Sydänsärky, hevoset ja hämmästyttävä Red Dead Redemption 2 -loppu selitettynä





Rockstarin alkuperäisellä avoimen maailman westernillä oli upea finaali. Ensimmäinen Red Dead Redemption -pelin käännettävä päättö toi yhden pelin kaikkien aikojen loistavista lopputuloksista. Onneksi sen esiosa/seuranta päättyy myös korkeimpiin säveliin. Alla erittelemme tärkeimmät biitit alkaen Red Dead Redemption 2 Useat huipentumat – jotka kattavat sekä pelin kuudennen luvun että sen kaksi epilogia – ja miten ne liittyvät ensimmäiseen peliin.

*Massioita spoilerivaroitukset alla*

RDR2:n lopetus on käytännössä 10 tuntia pitkä, ja siinä on itse asiassa kaksi osaa. Alkuperäisen John Marstonin karjatilaa käsittelevän mietteliästempoisesta päätösluvusta otettu esiosa kaksinkertaistaa huolellisen hahmonkehityksen, koska se jättää hyvästit johtaja Arthur Morganille useiden tuntien ajan.

Tekijät saattavat pyöriä 'American Venom' -tehtävässä pelin toisen epilogin luvun lopussa, mutta RDR2:n tarinan pääsuunta on kuitenkin luvussa kuusi. Osuvasti nimetyssä Red Dead Redemption -tehtävässä, joka päättää Morganin viimeisen näytöksen, Rockstar lähettää melankolisen lainsuojan kunnioittavasti.



Edellyttäen, että et pelaa läpi pelin ensimmäistä puolta tusinaa toimi kuin täydellinen paskiainen. Pelaa RDR2:ta niin kuin sinun pitäisi, ja puoliksi kunniakas Arthur kohtaa loppunsa armollisesti. Saatuaan tuberkuloosidiagnoosin kuudennen näytöksen alussa, Morgan viettää viimeiset päivänsä yrittäessään vapauttaa jengitovereita hollantilaisen van der Linden yhä itsetuhoisemmasta otteesta.

Arthurin viimeisellä tehtävällä hän työskentelee Sadie Adlerin kanssa pelastaakseen Johnin vaimon Abigailin korruptoituneilta hallituksen joukoilta. Ammuttuaan kymmeniä G-miehiä kellotornista Morgan ja Sadie pelastavat lopulta rouva Marstonin ilkeän agentti Miltonin kynsistä, mutta vasta sen jälkeen, kun ällöttävä ryyppy myöntää, että Arthurin jengijäsen Micah Bell oli se, joka vihjasi hallitukselle. ryhmän rikollisista suunnitelmista.



Kun Morgan tietää Abigailin ja Sadien olevan turvassa, hän ratsastaa Dutchia vastaan ​​kertoakseen hänelle joukossaan olevasta rottasta. Palattuaan leirille Arthur kaataa lainsuojattomaksi, vaikka vastahakoinen hollantilainen epäröi uskoa, että hänen läheinen liittolaisensa Micah on todella pettänyt hänet. Pian sen jälkeen ilmestyy oletettu kuollut John Marston peittämään Morganin selkää, mutta hallitus ilmestyy ennen kuin neljä cowboyta ehtii räjäyttää toisensa palasiksi.

Mukana on myös sydäntä murskaava valinnainen kohtaus, joka näkyy, jos sinulla on korkea side hevosesi kanssa. Edellyttäen, että sinä ja poniystäväsi olette lähellä, Arthur palaa lohduttamaan kuolevaista vuortaan sen jälkeen, kun hallituksen joukot ampuvat sekä hänet että Johnin hevoset. Pelin järkyttävin hetki on nähdä Morganin hellästi silittävän ratsastaan/tammaansa - jolla olet ehkä ratsastanut 30-40 tuntia tässä vaiheessa - sen kiemurtelevan tuskissa.

Pitkän taistelun jälkeen kymmenien agenttien kanssa Arthur joutuu valinnan eteen: joko auttaa Johnia pakenemaan, jotta hän voi yhdistää perheensä, tai lähteä etsimään onnea, jonka Dutch piileskelee läheisessä luolassa. Edellyttäen, että sinulla on minkäänlaista sydäntä, Morgan päättää tehdä Johnille suunnan, jotta nuoremmalla lainsuojattomalla on mahdollisuus aloittaa uusi elämä perheensä kanssa. Jos pelaat läpi pelin siviilejä tappavana sikana, kunniattomaksi Arthurisi voi halutessaan hakea rahaa.



Kokeile isoa vanhaa makupalaa Micah Bellin kanssa. Kunniatasostasi riippuen Arthur joko kohtaa loppunsa rauhanomaisesti katsomalla auringonlaskua, kun hän antautuu tuberkuloosiin, tai Bell ampuu hänet suoraan, jos kunniasi on alhainen. Pelaa peliä kunnioittaen NPC:itä, ja Morganin loppu on hiljainen ja arvokas.



Suuri käänne tulee epilogin mukana. Yhtäkkiä ryntäät useita vuosia eteenpäin; nyt John Marstonin hallinnassa hänen yrittäessään mennä suoraan ja kapeasti. Jim Miltonin aliakseksi saava Marston elää aluksi rauhallisen yksinäisyyden elämää, kun hän ryhtyy rehelliseen maataloustyöhön elättääkseen perhettään. Tämä on tietysti Rockstar-peli, joten Johnin rikollinen menneisyys palaa pian takaisin kummittelemaan häntä.

John joutuu taisteluun suojellakseen viljelemäänsä omaisuutta ja palaa nopeasti (ainakin hyvää tarkoittavaan) rikolliseen elämään. Pelastettuaan maatilan työnantajalleen Marstonin pomo kiittää häntä toimimalla Johnin takaajana, kun hän yrittää ostaa perheelleen maatilan Blackwaterin läheltä.

Kun kunnioitettava liikemies tukee häntä, Marstonin laina myönnetään, ja pian hän alkaa rakentaa kotia itselleen, Abigailille ja heidän pojalleen Jackille Beecher’s Hopeen.

Kun maatila valmistui ja hänen vaimonsa ja lapsensa vihdoin palasivat hänen viereensä, näyttää siltä, ​​että Marston on ratsastamassa kohti rauhallista auringonlaskua… kunnes hänen menneisyytensä saa hänet kiinni. Tapahtuessaan Sadien kanssa Blackwaterissa John auttaa vanhaa kaveriaan saamaan kiinni rikollisia - Adlerista tulee räikeä palkkionmetsästäjä, kun Dutchin jengi hajoaa. Tämä jälleennäkeminen johtaa lopulta Marstonin johtoon Micah Bellissä. Suorita kostotehtävä, jonka tarkoituksena on kunnioittaa Arthur Morganin muistoa ja hänen Marstonin perheen hyväksi tekemää uhria.

Epilogin toisessa osassa kunnioitetaan Arthurin epäitsekkäitä tekoja, kun John suorittaa verisen koston pelin kartan vuorilla ylimääräisessä lumisessa rangaistuspotkukilpailussa. Kun John ottaa Mican ystävät pois, hän hyväksyy välienselvittelyn Bellin kanssa.

Sisään palaava (parrampi, lihavampi) hollantilainen van der Linde. Jännittyneen vastakkainasettelun jälkeen Dutch ampuu Bellin, jolloin John ja Sadie palaavat turvallisesti Beecher’s Hopeen… mutta ei ennen kuin Marston varastaa jengin säästetyt omaisuudet läheisestä mökistä.

Kun äskettäin lyöty Marston ja Sadie palaavat Great Plainsille, RDR2 päättyy vihdoin. Kun Arthur on kostanut ja John asetti valtavan summan käteistä maksaakseen asuntolainansa, kaikki näyttää ruusuiselta lainsuojattoman puutarhassa.

Ei niin nopeasti. Kun lopputekstit alkavat rullata, on heti ilmeistä, että tämä kumppanikappale tasoittaa tietä alkuperäiselle Redemptionille. Viimeisen pelin röyhkeä agentti Edgar Ross haistelee pian Marstonin jäljen tuoksua, ja saatuaan selville, että hän on varastanut 20 000 dollaria van der Lindeltä, hallituksen Jobsworth on ainutlaatuisessa asemassa hyödyntää katumusta aiheuttavaa lehmänpoistoa.

Tämä salailu konkretisoi täydellisesti Johnin motivaation alkuperäisestä Redemptionista: hän muuttuu hallituksen takkiksi, koska Mies saa selville, että hänen karjatilansa rakennettiin varastettujen tulojen varaan. Koska Marston ei voi koskaan maksaa laillisesti velkaa, hän joutuu tekemään Rossin ja hallituksen tarjouksen, joka sisältää karismaattisen cowboyn entisten kavereiden, nimittäin hollantilaisten van der Linden ja Bill Williamsonin, metsästämisen.

RDR2:n huipentuma selittää täydellisesti, miksi John Marston oli niin (tosin vastahakoisesti) korruptoituneiden agenttien taskussa alkuperäisessä Redemptionissa. Todisteena, että hän oli varastanut valtavia rahasummia, Edgar Ross voi vapaasti manipuloida Johnia parhaaksi katsomallaan tavalla, mikä vain tarkoittaa Dutchin jäljittämistä ja tappamista. Kun Marstonin traaginen loppu vihdoin koituu, yhtäläisyyksiä Arthurin tuhoon tuomitun kohtalon kanssa on vaikea (ja järkyttävän) vaikea paeta.

Kun RDR2 kaventaa täydellisesti Rockstarin kahden viimeisen westernin välistä kuilua, se avaa kysymyksen siitä, mitä seuraavaksi. Jos on tulossa Red Dead Redemption 3, milloin se esitetään? Kuka siinä näyttelee? Kun otetaan huomioon alkuperäisen synkkä huipentuma, älä ihmettele, jos kolmessa quelissä on mukana Marston-klaanin jälkeläinen, kenties No Country For Old Men -tyylisessä postmodernissa lännessä.

Joka tapauksessa GTA 6:lla on parempi olla helvetin hyvä loppu, jos se kestää RDR2:n finaalin.

Oletko löytänyt nämä 17 hämmästyttävää hetkeä Red Dead Redemption 2:sta? Tässä ovat kaikkein pakollisimmat ja jännittävimmät lainsuojattomat nähtävyydet avoimen maailman mestariteoksessa.