Square Enix peruutti kolme neljästä Final Fantasy 15 DLC -jaksosta, kun ohjaaja Hajime Tabata eroaa.





Aikana erityinen suora lähetys pidettiin myöhään eilen illalla, Square Enix ilmoitti, että kolme neljästä suunnitellusta DLC-jaksosta Final Fantasy 15 on peruutettu. Paljastui myös, että FF15:n johtaja Hajime Tabata on eronnut Square Enixistä ja Luminous Productionsista, uudesta studiosta, joka perustettiin aiemmin tänä vuonna käyttämällä joitakin FF15-kehitystiimin jäseniä.

DLC:n Episode 1: Ardyn on määrä julkaista vielä maaliskuussa 2019, mutta Episode Side Story: Aranea, Episode 2: Lunafreya ja Episode 3: Noctis on kaikki peruttu. Tämä ei vaikuta omistajiin FF15:n alkuperäinen kausikortti , joka sisälsi vain jaksot ydinnäyttelijöille. Ardynin jälkeen ei enää julkaista FF15-sisältöä. Uusi teaser-traileri Ardynille ladattiin eilen; voit katsoa sen alta.

Kuten Peliteollisuus raporttien mukaan nämä peruutukset johtuvat Square Enixin viimeisimmässä talousraportissaan ilmoittamasta 33 miljoonan dollarin tappiosta. Tämä tappio johtui suurelta osin muutoksista Luminous Productionsissa, joka on suunnattu uudelleen keskittymään 'suuriin, korkealaatuisiin AAA-peleihin'.



Sisään lehdistötiedote Livestreamin yhteydessä julkaistu Square Enix ilmoitti uudesta FF15-sisällöstä: yhteistyöstä Final Fantasy 14: Onlinen kanssa ja erillisen FF15: Multiplayer Comrades -version. Molempien on määrä julkaista 12. joulukuuta. Pelaajat, jotka jo omistavat Comrades-moninpelilaajennuksen, voivat lunastaa erillisen version, joka tulee joidenkin uusien pomojen mukana, ilmaiseksi. Voit katsoa sen uuden trailerin alta:

Tabatan ero, joka tuli voimaan viime kuussa 31. lokakuuta, julkistettiin varhain suorassa lähetyksessä. 'Seuraaviin pyrkimyksiin ja lähitulevaisuuteen liittyen', Tabatan käännetty lausunto kuuluu: 'Minulla on projekti, jonka haluan todella vahvistaa seuraavaksi haasteeni FF15:n jälkeen. Tästä syystä olen päättänyt jättää nykyisen tehtäväni ja perustaa oman yrityksen tavoitteeni saavuttamiseksi.'

Tabatan työ Final Fantasyssa alkoi vuonna 2004 Before Crisis: Final Fantasy 7:llä. Hän jatkoi työskentelyä elokuvissa Crisis Core: Final Fantasy 7, Final Fantasy Type-0 ja Final Fantasy Agito. Hänet nimitettiin Final Fantasy 15:n johtajaksi vuonna 2013, kun projekti luopui Final Fantasy Versus 13:n ongelmallisesta nimestä.



Kun puhuin Tabatan kanssa vuonna 2016 , hän keskusteli haluavansa tehdä jotain, 'mitä emme voisi tehdä kokonaisena projektina vain Square Enixin sisällä', ja mahdollisesti '[yhteistyöstä] jonkun kanssa tehdäksemme jotain vielä suurempaa jossain toisen yrityksen kanssa'. Se oli tietysti vuosia sitten, joten hänen ammatilliset tavoitteensa ovat saattaneet muuttua, mutta tunne saa minut ajattelemaan, että Tabatan uusi liiketoiminta on laajempi kuin indie-studio. (Ei vain, mutta indie-pelistudiot ovat paljon harvinaisempia Japanissa.) Nähtyäni hänen pelastavan Versus 13:n jäännökset ja muuttavan siitä houkuttelevan avoimen maailman JRPG:n, olen kiinnostunut näkemään, mitä hän tekee seuraavaksi.

Tässä on a Final Fantasy 15 -opas joka auttaa sinua avaamaan joitain pelin parhaita ominaisuuksia.