211service.com
Uusin Halo Infiniten tekninen esikatselu antaa suuren sysäyksen Performance Modelle
Uusin Halo Infiniten tekninen esikatselu teki joitain merkittäviä parannuksia Performance Mode -tilaan, mikä on hyvä merkki siitä, kuinka peli saattaa toimia julkaisun yhteydessä.
Uusi analyysi Halo Infinite julkaisua edeltävä versio on peräisin Digitaalinen valimo , jotka asettivat kokemuksensa nykyisestä Halo Infinite -moninpelin teknisestä esikatselusta edellisen testin rinnalle. Suurimmat parannukset havaittiin Xbox Series X:n suorituskykytiloissa ja - mitä he arvelivat saavan olla 'viimeinen hurraa' Microsoftin entiselle huippuluokan konsolille - Xbox One X:lle, joka näytti monella tapaa paremmalta kuin Xbox Series. S versio.
Xbox Series X:stä lähtien Digital Foundry havaitsi, että uuden sukupolven konsolin suorituskykytila pysyisi 120 FPS:ssä erittäin johdonmukaisesti, maksimiresoluutiolla 1440p ja alimmillaan noin 1080p:llä (tosin joitain erityisiä vaakasuuntaisia skaalaustemppuja, jotka tarkoittavat se ei ole 1080p:n tyypillinen maku). Tämä on suuri parannus ensimmäisestä lennosta, joka saavutti 120 FPS paljon vähemmän jatkuvasti.
Xbox One X:n suuri parannus on se, että laatutilan ja suorituskykytilan vaihtokytkin todella toimii nyt. Halo Infinite Performance Mode Xbox One X:ssä pysyy 60 FPS:ssä satunnaisilla pienillä pudotuksilla ja renderöi samalla resoluutiolla 1440p:stä 1080p:iin – periaatteessa se on vahva 60 FPS vastine Series X:n 120 FPS -tilalle, parannetuilla pintakuvioilla ja maaston muodonmuutoksilla.
343 Industries on sanonut, että nämä testilennot ovat useiden kuukausien työn takana niiden nykyisten sisäisten koontiversioiden takana, koska yksinkertaisen logistiikan ansiosta luodaan vakaa rakenne ulkoisille pelaajille. Varhainen, no, esitys Näistä tiloista osoittaa, että 343 on jo edistynyt Infiniten optimointityössä kulissien takana. Sen pitäisi olla vielä parempi Halo Infiniten varsinaiseen julkaisuun mennessä 8. joulukuuta.
Tämä Halo Infinite repulsor temppu laukaus saa meidät innostumaan naurettavista asioista, joita ihmiset saavat aikaan koko pelissä.