211service.com
Miksi lukitsisit 999 naista ja yhden miehen maan alle? Falloutin ihmiskoeholvien salainen historia
Falloutin atomisuojaholvit näyttävät olevan itsestäänselvyys rakentaa väistämättömän ydinsodan edessä: sarja suuria maanalaisia bunkkereita, jotka pitävät ihmiset hengissä pommien putoamisen jälkeen, ja sitten odottamaan sen tekemistä, kun ilma ei ole aivan yhtä hyvä. kasvot sulavat. Paitsi että siitä ei oikeastaan ollut kyse. Holvit olivat ihmiskunnan pelastamisesta, tavallaan, mutta ei välttämättä ihmisten.
Katsos, oli kahdenlaisia holveja. Ohjausholvit, kutenFallout 76's Vault 76, teki työn pitääkseen ihmiset hengissä. Mutta vain 17 niistä on koskaan tehty; kaikki muut holvit olivat olemassa vain kokeina tiedon keräämiseksi osana 'yhteiskunnan säilyttämisohjelmaa'. Niissä oli jokin puute, ongelma tai… jotain, jotka testasivat asukkaita. Usein kohtalokkaalla ja julmalla tavalla.
Holvien ei ollut koskaan tarkoitus pelastaa ketään

Tämä on hyvin tunnettu osa Falloutin historiaa, mutta sen alkuperä on todella kadonnut sekoituksessa, ja kummallista kyllä, sitä ei ole koskaan nimenomaisesti sanottu tai selitetty peleissä. Fallout 3 ja Fallout 4 Tee selväksi, että holvit tekevät kokeita, viittaa Holviin 76 yhtenä 'hallintaholveista' ja jopa viittaa tai lainaa osia alkuperäisistä 1990-luvun pelien suunnitteluasiakirjoista. Mutta varsinaiset tiedot ja selvennykset siitä, miksi tämä tapahtui, eivät koskaan päässeet peliksi.
Saadaksesi selville, miksi holvit olivat pohjimmiltaan ylistetty kidutuslaatikoita, sinun on todellakin etsittävä varhaista ja suurelta osin kadonnutta perinnettä – erityisesti alkuperäisen kehittäjän Black Isle Studiosin suunnitteludokumentteja Fallout 1:lle ja 2:lle sekä Naapureista , Black Islen koodinimi sen peruutetulle Fallout 3 -versiolle. Vanhojen dokumenttien ja leikatun sisällön tutkiminen paljastaa, että todellinen suunnitelma ihmiskunnan 'pelastamiseksi' oli joko asuttaa maapallo uudelleen elitisteistä, jotka pitivät itseään puhtaana geneettisenä linjana, tai vie heidät uudelle planeetalle avaruusaluksella.

Muu ihmiskunta ei ollut muuta kuin laboratoriorottia, ja holveja käytettiin joko testaamaan tilanteita, joita eloonjääneiden odotettiin kohtaavan (siis asioita, kuten Holvi 53, jossa kaikki hajosi koko ajan), tai tarjoamaan jälleenrakennukseen tarvittavia asioita (supersotilaat, eugeniikka ja sairauksien hoidot; holvit 92, 75 ja 81). Jotkut, jotka mainittiin vain käyttämättömissä suunnitteluasiakirjoissa, olivat yksinkertaisesti outoja: Vault 70 -vaatekoneet menivät rikki kuuden kuukauden jälkeen, Holvi 36:ssa ei ollut muuta ruokaa kuin ohut, vetinen muru, 27 oli tarkoituksella täynnä, 19 jaettiin kahteen tiimiin: 'Punainen' ja 'Blue' ja ehkä julmin, Vault 42:ssa oli vain 40 watin hehkulamput.
Tämä oli kaikki Enklaaven idea - Yhdysvaltain hallituksen post-apokalyptiset jäännökset - jonka jäsenet rahoittivat alun perin holvit ennen sotaa. Mutta ei koskaan ollut aikomusta käyttää niitä mainostetulla tavalla. Fallout-universumissa Yhdysvaltain väkiluku oli noin 400 miljoonaa vuonna 2077 (suuri sodan syttymisvuosi), mikä olisi vaatinut 400 000 enintään 1000 kapasiteetin holvia. Hallitus rakensi 122, joista joissakin oli vain muutama sata. Chris Avellone, vuoden 1998 PC:n Fallout 2:n, julkaisemattoman Van Burenin ja Fallout: New Vegas , kirjoitti alkuperäisessä Fallout Raamattu (viiteasiakirja, joka kokoaa yhteen kaiken taustahistorian, tarinan ja historian), että näiden holvien todellinen syy oli tutkia ennalta valittuja väestöryhmiä nähdäkseen, kuinka he reagoivat isolaationismin stressiin ja kuinka onnistuneesti he asuttavat uudelleen sen jälkeen. holvi avautuu.
Uusi alku

Tämä oli jotain, joka sinun oli alun perin tarkoitus löytää Fallout 2:n Vault 8:sta, Avellonen mukaan: 'Soiton tarkoituksena oli, että pelaaja luki Vault 8 -tietueita Fallout 2:ssa, hän voisi löytää luokitellun tiedoston, joka selitti, että Vault 8 oli 'hallintaholvi' Tämän oli tarkoitus ennakoida holvien todellisen ja synkän tarkoituksen löytämistä. Varsinainen kohtaus, joka oli lopulta leikata pelistä lukee näin:
Uskomatonta, että kaikki 122 Vault-Tecin julkista holvia olivat osa suurta yhteiskunnallista kokeilua, jonka Yhdysvaltain hallitus oli järjestänyt. Vain 17 näistä holveista, joita kutsuttiin 'hallintaholviksi', oli suunniteltu toimimaan oikein (näyttää siltä, että Holvi 8 oli yksi harvoista onnekkaista). Muilla oli tarkoitus olla erilaisia kriittisiä puutteita, jotta hallitus voisi tutkia ennalta valittuja asukkaita ja nähdä, kuinka he reagoivat tilanteidensa stressiin ja kuinka hyvin he pystyvät asumaan uudelleen, kun holvit avautuvat.
Tätä todellista ja pahaenteistä tarkoitusta oli alun perin tarkoitus seurata joissakin Van Burenin tehtävissä, kuten 'Bloomfield Space Centerissä'. Täällä pelaaja saattoi löytää ryhmittymiä, jotka yrittävät laukaista raketin. Alkuperäisessä suunnittelun ääriviivat siinä mainitaan, että Enclave otti tämän alueen hallintaansa vuonna 2076: He tiesivät ydinsodan olevan aivan nurkan takana, joten he yrittivät varustaa Hermes-13:n ja muuttaa sen ajoneuvoksi, joka kuljettaisi valitun henkilöstön (pääasiassa itsensä) pois planeetalta. määränpää on vielä määrittämättä.
Raketti oli valmis laukaisuun ennen kuin pommit putosivat, mutta suuren sodan myötä kaikki paitsi aloitusbudjetti suunnattiin lisää holvien rakentamiseen. Suunnitelma tässä tarinan vaiheessa näyttää siltä, että Enclave odottaisi sotaa heidän öljynporauslautallaan Kalifornian rannikolla (sekä omilla yksityisillä holveillaan) ja kerää kaikki tiedot julkisista holveista suunnitellakseen poistumista planeetalta.

Van Buren (yllä), sisälsi myös Vault 29:n, holvin, joka oli tarkoituksella täynnä lapsia, jotka kasvatetaan ja muotoiltaisiin luontoa rakastavaksi, teknologiavapaaksi primitiiviseksi kulttuuriksi. Tämän kulttuurin ideana voisi olla suuremmat mahdollisuudet selviytyä vähemmällä riippuvuudella teknologiasta. Vaikka Van Burenia ei koskaan julkaistu, Vault 29 on paikka, josta Harold, Fallout 3:n Oasis-puu, tuli alun perin (ennen kuin hän oli ilmeisesti mutanttipuu). Twin Mother's, post-apokalyptinen sivilisaatio Vault 29, jota rakennettiin, mainitaan lyhyesti myös Fallout: New Vegasissa.
'Fallout 1:n ja 2:n leikattua sisältöä ei pidetä kanonisena, vaikka ratkaisevat osat muodostavat perustan Bethesdan näkemykselle sarjasta, jota pidetään kaanonina'
Huolimatta viittauksista ja nyökkäyksistä tähän alkuperäiseen, 1990-luvun lopun tarinaan, on kyseenalaista, kuinka paljon tällä tavaralla on enää merkitystä. Vaikka jotkin elementit ovat yleisesti hyväksyttyjä kaanoni , ei ole koskaan annettu virallista tuomiota, pikemminkin fanien omat päätöksensä - leikattua sisältöä Fallout 1:stä ja 2:sta ei pidetä kaanonina, vaikka ratkaisevat osat muodostavat perustan Bethesdan näkemykselle sarjasta. On pidetään kaanonina. Lisäksi kaiken peruutetun sisällön ja pelien prototyyppien välillä on monia lankoja - Black Islellä oli esimerkiksi aiemmat, säilykeversiot sekä Fallout 2:sta että 3:sta. Ja vaikka tarinaelementit, jotka viittaavat holvien todelliseen tarkoitukseen, eivät koskaan päässeet Fallout 2:n viimeiseen leikkaukseen, Van Buren jatkoi monien alkuperäisten konseptien käyttöä, ja useat sen kehittäjistä tekivät Fallout New Vegasin sisältäen joitain Van Burenin käsitteet ja ideat.
Bethesda ei ole koskaan nimenomaisesti vahvistanut, kuinka paljon alkuperäistä Black Islen historiaa on ja mitä fanipalvelu on. Vuoden 2008 Penny Arcade -sarjakuva 'One man and a crate of puppets', jota käytettiin Fallout 3:n mainostamiseen (ja luotu silloisen pääsuunnittelijan Emil Pagliarulon kanssa), toistaa ajatuksen, että holvit olivat sosiaalinen kokeilu, jonka ei koskaan ollut tarkoitus pelastaa ketään. Mikä tärkeintä, se lainaa alkuperäistä Fallout-raamattua sanoessaan, että ne on suunniteltu tutkimaan ennalta valittuja väestöryhmiä.
Sekä Fallout 3, 4 että 76 ovat myös tehneet selväksi, että Vault 76 on 'kontrolli' -holvi, mikä ilmeisesti vahvistaa entisestään aiempien pelien perinnettä. Vaikka Fallout 4:n Vault-Tec Regional HQ -päätteessä sanotaan myös, tohtori Reid alkaa käydä hermoilleni. Hän puhuu nyt vain hänen teorioitaan siitä, kuinka holvit rakennettiin suorittamaan kokeita ihmisillä, eivätkä todellisuudessa auttaisi heitä ollenkaan. Kaikki tämä viittaa siihen, että kadonneet tarinat ja selitykset pysyvät, missä tapauksessa, mitkä olivat pahimpia asioita, joita Enclave teki kerätäkseen tietoja? Okei, [syvä hengitys] näillä mennään...
Holvi 11

Vuosittaiset uhraukset (Fallout: New Vegas)
Kun tämä holvi oli sinetöity, sen valvoja ilmoitti väestölle, että elleivät he uhraa yhtä ihmistä vuodessa, kaikki kuolisivat. Ihmiset ottivat sen huonosti ja nimesivät välittömästi valvojan ensimmäiseksi uhriksi. Se johti vuosia kestäneisiin kieroutuneisiin vaaleihin, joille ihmiset epätoivoisesti kampanjoivat ei olla valvoja, sillä poliittiset ryhmät kasvoivat vihollistensa nimittämisessä. Lopulta yksi valvoja käynnisti sen sijaan satunnaisen valinnan, mikä aloitti sisällissodan ryhmien välillä. Kun se oli ohi, viisi ihmistä selviytyi, jotka kieltäytyivät tekemästä uhrausta. Kun näin tapahtui, soi automaattinen viesti, joka onnitteli heidän loistavaa sitoutumistaan ihmiselämään, ja holvi avautui. Sekaisin. Ylös.
Holvi 68 ja 69
999 miestä ja yksi nainen ja 999 naista ja yksi mies (Fallout Bible ja Fallout 2 leikkaa sisältöä)
Molempiin holviin viitattiin vain Fallout Biblessa, ja ne leikkasivat sisältöä Fallout 2:sta tietokonetiedostojen kautta, joihin pelaaja pääsi käsiksi. Holvissa 68 oli määrä asua 999 miestä ja yksi nainen, voit vain kuvitella siellä tapahtuneita kauhuja, terminaalin alkuperäisessä tekstissä sanottiin. Käänteisessä Holvissa, 69, oli 999 naista ja yksi mies, ja sitä kuvailtiin mielenkiintoiseksi. Mitä tällä oli tarkoitus testata, ei koskaan paljasteta.
Holvi 12 ja 6

Säteilytestaus (Fallout ja julkaisematon Fallout Extreme)
Jos olet koskaan miettinyt, mistä kaikki ghoulit leikkivät (Falloutin radioaktiiviset zombit), niin se oli Enclave-testauksesta nähdäkseen, mitä säteily teki ihmisille. Tulos: radioaktiiviset zombit. Vault 12 oli osa tehtävää ensimmäisessä Fallout-pelissä, ja se rakennettiin viallisella ovella, joka ei sulkeutunut kunnolla. Säteilytetty väestö muuttui haamuiksi ja löysi Nekropoliin kaupungin. Toisaalta Holvi 6 päästi vain pienen määrän säteilyä sisään joka päivä ja sillä oli pitkälti sama tulos.
Holvi 55 ja 56
Ei viihdettä ja vain huonoa viihdettä (Fallout Bible ja Fallout 2 leikkaa sisältöä)
Mahdolliset pahin holvit kaikista, 55:stä kaikki sen viihdenauhat poistettiin, kun taas 56:sta kaikki sen viihdenauhat poistettiin, lukuun ottamatta yhtä, jossa oli erityisen huono sarjakuvanäyttelijä. Tämä oli alun perin löydettävä leikattua Fallout 2 -juttuja Fallout Bible -lisäävät sosiologit ennustivat [Vaults 56:n] epäonnistumisen ennen Holvi 55:tä.
Holvi 87

Ihmisen geneettinen testaus (Fallout 3)
Vault 87 -levyt kuulostavat riittävän jaloilta, ja niissä puhutaan työstä ihmisen genetiikan edistämiseksi. Mutta se todellisuudessa tarkoitti sitä, että sen asukkaita käytettiin koekohteena Forced Evolutionary Virus (tai FEV) -geeniä tuhoavalle macguffiinille, joka antoi meille supermutantteja, ghouleja ja paljon muuta. Hauska tosiasia: useimmat pelin mutantit johtuvat FEV:stä, ei säteilystä. Vaikka se ei ole hauskaa, jos olisit yksi viattomista ihmisistä, joille hoitohenkilökunta 'diagnoositti' sairauden ja vietiin kokeilemaan.
Holvi 92

Subliminaalinen supersotilaan luominen (Fallout 3)
Vaikka tämän holvin ulkonäkö luotiin musiikillisen lahjakkuuden säilyttämiseksi, se oli todella kansi. Tämä holvi rakennettiin itse asiassa luomaan supersotilaita 'White Noise Mind Suggestion Combat Experimentation' -kokeilun avulla. Ihmisille syötettiin tiedostamattomia viestejä, jotka oli suunniteltu tekemään heistä täydelliset tappokoneet, joita Enclave luuli tarvitsevansa sodan jälkeen. Paitsi että he kaikki tulivat hulluiksi. Ja tappoi kaikki.
Holvi 95

Täynnä addikteja. Ja huumeet (Fallout 4)
Tämä holvi on saattanut vaikuttaa epäitsekkäältä, mutta sen riippuvuuden kuntoutusohjelma oli yksi Vault-techin julmimmista tutkimusohjelmista. Viiden vuoden hoidon jälkeen, jolloin useat addiktit paranivat ja onnellisia, salainen Vault-techin sisäpiiriläinen Randall Guitierez avasi salaisen huumevaraston dokumentoidakseen perusteellisesti yhteisön vastauksen. Päiväkirjat viittaavat lähes välittömään ja väkivaltaiseen romahdukseen, vaikka tapahtuneesta ei olekaan selvää. Mielenkiintoista on, että se mainitaan tiedostossa, jossa Vault-tech-työntekijä tuomitaan, että holvit rakennettiin suorittamaan kokeita ihmisillä, mutta kukaan hänen työtovereistaan ei usko häntä.
Holvi 108

Parantumattomasti sairaita johtajia, murtunutta valtaa ja kloonausta (Fallout 3)
Ei ole täysin selvää, mitä Vault 108:n oli tarkoitus testata, mutta se ei todellakaan ollut hyvä. Sen valvoja Brody Jones valittiin, koska hän oli geneettisesti altis syöpään, jonka odotetaan tappavan hänet 40 kuukautta holviin saapumisen jälkeen. Lisäksi kaikki vakiotoimet oli jätetty täyttämättä, jolloin vastuut ja valvonta jäivät vahvistamatta. Virta oli myös suunniteltu katkeamaan 20 vuoden kuluttua. Lisäksi se oli varustettu huippuluokan kloonauslaitteistoilla. Mitä tämän oli tarkoitus todistaa, ei koskaan tehty selväksi, ja ainoa asia, joka oli jäljellä, kun se avattiin Fallout 3:ssa, olivat lukuisat Gary-nimiset aggressiiviset kloonit.
Jos haluat nähdä, mihin Fallout on menossa seuraavaksi, tarkista Fallout 76 , jossa yrität valloittaa takaisin post-apokalyptisen joutomaan verkossa ystävien kanssa.