Miksi MGS4:n viimeinen kohtaus on tehokkaampi kuin olemme koskaan tajunneet





Tämä on hyvä, eikö olekin? Olen aina rakastanut Metal Gear Solid 4:n viimeisiä sanoja, kun Big Boss jakaa viimeisen sikarinsa 'poika' Solid Snaken kanssa. Rakastin sen kiukkuisuutta, päinvastoin, sen luonnetta; sarja, jota pilkattiin lempeistä välikohtauksistaan ​​ja kömpelöisestä vuoropuhelustaan, joka päättyy niin ytimekkääseen, mutta arvoitukselliseen lausuntoon. Mikä on oikein hyvää? MGS-saaga? Murtaako Kojima neljännen seinän Big Bossin kuolevilla sanoilla antaakseen hehkuvan tuomion omalle luomukselleen – jonka uskoimme tuolloin olevan viimeinen MGS-peli ja varmasti Solid Snaken viimeinen esiintyminen?

Vai viittaako Big Boss viettämään viimeiset hetkensä yhdistyneenä Snaken kanssa – kloonin, jota hän kunnioittaa sotilaana ja miehenä, jota hän pitää melkein veljenä? Vai nauttiko hän hetken fyysisestä tunteesta? Piikikäs sikarin savu, kun laskeva aurinko lämmittää hänen epäonnistunutta kehoaan? Vastaus on kaikki nuo asiat, tai ei mikään tai ne, joiden moniselitteinen varmuus on tiivistetty viiteen yksinkertaiseen sanaan – mutta en koskaan ymmärtänyt kohtauksen merkitystä ennen kuin aloin lukea lisää Hideo Kojiman kasvatuksesta ja tragedioista, jotka muovasivat sarjaa. tietää ja rakastaa.

Farmaseutti Kingo Kojima nimesi pojalleen tapaamiensa lääkäreiden joukossa yleisimmän nimen. Hän matkusti paljon liikeasioissa ja katsoi paljon elokuvia, minkä hän teki vaikutuksen nuoressa Hideossa. Minun ei annettu mennä nukkumaan ennen kuin elokuva oli päättynyt: päinvastoin kuin useimmille lapsille, Hideo muistelee. Kingo oli innokas kirjallisuuden ystävä, kuvanveistäjä ja taiteilija, vaikka hänen suurin katumuksensa ei ollut koskaan liittynyt laivastoon: sota päättyi hänen ollessaan 15 ja Kingon mielestä hetki oli ohi. Isäni teki myös muovimalleja, kuten sotalaivoja ja linnoja, muistelee Kojima, Hän sanoi: 'Varo minua, Hideo' ja otti maagisen tussin ja maalasi liitoskappaleet linnan ympärillä oleviin kiviseiniin ja pyyhi ne sitten maaliohennetta ylhäältä. 'Näistä hienoista viivoista kannattaa aina tehdä mustia näin', hän sanoi.



Olin vain 13, kun hän [isäni] kuoli,

Hideo Kojima

Hideo hankki isänsä silmän yksityiskohtiin, mutta pystyi havainnoimaan vain niin paljon – Kingo kuoli äkillisesti, kun Hideo oli yläasteella. Olin vain 13-vuotias, kun hän kuoli, hän sanoo. Se oli vaikeaa ja yksinäistä, mutta tavallaan se vahvisti päätöstäni ryhtyä elokuvantekijäksi, Kojima sanoo. Olen siitä asti ollut juuttunut johonkin isäkompleksiin. Kaikki Metal Gear -pelit ovat tähän mennessä olleet isän tarinoita. Niissä on kyse isäsi tappamisesta (nauraa).



Kingo Kojima halusi liittyä laivastoon ja kiipesi kattoille katsomaan pommien putoamista Tokion ilmahyökkäysten aikana. Hän oli täynnä ihailua sotilaita kohtaan, mutta inhosi sotaa. Lapsena hän sai Hideon katsomaan sodanvastaista elokuvaa Night and Fog. Tämä ei kuitenkaan ole sellainen elokuva, jota lapsi voi ymmärtää, Kojima sanoo. Oli tämä toinen elokuva, mutta en muista sen nimeä. Amerikka ja Saksa taistelevat, ja niiden resurssit loppuvat ja heidän uhrinsa lisääntyvät. Se menee pisteeseen, jossa he eivät enää pysty jatkamaan taistelua, joten he sopivat tulitauon päiväksi. Lapsena en voinut ymmärtää tätä. Jos he voivat istua alas ja puhua tuolla tavalla, miksi heidän edes tarvitsee taistella? Ajattelin.

'En koskaan ajatellut sinua poikana, mutta kunnioitin sinua aina sotilaana... ja miehenä.'

MGS4:n viimeinen kohtaus lisää painovoimaa tämän objektiivin läpi katsottuna – Solid Snake yhdistyi Big Bossin kanssa ja valtakirjalla Hideo Kojima isänsä kanssa, jota hän oli viettänyt ilman 30 vuotta. Kaikista sarjan hirvittävistä monimutkaisuuksista huolimatta Big Bossin yritys selittää kaiken, Patriotsin muodostamisesta Ocelotin hypnoterapiaan sarjan viimeisessä kohtauksessa, on Kojiman monimutkainen kunnianosoitus isälleen – ja hänen oma nyökkäys geenille, meemille ja kohtausviesti, jonka MGS-saaga on saarnannut.



The Bossin haudalla Hideo Kojima osoittaa äärimmäisen kunnianosoituksen isänsä perinnölle – ristiriitaisen sodanvastaisen sarjansa MGS huipentuessa, joka tekee sotilaiden sankareita saarnaten samalla taistelun, filosofian, dogmien ja hallintojen vaaroista. Samalla hengityksellä se päättyy yksinkertaiseen inhimilliseen hetkeen, jossa poika kurottautuu sytyttämään kompastavan isänsä sikarin ja kantamaan eteenpäin isänsä tarjoamaa perintöä ja etuoikeutta. Kaikista ihmiskunnan historian suurista tapahtumista ja kaikista lakaisuista puheista isä ja poika löytävät lohtua yksinkertaisen nautinnon hiljaisessa hetkessä.

'Kaikki kuolee. Et voi estää sitä. Et voi paeta sitä.

Vuonna 2014 oma isäni kuoli, kun hänen pitkä, mutta vakaa sairaus kiihtyi yhtäkkiä. Niiden 18 kuukauden aikana, jotka tiesimme, että hänen aikansa oli rajallinen, suhteemme ei ollut oikeastaan ​​muuttunut siitä, jonka olin tuntenut 39 edellisen vuoden aikana. Yritin tavoittaa saadakseni että keskustelua – mitä sen pitikin olla – mistä tahansa elämämme keskeisistä tapahtumista, jotka olivat olleet keskustelun arvoisia, mutta hän vain siivoisi sen sivuun. Joten puhuimme jalkapallosta, kuten aina. Tai hän kysyi lapsistani. Aina hellä ja huomaavainen, mutta ei koskaan avaa tai paljasta tunteitaan. Laitan äitisi päälle, oli hänen tavallinen vastaus aina kun soitin kotiin.



Kun hänen sairautensa oli vakava, ryhdyin kirjoittamaan isälleni kirjeen, jossa kerrottiin kaikesta siitä, mistä olin nauttinut yhteisestä ajastamme, miltä minusta tuntui monista tekemistäni suurista elämänpäätöksistä – erityisesti niistä, joita me olemme tehneet. Olin eri mieltä - ja kuinka paljon rakastin ja arvostin häntä. Lopetin sähköpostin noin kello 2:00 sunnuntai-iltana ja päätin lähettää sen seuraavana aamuna. Seuraavana päivänä kello 9.00 äitini soitti ja ilmoitti, että isäni oli juuri kuollut.

Olisi helppoa pohtia sitä hetkeä ja saada itseni jonkinlaiseen myllerrykseen – ja Jumala tietää, että olen lukenut sen sähköpostin uudelleen ja kironnut itseäni ja häntä siitä, etten koskaan sanonut näitä asioita aikaisemmin. Mutta itse asiassa luulen, että hän tavallaan tiesi; hänen toimintansa petti aina kuinka paljon hän välitti, enkä ole varma mistä Keskustelu aikoi ratkaista. Ajan myötä en ole todellakaan katunut, että jätän lähettämättä tuota sähköpostia, mutta mitä hittoa antaisin yhdestä banaalista hetkestä yhdessä. Vain nopea keskustelu viikonlopun jalkapallosta ennen kuin hän laittoi äitini peliin. Kaikista suurista asioista, jotka voidaan sanoa – The Patriotsin muodostumisesta ja 1900-luvun muodosta huolimatta – se oli meidän yhteinen sikarimme, hetki, jolloin pysähdyimme pohtimaan, mitä todella merkitsimme toisillemme… ja sitä minä aion. koskaan unohda.

– Minusta tuntuu, että minua tarvitaan täyttämään rooli heille. Minusta tuntuu, että minulla on velvollisuus.

Vuonna 2013 haastattelin Hideo Kojimaa ja kysyin häneltä, kuinka tarkasti Metal Gear -sarjan hetket kuvastivat hänen tunteitaan – ja heijastivatko ne sitä, mitä hän halusi sanoa elämänsä tärkeille ihmisille? Kojima pysähtyi ennen kuin jatkoi matalalla äänellä. Aluksi sanoisin, että vastaus tähän on kyllä. Minulla oli hyvin erityisiä ihmisiä mielessäni, kun loin pelin, ja minulla oli viesti, jonka halusin välittää eteenpäin. Mutta nyt ajatusprosessini on muuttumassa. Tämä on tullut 25 vuoden pelien luomisesta, ja nyt matkustan ympäri maailmaa tapaamassa monia faneja, joita en ole koskaan ennen nähnyt elämässäni. He eivät tunne minua, en tunne heitä ja he ovat vain fanaattisia. Minusta tuntuu, että minua tarvitaan täyttämään heidän roolinsa. Minusta tuntuu, että minulla on velvollisuus.

Vähän ennen kuin Big Boss lausuu viimeiset sanansa, hän pyytää anteeksi mentorilta, jota hän on elänyt ilman yli 40 vuotta. Pomo... Olit oikeassa. Kyse ei ole maailman muuttamisesta. Kyse on siitä, että teemme parhaamme jättääksemme maailman sellaisena kuin se on. Kyse on muiden tahdon kunnioittamisesta... Ja omaan uskomisesta. Eikö se ole se, minkä puolesta taistelitte? Vihdoinkin ymmärrän tekojenne merkityksen. Vihdoinkin ymmärrän rohkeutesi takana olevan totuuden. Minun on melkein aika lähteä. Luulen ymmärtäväni tuon loppukohtauksen merkityksen. Luulen ainakin olevan. Tämä on hyvä, eikö olekin? Metal Gear Solid 5 tulee olemaan Hideo Kojiman viimeinen Metal Gear -peli – ja aion nauttia jäljellä olevista hetkistä.

*** Tämä artikkeli on alun perin julkaistu perjantaina 21. elokuuta 2015***

Dan Dawkins on MGS-asiantuntijamme ja pohtii parhaillaan Hideo Kojiman tulevaa PS4-yksinoikeudellista peliä. Death Stranding