Tämä Destiny 2:n ensikertalainen on 100 tuntia ja on silti ilahduttavan hämmentynyt

Destiny 2: Beyond Light

(Kuvan luotto: Bungie)





Juuri viime kuussa olin täysin aloittelija Destiny 2: Beyond Light -universumissa, kun olin ladannut ydinpelin ja sen uuden kiiltävän laajennuksen täysin nollalla Destiny-kokemuksella. Kuukausi myöhemmin ja minulla on reilusti yli 100 tuntia – mutta se ei tarkoita, että tietäisin mitä teen puolet ajasta. Tässä pelissä on aivan liikaa viiden päivän peliaikaa vastaavaksi mestaruuden tasolle, mutta vaikeasti saavutettu lupaus korkeammasta Destiny-tiedosta on kuluttanut minut.

Kuten kirjoitin sisään ensimmäinen Destiny-ominaisuus , olin 'hämmentynyt, mutta täysin ihastunut' Destiny 2:een. Sen hämmentävän juonen ja rapean taistelun ansiosta tunsin usein päämäärättömän, mutta viileällä tavalla - kuin avaruusbeatnik, jolla on taipumus väkivaltaan. Minulla ei ollut aikoihin aavistustakaan, mitä tehtäviä minun pitäisi yrittää ja miksi minun pitäisi niihin panostaa, mutta sotinut sellaisella omistautumisella, jonka vain voinen sulava aseensoitto voi inspiroida minun kaltaisessani pelaajassa, jonka huomioalue on yhtä ohimenevä kuin toimikausi. Destiny 2:n ääninäyttelijästä.

Mutta nyt, hieman yli kuukauden kuluttua siitä, kun kokeilin Destiny 2:ta ensimmäisen kerran, olen suorittanut Beyond Lightin ja Forsakenin pääkampanjat, olen kokeillut kokeita, suorittanut onnistuneesti vankityrmän ja vaeltanut raidin läpi. Olen oppinut ajamaan Destiny 2 -pyörällä, mutta harjoituspyörien irrottaminen ei ole ollut helppoa. Siellä missä muiden pelien kädestä pitämisen puute saattaa saada minut luopumaan turhautumisesta, kiiltävämpien haarniskojen, hienompien aseiden ja suurempien numeroiden houkuttelevuus on pitänyt minut kiinni.



Beyond Beyond Light

Destiny 2 Beyond Light

(Kuvan luotto: Bungie)

Yksi ensimmäisistä ongelmista, joihin törmäsin Beyond Light -kampanjan päättymisen jälkeen, oli se, mitä helvettiä tehdä seuraavaksi – siellä on niin paljon erisnimimiä, myyjiä, tehtäviä, ratsioita, palkkioita ja niin vähän suuntaa. Ensimmäisinä päivinä Eramiksen polkemisen jälkeen Destiny 2 -rutiinini sisälsi lyhyen kartan katselun, henkisen sammumisen ja Gambitin hyppäämisen ampumaan vihollisia mielettömästi.



Kun lopetin Beyond Lightin, ajattelin olevani mukavasti pätevä Destiny 2 -pelaajana; Minulla oli pehmeä paikka Variksille, ihastunut Exo Strangeriin, ja saarnasin kumppanilleni sekä Ghostini että Zavalan hieman vanhentuneista asennoista Pimeyden suhteen. Minulla oli suosikkiaseet, suosikkiluokka ja saavutin korkeimman arvon Gambitissa. Mutta pian kävi selväksi, että minulla oli hädin tuskin varvas kuohuvassa meressä, joka on Destiny 2. Niinpä käännyin yhteisön puoleen saadakseni apua.

Aloin kysyä pelaajilta, jotka löysin LFG:stä (Looking for Group), mitä minun pitäisi tehdä seuraavaksi. Tämä aiheutti ristiriitaisten neuvojen kakofonian: 'Voi, sinun täytyy tehdä [alien-sounding substantiivi], jos haluat saada [alien-sounding property]'. 'Ei, ei, sinun on keskityttävä valotason nostamiseen, se on liian alhainen puuttuakseen [eeppisen kuulostavan sijainnin nimi]'. 'Ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä, on avata lisää Stasis-kykyjä, etkä voi tehdä sitä ilman tätä monitasoista tehtävää, jota varten tarvitset [avaruusase-ase] toisesta tehtävästä.' Tein runsaasti muistiinpanoja, vertasin neuvoja ja tein luettelon prioriteeteista. Ja niin, etsintäni Destinynirvanaan alkoi.

Deep Stone ystävät

Destiny 2 Deep Stone Crypt



(Kuvan luotto: Bungie)

Kampanjoiden rakenteen ulkopuolella Destiny 2 on luonnostaan ​​monimutkainen ja täynnä sisältöä. Minun kaltaiset pelaajat, jotka haluavat oppia pelin mekaniikkaa yrityksen ja erehdyksen kautta, joutuvat lähes välittömästi irti. Destinyn loppupeliä ei voi pelata tahtomattaan; siihen on suhtauduttava vakaasti omistautuen toistolle edistymisen ja perusteellisesti tutkitun hyökkäyssuunnitelman vuoksi. Siellä Destiny-yhteisö tulee peliin.

Toistuvan ja anteliaan avun lisäksi olen käyttänyt oppaita melkein kaikkeen ja saanut paljon tukea muilta pelaajilta. Minulla on ollut hienoa vuorovaikutusta uskomattoman suuren yhteisön kanssa – kontekstin vuoksi Destiny 2:n subredditillä on enemmän seuraajia kuin Star Warsilla – ja silloinkin huomattiin, etten ollut koskenut Xivu Arath -hampaani, koska 'en tiedän, että voisin'. Hyödylliset ja ystävälliset kohtaamiset enemmistön miespelaajien kanssa ovat minulle odottamattomia, mutta se, että he nostivat minut selälleen ja veivät minut kirjaimellisesti läpi ratkaisevan Destiny 2 -sisällön, on sellainen hyvänolon tarina, jota tarvitsemme pelin alkuun. 2021. Yksi osa tuota tarinaa liittyy satunnaiseen joukkoon brittejä ja amerikkalaisia, jotka raahasivat minut Deep Stone Cryptin läpi – näin se meni alas.



Raidin alussa uudet parhaat ystäväni tarjoavat minulle 'skannerin' roolin. Olen autuaan tietämätön siitä, mitä tämä vaatisi minulta, mutta olen myös hermostunut tietyn roolin vuoksi. Sitten englannin ja amerikkalaisen aksenttien kuoro opastaa minua roolissani, joka vaatii minun nappaamaan skanneribuffin terminaalista ja huutamaan, mitkä vaikeasti havaittavat tietolevyt hehkuvat kullalla – eikä se ole edes raidin ensimmäinen osa. . Kun pääsen kolmanteen kohtaamiseen, joka vaatii minun tarttumaan Scanner-buffiin ja huutamaan kumpi pomo hehkuu kultaa ja on siksi todellinen pomo, ennen kuin kaikki pomot räjähtävät ja pakottavat meidät käynnistämään osion uudelleen, kämmenet. hikoilen niin pahasti, että pystyn tuskin pitelemään ohjainta.

Deep Stone Cryptin parhaamiseen meni yli neljä tuntia, jonka aikana jätin illallisen väliin ja join melkein pullon viiniä. Kun lopetimme lopullisen pomon, en ollut varma, oliko se todellisuus vai alkoholi, joka otti veronsa, mutta kun se viimeinen ryöstöarkku avautui ja sain vihdoin palkkiot tästä haastavasta tehtävästä, helpotus ja omahyväinen tyytyväisyys tuntui. ylitseni kuin aalto.

Big Brain Destiny

Kohtalo 2

(Kuvan luotto: Bungie)

Deep Stone Crypt on loistava esimerkki siitä, kuinka paljon Destiny pyytää sinulta tekemisiä osallistuneemmissa skenaarioissa ja taistelukohtaamisissa. Tietysti voit 'ei ajatuksia, pää tyhjä' PVE:n läpi tyhjäsilmäinen hymy kasvoillasi, mutta jos haluat mennä pidemmälle, sinun on hikoiltava vakavasti. Tämä tarkoittaa luetteloiden tekemistä esimerkiksi entrooppisten sirpaleiden sijainneista, evästeiden toimituksista ja varaston selailusta, kunnes kaikki asekuvakkeet hämärtyvät (kyllä, käytän Destiny Item Manager nyt).

Juuri kun luulet, että tämä peli on nurkassa, se puristaa nilkkojasi ja juoksee huoneen toiselle puolelle. Luulin alkaneeni ymmärtää aseet sen jälkeen, kun olin viikkojen ajan hämmentyneenä katsellessani sellaisia ​​sanoja kuin 'Arbalest' ja 'Riskrunner'. Mutta en ole oletuksena min-maxer, ja minulla on taipumus ohittaa ja lukea asioita, jotka menevät liian syvälle yksityiskohtiin, koska se painaa minua. Joten jos sain kaksi samaa Legendary-asetta ja toisella oli korkeampi valotaso kuin toisella, en todellakaan vaivautunut vertaamaan näitä kahta, koska luulin niiden olevan samoja – purin vain alemman tason yhden ja jatkoin eteenpäin. Ystäväni, se on Destiny ei-ei, samanlainen kuin koko Call of Duty: Warzone -ottelu, jossa yritetään tappaa ihmisiä vain tavallisella pistoolillasi.

Osoittautuu, että Destinyssä on asioita, joita kutsutaan nimellä 'God Rolls', jotka olin järkyttynyt kuullessani, että ne eivät ole nyökkäys yliopistossa keksimääni kanelirulla/chili-yhdistelmään. Jokainen ase pudottaa hurjasti erilaisilla eduilla. Oikea etujen yhdistelmä tuottaa niin sanotun God Rollin, ihanteellisen aseen. Kuten Stars in Shadow -pulssikiväärini, jossa on pikavetokyky, joka sopii täydellisesti PVP:hen, monikulmainen kiikaripiippu, joka lisää vakautta, taktinen magia, joka lisää sekä vakautta että latausnopeutta. Ymmärrän vain hämärästi Destiny Item Managerin ansiosta (joka näyttää peukkukuvakkeen hyvien aserakennusten vieressä), Light.gg , ja Destiny-yhteisö, joka on osoittautunut erehtymättömän kärsivälliseksi ikävien kysymysteni edessä.

Erään Crucible-istunnon aikana satunnaisesti löydetty Discord-tiimitoverini pyysi minua jakamaan varastoni hänen kanssaan, kun minulla oli vaikeuksia kuvailla rakennus- ja asevalintaani. Heti kun tein sen, hän henkäisi aidosti ja huusi: 'Sinulla on pelin parhaat saappaat, eivätkä ne ole päällä?' Tähän vastasin: 'En pidä siitä, miltä he näyttävät asuni kanssa.' Mielestäni on turvallista sanoa, että en ole kaukana tiellä, joka johtaa Destinyn valaistumiseen; Kävelyä on vielä paljon, mutta ainakin minä teen sen Poikittaisaskelissani.