211service.com
Metroid: Samus Returns arvostelun tiivistelmä: Lopuksi toinen liiton tour de force
Metroid: Samus Returns ilmestyy perjantaina, ja internetissä tulvivat arvostelut ovat rauhoittava voide Metroid-fanien sielulle. Molemmat pelit yllätys ilmoitus Nintendon E3-live-esityksen aikana - ei edes päätapahtumassa, vaan heti sen jälkeen - ja sen ulkoinen kehittäjä MercurySteam sai monet meistä lieventämään odotuksiamme. Mutta kun olet lukenut tämän arvostelun, saatat olla valmis toivomaan uudelleen.
Metroid: Samus Returnsin kyseenalainen uusintaversio - TO tai taku (Pisteellinen)
'Metroid 2 on olemassa tässä oudossa tilassa - sen tarina ja tapahtumat edustavat tätä keskeistä hetkeä sarjan kronologiassa, mutta itse peliin mustavalkoisella Game Boylla on vaikea palata takaisin nauttimaan. Samus Returns tarjoaa paljon miellyttävämmän tavan kokea tämä tarina, ja koville faneille, jotka tuntevat jokaisen sentin SR388:n yksivärisestä versiosta, tämä stereoskooppinen 3D-versio on pelattavilta ja maantieteellisiltä ominaisuuksiltaan niin erilainen, että sitä voidaan pitää kokonaan uutena Metroidissa. sarja.'
Metroid: Samus Returnsin uusi lähitaistelujärjestelmä - Pelin tiedottaja (9,75/10)
'Yksi suurista uusista lisäyksistä franchisingiin on lähitaistelulaskurijärjestelmä, jonka avulla Samus voi tainnuttaa viholliset hyvin ajoitetuilla painikelaskurilla, jotka paljastavat heidän heikkoutensa ja jättävät heidät alttiiksi nopealle maalille. Tämä laskuri tekee hetkestä hetkeen tapahtuvasta toiminnasta kiinnostavamman kuin aiemmat 2D Metroidit, ja se pitää sinut varpaillasi, koska et koskaan tiedä, milloin jokin olento hyppää varjoista. Aina kun missasin laskurin, tiesin, että se oli minun syytäni, mutta rakastin täydellisen kulkusuunnan löytämistä taistelussa ja lyömällä kaksi tai kolme vastakkain ja pyyhkimällä sitten pois näytön verran vihollisia sekunneissa.'
Metroid: Samus Returnsin tutkimus - Yhdysvaltain pelaaja (5/5)
”Verrattuna Metroid 2:een, Samus Returns on aivan valtava ja sen alueet vastaavasti monimutkaisia. Todellisen Metroid-perinteen mukaan kohtaat jatkuvasti lukittuja alueita, joista osa vaatii esineitä, joita hankit vasta paljon myöhemmin pelissä. Yksi tämän sivuvaikutuksista on, että sinua rohkaistaan palaamaan alueille, joita olet tutkinut aiemmin: jotain, mikä puuttui alkuperäisen pelin hellittämättömän eteenpäin menevän vauhdin keskellä. Et löydä paljoa - enimmäkseen valinnaisia lisäosia, kuten ohjustankkeja -, mutta se saa SR388:n tuntumaan yhtenäisemmältä kokonaisuudelta, toisin kuin sarjan erillisiä osia. Lisäksi se on hyvä loppuunsaajille.
Metroid: Samus Returnsin kahden näytön kartta - VentureBeat (90/100)
'On myös syytä mainita, kuinka mukavaa on, että kartta on aina auki. 3DS:n kahden näytön ansiosta sinun ei tarvitse käyttää erillistä valikkoa seurataksesi sijaintiasi. Voit myös käyttää kartan kosketusnäyttöä merkintöjen sijoittamiseen, jos haluat antaa itsellesi visuaalisen muistutuksen tarkistaaksesi alueen uudelleen myöhemmin, kun sinulla on enemmän kykyjä. On hullua, että tämä tuntuu uutuudelta, sillä Nintendolla on ollut niin monia kahden näytön järjestelmiä DS:n julkaisun vuonna 2004 jälkeen, mutta tämä on ensimmäinen kerta, kun jollakin niistä on 2D Metroid-peli.
Metroid: Samus Returns ja moderni Metroidvanias - Eurogamer (Pisteellinen)
'Tämä on siis hyvin erilainen Metroid, joka on hyvä, ja jos tunnet alkuperäistä Metroid 2:ta ollenkaan, se on odotettavissa. Samus Returnsin edetessä se keskittyy entistä enemmän – tutkimisesta tulee vähemmän työtä, taistelusta tulee tarkoituksenmukaisempaa, kun se kohtaa kehittyneempiä vihollisia – mutta ei koskaan niin, että se nostaisi sitä monien Metroidin viimeaikaisten jäljittelijöiden yläpuolelle. Sarjan ongelmana on tietysti se, että sen puuttuessa on syntynyt kokonainen mökkiteollisuus, joka yrittää raaputtaa tuota samaa tutkivaa kutinaa. Axiom Verge, Ori ja The Blind Forest – ja tietysti AM2R, Milton Guastin epävirallinen Metroid 2 -remake, joka sai DMCA-poiston pian sen julkaisun jälkeen viime vuonna.
Metroid: Samus Returnsin 3D-yhteensopiva kuva - Nintendo Life (10/10)
'Tämä peli ei vain näytä paremmalta, se näyttää ilmiömäiseltä. Se ei välttämättä johdu Samuksen tai hänen vihollistensa ulkonäöstä tai liikkumisesta: tiedät enemmän tai vähemmän, mitä saat siellä, joten vaikka he näyttävät riittävän yksityiskohtaisilta, se on sitä, mitä se on. Leukaa laskeva elementti ovat taustaympäristöt, jotka ovat niin yksityiskohtaisia ja antavat niin syvyyttä, että unohdat usein pelaavasi 2D-tasolla. Olennot vaeltavat toisinaan kaukaa. Teollisuusalueet ulottuvat niin pitkälle kuin silmä näkee, ja puretut robotit ja pneumaattiset puristimet osoittavat, että tällä planeetalla oli kerran älykästä elämää. Yhdessä osassa kaukainen kivipilari murenee kävellessäsi ohitse, mikä korostaa ympäristön epävakautta.
Metroid: Samus Returnsin pomotaistelut - GameSpot (9/10)
Päivityksiä lukuun ottamatta, kaikki tärkeät Metroid-taistelut ovat sarjan toinen tähti, ja kohtaat yli 40 niistä tehtäväsi aikana lajin evoluution eri vaiheissa. Taistelet aluksi Alpha Metroidien kanssa, mikä on ensimmäinen askel tutun meduusamuodon taakse. Ilman kehittyneitä aseita ja puolustusta alussa kamppailet hieman, kun he pommittavat sinua yläpuolelta, mutta niiden aina esillä olevat heikkoudet tekevät niistä helppoja kohteita. Muutama seuraava kehitys on huomattavasti tehokkaampi, mutta lopulta kalpea verrattuna Omega Metroideihin, kohoaviin nelijalkaisiin pedoihin, jotka voivat nopeasti kiivetä seinille ja sylkeä vahingollisia tulipalloja. Enemmän kuin vain henkilökohtaisen tyydytyksen vuoksi, ympäristösi piilotettujen esineiden metsästäminen tuntuu tarpeelliselta selviytyäksesi joistakin ensimmäisistä kohtaamisistasi edistyneempien Metroid-evoluutioiden kanssa.
Kun odotat Samus to Returnia, katso lisää Nintendon hyvyyttä luetteloistamme parhaat 3DS-pelit ja parhaat Nintendo Switch -pelit .