211service.com
Parhaat Fallout-pelit, luokiteltu huonoimmasta parhaaseen
Sota. Sota ei koskaan muutu. Parhaiden Fallout-pelien luokittelu voi olla melkoinen haaste. Loppujen lopuksi sarja tarjoaa kaiken kaikkiaan erittäin ikimuistoisia kokemuksia kaikkialla joutomailla. Bethesdan post-apokalyptinen sarja, joka vie meidät Mojaven autiomaahan, Kansainyhteisöön ja Appalachiaan - muutamia mainitakseni - on tuonut meille monia erilaisia seikkailuja vuosien varrella. Vuodesta 2161 Fallout 1:ssä aina vuoteen 2287 Fallout 4:ssä Wastelands on nähnyt paljon toimintaa. Ja ajatukset kääntyvät joskus näkemisen mahdollisuuksiin Fallout 5 , yritämme ottaa vastaan vaikean tehtävän luokitella jokainen retrofuturistisen maailman säteilytetty matka.
Nosta siis tuoli ylös ja avaa pullo Nuka-Colaa, kun arvostamme jokaisen Fallout-pelin pahimmasta parhaaseen.
8. Fallout 76

Teoriassa ajatus verkkomoninpelistä Fallout on erittäin houkutteleva. Käytännössä kuitenkin Fallout 76 sillä ei vain ole aivan samaa viehätysvoimaa ja ihmettä kuin edeltäjillään. NPC:iden puuttuminen käynnisti julkaisun yhteydessä saman tunteen, johon olemme niin tottuneet sarjassa, ja virheet ja rikkinäiset tehtävät tekivät yksinäisestä maailmasta turhauttavaa käynnistää. Sen kunniaksi se on parantunut siitä lähtien, kun NPC:t on lisätty, mikä tekee siitä eloisamman kuin aiemmin. Ja jos sinulla on hyviä kavereita, joiden kanssa seurustella, voi olla hauskaa sukeltaa sisään ja ulos. Mutta valitettavasti sarjan uusimmalla merkinnällä ei ole samanlaista arvontaa kuin sitä edeltäneillä.
7. Fallout Shelter

Oletko koskaan halunnut olla valvoja? Spin-offina, joka liittyy joutomaiden maailmaan, Ydinlaskeuman turvasuoja on loistava ilmaiseksi pelattava hallinta-sim, joka pitää sinut koukussa sen edistymisen tunteeseen. Ja kyllä, se on todella ilmainen pelaaminen. Se yrittää harvoin saada sinut käyttämään todellista rahaa, ja se on melko antelias pelin sisäisen valuutan kanssa. Pohjimmiltaan se on monimutkaisempi Tamagotchi, jossa luot oman holvin ja pidät huolta holvin asukkaistasi rakentamalla holviasi parantaaksesi heidän elämänlaatuaan. Se on alun perin tehty mobiililaitteille, ja sen yksinkertaisen koukuttava mekaniikka tekee siitä hauskan ja lähestyttävän kaikenlaisille pelaajille. Vaikka se on tietysti paljon pienempi mittakaavassa, se ansaitsee paikan tällä listalla, koska se on hurmaava pieni Fallout-numero, joka sisältää tavaramerkkityyliä ja animaatioita Holvipojasta, jota kaikki Fallout-fanit arvostavat.
6. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Kymmenen kota! Kukapa voisi unohtaa Paladin Ryczekin – eli Sargen – harjoittelevan sinua, kun aloitat elämäsi aloittelijana Brotherhood of Steelin värvättynä? Off-shoot turn-based taktiikka RPG on erittäin hyvin toteutettu poikkeama sarjassa, joka esittelee joutomaat hieman erilaiseen pelityyliin. Koska se ei ole jatkoa 1:n ja 2:n tarinalle, Fallout Tactics on todellakin omalla tiellään, mutta sillä on tarpeeksi kunnollista tarinaa tarjolla. Vuoropohjainen strategianäkökulma ei ehkä ole kaikkien Nuka-Cola-pullo, mutta tapa, jolla se esittelee sinulle useita erilaisia lähestymistapoja ja vaihtoehtoja, auttaa tekemään haastavan ja mukaansatempaavan kokemuksen. Ääninäyttelijä on erinomaista, ja rehellisesti sanottuna yksi Falloutin ikimuistoisimmista linjoista tulee Ryczekiltä heti alussa: Vanhimmat ovat käskeneet minut muotoilemaan sinusta vetelä, lantion läimäystä, marjaamista, rotan hankausta, Brahmanin suutelijoista taitavia sotureita. . Se on yksi tapa saada sinut tuntemaan olosi motivoituneeksi! Vaikka Brotherhood of Steelin värvättynä oleminen ei tarjoa sinulle yhtä paljon vapautta kuin holvissa asuminen, se on silti katsomisen arvoinen.
5. Fallout 1

Palatakseni siihen, mistä kaikki alkoi, Fallout 1 loi perustan retrofuturistiselle maailmalle, jonka me kaikki tunnemme ja rakastamme. Vuoteen 2161 sijoittuva Holvi 13 on paikka, jossa asut, ja kun holvi joutuu uhatuksi, uskallat lähteä Wastelandille suojelemaan sitä. Monet fanit, jotka tulivat sarjaan paljon myöhemmin, saattoivat ensi silmäyksellä tyrmistyttää ylhäältä alas -roolipelin tyylin ja ulkonäön, mutta se oli omalla tavallaan keskeinen otsikko, joka vahvisti paljon sitä, mitä näemme myöhemmissä merkinnöissä. Haaroittuvan vuoropuhelun, useiden lähestymistapojen tehtävien ratkaisemiseen, kohdattavan NPC:n, kumppanien ja klassisen erikoistaitojen järjestelmän ansiosta siinä on kaikki post-apokalyptisen maailman tunnusmerkit, joihin olemme niin tottuneet. Se jopa esittelee karmajärjestelmän, jonka näemme koko sarjassa ja joka vaikuttaa tapaan, jolla maailma näkee hahmosi. Nykystandardien mukaan se on melko vanhentunut, eikä käyttöliittymä todellakaan ole vanhentunut, mutta jos voit ohittaa kaiken, se on historiallinen takaisku, johon kannattaa palata pelkästään tarinan vuoksi.
4. Fallout 2

Muutoksia ei todellakaan tapahtunut ensimmäisestä, mutta Fallout 2 otti edeltäjänsä perustaman ja hienosääti perustansa tarjotakseen jotain suurempaa ja parempaa. Monet pitävät jatko-osaa sarjan olennaisena johdannona, ja se on joissain suhteissa paremmin lähestyttävä. 80 vuotta Fallout 1:n tapahtumien jälkeen pelaat edellisen Holvin asukkaan suorana jälkeläisenä. 'Valittuina' päätit hakea Garden of Eden Creation Kitin (GECK) Vault 13:sta. Mutta kuten tavallista, se ei mene aivan suunnitelmien mukaan. Tässä pelissä on paljon vanhoja tuttuja järjestelmiä, mutta se poistaa joistakin Fallout 1:n ärsyttävimmistä ominaisuuksista, kuten aikarajoituksen tehtävissä. Ennen kuin Falloutista tuli nykyinen, tämä oli kerran Wastelandsin sadon kerma.
3. Fallout 4

Uusimmassa yksinpelissä on niin paljon tarjolla. Tekemistä ei ole pulaa omien siirtokuntien rakentamisesta mielenkiintoisten sivutehtävien löytämiseen ja pelottavan Ghoulien sijoittaman kaupungin löytämiseen. Mutta jopa tuntien nautinnollisen pelin jälkeen, Fallout 4 voi silti tuntua oudolta puutteelta. Jotkut aiempien iteraatioiden tärkeimmistä ominaisuuksista puuttuvat, kuten Karma-ominaisuus yhdelle, ja vaikka pääjuttu on riittävän kunnollinen, se tuntuu pakotetummalta kuin mikään muu Falloutin päätehtävälinja kokonaisuudessaan. Yksi Falloutin kauniista asioista on se, kuinka paljon vapautta sinulla on oman hahmosi luomiseen ja oman matkasi luomiseen. Ja tietysti, sinun tulee luoda hahmosi, mutta heidän kohtalonsa on jo sinetöity. Sinun täytyy olla vanhempi ja löytää kadonnut poikasi. Tietysti on vielä runsaasti tilaa poiketa syrjäytyneiltä raiteilta, mutta silti tuntuu, että olet sidottu tähän yhteen asiaan. Se on kuitenkin loistava peli, jossa on kaikkien Fallout-pelien paras taistelu, mutta jostain selittämättömästä syystä se vain tuntuu puuttuvan tuosta erityisestä.
2. Fallout 3

Vaikka hyppy Fallout 1:stä 2:een ei ollut niin suuri harppaus, Fallout 3 todella muutti peliä. Avaamalla laajan Wastelandin ja antamalla meille ensimmäisen persoonan näkökulman, Bethesdan keihäänkärkiosa vei sarjan 2D-roolipelistä 3D-avoimen maailmaan, toisin kuin mikään muu. Monet tunnuselementit pysyivät samoina - kuten erityistaidot, karma ja dialogivaihtoehdot - mutta saimme myös nähdä ensimmäiset uudet ominaisuudet, kuten avustetun kohdistusjärjestelmän VATS. Rikas maailma on huolella yksityiskohtainen esitys post-apokalyptisesta Washington DC:stä, ja ympäristön ryhmittymät ja poliittiset erimielisyydet lisäävät niin paljon syvyyttä Falloutin maailman mukaansatempaavaan tunnelmaan. Se on yli vuosikymmenen vanha, mutta se kestää erittäin hyvin tänään, mikä on osoitus siitä, kuinka hyvä Fallout 3 todella on.
1. Fallout: New Vegas

Totuus on, että peli oli väärennetty alusta alkaen. Fallout: New Vegas on lähes täydellinen esimerkki siitä, millaista roolipelin pitäisi olla. Yksi videopelihistorian parhaista avauksista pelaa Mojave Express -kuriirina, joka lähtee toimittamaan salaperäisen paketin. Reitillä joudut väijytykseen ja joudut kuolemaan. Eikö se ole potku päähän? Ennen kuin huomaatkaan, huomaat olevasi kiinni jostain niin paljon suuremmasta. Olet heti alkuvaiheessa vastuussa siitä, miten kaikki menee. Kuljetessasi New Vegasin maisemia, kohtaat matkan varrella kaikenlaisia tylsiä hahmoja, kilpailevia ryhmittymiä, valintoja seurauksineen ja yhden pääjuonen. Kolme suurvaltaa - Uusi Kalifornian tasavalta (NCR), Caesar's Legion ja kuvitteellinen Mr House - pyrkivät kaikki pelaamaan keskenään Mojave Wastelandin hallitsemiseksi, ja on täysin sinun päätettävissäsi, haluatko olla mukana. Se on helposti yksi ikimuistoisimmista Fallout-kokemuksista joidenkin koko sarjan parhaiden NPC:iden kanssa.
Jos haluat saada kaiken irti uusimmasta Falloutista, tutustu meidän Fallout 76 vinkkiä , jotka ovat saatavilla myös alla olevassa videomuodossa: