211service.com
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration – kannattaako pelata?
Rise of the Tomb Raider -kausipassin maksaneet Xbox One -omistajat saavat kaiken 20 Year Celebration -sisällön ilmaiseksi – joten kyllä, tämä on aikasi arvoista. PS4-omistajat, jotka jäivät paitsi viime vuoden Xboxin 'yksinoikeudesta', saavat nyt paljon täydellisemmän paketin – sekä virtuaalitodellisuuden Blood Ties -kokemuksen, josta lisää alla – joten jälleen kerran tämä on välttämätön ostos, erityisesti niille, jotka rakastivat Uncharted 4 (tai kuka, kuiskaa, tunsi, että Draken viimeisestä luvusta puuttui vähän syvyyttä). Hankalempi kysymys koskee Xbox One -omistajia, jotka eivät ole vielä hankkineet kausikorttia. Onko '20 Year Celebration' -sisältö 19,99 £/29,99 $ arvoinen? Todellisuudessa luultavasti ei… mutta anna meidän selittää.
Ajellaan mönkijällä puutarhassa, lukitaan Winston pakastimeen, että linja, kun pääset ulos uima-altaalta – Croft Manor on ollut Laran pitkän uran ikimuistoisimpien hetkien koti, joten on järkevää, että Crystal Dynamics haluaa asettaa uuden Blood Ties -tilan (saatavilla ensimmäistä kertaa 20:n kautta). Year Celebration) tässä kuuluisassa paikassa. Mutta mitä muuta saat Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration -paketista – ja miten se kasaantuu? Sen sijaan, että olisimme arvioineet uudelleen Rise of the Tomb Raider -soolokampanjan ydintä (jonka saimme viime vuonna 4,5/5), päätimme käydä läpi kaikki uudet asiat ja antaa tuomion. Tässä on mitä ajattelin.
Mitä saat 20-vuotisjuhlapaketista?

The 20 Year Celebration of Rise of the Tomb Raider sisältää alkuperäisen pelin, joka julkaistiin Xbox Onelle vuosi sitten – voit lukea koko meidän, neljä ja puoli tähteä viidestä arvostelusta täällä – sekä kaikki olemassa olevat DLC:t. Eli Baba Yaga: The Temple of the Witch and Cold Darkness Awakened. Mukana on myös Extreme Survivor -vaikeus, joka poistaa tarkastuspisteet pääpelistä, ja monia uusia asuja, mukaan lukien muutamia klassisia skinejä.
Uutta tavaraa tulee tunnin mittaisena tarinasisältönä nimeltä Blood Ties, joka sijoittuu Croft Manoriin ja jota voi pelata myös PSVR:ssä. Mukana on nyt yhteistyötuki Endurance-tilassa – ajatelkaa Don’t Starve -tyylistä ruoan ja resurssien metsästystä yrittäessäsi pysyä hengissä – ja Lara’s Nightmarea, hyökkäyspeliä, jossa zombeja törmää Croft Manoriin. Se on myös yksi ensimmäisistä peleistä, joka tukee PS4 Pron tarjoamia uusia HDR-ominaisuuksia ja 4k-resoluutiota, jota emme vielä näe toiminnassa, mutta voit katsoa demon Rise of the Tomb Raider PS4 Pro -demovideo tässä.
Ja kuten mainittiin, kaikki tämä uusi sisältö tulee Xbox Onelle ja PC:lle ilmaisena päivityksenä kaikille, joilla on kausikortti.
Miten Croft Manorissa sijoittuva Blood Ties toimii?

Blood Ties vie sinut takaisin Croft Manoriin ja lähettää Laran raivometsästykseen oman kotinsa ympärille etsimään tekoja, jotka pitävät kiinteistön hänen nimissään. Joten se on periaatteessa testamenttisimulaattori, jossa on kuperkeikka.
Talossa ei ammuta (tietääkö, luultavasti kaikkien ympärillä olevien muinaisten esineiden takia), mutta joitain lapsuuden muistoja on löydettävä, joista yksi selittää, miksi Laran joutoanimaatio saa hänet taipumaan olkapäätään. Kyllä todella. Pitkäaikaisille faneille tämä matka takaisin lapsuuden kotiin tulee ristiriitaisin tuntein, koska tämä ei ole alkuperäisten pelien talo. Butler Winstonia ei näy missään (vaikka löydät häneltä muistiinpanon), kuntosali on kadonnut ja allasmies on selvästi löystynyt, koska West Wingissä on nyt jättiläinen puu. Mutta koska tämä on uusi, uudelleenkäynnistetty Lara, asiat olivat aina erilaisia
Taustatarinaa löytyy vähän, mutta tarina on todella näppärä tapa tutustua talon ulkoasuun ennen kuin ryhdyt Laran painajaiseen – joka on yksi muista vuosipäiväversion uusista tiloista – joten pohjimmiltaan kartano on edelleen sama koulutustaso kuin ennenkin. Hieno takaisku, mutta hieman pinnallinen – olisin ollut onnellisempi, jos he olisivat antaneet minun juosta ympäri taloa ja leikkiä pakastimella (kuten Tomb Raider 2:ssa, niille, jotka eivät pelanneet, gulp, 1997).
Lara's Nightmare: Pohjimmiltaan se on hyökkäyshyökkäys zombeilla

Lara’s Nightmare sijoittuu myös tällä kertaa Croft Manoriin zombien kanssa. Tavoitteena on tuhota kolme lentävää kalloa, löytää pääavain ja kohdata lopullinen pomo. Tämä ei ole helppoa. Ammuksia on äärimmäisen rajoitettu ja aseet, avaimet ja pääkallojen sijainti sijoitetaan satunnaisesti ympäri taloa. Ja kuten usein tapahtuu, zombit eivät koskaan lakkaa tulemasta. Hyvällä juoksulla voit lopettaa sen noin 15 minuutissa, mutta se on jotain, johon uppoudut jatkuvasti parantaaksesi tulostasi ja noustaksesi tulostaulukossa. Toisinaan se tuntuu hieman epäreilulta, koska parhaat pisteesi tulevat tavaroiden onnekkaasta sijoittelusta eikä taidosta. Yksi lenkki päättyi nopeasti, kun jäin alusta asti loukkuun huoneeseen vain pistoolilla. Toisessa onnistuin ottamaan haulikko, pääavaimen ja konekiväärin ensimmäisellä minuutilla. Laran kasvot purskahtivat silti lopulta, mutta muutaman minuutin tuntui siltä, että voitin. Kaiken kaikkiaan se on hauska, vaikkakin lyhytaikainen häiriötekijä.
Kestävyystila: Toimii yhteistyössä ja tarjoaa parhaan pitkän aikavälin vetovoiman

Lopuksi on Endurance-tila, jota voi nyt pelata verkkoyhteistyössä. Kaikista uusista painoksista palaat tähän useimpiin. Kuten ennenkin, sinun on selviydyttävä lumisesta erämaasta tekemällä tulipaloja ja keräämällä ruokaa nylkemällä eläimiä ja hyökkäämällä leireille. Tällä kertaa voit kuitenkin tehdä sen ystävän kanssa, joten jatkuva kamppailu siitä, että joudut selviytymään jatkuvasti hupenevien lämpö- ja nälkämittareiden kanssa, liittyy kamppailuun saada tyhmä ystäväsi vakuuttuneeksi siitä, että pilkkopimeään luolaan meneminen ei ole oikea. paras idea. Se on stressaantunein, mitä olen pelannut Tomb Raideria, ja antaa todella tunteen, että selviytyminen joissakin näistä paikoista on vaikeaa. Tai oikeastaan mahdotonta. Varsinkin jos, kuten minä, etsit yhtä liikaa jäänteitä. Älkää olko ahneita lapsia.
Tuomio: kannattaako saada?

Jos et ole pelannut Rise of the Tomb Raideria, tämä on yhtä tärkeää kuin ennenkin; yhdistelmä upeita visuaaleja, upeita settejä (jossa ovat mittakaavaltaan eeppisempiä kuin Draken uusin PS4-peli) ja tutkimista. Uncharted 4 saattaa tarjota keskittyneemmän tarinan, mutta Tomb Raider on paljon laajempi, ja siinä on paljon tutkittavaa ja runsaasti keräilyesineitä. Jos mitään, kaiken tämän DLC:n lisääminen tekee maailmasta melkein ylivoimaisemman kuin ennen, sillä jokainen keskusalue on nyt täynnä värikkäämpiä merkkejä kuin esikoulun taidetunnit. Oikeasti, Neuvostoliiton asennusosiossa on 110 kohdetta. Se on vain yksi alue… ja niitä on yhteensä 11. Jopa minun kaltaiselleni täydentäjälle se on äärimmäisen pelottavaa, joten suljin listan välittömästi. Onneksi se ei vähennä ydinkokemusta.
Mitä tulee muihin tiloihin: tuskin pelaat Blood Tiesiä kahdesti (ellet tee sitä VR:ssä ja haluat vain seisoa mukavan takan ääressä talveksi), Lara's Nightmare on rajallinen vetovoima ja co-op Endurance on upea, mutta koska tämä kaikki on vain ylimääräistä tavaraa täydentämään jo ennestään loistavaa peliä, se on paketti, joka jokaisen Croft-fanien pitäisi pakata reppuansa. Tai oikeastaan mikä tahansa laukku. Tai käsiäsi. Tai digitaalinen latausämpäri. Ymmärrät pointin.