211service.com
Miten PS5:n julkaisupelit eroavat PS4:stä, PS3:sta, PS2:sta ja PlayStationista?
(Kuvan luotto: Bluepoint)
Kanssa PS5 on määrä julkaista 12. marraskuuta 2020 ja kanssa PS5 ennakkotilaus Aloite livenä tänään, Sony alkaa ohjata meidät seuraavan sukupolven pelaamiseen. Aiempien sukupolvien aikana kehittäjät ja julkaisijat käyttivät uuden konsolisyklin alkua siirtääkseen interaktiivisen viihteen rajoja pidemmälle kuin uskoimme olevan mahdollista. Sitä tutkittaisiin julkaisupeleissä: nimikkeissä, jotka on suunniteltu esittelemään uuden tekniikan graafista suorituskykyä, uusien laitteistojen ja oheislaitteiden etuja ja kertomaan, millaisia kokemuksia meidän pitäisi odottaa pelaavamme tulevaisuudessa.
Ajattelimme, että olisi hauskaa muistella Sonyn historiaa konsolimarkkinoilla. Liity kanssamme tutkimaan PS5 käynnistää pelejä ja katso, miten niitä verrataan Pohjois-Amerikan PS4:n, PS3:n, PS2:n ja alkuperäisen PlayStationin julkaisusarjoihin.
PlayStation-julkaisut (9. syyskuuta 1995)

(Kuvan luotto: Ubisoft)
- Ilmataistelu
- Battle Arena Toshinden
- ESPN Extreme Games
- Kileak: DNA Imperative
- NBA JAM Tournament Edition
- Power Serve 3D Tennis
- Raiden-projekti
- rayman
- Ridge Racer
- Street Fighter: The Movie
- Total Eclipse Turbo
- Nollajako
Jos koskaan väitettäisiin, että julkaisukokoonpanot eivät muuta asioiden suurta suunnitelmaa, sen tekisi alkuperäinen PlayStation. Sony kahlaa markkinoille, joita Sega ja Nintendo olivat pitkään hallinneet. Nintendo oli nöyryyttänyt valmistajaa erittäin julkisesti, kun se ilmoitti rakentavansa SNES-version sisäänrakennetulla CD-ROM-asemalla vain, jotta pelin valmistaja voisi kääntyä ja tehdä yhteistyötä yhden Sonyn suurimmista kilpailijoista, Philipsin kanssa. Tämän petoksen vauhdittamana Sony kokosi PlayStationin. Konsoli saapui vallankumouksellisella 3D-grafiikalla ja CD-tallennustilalla korvaamaan kalliit ROM-kasetit, ja se oli hetkessä muuttanut alan ikuisesti.
Aloituskokoonpano ei kuitenkaan tehnyt fantastista työtä heijastaessaan tätä. Pohjois-Amerikan varhaisten omaksujien täytyi tyytyä Ridge Raceriin ja Raymaniin – kilpa- ja tasohyppelygenreihin – mutta näiden kahden klassikon ulkopuolella kokoonpano ei juuri herättänyt paljon luottamusta. Battle Arena Toshinden, Street Fighter: The Movie ja Zero Divide on parempi jättää unohtamatta, sama voidaan sanoa Kileakista ja The Raiden Projectista.
Aloituskokoonpanon laadulla ei ollut niin väliä. PlayStation oli tehokas järjestelmä, joka ylitti SEGA Saturnin ja SNESin, ja sen julkaisun jälkeen saapuneet pelit tekivät Sonysta markkinajohtajan.
PS2-julkaisut (26. lokakuuta 2000)

(Kuvan luotto: Bandai Namco)
- Armored Core 2
- Dead or Alive 2: Hardcore
- Dynasty Warriors 2
- ESPN kansainvälinen yleisurheilu
- ESPN X-Games lumilautailu
- Ikuinen sormus
- Evergrace
- FantaVision
- GunGriffon Blaze
- Kessen
- Madden NFL 2001
- Midnight Club
- moottoripyörä gp
- NHL 2001
- Orpo: Noituuden jälkeläinen
- Q-Ball Biljardi Master
- Ready 2 Rumble Nyrkkeily: Kierros 2
- Ridge Racer V
- Silent Scope
- Salakuljettajan juoksu
- SSX
- Street Fighter EX3
- Kutsuja
- Swing Away
- Tekken Tag -turnaus
- TimeSplitterit
- Epätodellinen turnaus
- Wild Wild Racing
- X-ryhmä
Kun katson asiaa nyt taaksepäin, PS2:n julkaisusarja on suoraan sanottuna naurettava. PS2:sta tulisi lopulta kaikkien aikojen myydyin kotikonsoli, ja pelit, jotka olivat siellä ensimmäisenä päivänä, heijastavat tätä kunnianhimoa. Tämä on epäilemättä monipuolisin pelivalikoima, joka on koskaan julkaistu Sony-järjestelmän rinnalla, mikä osoittaa, että tästä tulee konsoli, joka voi vedota mahdollisiin pelaajiin perinteisen 'ydinyleisön' ulkopuolella.
Tämä näkyi myös laitteistossa, kun DVD-soitin laajensi PS2:n houkuttelevuutta pelaamisen ulkopuolella – eteneminen multimedian saavutettavuuden piiriin auttoi varmasti kuljettamaan konsolin useampaan koteihin kuin yksikään sen kilpailija. Ei sillä, että haluaisit katsoa elokuvia PS2:lla julkaisun yhteydessä, etkä Tekken Tag Tournamentin, Midnight Clubin, Dynasty Warriors 2:n ja TimeSplittersin kaltaiset kilpailevat huomiostasi.
PS2 loi jalansijan varhaisessa vaiheessa Nintendon GameCubea vastaan ja auttoi tappamaan SEGAn tavoitteet konsolimarkkinoilla kokonaan, kun Dreamcast ei saanut pitoa. PS2:ta pidetään yhtenä kaikkien aikojen parhaista konsoleista, ja saat sellaisen vaikutelman, että julkaisijat tiesivät aina, että se oli tarkoitettu suureksi julkaisupäivästä lähtien. Se, mitä PS2:lta puuttui ensimmäisen osapuolen eksklusiivisista tuotteista, se kompensoi vaihtelevalla kokoonpanolla, joka oli suunniteltu vetoamaan kaikille, jotka halusivat pelata.
PS3:n julkaisupelit (17.11.2006)

(Kuvan luotto: Insomniac)
- Räjähdystekijä
- Call of Duty 3
- Genji: Days of the Blade
- Madden NFL 07
- Marvel Ultimate Alliance
- Mobile Suit Gundam: Crossfire
- NBA 07
- NBA 2K7
- Need for Speed Carbon
- Vastustuskyky: Ihmisen kaatuminen
- Ridge Racer 7
- Tony Hawkin projekti 8
- Tiger Woods PGA Tour 07
- Untod Legends: Dark Kingdom
Kun katsot taaksepäin Sonyn historiaa videopeliteollisuudessa, PlayStation 3:n haalea paljastaminen ja myöhempi julkaisu olivat sen vaikeimpia päiviä. Vaikka PS3:n varhaiset vaiheet eivät olleet aivan yhtä sotkuisia kuin Microsoftin Xbox One -käsittely seuraavan sukupolven aikana, se ei ollut loistava. Yhtiö taisteli taisteluita useilla rintamilla myllerryksessä, joka lopulta heijastuu takaisin tuohon vaimeaan laukaisukokoonpanoon.
DualShock-ohjainta käyttäneestä tekniikasta nostetun oikeusjutun jälkeen Sonyn piti poistaa rumble kokonaan seuraavan sukupolven tarjonnasta. Jos se ei olisi tarpeeksi huono, sitä naurettiin myös sen bumerangin muotoisesta liiketunnistimesta, jonka se esitti tilalle. Tuossa surullisen kuuluisassa E3 2006 -lehdistötilaisuudessa se yritti myös perustella 599 dollarin hintaa 60 Gt:n koneelle (täysi 200 dollaria enemmän kuin Xbox 360) ja siirtyä pelipaljastukseen, joka kirjattiin nopeasti meemeiksi Internetin alkuaikoina. . Ja kaiken lisäksi se oli kehittänyt tehokkaan Cell-prosessorin, joka tuotti mahdottoman vaikuttavia tuloksia sen kustannuksella, että sen kehittäminen oli surullisen vaikeaa.
Kaikki tämä tarkoittaa, että Resistance: Fall of Man oli yksi julkaisusarjan ainoista kohokohdista. Insomniac Games (jonka Sony osti vuonna 2019) löysi vihdoin mahdollisuuden siirtyä pois Ratchet & Clankista ja Spyro the Dragonista ja toimitti ensimmäisen persoonan ammuntapelin, jota pidetään nykyään jonkinlaisena kulttiklassikkona. Tämän lisäksi monet pelaajat huomasivat, että PS2:ssa oli vielä elämää, ja päättivät jättää julkaisuikkunan kokonaan ulkopuolelle.
PS4-julkaisut (15.11.2013)

(Kuvan luotto: Guerrilla Games)
- Assassins Creed 4 musta lippu
- Taistelukenttä 4
- Blacklight Retribution
- Call of Duty: Ghosts
- Kontrasti
- DC Universe verkossa
- FIFA 14
- Kukka
- Epäoikeudenmukaisuus: jumalat keskuudessamme – Ultimate Edition
- Just Dance 2014
- Killzone Shadow Fall
- Taito
- Lego Marvel Super Heroes
- Madden NFL 25
- NBA 2k14
- Need for Speed Rivals
- Resogun
- Äänen muodot
- Super Motherload
- Trine 2: Täydellinen tarina
- Sotakehys
Vaikka tuntui siltä, että seitsemäs konsolisukupolvi olisi kestänyt ikuisuuden, PS3 oli saavuttanut huomattavia voittoja Xbox 360:ssa, kun sykli lähestyi loppuaan. Tämä – ja Microsoftin kyvyttömyys esittää johdonmukaista tai johdonmukaista viestiä Xbox Onelle – merkitsi sitä, että Sony oli siirtymässä seuraavaan sukupolveen suhteellisen voiman asemassa. Se hyödynsi sitä PS4:n julkaisusarjalla.
Niin naurettava kuin se olikin ennen 15. marraskuuta tapahtuvaa julkaisua, Knack osoittautuu melko päteväksi esittelyksi PS4:n tehosta sen älykkään hiukkasefektien ja fysiikan käytön ansiosta. Vielä tärkeämpää on, että se osoitti myös, että PS4 voisi olla paikka myös perheille ja nuoremmille pelaajille. Järjestelmän myyjä oli tietysti – ei, ei Killzone: Shadow Fall – Resogun, digitaalisesti julkaistu sivuttain rullaava shoot em'-up, joka osoittautuisi lähimmäksi asiaksi, joka Sonylla oli Xbox 360:n läpimurtohitiä, Geometry Warsia.
Killzone: Shadow Fallista puhuttaessa, se oli vain varhainen esitys siitä, mitä meidän pitäisi odottaa seuraavalta sukupolvelta. Sen avaustaso oli mittakaavaltaan valtava, aseet tuntuivat painavilta, ja se näyttää edelleen ylevältä – Guerrillan PS4-voimanpesä oli ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, joka tuntui, ettei se olisi toiminut edellisessä sukupolvessa. Se ei ollut täydellinen millään mielikuvituksella, mutta se teki sen, mitä kaikki hyvät julkaisusarjapelit tekevät: se oikeutti pääsyhinnan, näytti riittävän vaikuttavalta saadakseen ystäväsi kateellisiksi ja se auttoi meitä unelmoimaan siitä, mitä voisi tapahtua seuraavaksi.
PS5:n julkaisupelit (12.11.2020)

(Kuvan luotto: Insomniac Games)
- Assassin's Creed: Valhalla
- Astro leikkihuone
- Demonin sielut
- Destruction All Stars
- Lika 5
- DmC 5: Special Edition
- Kummitus
- Madden NFL 21
- Marvelin Hämähäkkimies: Miles Morales
- Sackboy: Suuri seikkailu
- Watch Dogs: Legion
Ottaen huomioon ulkoiset paineet, joita kehitysstudiot ovat kohdanneet koko vuoden 2019 aikana, sinun pitäisi antaa anteeksi pohtia, olisiko PS5:n julkaisupäivän kokemus kevyt. Yllättäen Sony on pystynyt kokoamaan vankan julkaisusarjan Bluepointin Demon's Soulsin ollessa järjestelmän myyjänä.
FromSoftwaren vuoden 2009 kulttiklassikon upea uusintaversio liittyy Destruction All Starsiin, Kummitus , ja Astro's Playroom (joka on rakennettu jokaisen konsolin kiintolevylle) PS5-yksinoikeudella. Samaan aikaan Marvelin Spider-Man: Miles Morales ja Sackboy: A Big Adventure ovat sukupolvien välisiä kokemuksia, jotka on erityisesti suunniteltu hyödyntämään uuden järjestelmän ominaisuuksia. Jos kokoonpano näyttää hieman kevyeltä verrattuna PS4:ään tai PS3:een, se johtuu suurelta osin siitä, että kolmannen osapuolen usean alustan julkaisut eivät ole yhdenmukaisia.
Aiempina vuosina olemme saaneet nähdä suuria telttapelejä (esim. Call of Duty) sekä erittäin odotettuja sukupolvien välisiä pelejä, kuten Cyberpunk 2077 , kohdistavat julkaisunsa hieman tarkemmin uuden laitteiston julkaisuun. Sen sijaan näemme Black Opsin kylmä sota esimerkiksi julkaisu seuraavana päivänä sen jälkeen, kun PS5 laskeutuu Pohjois-Amerikkaan. Aivan kuten Xbox-sarjan julkaisupelit, sinun pitäisi odottaa näkeväsi massiivisia online-pelejä, kuten Fortnite , Rainbow Six Siege, Warzone , ja muut on korjattu tukemaan uutta järjestelmää. Voit saada lisätietoja aiheesta PS5 päivityspelit tässä.
Kaiken kaikkiaan se on vankka julkaisusarja Sonylta. Tarkasteltaessa sen esittämiä ensimmäisen osapuolen pelejä ja eksklusiivisia pelejä, saat sellaisen vaikutelman, että yritys tavoitteli jotain PS4:n julkaisusarjassa nähdyn kokoisen ja vaihtelevan, mutta ulkoiset olosuhteet ovat pakottaneet sen pienentämään. Siitä huolimatta täällä on jokaiselle jotakin, ja on helppo nähdä paljon, mikä pitää sinut kiireisenä julkaisun jälkeen ja vuoteen 2021 asti.