211service.com
Oletko löytänyt nämä 17 hämmästyttävää hetkeä Red Dead Redemption 2:sta?
Rockstarin valtavaan Frontier-hiekkalaatikkoon on täytetty enemmän pääsiäismunia kuin jokaiseen GTA:han yhteensä. Jos etsit Bigfootia, UFOja tai pahoja villin lännen noitia, älä etsi enää. Red Dead Redemption 2 on historian hienoimmin yksityiskohtainen avoin maailma, joten ei ole yllättävää, että tällaisessa hiekkalaatikossa on kymmeniä kimaltelevia nähtävyyksiä. Tässä on 17 Red Dead Redemption 2:n pakollisinta asiaa, jotka sinun tulee kokea ennen kuolemaasi...
*Spoilerivaroitus: Muutama näistä pakollisista toiminnoista voidaan suorittaa vasta, kun olet päässyt epilogiin, joten jos et ole vielä päässyt siihen pisteeseen, älä sano, ettemme varoittaneet sinua...
- Red Dead Redemption 2 vinkkiä - tärkeitä vinkkejä pelisi parantamiseen
- Miten tienaa rahaa nopeasti Red Dead Redemption 2:ssa
- Red Dead Redemption 2 -opas - täydellinen sarja oppaita lännen voittamiseen
- Red Dead verkossa opas - kaikki mitä sinun tulee tietää aloittaaksesi
1. Tapaa robotti

Pelaa ihmeellisen absurdia 'A Bright Bouncing Boy' -peliä, ja tämän Stranger-tehtävän loppuvaiheessa Arthur tapaa surkean (ja enemmän kuin hieman rikkinäisen) robotin. Kuten useat muutkin tämän luettelon valinnat, RDR2 pitää hauskaa vanhan lännen idean kumoamisesta. Frontierin kultaiset ajat kuuluivat biisoneista, ei boteista. Mutta tässä me juhlimme pelien surullisinta Androidia.

Löytääksesi kurjan metallimiehen, sinun on ensin aloitettava tämä tehtävä vierailemalla robotin valmistajan luona puistossa Saint Denisin lounaisosassa. Suorita seuraava leluvenetehtävä ja matkusta sitten keksijän laboratorioon Brandywine Dropin pohjoispuolella vähintään 24 tuntia myöhemmin yöllä. Viimeistele Dragicin sähköistävä koe, palaa muutaman päivän kuluttua, ota lamppu laboratoriosta ja matkusta sitten kartan luoteisimpiin vuorille, lähellä Colteria. Varusta lamppu ja seuraa punkkeja huipulle, niin Morgan törmää pian kiusatun bottiin.
- 7 paras Red Dead Redemption 2 Strangers tehtävät, jotka sinun on ehdottomasti tarkistettava
2. Etsi jättiläisluita

Tämä erityinen kiinnostava kohde voisi hyvinkin olla linkitetty myöhempään artikkeliin, jossa voi olla mukana karvainen henkilö, jolla on melko suuret jalat. Aja Shann-vuoren huipulle Strawberryn kaupungin pohjoispuolelle ja valmistaudu kohtaamaan melko suuri yllätys.

Yhdellä mahtavan vuoren pohjoisimmasta reunasta makaa luuranko, joka on aivan liian suuri ollakseen 1800-luvun ihminen. Vaikka nämä isoluuiset jäännökset voisivat kuulua erityisen paksulle NBA-pelaajalle, ei ole mahdollista, että vuoden 1899 cowboy voisi kasvaa tämän kokoiseksi. Todennäköisesti nämä jäännökset kuuluvat legendaariselle pedolle, joka vain sattuu käyttämään kokoa 22s.
3. Kohtaa KKK

Jos pidät silmäsi auki Southfield Flatsin lähellä, aivan Rodoksen vieressä, saatat huomata joidenkin valkotakkien miesten yrittävän suorittaa rituaalia. Valitettavasti he eivät ole tiedemiehiä, jotka tulevat viemään sinua pois, he ovat itse asiassa Rockstarin villin lännen versio Ku Klux Klanista, ja he ovat naurettavan epäpäteviä.

Kannattaa pysyä taka-alalla ja vain katsoa mitä tapahtuu tapahtuman edetessä, mutta on turvallista sanoa, että tämä KKK:n haara ei välttämättä aiheuta liikaa uhkaa.
4. Seuraa villin lännen sarjamurhaajan luomaa verilöylyä

Maailmassa, jossa tapahtuu paljon tappamista, ei ole kovin yllätys, että Red Dead Redemption 2:ssa on (oletettavasti) aktiivinen sarjamurhaaja. Saat heistä enemmän selville seuraamalla korppujauhoja. tunnetaan nimellä Killer Clues. Ylös kohti siltaa Citadel Rockin junaraiteiden Ystävänpäivän puolella löydät jalan ja sitten itse sillasta riippuvan ruumiin, jossa on joitain sanoja kirjoitettuna kallioihin. Katso töitäni. Ei, siinä ei ole mitään pahaa. Ei mitään. *itkee*

Suussa pää aivan sillan vasemmalla puolella on kartta, ja sinun on löydettävä kaikki kolme osaa ratkaistaksesi tämän kauhuesityksen. Onneksi meillä on täydellinen Red Dead Redemption 2 Killer Clue -karttaopas sinulle, ja luota minuun, haluat seurata tätä loppuun asti.
5. Katso hyväkuntoinen lentävä lautanen

Se ei vain olisi Rockstar-peli ilman mehukasta UFO-mysteeriä. Onneksi RDR2:n muukalainen pääsiäismuna ei ole läheskään yhtä pitkäkestoinen kuin GTA 5:n vuosia kestänyt Mt Chiliad -tehtävä.

Nähdäksesi villin lännen lentävän lautasen sinun täytyy ensin matkustaa pelottavaan mökkiin Heartland Overflown koilliseen New Hanoveriin. Täältä löydät hökkelin, jonka asuttavat kauan kuolleet kultistit. Lue muistiinpano johtajan pöydältä ja aseta sitten karttamerkki hieman M-kirjaimen pohjoispuolelle Shann-vuorelle.

Kun mittaat kivisen harjanteen aivan vuoren huipulla, löydät uskonnollisen esineen. Tutki sitä hetki – tai juokse sen ympärillä kuin kuikkaliippu, jos sinun on pakko – ja aja sitten takaisin Heartland Overflown lähellä sijaitsevaan hökkeluun.

Järjestä leiri ja anna Arthurin nukkua yöhön asti ja lähesty sitten mökkiä. Kun astut sisään ja lähestyt salaperäistä goo-pulloa, räikeät vihreät valot siivilöivät matkustamon katon läpi. Juokse nopeasti ulos, panoroi kameraa takanasi, niin Arthur näkee lyhyimmän näkemyksen UFOsta. Puhu cowboyn läheisestä kohtaamisesta.
6. Seurustele Bigfootin kanssa

Rockstar on niin likainen kiusanteko. Sen jälkeen kun vuosia riehuivat huhut, että sasquatch vaelsi metsässä lähellä Mt Chiliadia GTA: San Andreasissa – mikä lopulta osoittautui hölynpölyksi – studio on vihdoin tarjonnut isojaloisia tavaroita. Vaikka RDR2 ei koskaan näytä sinulle Sasquatchiaan, peli jättää sinulle raskaita vihjeitä, kun lopulta törmäät salaperäiseen, koskaan näkemättömään hahmoon luolassa Grizzlies Westin koillisosassa.

Pääsiäismunan käynnistämiseksi sinun on ensin ratsastettava Calumet Ravinen järvelle, joka sijaitsee Bacchus-aseman pohjoispuolella.

Täällä salaperäinen lintuparvi opastaa sinut uteliaan olennon luokse.

Kun saavut luolaan, yksinäinen peto puhuu yksinäisestä elämästään, ihmisistä, jotka haluavat murhata hänet. Paluu kolmen päivän kuluttua, ja hän mainitsee myös, ettei kukaan nainen halua suuria lapsia. Jos tämä ei ole Barry Bigfoot, syömme Stetsonimme.
7. Lähtöselvitys kaatuneeseen ilmalaivaan

Tämä kiinnostava kohde tuntuu viekkaalta kunnianosoitukselta alkuperäiselle Redemptionin 'Deadalus and Son' Stranger -tehtävälle.

Little Creek Riverin luoteeseen, metsän keskeltä ja lähellä olevien kukkuloiden rinteiltä löydät vanhan ajan törmänneen ilmalaivan. On selvää, että keksijällä ei ollut paljoa onnea saada lentävä kalustonsa irti maasta pitkään aikaan. Onko kenelläkään muilla takamuistoja GTA 3:n hyödyttömästä Dodo-koneesta?
8. Tapaa Meteor House

Auts. Löydät tämän kauhean luolan Roanoke Valleysta, Brandywine Dropista itään. Aja tähän syrjäiseen mökkiin ja saatat huomata sen katossa pienen mutta näkyvän reiän.

Uskalla sisälle, ja Arthur löytää pian kolme silvottua ruumista, jotka kaikki on hävitetty järjettömällä avaruuskiven palasella. Sekä Armageddon että Deep Impact varoittivat, että lentävä komeetta merkitsisi kuolemaamme… emme vain koskaan uskoneet sen olevan näin pieni.
9. Kävele Witches Cauldronille

Tupla, tupla, uuras ja… hm, rivi? RDR2 saa wiccansa päälle, kun matkustat syrjäiselle alueelle Grizzlies Eastin pohjoispuolella.

Tämä loitsujen hökkeli sijaitsee hieman pohjoispuolella Ambarinossa. Astu sisään ja Morgan löytää höyryävän patan, joka on oletettavasti täynnä newt-silmää ja muita inhottavia herkkuja. Juo taika tässä kotassa ja Arthur pyörtyy, mikä tuntuu kuin nyökkäys GTA 5:n välimatkan päässä olevalle Did Somebody Say Yoga -kappaleelle? tehtävä.
10. Selvitä, mistä ihmeestä Strange Statuesissa on kyse

Rockstar rakastaa salaperäistä palapeliä yhtä paljon kuin mekin, joten kun löydät ensimmäisen kerran liidulla kirjoitetun Strange Statues -seinämaalauksen Window Rockin alapuolelta, joka sijaitsee suoraan Valentinen pohjoispuolella, aivan Ambarinon rajan yli kulkevien junalinjojen eteläpuolella. ja New Hanoverissa, haluat tietää tarkalleen mihin se viittaa. Täällä aloitat matkasi selvittääksesi kaiken, ja sillä on itse asiassa jotain tekemistä sormien ja höyhenten kanssa.

Jos haluat itse ratkaista pulman, saatat haluta käyttää meidän Red Dead Redemption 2 outoa patsasta opas, koska varsinaiset patsaat ovat salaisessa (ja hyvin piilossa) luolassa lähellä tietä I of Ambarinon alla (katso yllä oleva kartta), koska se on todella loistavan salaperäinen - ja tuottoisa.
11. Muista käydä Barrel Riderissä

Joku Rockstarissa on selvästi J.J.R.:n teosten fani. Tolkien, koska kaksi tämän luettelon merkinnöistä sisältää hienovaraisen oodin Hobitille. Ensimmäinen löytyy lähellä Donner Fallsia, Bacchus-aseman pohjoispuolella.

Kulje epävarmaa kalliopolkua alas joen rannoille, ja kohtaat pian surullisen, valitettavan näkymän: köyhän naisen, joka on näennäisesti kaatunut läheisen putouksen reunan yli, putoaa… tynnyrissä ei vähempää. Kuvittele, mikä tolkien tarina olisi ollut, jos Bilbo ja hänen seuransa olisivat kaikki kuolleet tuossa nopeassa jokimatkassa.
12. Dote over the Donkey Lady

*spoilerivaroitus*
Älä anna kenenkään kertoa sinulle, ettei Rockstarilla ole huumorintajua. Tämä pakollinen nähtävyys on saanut inspiraationsa First Redemptionin surullisen kuuluisin virhe . Ratsastaa *SPOILERIVAROITUS* New Austin, Don Julio -järven luoteeseen, ja näet brutaalin kohtauksen.

Nyökkäyksenä köyhälle naiselle, jonka voit vahingossa ratsastaa viimeisessä pelissä, tämä pääsiäismuna sisältää naarasrungon, joka on satuloitu suurella, sietämättömällä painolla; hänen kuolemansa johtui selvästi tästä kestämättömästä rasituksesta. Tunteeko kukaan muu syyllisyyttä nauraessaan RDR1:n Donkey Ladylle?
13. Tapaa mammutti

Kun odotamme niiden kloonaamista norsun DNA:sta, tämä on yhtä lähellä kuin kukaan meistä tulee näkemään tämän karvaisen jääkauden leviathanin.

Aja Ambarinon luoteeseen, jossa kaksi jokea halkeilee, ja löydät tämän kerran karvaisen asiakkaan luurangon makaamassa lumen seassa. Olemmeko me ainoita, jotka haluavat nyt epätoivoisesti, että Rockstar tekisi esihistoriallisen GTA:n?
14. Kunnioita pakanallista rituaalia

Haluatko nähdä Blair Witch -voodoon suoraan vuoden 2018 suurimmassa pelissä? Sitten matkusta vain itään Owanjila-järvestä, joka löytyy hieman Strawberrysta länteen.

Näiltä kukkuloilta Morgan löytää hirvittävän uhrin vanhoille jumalille; johon 1800-luvun lopun mäkiläisillä ei ilmeisesti ollut mitään ongelmaa sitoutua. Vanhalle westernille tämä on niin lähellä kuin Arthur voisi koskaan päästä GTA 5:n hulluun Epslion-kulttiin.
15. House on Hobbit Hill

Tunteeko kukaan muu tarvetta naurettavan pitkälle matkalle Mount Doomille? Ehkä meidän pitäisi ensin saada muutama Hobitin kokoinen ale Shireen.

Matkusta koilliseen Bacchus-asemalta ja Arthur löytää tämän suloisen Tolkienin inspiroiman asuinpaikan. Valitettavasti et pääse sisään pieniin tiloihin, mutta jos voisit, olemme varmoja, että Bilbo ja Frodo tarjoaisivat sinulle 14 viipaletta paahtoleipää ja kuusi litraa Keski-Maan teetä.
16. Boom menee naapurustossa

*Spoilerivaroitus*
Alchemist House on näkemisen arvoinen paikka, ja se sijaitsee kartalla, jota et todellakaan halua löytää ennen kuin saavutat RDR2:n epilogin. Kun olet tehnyt niin, suuntaa New Austiniin, erityisesti Gaptooth Ridgen ja Cholla Springsin väliselle polulle.

Tule tähän kohteeseen, joka sijaitsee hieman Tumblewoodista pohjoiseen, löytääksesi pian tuhoutuvan mökin. Kun sivuun on kiinnitetty epävarman näköinen virtalähde, ei ole ihme, että tämä villin lännen talo menee kaboomiksi, kun tulet liian lähelle.
17. Sääli kuollutta kaveria, joka meni naimisiin lampaan kanssa

Vie hevosesi Emerald Ranchista luoteeseen, kunnes tulet Guthrie Farmille. Yhdestä tämän paikan pienestä tallista löydät kuolleen pojan ruumiin, joka selvästikin teki… hm, epäeettistä tavaraa lampaalle ennen kuin hän ohitti.

Edellisessä pelissä oli partamainen kaveri, joka oli enemmän kuin vähän rakastunut hevoseen, joten oletamme, että tämä mies-lammas-romantiikka oli odotettavissa.
Haluatko lisää ohjeita kaikista Red Dead Redemption 2:n upeista tehtävistä? Mikset kerää itseäsi 10 Red Dead Redemption 2 -kivikaiverrukset ja ratkaista Francis Sinclairin mysteeri? Tai ota selvää, miksi niitä on 20 Red Dead Redemption 2 -unisiepparit piilossa ympäri maailmaa?