Mario ja Luigi: Bowser's Inside Story -arvostelu

Katkerat viholliset kohtaavat yhdessä vuoden 2009 nokkelimmista seikkailuista

Plussat

  • Upea sekoitus tasohyppelyä ja roolipeliä
  • Älykäs kirjoitus luovien konseptien tukemiseen
  • Herkkua pitkäaikaisille Mario-addiktioille

Haittoja

  • Joskus vähän liiankin helppoa
  • Ei kovin kypsä
  • Ei eeppinen laajuudeltaan ja pituudeltaan

Plussat

  • +

    Upea sekoitus tasohyppelyä ja roolipeliä





  • +

    Älykäs kirjoitus luovien konseptien tukemiseen

  • +

    Herkkua pitkäaikaisille Mario-addiktioille

Haittoja

  • -

    Joskus vähän liiankin helppoa



  • -

    Ei kovin kypsä

  • -

    Ei eeppinen laajuudeltaan ja pituudeltaan

Olkaamme rehellisiä toisillemme: DS:ssä on enemmän laadukkaita roolipelejä kuin kenelläkään on aikaa pelata. Me saamme siitä palkkaa ja jopa 30 tuntia kuukaudessa julkisessa liikenteessä olemme silti surkeasti jäljessä. Ja kuitenkin olemme taas täällä toisen korkean profiilin DS-roolipelin kanssa, joka ilmestyy samassa kuussa kuin ainakin kolme muuta, mitä voimme ajatella. Mikä tekee Mario & Luigi: Bowser's Inside Storysta arvokkaamman kuin muu tämän kermainen sato? Vedä myrkkysieni ylös ja kuuntele.



Perinteinen Alkuperäinen

Mario-roolipelit ovat olleet olemassa lähes 15 vuotta, ja ne ovat aina onnistuneesti yhdistäneet kokeiltuja ja todellisia roolipelien peruspelejä Marion ydinpelien taitopohjaiseen alustaan. Tämä merkintä ei ole poikkeus, sillä se vaatii silti taitavia hyppyjä ylimaailmassa (kuten tavallisessa Mario-seikkailussa) ja tarkkoja napinpainalluksia hyökkääville/puolustuksellisille liikkeille pelin RPG-tyylisissä taisteluissa.



Aivan kuten ennenkin, Mario Bros lähtee seikkailemaan Marion A-painikkeella ja Luigin ollessa B-painikkeella. Kun taistelut alkavat, älä odota pitävän silmää näytöllä ja toisella sähköpostissasi, sillä jokainen hyökkäys vaatii huolellisuutta. ajoitus maksimaalisen tehokkuuden saavuttamiseksi. Esimerkki: kun valitset valikosta Taistele, et ryhmittyisi hyökkäyksen aikana. Katsot tarkasti ja odotat oikeaa aikaa painaaksesi A:ta uudelleen ja tehdäksesi vielä enemmän vahinkoa (tai estät sen, jos puolustat). Vihollistesi ja heidän erilaisten sanomistensa oppiminen voi tarkoittaa eroa sen välillä, kuolee matalan tason viholliselle ja ei tee vahinkoa pomotaistelussa. Vaikka taistelubitit ovat enimmäkseen muuttumattomia aiemmista peleistä, ne ovat edelleen mukaansatempaavia ja saavat jokaisen taistelun tuntumaan tärkeältä, ja mikä tärkeintä, auttavat vähentämään RPG-taistelujen yleistä väsymystä.

Tarina muistuttaa aikaisempia pelejä, mutta parhaalla mahdollisella tavalla. Veljekset tutkivat Sienivaltakuntaa toivoen parantuvan salaperäisestä Blorbs-sairaudesta, joka tekee ihmisistä jättimäisiä, pallomaisia ​​rasvakehoja. Syy paljastuu hyvin nopeasti, kun Fawful - loistavan Superstar Sagan huippukäturi - on levittänyt sairautta ympärilleen tehdäkseen Sienivaltakunnan valmiiksi valloittamaan. Kidnappaako hän myös prinsessa Peachin? Tietysti hän tekee, vaikka hänen tarkoituksensa ovatkin hieman monimutkaisempia kuin Bowserilla.




Yllä: Toivotamme Fawfulin, Marion hauskimman vihollisen, paluuta

Bowserista puheen ollen, hän on tällä kertaa jyrkimmän kaavan muutoksen koti. Häntä esitellään edelleen humoristisesti kyvyttömänä konnana, mutta kun hän on niellyt molemmat Marion veljekset (annamme sinun nähdä miksi ja miten), voit vaihtaa niiden välillä oman harkintasi mukaan. Bowser vaeltelee Mushroom Kingdomissa etsiessään Fawfulia ylänäytöltä, kun taas veljekset seulovat Bowserin suolistoa alaosassa yrittäen epätoivoisesti löytää ulospääsyä vihollisensa sisäelimistä.

Taistelussa Bowser pelaa verraten Marion ja Luigin kanssa, vaikka ilmeisesti hänen taistelutyylinsä on hieman raa'ampaa kuin italialaiset sisarukset. Olitpa sitten lyömässä kavereita tai puhaltamassa tulta, hyökkäykset vaativat silti samantasoista huomiota taistelussa, ja Bowserin uuden imemiskyvyn (lolz) ansiosta hän voi hengittää vihollisia ja antaa kahden putkimiehen jatkaa taistelua niitä vastaan. hänen vatsassa. Tämän täytyy olla ensimmäinen, eikö?

Vaikka tarinassa on joitain tavanomaisia ​​lavasteita - kidnapattu prinsessa, kukistettu Sienilinna, kerätä tietty määrä tähtiasioita - juoni etenee yllättävillä tavoilla. Tuntuu melkein satunnaiselta, kun seuraava kulma Bowserin kääntyessä johtaa hänet oudolle uuteen tilanteeseen, kuten jättiläisporkkanan syömiseen tai syrjäiselle saarelle aivastamiseen. Tarinan kiihtymiseen kuluu aikaa, ennen kuin Mario ja Luigi ovat valmiita pelastamaan maailman, mutta käänteet ovat niin ilahduttavan absurdeja, että on vaikea olla hymyilemättä ja ottaa niitä rauhallisesti. Bowser on jo ennestään maailmankuulu roisto ja täällä löydettyjen tilanteiden ansiosta hänen itsepäisyytensä ja suorastaan ​​tyhmyytensä ovat tehneet hänestä myös poikkeuksellisen näyttelijän.

Lisätietoja

GenreRoolipelaaminen
KuvausYksi vuoden parhaista DS-roolipeleistä on Mario, Luigi ja Bowser yhdessä pelastaakseen prinsessan, kun veljekset manipuloivat Koopa Kingiä sisältä käsin.
Franchising-nimiMario
Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimiMario
Alusta'DS'
Yhdysvaltain sensuuriluokitus'kaikki'
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus'3+'
Vaihtoehtoiset nimet'Mario ja Luigi 3'
Julkaisupäivä1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta)
Vähemmän