Monster of the Deep: Final Fantasy 15 on osa kalastuspeliä, osa VR-kauhua





Final Fantasy 15 VR:n kokemus tuntuu yhtä eklektiseltä (hyvällä tavalla) kuin sen synnyttänyt pääpeli. Et ehkä löydä Cup Noodle -kypäriä tästä PlayStation VR -yksinoikeudesta, mutta on aivan yhtä outoa uppoutua ensimmäisen persoonan kalastusretriiniin poikien kanssa, ja se on täynnä todentuntuisia tai hirvittävän hirviömäisiä saaliita. Kun kuulokkeet ovat nogginissasi ja kaksi Move-ohjainta käsissäsi, sinäkin voit kokea mukaansatempaavan kokemuksen rentouttavasta Final Fantasy -kalastusmatkasta muuttuu yhtäkkiä pelottavalta .

Asiat alkavat mukavasti. Hyväksyttyäsi 'Mission of the Deep' lähdet trooppiselle aukiolle, jossa kaikkien suosikki nättipoika Prompto tervehtii sinua iloisesti. Hän kysyy, haluatko kalastaa (vaikka 'Ei'-vastaus ei estä häntä), ja ilmoittaa, että sinusta tulee hänen muusansa hänen valokuvasarjassaan. Sen sijaan, että pelaisit Noctisina, jolla oli mahdollisuus kalastaa JRPG:n kampanjassa, luot mukautetun avatarin, joka toimii bändin viidentenä jäsenenä (vaikka tämä ominaisuus ei ollut vielä pelattavissa).

Lue lisää: Tulevat PlayStation VR -pelit vuodelle 2017 (ja sen jälkeen)



Demo alkaa tosissaan, kun seisot kiinteässä asennossa trooppisen luolan juurella, kauniit näkymät lahdelle ja runsaasti eksoottista kasvistoa selässäsi. Muutaman ensimmäisen kalasi pyydystäminen on helppoa: skannaa syvyydet kädessä pidettävällä kaikuluotaimella napauttamalla vasenta Move-ohjaimen peukalopainiketta ja ohjaa sitten siima kohti sinisiä ympyröitä, jotka osoittavat lähellä olevaa kalaa tekemällä voimakas pyyhkäisy oikealla Move-ohjaimella. (joka heiluu sulavasti ilmassa, ja vieheessäsi on melko kevyt jälki). Ei ole juuri yhtään odottelua, ainakaan demossa; osuu merkkiisi, ja kala puree melkein välittömästi. Ei tarvitse tehdä muuta kuin vetää se sisään pitämällä vasenta liipaisinta ja kääntämällä pois virtuaalisella kelalla säätämällä sauvan asentoa näytön nuolivihjeiden mukaisesti varmistaaksesi, etteivät lunkerit pääse karkuun.

...Hirviö syöksyy sinua kohti hehkuvasti punaisilla silmillään ja aukeavalla suulla, joka hetkellisesti kuluttaa näytön...



Yritin kuinka tahansa, en saanut siimaa katkeamaan enkä päästänyt kalojen pakoon puremisen jälkeen, vaikka vedin vastakkaiseen suuntaan kuin piti; jälleen, tämä varma saalis voi olla vain osa demoa, jotta asiat etenevät. Lähistöllä olevilla vesillä on kunnon erilaisia ​​kalatyyppejä: yksi muistutti lohta, toinen pitkäkärkistä kalaa, jopa isoa tonnikalaa, jolla oli aavemaisen ihmisen kaltaiset silmät. Vannon, että luotaini poimi kerran kaktuarin erehtymättömät ääriviivat, mutta valitettavasti se ei purenut ennen kuin muut kalat ottivat syötin. Kun olet pyytänyt muutaman kalan, Prompto ottaa valokuvan – joka yhtäkkiä muuttuu AR-kokemukseksi, kun PlayStation-kamera näyttää, mitä se näkee todellisessa maailmassa, mutta yksi saaliistasi Move-ohjaimen sijaan. Poseerasin ikään kuin nieleisin suurisilmäisen tonnikalan yhdellä jättimäisellä puremalla.

Sitten asiat saavat käänteen pelottaviksi segmentissä, joka muistuttaa jonkin verran alkuperäistä FPS-tyylistä konseptia FF15:n VR-komponentille. Sinut viedään toiseen idylliseen lehtoon, mutta nyt nimetty Monster of the Deep iskee sinuun, hyppäämällä ulos vedestä lyömään sinua kirjaimellisesti kasvoihin. Oikeassa kädessäsi aikoinaan ollut onki on korvattu varsijousella, kun rauhallinen virkistystoiminta muuttuu valoaseampujaksi: sinun täytyy heikentää kolossaalia, hilseilevää, piikittelevää Monsteria varsijousen pulttien rakeilla ennen kuin se saavuttaa sinut. Jos et tee niin, hirviö syöksyy sinua kohti hehkuvasti punaisilla silmillään ja aukeavalla suulla, joka hetkellisesti kuluttaa näyttöä - näky, joka sai minut heijastumaan pelosta, aivan kuin laittaisin yhtäkkiä pääni krokotiilin suuhun.



Ajatus siitä, että joutuisin toisen ensimmäisen persoonan simulaatioon siitä, miltä kalan (tai hain) ruuan täytyy tuntua, motivoi minua ampumaan varsijousipultteja tappavalla tarkkuudella, kunnes lopulta olin lyönyt alas Monsterin terveystangon ja se oli tarpeeksi tyrmistynyt saadakseni kiinni. Varsijousi palaa onkivapaksi, ja viimeisellä, voimakkaalla vedolla kelaat sisään mutatoituneen meribassin, joka katoaa taianomaisen purppuranpunaisen sumun sumuksi. Juhlan kunniaksi jengi nauraa nuotion ympärillä grillattujen kalavartaiden kanssa, ja Prompto ojentaa sinulle kuvan aiemmin ottamasi otoksesta. Minun on myönnettävä, että olin lievästi hiipinyt, kun Noctisin suu liikkui kuin naurusta, mutta ääntä ei kuitenkaan tullut ulos; toivottavasti tuo omituisuus ei ole lopullista.

Monster of the Deep -demo tuntui niin monelta VR-peliltä ennen sitä – miellyttävä jännitysmatka, joka ei luultavasti säilyisi mielenkiintoisena useiden pelien jälkeen – mutta toivon, että koko peli on jotain FF15-pelin kaltaista River Kingiä. sarjassa, jossa jengi vierailee useilla kalastuspaikoilla ympäri Eosia etsimässä harvinaisimpia (ja pelottavimpia) saaliita ja kerää samalla vaikuttavan kokoelman merkityksellisiä varusteita. Voit kalastaa itsesi, kun Monster of the Deep: Final Fantasy 15 debytoi PlayStation VR:llä 29,99 dollarilla 21. marraskuuta.