loput pelistä itse sen sijaan, että katselisin sitä ystäväni olkapäällä, jolla oli PC:llä pelistä korjattu versio, joka esitteli tehtävän ohitustoiminnon (ja kyllä, olen tietoinen että kuulostan tuhatvuotiaalta juuri nyt). Lopulta voitin kilpailun, mutta se kesti hetken. Pidempään kuin olen valmis myöntämään. Kaikista tarkistuksista ja parannuksista huolimatta, joita Hangar 13 on tehnyt tämän remake-version jokaiseen elementtiin – myös ajoneuvoihin – Fairplayssa on jotain, joka tuntuu edelleen luonnostaan epäreilulta. Auto näyttää mahdottomalta hallita, rata on anteeksiantamaton ja itse kilpailu on työläs – liian pitkä ja vaihteleva ollakseen mielenkiintoinen. Itse asiassa soittaminen on niin tuskaa, että jos se ei olisi niin mielettömän nautinnollista, se olisi melkein vaikuttavaa. Mutta tällä kertaa ainakin selvisin siitä.
Toisella kierroksellani, neljännellä yrityksellä, huomasin ajatukseni ajautumassa pois, kun roadsteri ajautui säästeliäästi mutkan ympäri seinään – jokainen tekoälykilpailija haukkui samaa toistuvaa loukkausta, aivan kuten he tekivät. joka kerta tapahtui törmäys. Aloin ihmetellä, miksi Hangar 13 ei vain poistanut tätä pelistä. Se oli muokannut muita tehtävän yksityiskohtia, jopa Fairplayn alussa tapahtuva käyttöönotto oli muuttunut, joten miksi ei muuttaisi tätä pelin osaa kokonaan?
Syynä epäilen, että se olisi vastoin Mafia: Definitive Editionin henkeä. Kuten aiemmin sanoin, se on ihastuttavan vanhentunut melkein joka suhteessa ja sen ansiosta sitäkin viehättävämpi. Tulet rakastamaan sitä siitä ja tulet vihaamaan sitä sen takia. Mutta se on ainakin rehellistä.
Mafia: The Definitive Edition julkaistaan 25.9.2020 PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle.